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Bonjour à tous, je suis nouveau sur le jeu (10j environ) et après avoir testé les 3 decks de base je n'arrive pas trop à trouver mon bonheur.
En effet je ne sais pas trop quoi jouer, et je n'arrive pas encore à trouver un type de jeu qui pourrait me plaire, bref je suis en train de m'égarer sur beaucoup de choses et ne sais donc pas quoi faire.
Je dispose d'un pool de carte pas trop dégeu (300 cartes environ) mais je galère un peu niveau cristaux (20k).
Ma question est donc y a t'il des decks assez compétitifs et pas trop chers pour ma bourse?
Merci
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Niveau compétivité/prix il y'a pas mal de deck, mais si tu ne sais pas trop quelle gameplay tu aimes, je ne serais pas trop te guidé...
Tu a trouver comment les deck de départ ?
le koto, zil et noz, le quelle préfère tu ?
ps : Toujours utile a savoir, si tu compte feez attend les sortie de cartes qui donne des réductions de boosters.
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Zil pour l'instant je suis pas fan, mais bon j'ai quelques cartes pour un deck meute (dont une [card]Bestiale[/card])
Les Kotobas j'ai les 2 nouvelles au level 3 qui sont sympa mais je sais pas avec qui les mettre et surtout je n'ai que des dagues de base et 1 seule [card]Mangevie[/card]
Et pour les Noz à priori c'est le deck sorcelame qui fonctionne et pour elles j'ai les 3 de base dont les 2 soeurs prêtent à évoluer, et j'ai 2 [card]Lame sorcière[/card].
Enfin j'ai un deck Tempus mais il me manque l'[card]horloger de la destinée[/card] et les [card]Vieillissement[/card] qui sont trop chers...
Bref, soit compléter mon deck Tempus qui me plait de moins en moins, soit partir sur autre chose avec une préférence pour les Noz/Kotobas
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Yop, bienvenue parmi nous
Petit topic utile quand on débute : http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=16036
Concernant le style de jeu tu as le choix entre :
- Aggro : En gros, faire un maximum de dégats en peu de temps. Les plus : de gros dégats en peu de temps, pas mal de One Shot (OS). Les moins : Peu de survivabilité, peut être contrer par de gros control, des anti actions et du plus gros dégats.
- Défausse : Ne pas faire de dégats, ne pas en prendre trop et gagner en forcant l'adversaire à la défausse. Les plus : pas trop de problème de main, pas de deck trop perturbant en face. Les moins : Peut perdre face à un adversaire qui ne joue pas de cartes, très faibles face à un adversaire avec nouveau départ.
- Objets : En gros, 3 persos qui se blindent d'objets, ou 1 golem plus des artisants (le golem peut tout porter et les artisants sont la pour le stuff. Les plus : Extrement puissant si on a le temps d'équiper. Les moins : Peut se faire contrer par une congélation ou des cartes qui ignore l'équipement adverse.
- Control : Souvent des courtisants, le but est de minimiser les dégats adverses, d'augmenter sa propre def et d’empêcher l'adversaire de jouer normalement. Les plus : s'adapte à l'adversaire, bonne combinaison atk -, def + et soin.
Voilà en gros, les types de decks jouables, ils y en a plein d'autres mais je pense qu'on peut les regrouper en ces 4 familles. Recherche des sujets sur les castes pour avoir une idée plus précise. CDS hom'chai, CDS elfines, Pirates mage ou poudre, Noz sorcelame, compendium ou blast pur.
Bref fais toi une idée et tiens nous informés
EDIT : Arf tu as posté entre temps ^^ Si tu as 2 lames sorcières, rejoin le cercle immense des sorcelames...
Dernière modification par Kuma (02-04-2011 16:38:42)
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Evite la meute, c'est peu cher mais pas très compétitif, les sorcelame c'est pas mal et tu peux te faire une base pas trop cher, mais comme la plupart, les grosses cartes du decks sont très cher ^^
Koto je ne sais pas encore te dire si les deux sœurs son efficace par contre.
Et pour tempus, je ne suis pas fan, pour moi sa serais Sorcelame alors, a toi de voir
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Alors voila des news, j'aimerais tester avec les 3 persos suivant (enchaînement dague pour tous)
[card]Jian Qiao[/card]
[card]Sen'Ryaku[/card]
[card]Seigneur Galmara[/card]
Par contre je sais pas trop quoi mettre ensuite...
J'ai bien 1 [card]mangevie[/card], 1 [card]Kensensei[/card], [card]Randori[/card] et [card]Tensaï[/card] me plaisent assez...
[card]Frappe en puissance[/card], oui/non?
Comment faire un deck pas trop mauvais en version "du pauvre"?
