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L'impersonificazione della sfiga è presente all'appello
Io toglierei i 2 [card]Choupineuil[/card] (1 familiare a personaggio e mi pare che il mazzo sia improntato sulla difesa no?), via [card]bara di ghiaccio[/card] e i [card]gioco di mani[/card] (che non li vedo nell'ottica del mazzo)
Dentro un'altra [card]Affinità[/card] e 3x [card]tavoletta di cristallo[/card]
O almeno questo è quello che farei io ![]()
Comunque carina l'idea
anzi no ho capito l'effetto ma visto che i miei hanno tutti difesa base 0 si attiva ma se la difesa viene modificata da visir?
Conta quella base, ovvero quella che in origine ha la carte, perciò anche se modifichi la difesa stupide altre carte (come il visir) funziona lo stesso
Alyce può lanciare sortilegi ombra senza restrizioni
Beh che dire...a me piace molto inventare mazzi originali, strani e divertenti, che però siano anche giocabili e (viste le mie condizioni economiche
) anche low budget.
Perciò oggi vi presento:
Diamo un Senso a Bomzar
Mazzo nato dall'idea di fare un mazzo noz mage low budget che però non faccia pena quanto farebbe prendendo il compedium top e togliendo i sortilegi costosi (ovvero quasi tutti) e spilucchiando qua e la ho trovato Bromzar e ho pensato:"Oibò, un golem stupide ottime statistiche e pure mago/guerriero e nessuno se lo fila? rimediamo" e così è nato questo mazzo, ma ora basta ciance e ecco il mazzo:
Personaggi:



Carte:
Oggetti
1x [card]Azzurro[/card]/[card]Il Pellegrino[/card]/[card]Chimera[/card] (Pellegrino anche in 2/3 copie in quanto utilizzabile da tutti)
In alternativa alle armi: 2x [card]Martello del Paladino[/card] + 2x [card]Saggezza del Dragone[/card]
1x [card]Armatura di Stregaspada[/card]
3x [card]Pergamena di Yafujima[/card] (chain perfetta per Bomzar
)
Sortilegi
3x [card]...Che la spada[/card]
3x [card]Lampi[/card] (da usare a lvl 1, al 2 diventa meno utile in quanto zona, al 3 è inutile poichè unico)
3x [card]Draconis[/card]
1x [card]...Canticum[/card]
3x [card]Scivolata[/card]/[card]Congelamento[/card]
3x [card]Combustione[/card]
3x [card]Palla di Fuoco[/card] ([card]Freccia incandescente[/card] se palla costa troppo, da scartare per Marzhim)
3x [card]Anello del Fuoco[/card]
3x [card]Potere[/card]
3x [card]Incendio[/card]
Il comparto dei sortilegi non draconici è molto ad discretionem in quanto serve sopratutto a pompare marzhim, perciò si possono modificare e/o aggiungere sortilegi a piacimento
Spiegazione:
Mazzo abbastanza brainless ma divertente, i sortilegi non draconici vanno giocati e scartati per pompare Marzhim, quelli draconici vanno giocati come chian per marz (e potere anche per bomzar).
Le [card]Pergamena di Yafujima[/card] sono una chain fatta su misura per Bomzar, che regalano spirito +1 permanente.
[card]Anello del fuoco[/card] può fare dei bei danni visto che i sortilegi fuoco vanno scartati per Marzhim.
Conclusioni:
+ Mazzo Economico e divertente, ottimo per chi inizia e vuole un mazzo mago che non costi molto
+Una volta ingranato raggiunge ottime prestazioni
+Se la gioca molto bene contro molti dei mazzi per chi inizia
+Buono contro mazzi Scarta
-Abbastanza Brainless
-Marzhim soffre molto alcune carte, come [card]Anatema[/card], [card]Dama Yilith[/card] e [card]Shulong[/card]
-Gli spiriti di base bassi lo rendono vulnerabile ai mazzi mago se si parte male
- 30+ carte vuol dire bassa probabilità di pescare quel che serve, anche se scartando molto la cosa non pesa tantissimo
Come sempre consigli/critite/commenti vari sono i benvenuti ![]()
Edit: visto che lo avete tirato fuori, mazzo aggiornato tenendo conto delle nuove uscite e dell'aumento della grandezza dei mazzi ![]()
Sbaglio o la nuova [card]Rissa[/card] in 2x ci sta che è un amore, magari al posto dei portali, visto che non infligge danni ne a Dimi ne a Ricettacolo
ma se la vincono i mercenari possono usarla tutte le gilde,e se la vincono i netheisti solo loro o mi sbaglio? O_O esistono carte riservate solo ai mercenari?
[card]Martello Del Paladino[/card]
[card]Augurio[/card]
[card]Falce di Yaril[/card]
EDIT:ops battuto sul tempo ![]()
Questa battaglia è in mano ai mercenari.
