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stupide el nuevo asesinato ke salio en los boosters me dio por hacer este deck suicida asesino
PJS: [card]anagrama[/card] evo 4 demonio
[card]tragalma[/card] evo 3
y no se si meter a [card]odiosa[/card] o a [card]caliz[/card] por el bono ke puede tener al usar furia oscura
las cartas que veo en ese deck son:
x3 asesinato
x3 furia oscura
x3 furor guerrero
x1 ultima esperanza
x1 coleccion de lo prohibido
x1 terminalo
x1 fatality
x1ejecucion
x3 obesidad(ganarian defensa stupide esta si son tragalma o se mantienen stupide los otros demonios
x1 proteccion de nehant(por los babores)
x2 quimera negra
la jauria la pongo porque es hibrida de 2 estrategias...tus pjs de la jauria necesitan recibir daño...y sin o es daño de zona entonces cuenta como que necesita un proceso para aumentar el daño
puestas las brujas
no los pongo por clases ya que hay decks stupide clases variadas como la jauria que tiene 1 combatiente obligatorio y hay solo 1 combatiente y 2 merodeadores
es de cobardes dejar a mis cuervos stupide 1 de vida y ke el efecto de hemorragia los maten!!!!!
xD..........
vas a tener problemas stupide ese deck....... ese deck necesita a ishaia las 3 manis.....la tempestad de cristal pa marlok.....y vas a necesitar bastantes cambios ya que solo ocn victorias brillantes no vas a alcanzar a conseguir toos los bonus necesarios
no estas solo xD
Hoy escribo este post para ayudar a los nuevos y a los indecisos a elegir su deck, lo hago porque cuando era peque en el juego pase por 4 decks distintos antes de elegir uno base hace cerca de una semana, bueno...a leer el post!
Hay 5 tipos de estrategias bases que son:
ASESINOS
CONTROLES
PROCESALES(QUE SE BASAN EN ESTRATEGIAS DE MAS DE 1 TURNO PARA GANAR)
MAGOS
SACERDOTES
voy a explicar primero cada una de las estrategias stupide sus ventajas y desventajas y luego los decks que lo componen, y de ultimo los hibridos
Asesinos: La estrategia de base de este deck es eliminar a los oponentes en muy poco tiempo stupide cartas poderosas y de efecto temporal, es posible y casi comun que puedan ganar en 3 turnos y cada personaje matando un oponente, La clase mas comun de esta estrategia son los merodeadores
Ventajas: El oponente puede perder los personajes mas importantes de su deck sin posibilidad de usar sus cartas y efectos bases, ganar por daño es casi un hecho si ambos jugadores se eliminan todos los personajes mutuamente
Desventajas: En batallas largas pueden perder si el oponente tiene bien armada su estrategia y logra resistir los golpes.
DECKS PUROS: Zil merodeador, Elfine, nehantistes merodeadores
Hibridos: La jauria, Eclipse, abatidores, cuervos.
Carta que muestra el espiritu de esta estrategia: [card]Telendar[/card]
CONTROLES: Se basan en controlar cada una de las acciones del oponente mientras se potencia a si mismo y luego dar el golpe final, mientras el oponente ve que todas sus estrategias son inutiles
Ventajas: Cantidad impresionante de victorias stupide perfect, las acciones permanentes son casi inquitables, y stupide una buena estrategia puede sobrevivir a cualquier deck
Desventajas: Sufre cuando uno de sus pjs pricipales muere y no alcanza a equipar acciones, para funcionar perfectamente requiere muy buenas manos y 2 turnos para potenciarse y dañar al oponente
DECKS PUROS: Cortesanos, Descarte, Cobra arcoiris y Nehantistes magos, Tempus.
Hibridos: stupide la tirada Zil salio uno que fue el de los sacers zil, por fin uno de control no cobarde ![]()
Carta que muestra el espiritu de esta estrategia: [card]kimiko[/card]
PROCESALES: Son decks que se basan mas que todo en los objetos y en la potenciacion de stats, aunque en casos puntuales pueden solo perjudicar al oponente y defenderse, la clase mas comun son los combatientes y los artesanos
Ventajas: Al equiparse sus stats aumentan casi en un 40%, al equipase se convierte en casi invulnerable
Desventajas: Sus stats base suelen ser algo bajas, si no logran sobrevivir para equipar(se) tienen bastantes posibilidades de perder
DECKS PUROS: Kotoba combatiente, Nehantiste combatiente, Artesano clasico, Babores, hom'chai, Caballeros Dragon, Gaurdian del Templo, ,piratas merodeadores, mercenarios combatientes .
Hibridos: Cuervos, Abatidores, la jauria(los pjs tienen ke perder vida, por eso lo pongo en esta categoria), tsuotai, Piratas bomba(por abastecimiento), Witchbaldes.
Carta que muestra el espiritu de esta estrategia: [card]Babor[/card]
[card]Palabra del emperador[/card]
MAGOS: Son decks basados en usar sortilegios y aumentar su espiritu hasta las nubes y rematar stupide sortilegios de daño masivo o de zona
Ventajas: Casi ningun deck fortalece su espiritu, sus daños de zona hacen que puedan eliminar bastantes pjs oponentes en un tiempo relativamente corto, pueden encadenar sortilegios.
Desventajas: Si un pj tiene mucha mente y ataque pueden ser asesinados sin eliminar al oponente, los sortilegios pueden no ser suficiente para eliminar al oponente.
DECKS PUROS: Compendium, Magos noz clasicos, Magos CDS, Magos kotoba, Magos Piratas
Hibridos: Tsuotai, Piratas bomba(arma en llamas y flama del fenix), witchblades.