Merci
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[card]Sen ryaku[/card]-[card]Asajiro[/card]-[card]Jian Qiao[/card]
Objets:
1 [card]tensaï
[/card]
Armes :
3 [card]mangevie[/card]
3 [card]dague simple[/card]
Actions :
2 [card]lancer d'arme[/card]
1 [card]kensensei[/card]
1 [card]la meilleure défense[/card]
1 [card]le monstre[/card]
1 [card]zazen[/card]
1 [card]frappe en puissance[/card]
Enchainement :
2 [card]Randori[/card]
2 [card]sur ses gardes[/card]
1 [card]voyage[/card]
1 [card]il est temps[/card]
Je dirais plus asajiro pour le bonus au deux soeur mais tu peux faire pareil avec galmara bien sur, dans ce cas je mettrais un randori en plus (ou un tensai)
Dernière modification par Sheitan (04-04-2011 23:23:37)
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Je vais attendre alors... 150k pour le jeu c'est trop pour moi et il va falloir que je débloque des trophées en plus pour certaines cartes...
Bref je vais jouer avec les sorcelames je crois en attendant
Au fait avec l’éternel et apôtre du destin je peut mettre quoi si je peux pas m'acheter l'horloger?
Dernière modification par juanito26000 (05-04-2011 11:57:59)
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une idée alors pour compléter l’Éternel/apôtre du destin et sans investir dans l'horloger?
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un 3ème prêtre?
GT: Kotoba Gangnam Style
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Sa dépend de la constitution de ton deck
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3 [card]Zone de controle[/card]
3 [card]Bond dans le temps[/card]
3 [card]Célérité[/card]
1 [card]Haine des bagarreurs[/card]
1 [card]Mangevie[/card]
1 [card]Sceptre des confins[/card]
1 [card]Serment de foi[/card]
1 [card]Gagner par la ferveur[/card]
2 [card]Prier pour la guérison[/card]
Bref je fais avec ce que j'ai, [card]Mangevie[/card] + [card]Sceptre des confins[/card] sur [card]L'Eternel[/card] c'est souvent game.
En heal j'ai pas grand chose...
Au pire j'ai 40k cristaux je peux donc investir dans le Tempus manquant mais vu que le jeu me plait pas trop...
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3 [card]Zone de controle[/card]
3 [card]Bond dans le temps[/card]
3 [card]Célérité[/card]
1 [card]Haine des bagarreurs[/card]
1 [card]Mangevie[/card]
1 [card]Sceptre des confins[/card]
1 [card]Serment de foi[/card]
1 [card]Gagner par la ferveur[/card]
2 [card]Prier pour la guérison[/card]Bref je fais avec ce que j'ai, [card]Mangevie[/card] + [card]Sceptre des confins[/card] sur [card]L'Eternel[/card] c'est souvent game.
En heal j'ai pas grand chose...
Au pire j'ai 40k cristaux je peux donc investir dans le Tempus manquant mais vu que le jeu me plait pas trop...
s'il ne te plait pas pourquoi jouer bond dans le temps zone de controle et surtout célérité?
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Car j'ai pas vraiment d'idées... et celui la me permet de jouer en gagnant 1 game sur 2 donc de gagner quelques cristaux afin de pouvoir changer plus tard
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C'est dommage de joué avec un deck qui ne te plait pas vraiment, sinon pour ton autre perso avc l'apotre et l'eternel je ne vois pas trop, dame jeanne ou aryphas.. ou un perso guildé ?
Assez dur de ne pas faire un deck 100% tempus
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Je teste actuellement un truc bizarre :
[card]L'Eternel[/card] lvl4
[card]Aez roi d'Avalonie[/card] lvl3
[card]Roi Tonnerre[/card] lvl4
1 [card]Armure du roi Tonnerre[/card]
1 [card]Bottes des cieux[/card]
2 [card]Bouclier simple[/card]
1 [card]Briser le mur[/card]
1 [card]Couronne du Roi Tonnerre[/card]
1 [card]Célérité[/card]
1 [card]Dague simple[/card]
1 [card] Épée des 5 ancêtres[/card]
1 [card]Gagner par la ferveur[/card]
2 [card]La chasse aux monstres[/card]
1 [card]Lance du Roi Tonnerre[/card]
1 [card]Mangevie[/card]
3 [card]Prier pour la guérison[/card]
2 [card]Prêt au combat[/card]
1 [card]Serment de foi[/card]
A terme je souhaite virer les 2 [card]Bouclier simple[/card], [card]Briser le mur[/card], [card]Dague simple[/card], 1 [card]Gagner par la ferveur[/card], les 2 [card]La chasse aux monstres[/card], les 3 [card]Prier pour la guérison[/card], les 2 [card]Prêt au combat[/card] par :
3 [card]Lumière divine[/card], 1 [card]Eclairs[/card], et 8 actions mais lesquelles? [card]Tous les coups...[/card] [card]...sont permis[/card] peut être?
