Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
iTCG : Urakia
Urakia
Alors que le prince Metchaf est dans la somptueuse cité d'Aksenoun, Urakia, garde royal débarque sans prévenir pour se mettre au service du fils du roi du désert. Ce sera le début d'une aventure incroyable...
Avec cette sortie, nous avons voulu élargir l'éventail de jeux Nomades, conscients que leur faible armure peut souvent les pénaliser. De plus, les joueurs auront désormais le choix entre des combattants, des prêtres ou un panaché des deux. De la diversité en somme.
[card]Marche forcée[/card]. Rare. Action. Nomades. -2 aux dégâts subis par tous vos Gardiens du Temple. Durée: 4 tours.
[card]Urakia[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Nomades. Combattant. Solarian. Esprit 0. Attaque 6/7. Défense 0. Points de vie 14. Gagne Enchainement si vous jouez une Epée à une main. Tours 3, 5 et 6: Attaque +1.
[card]Chatier l'impur[/card]. Peu Commune. Théurgie destin. Nomades. Prêtre. Gardien du temple. A la fin du combat, le personnage adverse subit 1 dégât direct et a Defense -1 et Esprit -1 jusqu’à la fin de la partie. Enchainement. Permanent.
[card]Elimination discrète[/card]. Commune. Action. Nomades. Eclipse. Attaque +2. Double les malus de Défense en cours sur le personnage adverse.
[card]Du sable dans les yeux[/card]. Commune. Action. Maraudeur. Attaque +2/+3.
[card]Misanthropie[/card]. Commune. Théurgie foi. Nomades. Prêtre. Soin X points de vie où X est égal à la Défense du personnage adverse. Enchainement carte Nomade.
Bon jeu à tous !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !
De l'ombre nait toujours la lumière, enfin en théorie...
Hors ligne
jolie sortie et bonne explication d'Archibald !
j'ai hâte de les avoir !
le prince semble avoir pris du galon au sein de la guilde !
petite question sur misanthopie, le prince est-il en train de se gratter le nez ??
Dernière modification par Dedaldingue (29-06-2011 12:03:44)
Hors ligne
Bonne sortie pour les nomades, bien trop faible
Pourquoi n'y a t-il pas de texte d'ambiance ? O_O
envolée dans les étoiles...
Hors ligne
[card]Marche forcée[/card]. Rare. Action. Nomades. -2 aux dégâts subis par tous vos Gardiens du Temple. Durée: 4 tours.
Question : La marche forcée impacte-t-elle les dégats reçus par "[card]Ce tombeau...[/card]" et "[card]Désincarnation[/card]" et l'ordre d'[card]Ahmid[/card] ?
Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...
Hors ligne
je ne pense pas que les nomades avaient besoin de boost...
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
Hors ligne
très bonne question cela réduit-il le bonus lié à [card]...sera votre tombeau [/card]??
Hors ligne
je ne pense pas que les nomades avaient besoin de boost...
Ah???
Pour toi ce serait quelle guilde avec un boost nécessaire ?
envolée dans les étoiles...
Hors ligne
[card]Du Sable dans les yeux[/card] .. Mouais ^^
Jolie Illu, mais c'est tout ^^
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
Hors ligne
celestianne a écrit :je ne pense pas que les nomades avaient besoin de boost...
Ah???
Pour toi ce serait quelle guilde avec un boost nécessaire ?
courtisans
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
Hors ligne
bah pour un Télendar peut-être...
^^
Hors ligne
Bien sûr ^^
Ca compte pour une guilde courtisan??
envolée dans les étoiles...
Hors ligne
Ben encore une fois... lol!
deuxième sortie nomade qui sert à rien selon moi. Elimination discrete pour eclipse... super! double le malus de défence en cour sur le perso adverse, en somme à coupler avec solaris... sauf que solaris n'enchaine pas, donc à quoi bon?
A moin de la jouer après la carte qui donne -1 de défence à tous les persos adverses.... donc l'adversaire aura -2 au lieu de -1 ce tour ci..... génial!
Franchement, après la sortie monstrueuse des kotoba, les néantistes qui ont eu eux aussi une vraie sortie, pareil pour les chevaliers dragon et les elfines, là on nous refait une sortie nomade qui sert à rien.
Pour la précédente j'avais dis là même chose et effectivement, on ne retrouve (en dehors de quelques rare plastrons) aucune carte de l'avant dernière sortie dans les deck, ce qui prouve que j'avais raison.
Et ben pour celle ci ce sera pareil, je veux bien prendre les paris.
Donc si c'est pour faire une sortie comme ça, autant en faire sur une autre guilde qui aurait pu être utile....
PS: ça me fait rire car dans quelques semaines, quand les joueurs de decks nomades diront qu'ils aimeraient bien un nouveau pannel de cartes pour avoir du nouveau dans leur deck, on leur dira "ben si, regarder il y à eu 2 sorties y à pas longtemps" (.... alors, c'est peut être pour se donner bonne conscience? les eclipse étant jugé trop nombreux?)
Hors ligne
Bien sûr ^^
Ca compte pour une guilde courtisan??
oui, ça compte pour plusieurs guildes ^^
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
Hors ligne
le truc c'est que le perso qui vient de sortir est sympa mais il a le même handicap que le prince, bâtir un deck avec mais bon, on en revient à la sortie cds de la semaine dernière, le staff prépare une grosse sortie nomade (comme pour les noz...) donc il y aura sûrement de quoi bâtir un bon deck combattant nomade (non gardiens) d'ici quelques semaines
EDIT le problème des courtisans est leur coût, ishaia manip x3, moi ça m'a toujours tenté mais bon voilà quoi...