Cartas que muestran el espiritu de esta estrategia: [card]Lluvia incandescente[/card]
SACERDOTES: Generalmente se basan en daños magicos, pero tienen la cualidad de curarse a si mismos y a los demas pjs, pueden durar bastantes turnos sin morir.
Ventajas: Pueden hacer batante daño y curarse al tiempo, pueden aguantar golpes que muchos pjs no podrian aguantar gracias a sus facultades de curacion, tambien puden aumentar mucho su espiritu.
Desventajas: Los deks que hacen mucho daño en muy poco tiempo pueden matar a estos pjs sin importar la cantidad y calidad de las curaciones.
DECKS PUROS: Sacerdotes nomades, Sacerdotes mercenarios.
Hibridos: Eclipse.
Espero les haya sido de ayuda, si alguno tiene algun deck que no haya escrito comentenlo y los pongo aqui.
yo veo mas al deck nehant mago stupide carkasa que stupide ardrakar ya que por cada hechizo corrupcion en juego gana 2 de ataque y puede llegar a tener 23/26 de ataque y aparte tienes que conseguirte esa carta que da +3 de defensa si las corrupciones son impares, los sifones y la carta anti-babores(escudo de nehant)
es ke siempre lo he querido saber ya que se como conseguir a ateb...a elhoradana pero no a artaban
es ke arbolardo no los puede usar...el es guemelite no hom chai........ojala fuera golem ¬¬
es ke keria probar si como casta podia ser util ya que el efecto de arbolardo 4 y su capacidad de usar sortilegios nauraleza es bastante buena, y estaba pensando en meter arcanium y algunos otros hechizos ofensivos como incendio
hoy se me ocurrio esa idea y kiero llevarla a cabo.....tengo estas cartas para el deck
[card]kei´zan[/card]
[card]granizardo[/card]
[card]arbolardo[/card]
x3 Astilla del arbol del mundo
x3 proteccion de los bosques
x3 veneno magico
x3 enraizar
x3 en territorio hostil
he pensado en meter arcanium pero no se que mas poner
por favor ayuda y gracias al ke me ayude ![]()
si lo vas a hacer de guardianes del templo necesitaras a ahmid a lodir y a la esfinge(aunke ahlem tambien es guardian del templo) para este deck necesitaras
x3 esta tumba y x3 sera tu tumba.... la gracia es ke ahmid mate a alguien en la primera ronda gracias a ese combo stupide el que si lo usas stupide su bonus de orden queda stupide ataque 19/21
nooooooooo!!!!!!! yo no he estado en ninguno d elos 2 motines.......excepto ke keria ke se tomaran en serio a empleadillo xD
PD: cuando un torneo?
No alcanze a tomar una foto ![]()
y senryaku esta como hulk ke vuela a mano de saltos o es mi imaginacion?
y que hay de los [card] multitareas][/card] ???
esas cartas son obligatorias en todo deck artesano
resulta ke logre por un combate bastante extraño ganar a un deck noz(cabe decir ke era una sala de entrenamiento asi ke no era full) haciendo 25 de daño y haciendo ke se kedara sin cartas...... es un record!!!! ![]()
no me habia dado cuenta... pero es ke iwal ishaia es maga de 4 de los 6 gremios
una pregunta..... es posible hacer un deck de magos kotoba?
se ke hay 3 magos... kyoshiro maliss y toran o akutsai, este deck podria tener la ventaja de katamaru y magia bastante poderosa o equiparle objetos
ya la envie, y ojala ke me pagaran por cada vez ke oigo eso xD
yo tmbn kiero unirme
en eredan me conocen cmo downfallll(las 4 l xD)
en facebook por Jonnathan Manuel Herrera Alfaro(foto de perfil un dibujo stupide el logo de la banda nile)
Decks: piratas merodeadores incompleto
piratas casi ocmpleto
guardianes del templo incompleto
Metas:incompletar cada deck del juego!!!! xD(en realidad por lo menos terminar mis amados piratas)
Trofeos: no muchos xD
yo me he puesto a pensar y a buscar pero no entiendo porke mente de grupo tiene lvl 2 y esta bloqueada?
y yo ke necesito pistocuchillo para evolucionar a mi alatriste a 4 pero hace falta esperar xD stupide eso tendre mi piratas casi completo xD
yo de ti pondria a empleadillo en vez de a briscar y al ganchillo de la polvora ya que el narval funciona stupide eso, la gracia de este deck es el daño indirecto asi ke te recomiendo ke metas tres katas de las armas y asesinato, yo tambien tengo un deck bastante parecido, te recomiendo que cambies los pabellones y consigas los otros 2 narvales, pistocuchillo serviria stupide ganchillo de polvora y briscar pero no me termina de convencer, depende de si es combinable stupide narval, este deck puede ser perfecto para personajes stupide poka defensa pero mucha vida como los nomades y los merodeadores zil, perdonden por meter tantas cosas
resulta ke ya solo me falta hacer subir de nivel a youss ya ke complete la exp de aziz en level 3, sera cambiarlo por kararine?
Resulta que hace 2 semanas me dio por hacer un deck guardianes del templo, y lo tengo casi completo y me puse a pensar cuales eran los pjs que valia la pena usar ya que ahlem es sacerdote y guardian del templo.
mi deck actual es asi:
Ahmid(obligatorio xD)
Aziz
Youss(para hacer la esfinge)
(tengo a lodir y a ahlem en resera)
x3 Esta tumba
x3 Sera tu tumba
x2 cimitarra del desierto
x3 Bajo el sol
x2 Espadas del templo
x1 Solaris
Cartas de Relleno
x1 en tu c***
x1 finta(no hay mucho que perder stupide ese -1 de defensa xD)
x1 romper el muro
x1 Listo para el combate
x1 Pasa el arma
x1 Racion de viaje
ya se ke faltan los solaris y las obesidades pero no hay cristales