Sur 9 combats : 7 victoires (3 perfect), 2 défaites (dont une par time car je joue au boulot^^)
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A ta place, je rentrerais une ou deux épées des 5 ancêtres supplémentaires quitte à défausser le surplus, car plus elle sort vite, plus le roi d'Avalonie devient efficace.
Embrasement (très bon avec Eternel) et voyage sont 2 cartes action à enchainement.
En sort foudre, en plus d'éclair3, il y a la chaine d'éclairs qui est pas mal puisque tes persos n'ont de toute façon pas un esprit très fort.
Anathème est quasi obligatoire contre les Homchais, je te conseille donc de le rentrer.
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Ok, je vais voir!
Sinon quand on achète un trophée il faut ensuite le réussir pour débloquer la carte c'est ça?
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Ok merci^^
Je suis en train de voir si il n'y aurait pas mieux que [card]l'Eternel[/card] et j'ai vu [card]Hares le runique[/card] qui avait l'air sympa avec les [card]Gantelet runique[/card] mais est ce une bonne idée de se passer d'un sac à pv healer?
EDIT : 28 victoires pour 6 défaites avec ce jeu
Dernière modification par juanito26000 (11-04-2011 07:13:17)
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Alors 41 victoires pour 8 défaites avec ce deck
IN :
1 [card]Anathème[/card]
1 [card]Apparition démoniaque[/card]
1 [card]Embrouilles[/card]
1 [card]L'intouchable[/card]
OUT:
2 [card]Bouclier simple[/card]
1 [card]Briser le mur[/card]
1 [card]Dague simple[/card]
60k cristaux actuellement (merci le booster anniversaire avec [card]Dimizar[/card]), je vais bientôt pouvoir investir un peu...
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Entre temps je suis passé lvl13 et donc accès à une salle seulement et la c'est le drame... Le deck ne tient pas la route et je me fais ouvrir rapidement. Il va falloir que je trouve un autre jeu...
Des trucs sympas pour 63k environ?
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Hom'chaï.
C'est relativement ennuyeux,y'a pas vraiment de stratégie,mais c'est 85% de victoires.
Coût du deck : Environ 25 000 cristaux (on va dire 8000 par [card]Les objets ont une âme[/card] + 1000 pour un [card]Guetteur[/card] ).
Les 3 persos : [card]Rargnor[/card] , [card]Ancien Maïlandar[/card] , [card]Marque-rouge[/card] . (environ 1500 cristaux le tout).
Tu complètes le reste avec des objets (différents,sinon c'est moins efficace),et c'est parti pour les freewins. (Par contre en ELO c'est pas vraiment viable au-delà de 1650,et en salle normale,si le mec en face joue [card]Anathème[/card] c'est mort,mais ils sont relativement rares (c'est eux,le 15% de défaites,avec les Sorcelames et leurs attaques magiques))
Dernière modification par AMEPHISTO (15-04-2011 13:06:50)
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Merci du conseil, je suis en train d'essayer un deck CDS Elfine mais je ne sais pas trop quoi mettre dans le deck :
[card]Melissandre[/card]
[card]Ydiane[/card]
[card]Kei'zan[/card] mais lequel choisir : mage ou combattant
1 [card]Arc elfine[/card]
1 [card]Mangevie[/card]
3 [card]Mélodie hypnotique[/card]
2/3 [card]Poison magique[/card]
[card]Partir en éclaireur[/card]???
Il va falloir que je me procure des [card]Attaque rapide[/card] aussi
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Sorcelames si tu ne peux pas acheter 3 [card]pluie incandescente[/card] ça ne tiendra pas la route malheureusement...
Pour ton CDS Elfine, [card]dans ton c**[/card] est vraiment bien. [card]tous les coups...[/card] et [card]...sont permis[/card] est une combo ravageuse.
[card]Enraciner[/card] est toujours utile et [card]essaim dévoreur[/card] peut t'assurer la victoire contre certains decks.
Bien sûr [card]attaque rapide[/card] x3 est un must!
EDIT: dans cette version du deck, je préfère keizan combattant. Etant également guémélite de la nature il pourra de toute manière jouer tous tes sorts de nature. Partir en éclaireur est un très bon choix également. Cela te permettra de compenser la fragilité de tes deux combattantes et de gagner du temps en cas de mauvais tirage.
Dernière modification par Flex (18-04-2011 20:30:55)
«Il n'y a que deux espèces de plans de campagne, les bons et les mauvais. Les bons échouent presque toujours par des circonstances imprévues qui font souvent réussir les mauvais.»
Napoléon Bonaparte
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