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Bonjour à tous,
Un constat très peu de joueur vont en élo (+-4500 joueurs cette semaine) alors qu'ils sont + de 12 000 à l'évent pokeredan.
Le système actuel est assez démotivant pour le joueur moyen, un joueur moyen ne ferra que descendre pour se stabiliser à 1400, un joueur mauvais/débutant plus il jouera plus il diminuera. Niveau gain il y pas de différence à etre a 1510 ou a 1650...
Je propose pour relancer l'elo de copier un peu d'autres jeux, on commencerai à 1000 de façon à ce que même les joueurs mauvais puissent monter un peu (au -1300), de cette façon les joueurs même s'il gagnent tres peu auront l'impression de monter avec des récompenses supplémentaires:
-Garder le gain de cristaux actuels
-Garder le systeme de gain des 3 cartes
- à 1300 gain d'une carte commune au hasard
- à 1400 gain d'une carte peu commune au hasard
-au dessus de 1500 x joueurs sont tités au sort pour gagner une carte rare
-top 20 1 joueur est tiré au sort pour gagner une légendaire.
Dites moi ce que vous en pensez?
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L'idée d'obtenir des gains supplémentaires en elo a été proposé il y a déjà quelque temps et tout le monde était pour je suppose que c'est encore le cas actuellement.
Parcontre je ne vois pas pourquoi on devrait commencer à 1000, faire le trajet de 1500 à 1900/2000 est déjà bien assez long comme ça et ça ne ferait que baisser les scores qui le sont déjà, je suis pour les gains supplémentaires mais pas pour le départ à 1000.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Ben avec le systeme actuel chaque semaine il y a de moins en moins de joueurs, pour le joueur moyen plus il joue plus il diminue c'est pas très motivant et surtout pour rien avoir...
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Et parce que si on commençait à 1000 tu crois qu'il ne diminuerait pas ?
(ensuite le joueur moyen comme tu dis peut assez facilement obtenir un deck qui fait les 1600 pour peu qu'il cherche un peu (le nombre de emc que je vois débarquer avec le starter zil en elo ><).
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Commencer à 1000 ou 1500 ou 2000 c'est strictement pareil si le principe de gains de points reste sur la cote ELO et l'écart entre les deux.
Si quand on gagne on prend de la cote et quand on perd on perd de la cote, le point de départ ne change strictement rien si ce n'est que pour obtenir les trophées actuels, la marche est plus haute.
Collectionneur de cartes
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Tout dépend comme fonctionne comment est programmé le système élo, dans d'autres jeux il te suffit d'un ration de 33% de win pour monter 1300 (regarde par exemple le ratio pvp de wow tu debutes à 1000 avec +-55 % de win tu peux monter à 1800-1900.)
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Ici avec un ratio de +/- 55% tu peux faire 1600 voir 1700 si tu prends des défaites à +200 et des victoires à +100 minimum.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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et celui qui a un ration de 33% ne fait que descendre tres motivant...
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Sur combien de matchs ?
Un ratio de victoire est inutile si on ne donne pas la base de calcul.
Je ne connais pas WoW. néanmoins faire 100% de victoire sur 3 matchs et sur 500, cela ne donne pas tout à fait la même chose.
Et faire 10 victoires sur un deck tout pourri ou sur un deck qui possède toutes les bonnes cartes et qui est optimisé, c'est pas vraiment la même chose.
Le système ELO actuel reflète cela.
Renforcer les récompenses en cristaux notamment par vagues pour les joueurs arrivés après la 3eme place me semble un minimum.
Le changement de base de calcul doit se faire avec une nouvelle proposition de calcul, que je ne vois pas dans cette suggestion.
Collectionneur de cartes
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Ah quand des feez pour les joueurs d'elo ?
J'entends par la un somme de feez pour ceux atteignant les 1100, une autre pour 1200 etc.
Dernière modification par franklas (23-08-2011 18:27:20)
Zil un jour, Zil pour toujours
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