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#1 11-02-2011 19:36:36

Nerdrage
Habitant de Guem
Inscription : 05-01-2011
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Trophäe: Fatalist

So ich muss ein altes leidiges Thema wieder aufwerfen.
Ich habe mich damals beschwert warum die Karte [card]Meuterei[/card] mir keinen söldnersieg einbringt. Es wurde gesagt weil das deck vorher kein Söldner deck war und danach auch keins ist.

Ich habe mich damit abgefunden.

Nun habe ich die Trophäe fatalist angefangen und zwar mit folgeneden charackteren:

Djamena (Priester/Marodeur)
Kararine (Marodeur)
Iolmarek (Priester)

So die trophäe funktioniert ganz normal es sei den ich spiele [card]Zorn des Solar[/card] das macht meine Djamena zu nem Krieger.

Nun Frage ich mich aber warum es dann dort nicht zählt obwohl sie vor dem Spiel sowie nach dem Spiel wieder Marodeur ist.


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#2 11-02-2011 19:41:39

Draa
Guémélite
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Messages : 572

Re : Trophäe: Fatalist

Bist du sicher das es nicht daran liegt das du gegen dem Spieler bereits gespielt hast?
Das müssen ja 40 Partien gegen verschidene Spieler sein


Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein


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#3 11-02-2011 20:15:55

Nerdrage
Habitant de Guem
Inscription : 05-01-2011
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Re : Trophäe: Fatalist

ich habe 7 spiele gemacht und 3 Punkte für die trophäe bekommen.
Also unmöglich außerdem waren die letzten 3 level 17 -18 und die ersten 12-16.

Es liegt defenitiv am Zorn des Solar


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#4 11-02-2011 20:18:30

Allizze
Gardien
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Re : Trophäe: Fatalist

du musst die Kämpfe auch gewinnen

generell sollte eine vorrübergehende Änderung der Klasse keinen Einfluss auf die Trophäe haben


Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)

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#5 11-02-2011 20:20:57

Nerdrage
Habitant de Guem
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Re : Trophäe: Fatalist

ja...... ich habe die Kämpfe gewonnen..... roll


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#6 11-02-2011 20:24:44

Allizze
Gardien
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Re : Trophäe: Fatalist

nana, nicht mit den Augen rollen, das stand ja nicht da ^^

in dem Fall solltest du das an den Support schreiben


Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)

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#7 11-02-2011 21:04:33

Nerdrage
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Re : Trophäe: Fatalist

ou man.. ok


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#8 11-02-2011 22:55:32

TailZz
Campeur
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Re : Trophäe: Fatalist

Ich sehe da einen kleinen aber feinen Unterschied.
Meuterei macht die Gegner bis zum Ende der nächsten Runde zu Söldnern und Zorn des Solar ändert deine Klasse für den restlichen Kampf(Permanent).
Also ist bei Meuterei am ende der nächsten Runde der Gegner wieder Gildenmitglied.
Bei der (vor)letzten Runde läuft es also so:

-Meuterei wird gespielt
-Du gewinnst in der nächsten Runde
-Die Runde ist vorbei
-Dein Gegner bekommt die Gilde wieder
-Kampf vorbei

und

-du spielst Zorn des Solar
-du wirst Kämpfer
-du gewinnst die Runde
-du gewinnst den Kampf

Es gibt keine Begrenzung für den Effekt, das ist der Unterschied=)


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#9 11-02-2011 23:07:35

Nerdrage
Habitant de Guem
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Re : Trophäe: Fatalist

Das hab ich mir auch schon gedacht aber ich wollts mal versuchen ^^


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#10 11-02-2011 23:32:49

Allizze
Gardien
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Re : Trophäe: Fatalist

Hmm... stimmt auch wieder, ist schließlich permanent.
Eine offizielle Bestätigung wär aber trotzdem interessant... hast du an den Support geschrieben?


Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)

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#11 11-02-2011 23:35:41

Nerdrage
Habitant de Guem
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Re : Trophäe: Fatalist

ne ich hab ja dann tailzz erklärung gelesen und die für logisch empfunden.

Vll. finde ich noch Karten die das wiederlegen aber ich glaube schon das es so ist.


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#12 10-03-2011 23:20:01

Nerdrage
Habitant de Guem
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Re : Trophäe: Fatalist

TailZz a écrit :

Ich sehe da einen kleinen aber feinen Unterschied.
Meuterei macht die Gegner bis zum Ende der nächsten Runde zu Söldnern und Zorn des Solar ändert deine Klasse für den restlichen Kampf(Permanent).
Also ist bei Meuterei am ende der nächsten Runde der Gegner wieder Gildenmitglied.
Bei der (vor)letzten Runde läuft es also so:

-Meuterei wird gespielt
-Du gewinnst in der nächsten Runde
-Die Runde ist vorbei
-Dein Gegner bekommt die Gilde wieder
-Kampf vorbei

und

-du spielst Zorn des Solar
-du wirst Kämpfer
-du gewinnst die Runde
-du gewinnst den Kampf

Es gibt keine Begrenzung für den Effekt, das ist der Unterschied=)

Nun muss ich leider dieses Thema nochmal zum vorschein bringen, ich habe jetz folgendes problem:

Ich mache die Trophäe: Der Gerufene:

Beende 100 Partien mit einem deck das 3 characktere aufweist die keine Gemeinsame Klasse haben.

So mein team: [card]Kararine[/card] (Marodeur), [card]Djamena[/card](Marodeur, Priester) und [card]Iolmarek[/card] (Priester)

So nun spiele ich [card]Zorn des Solar[/card] auf Djamena, also habe ich nun: Marodeur, Priester und Krieger.

Wieso bekomme ich nun keinen Punkt bei der trophäe obwohl Zorn des Solar ja weiterhin wirken sollte ?


Die Gesandten von Noz-Dingard


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#13 11-03-2011 13:11:39

Allizze
Gardien
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Re : Trophäe: Fatalist

Nerdrage a écrit :

Ich mache die Trophäe: Der Gerufene:

Beende 100 Partien mit einem deck das 3 characktere aufweist die keine Gemeinsame Klasse haben.

So mein team: [card]Kararine[/card] (Marodeur), [card]Djamena[/card](Marodeur, Priester) und [card]Iolmarek[/card] (Priester)

So nun spiele ich [card]Zorn des Solar[/card] auf Djamena, also habe ich nun: Marodeur, Priester und Krieger.

Wieso bekomme ich nun keinen Punkt bei der trophäe obwohl Zorn des Solar ja weiterhin wirken sollte ?

finde ich dann auch etwas inkonsequent, ich reichs mal weiter


Allizze = 2x L, 2x Z... gesprochen wie Alice (die aussm Wunderland), nicht Alizé (wenn ich Accents wollte, würd ich sie auch schreiben -.-)

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#14 14-03-2011 17:58:43

TailZz
Campeur
Inscription : 20-11-2010
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Re : Trophäe: Fatalist

Hmm, ich finds ein ziemlich kritisches Thema^^

Aber da ist wieder der kleine aber feine Unterschied^^

Gewinnen und beenden sind 2 verschiedene Dinge.

Bei der (vor)letzten Runde läuft es also so:

-du spielst Zorn des Solar
-du wirst Kämpfer
-du gewinnst/verlierst die Runde
-Rundeneffekte werden ausgesetzt(meuterei etc)
-du gewinnst/verlierst den Kampf
-Effekte werden ausgesetzt(alle anderen Effekte:D)
-Kampf beendet

Zumindest sehe ich das so=)

Das ganze erschließt sich mir schon Logisch, aber vielleicht ist ja wirklich mal prüfenswert!

greetz TailZz

PS: Dazu muss man erwähnen, dass ich auch Programmiere und deswegen immer hinter der Programmiererlogik stehe:D

Dernière modification par TailZz (14-03-2011 18:01:04)


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