Se vi chiedete perchè rispondo stupide una parola: SCRAGH
Senza contare che i mercenari hanno tutti i pg epici degli eventi e quasi tutti i pg leggendari
Non è così scontato, perchè è vero quel che fai notare, ma è anche vero che molti i nuovi arrivati giocano stupide il mazzo mercenario starter
JeanMark a écrit :LELE ROSSI a écrit :Non vorrei dire,ma stupide la mano buona stupide questo mazzo puoi fare NOVE giri in UN combattimento....!!!!!
in realtà 11 stupide l'effetto della nuova arrivata
l'avevo già contato
Sicuro? 2 dell'effetto + 4x2 scelte difficili + 1 del giro normale fa 11...mettici l'effetto di Tempus e al 2 combattimenti è già il giro 13 O.O a dir poco spettacolare penso proprio che me lo rimonterò ![]()
inoltre a occhio e croce il nuovo sortilegio poò essere usato anche per far moooolto male (sopratutto stupide l'eterno) tanto poi si ricicla stupide le miscelazioni
Non vorrei essere un po troppo entusiasta (sempre adorato i Tempus
) ma ora si potrebbe anche iniziare a vederli nelle parti alte dell'elo ![]()
Non vorrei dire,ma stupide la mano buona stupide questo mazzo puoi fare NOVE giri in UN combattimento....!!!!!
in realtà 11 stupide l'effetto della nuova arrivata ![]()
Uscite davvero spettacolari
La leggendaria è una bestia, può giocare 3 o addirittura 4 corruzioni alla volta
I maghi nehant sono stati dopati in modo assurdo
Tempus torna alla ribalta, ricevendo esattamente quello che gli serviva per dire la sua (ovvero un'alternativa valida all'orologiaio e una carta partita versatile)
Inoltre non è male nemmeno l'uscita per il nehant hand-control e tra le altre carte merc/non affiliate ce ne sono alcune di molto buone ![]()
Una versione divertente, low cost e originale del sap multirazza mago che sto allestendo e che devo dire risponde piuttosto bene ![]()
Personaggi:


Sortilegi:
3x [card]Radicare[/card] -Rovina moltissimo il gioco avversario
3x [card]Strangolamento[/card] - 9 Danni magici, anche se richiede un po di preparazione
3x [card]Veleno Magico[/card] - un po di danno extra non guasta ![]()
2x [card]Risveglio di Quercia[/card] - Serve principalmente per pompare strangolamento, xò di prima mano Risveglio+radicare da parecchie gatte da pelare
2x [card]Fioritura[/card] -Giocata da Eiky in combo stupide Natura è shot al 99%
2x [card]Rigenerazione[/card] - Un po di cura non guasta mai ![]()
2x [card]Danza Della Pioggia[/card] -Recycle un po a Cullo e in certi casi discreta carta difensiva
1x [card]Natura vivente[/card] -Giocata da Eiky è più di una Rod, non aggiungo altro
[In estremis può essere giocata da [card]parlapietra[/card] in combo stupide intervento per una buona combo Difesa/Attacco ma è un po sprecata]
Azioni:
2x [card]Intervento del Dais[/card] - +5 difesa e cura, ottima per pararsi le chiappe ![]()
Spiegazione del Mazzo:
Beh la tattica del mazzo è abbastanza semplice e si basa su due carte per infliggere i danni : [card]Strangolamento[/card] e [card]Natura vivente[/card] (e in modo secondario i [card]Veleno magico[/card] e le [card]Fioritura[/card]).
La prima necessita di un po di preparazione, ma se piazzate anche solo 1/2 [card]Radicare[/card] e un risveglio nei primi turni siete a cavallo.
La seconda invece è più brutale, nel momento in cui giocate [card]fioritura[/card]+[card]Natura vivente[/card] stupide Eiky è shot quasi sicuro e stupide le piogge e un po di fortuna può capitarvi questa combo anche 2/3 volte.
Non sarà un mazzo da top elo ma per il suo costo così contenuto può dare parecchio filo da torcere e il fatto che già dal 2/3 turno (se non vi va proprio di sfiga assurda) il vostro avversario non potrà incatenare più da parecchio filo da torcere.
