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#76 04-06-2011 01:52:18

Gilhyan
Guémélite
Lieu : Strasbourg
Inscription : 29-05-2010
Messages : 510

Re : Néhantiste nouvelle version

Le toute nouvelle carte d'event, [card]rencontre onirique[/card] pourrait être intéressante dans cette compo pour aller chercher plus vite un éventuel [card]couper le lien[/card], non?

edit: j'ai parlé un peu vite, ça ne serait vrai que dans la compo incluant un mage...

Dernière modification par Gilhyan (04-06-2011 01:54:01)


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#77 04-06-2011 08:45:09

Hadash
Habitant de Guem
Inscription : 04-12-2010
Messages : 354

Re : Néhantiste nouvelle version

Oui mais dans la compo incluant Dimizar pourquoi pas = )


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#78 07-06-2011 16:33:29

GotikNMS
Habitant de Guem
Inscription : 07-04-2011
Messages : 178

Re : Néhantiste nouvelle version

Pour avoir joué (en salle normal) le deck Haine / Jeu de main... jeu de vilains, avant la sortie des couper le lien, je trouve le deck bien fun et qui sort des sentiers battus (d'Eredan tout du moins).

Perso, je le joue plus défensif et le vois comme ça à terme :
Ombreuse
Haine
Adrakar
Jeu de main *3
Jeu de vilain *3
Couper le lien *3
Grand dévoreur *2
Apparition démoniaque *1
Rencontre onirique *1
Sceau de Néhant *3
Voyage / Repos *1
Bottes des scieux *1
Chimère noire *2

Au final, on se retrouve avec un deck qui ennui bien l'adversere et qui est suffisament resistant pour tenir au moins 2 round et donc profiter des Jeu de vilain et des Chimère noire plus longtemps. Au niveau de la fluidité du jeu, ça passe même si se retrouver avec les cartes maitresses en fond de deck entraine de serieux soucis.
Mais entre les dégats directs et la baisse de la défense adverse, on arrive à placer de jolis tours.


[img]http://img830.imageshack.us/img830/6418/gotikl.jpg[/img]


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#79 07-06-2011 17:04:58

Dalyah
Campeur
Inscription : 20-05-2011
Messages : 54

Re : Néhantiste nouvelle version

En fait, le truc bien pénible avec ce jeu, c'est que Haine est démon, du coup si l'adversaire veut revoir ses cartes, il lui suffit de la jouer, elle ne pourra pas utiliser couper le lien.

Et si l'adversaire a accès à ses cartes, c'est tout de suite plus compliqué, vu qu'on a presque rien pour faire des dégâts.


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#80 07-06-2011 17:10:17

GotikNMS
Habitant de Guem
Inscription : 07-04-2011
Messages : 178

Re : Néhantiste nouvelle version

D'où l'utilité à mes yeux de Jeux de main qui limte la reprise en main.
Mais de toute façon, imaginer pouvoir maintenir la main adverse à 0 cartes est infaisable actuellement et ne le sera sans doute jamais (enfin j'espère ! Les combos game à la magic, c'est relou, surtout sur 20 cartes).
Le but étant surtout, pour moi, de limiter un peu le jeu adverse et surtout de le voir finir avec 1-2 cartes en main (voir aucune).


[img]http://img830.imageshack.us/img830/6418/gotikl.jpg[/img]


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