Dernière modification par Dedaldingue (29-06-2011 12:27:40)
Hors ligne
Ah ok ^^
D'accord
J'aimerais bien jouer courtisan mais pas assez de cartes
Bon sur ce revenons au sujet les nomades
envolée dans les étoiles...
Hors ligne
Pegase10 a écrit :Bien sûr ^^
Ca compte pour une guilde courtisan??
oui, ça compte pour plusieurs guildes ^^
Non, courtisan est une caste.
Étrange sortie, je ne vois pas trop quelles cartes remplacer dans un deck nomade pour en mettre une de celles là, je vais me pencher un peu plus dessus.
Dernière modification par __Tom__ (29-06-2011 13:22:46)
Hors ligne
Archibald Eredan a écrit :[card]Marche forcée[/card]. Rare. Action. Nomades. -2 aux dégâts subis par tous vos Gardiens du Temple. Durée: 4 tours.
Question : La marche forcée impacte-t-elle les dégats reçus par "[card]Ce tombeau...[/card]" et "[card]Désincarnation[/card]" et l'ordre d'[card]Ahmid[/card] ?
Oui ces dégâts sont réduits par [card]Marche forcée[/card].
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
Hors ligne
Zayox3 a écrit :Archibald Eredan a écrit :[card]Marche forcée[/card]. Rare. Action. Nomades. -2 aux dégâts subis par tous vos Gardiens du Temple. Durée: 4 tours.
Question : La marche forcée impacte-t-elle les dégats reçus par "[card]Ce tombeau...[/card]" et "[card]Désincarnation[/card]" et l'ordre d'[card]Ahmid[/card] ?
Oui ces dégâts sont réduits par [card]Marche forcée[/card].
La vraie question : est-ce que le bonus de votre tombeau/à mon tour est affecté par cette carte ?
Si on joue ce tombeau sera votre tombeau quand cette carte est active, va-ton avoir +3 par votre tombeau ou juste +1 ?
Si on joue A mon tour sur l'ordre de Shrikan avec cette carte active, aura-t-on +3 en attaque ?
Les bonus se cumulent-ils ? (donc -4 si on joue la carte deux tours d'affilée)
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
Hors ligne
Bebop a écrit :Zayox3 a écrit :Question : La marche forcée impacte-t-elle les dégats reçus par "[card]Ce tombeau...[/card]" et "[card]Désincarnation[/card]" et l'ordre d'[card]Ahmid[/card] ?
Oui ces dégâts sont réduits par [card]Marche forcée[/card].
La vraie question : est-ce que le bonus de votre tombeau/à mon tour est affecté par cette carte ?
Si on joue ce tombeau sera votre tombeau quand cette carte est active, va-ton avoir +3 par votre tombeau ou juste +1 ?
Si on joue A mon tour sur l'ordre de Shrikan avec cette carte active, aura-t-on +3 en attaque ?Les bonus se cumulent-ils ? (donc -4 si on joue la carte deux tours d'affilée)
si [card]Marche forcée[/card] est active :
[card]Ce tombeau...[/card] va donner Attaque +3 et infliger 1 dégât direct, donc plus rentable, par contre .[card]..sera votre tombeau[/card] sera du coup moins utile.
plusieurs [card]Marche forcée[/card] actives cumulent les bonus.
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
Hors ligne
ah oui donc en fait le staff nous sort des cartes qui affaiblissent la caste censée être renforçée ???
LA carte des gardiens c'est quand même [card]...sera votre tombeau [/card]
là j'avoue ne plus trop comprendre
Hors ligne
Sauf dans un deck gardien du temple basé sur des pretres ...
Hors ligne
Autant le cumul des marches forcées est une bonne nouvelle, autant le reste est juste nul à mon avis.
On a ici une carte qui réduit l'impact de la carte maitresse du jeu Gardien, c'est quand même le monde à l'envers. Si c'était un deck ultra dominant, je comprendrais mais en l'état...
Un +2PV à chaque fois que vos gardiens du temple prennent des dégâts aurait eu le même effet au final, sans réduire l'efficacité d'un combo déjà limité...
Edit ; Un deck gardien du temple basé sur prêtre, ok, mais on tue avec quoi dans ce cas là ? Il y a peut-être à creuser à la réflexion mais il n'empêche que les gardiens du temple version guerriers auraient eu grand besoin d'aide eux aussi.
Dernière modification par Belnal (29-06-2011 13:39:12)
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
Hors ligne
urakia: assez moyenne, toujours pas de def (le pouvoir en cache une petite cependant).On reste toujours loin des trios attaquant disponible dans les autres guildes. L'enchainement épée, c'est bien, sauf q'il y a pas vraiment d'epée exceptionnelle en nomade.
misantrophie: inutile
du sable dans les yeux: l'assassinat du pauvre, bonne idée, un boost assez honnete.
elimination discrete: uniquement utile en jouant le prince.
chatier l'impur: carte toute molle. Les pretres ne frappe généralement pas fort, donc le malus de defense ne sert a rien. Un malus d'attaque permanent, ca aurait pu etre meilleur. inutile
Marche forcée: la bonne carte de la semaine. A voir si ca suffira pour tenir en gardien du temple.
Hors ligne
elimination discrete: uniquement utile en jouant le prince.
Même pas, c'est une carte eclipse!
Hors ligne
elimination discrete: uniquement utile en jouant le prince..
bah non puisque c'est une carte réservée à l'eclipse
mince devancé
à voir la prochaine sortie nomade, si le staff amènera un autre shirikan, des malus de défense...
dans l'immédiat la sortie est étrange, un peu comme celle cds de la semaine dernière; j'ai vraiment l'impression que le staff prépare le terrain pour autre chose...
Dernière modification par Dedaldingue (29-06-2011 13:43:45)
Hors ligne