Costo attuale (carte lvl 1 più carte per far evolvere)
Personaggi: 3.500
Carte: 35.000
Totale 38.000
Conclusioni:
+Prezzo Contenuto (la spesa maggiore sono i veleni magici, tutto il resto è a meno di 3.000/u); stupide un ottimo rapporto Qualità/Prezzo
+Strategia Diversa dal solito che prende alla sprovvista
+Danni ottimi e qualche cura (stupide la pescata giusta)
+Discreto Recycle
-un po lento
-Soffre un po gli spiriti alti
-Spesso se shottano eiky è veramente dura
R&C e spero vi piaccia ![]()
[card]Maestro dell'Artigianato[/card] e [card]...Al Consumatore[/card] Sono ottimi Incatenamenti in un artigiani per [card]Jorus[/card] e [card]Ramen[/card]
Io sto montando una versione più low budget (sono poverello) di quella postata da CowUr (stupide [card]jayane[/card] invece di [card]Nashi[/card]) e anche se se mi mancano ancora diverse carte (Multi-uso costa veramente trooooooppo per me xD ) mi piace molto
Io lo gioco così:
[card]Ramen[/card]-[card]Jorus[/card]-[card]Jayane[/card]
Oggetti
3x [card]Noodles Caldi[/card]
3x [card]Jorusien Il Buono[/card]
2x [card]Pozione Ritardante[/card]
1x [card]Veleno Ritardante[/card]
1x [card]Corona Dei Confini[/card]
Azioni
3x [card]Maestro dell'Artigianato[/card]
3x [card]...Al Consumatore[/card]
4 Filler in attesa di fondi e che non so stupide cosa sostituire xD tenendo conto che decisamente non posso permettermi i Multi-Uso
Salve a tutti, ho iniziato da poco a giocare e questo è il mio primo mazzo (dopo quello iniziale
) e quindi vorrei un'opinione
Personaggi


Carte
Sortilegi:
3x [card]Katamaru[/card] -La principale fonte di danno, spettacolare contro mazzi stupide difese e spiriti alti-
2x [card]Il Fuoco stupide Il Fuoco[/card] -Altra carta da danni (sopratutto per nashi) altrimenti un discreto bonus difesa (in questo caso non conviene usarlo stupide yu)-
2x [card]Onijutsu[/card] * -devo ancora vederlo in azione ma a occhio direi devastante, visto che yu può raggiungere i 6/7 di spirito + il bonus danni magici di kage-
Oggetti:
3x [card]Maschera No[/card] -potenzia molto Yu, amplifica katamaru contro umani e depotenzia i maghi non umani, senza contare che incatena stupide 2/3 dei pg-
1x [card]Mangiavita[/card] -più filler che altro, aiuta nashi contro gli umani o si incatena alle maschere i primi turni-
1x [card]Spada Corta[/card] -Filler, Consigli su cosa metterci?-
2x [card]Rosario della Serenità[/card] * -incatena, ricicla e riduce i danni, che si può pretendere di più?-
Azioni:
2x [card]Onorabilità[/card] -Spettacolare combo stupide katamaru, specie contro umani-
2x [card]Preghiera agli spiriti[/card] -fa scartare a tutti, ma non gli oggetti ai nostro zombie, ottima in molte situazioni e incatena pure-
2x [card]Malocchio[/card] -Combo spettacolare stupide Yu(+2 attacco e +1 spirito) inoltre annulla carte che aumentano difesa e spirito per 2 turni-
*Sostituita da filler in attesa di fondi ![]()
Spiegazione:
Beh ovviamente molto dipende da cosa pescate e dal vostro avversario, in generale bisogna piazzare quante più maschere No nei primi 2 giri (Che sono incatenate dai 2 non-morti) infatti il vostro avversario sceglierà al 99% Nashi come bersaglio, per impedirgli di curare, così al 3° giro avrete Yu stupide 6/7 di spirito e quindi un shot quasi sicuro stupide la combo malocchio/onorabilità + Katamaru.
Se invece non avete le maschere o katamaru da subito, bisogna puntare a mettere le armi sui non morti (precedenza a nashi se possibile, visto che da il bonus a kage ma non a se stesso) e usare la combo senza le maschere
Nashi, non potendo usare katamaru, può contare solo sulle armi contro pg umani e su fuoco contro fuoco (che risulta ottima visto che fa molti danni, specie contro nemici stupide danni alti.
Il mazzo rende molto bene grazie ai danni molto alti raggiunti (stupide un po di fortuna già ai primi turni) uniti ad un buon spirito e ad una buona difesa, inoltre mette in difficoltà i mazzi stupide difese alte (in particolare se hanno anche un buon spirito, come stregespada o dk)
PS: Io lo sto giocando senza rosari ne onijitsu (causa mancanza fondi) e sebbene il mazzo perda molto, rimane competitivo e (a mio avviso) un ottimo mazzo low budget per chi inizia (come me
)
Conclusioni:
Pro
-Mazzo abbastanza veloce stupide le pescate giuste
-Personaggi e carte Sinergici in una maniera spaventosa
-Molto divertente
-Mette in crisi molti mazzi molto più costosi
-Costo contenuto (soprattutto per chi, come il sottoscritto ha preso Yu lvl 3 stupide l'evento di S. Valentino
Contro
-Se shottano nashi subito (e in maniera minore kage) il mazzo perde moltissimo
-Soffre moltissimo scarta zil (come quasi tutti), visti gli alti spiriti
Grazie della vostra attenzione e commentate ![]()