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C'est pire ! Les gens n'ont pas eu besoin de se rendre compte que bouclier de glace n'était pas vraiment bon ; ils remplacent par Haine des bagarreurs, qui est 100x meilleur.
Mais je n'ai plus de souci contre eux depuis Miséricorde perso.
On est bien d'accord, ND et Néhant sont totalement inaccessibles pour les nouveaux joueurs.
En mettant quand même un peu d'argent comme moi depuis presque 6 mois, même avec la totalité de mes possessions je n'ai pas de quoi trader pour un Néhant.
J'avais proposé une solution plutôt efficace au problème du prix des légendaires (impliquant des boites de boosters virtuelles dans lesquelles on était assuré d'avoir au moins une légendaire), qui aurait également récompensé les gros feezeur malchanceux.
Mais mon idée n'a pas séduit le staff on dirait...
Ah ouais, super update quoi
Et le prizing ? C'était pourtant le plus important
Si, mais aucun update n'a été fait contrairement à ce qui avait été annoncé pour cette semaine
Attendons plus tard dans la journée, cela pourrait changer.
[card]Riposte[/card] !
Cela fait donc [card]Flèche incandescente[/card], [card]Que l'épée[/card] et [card]Riposte[/card]
Ou parce qu'il ne sont pas très bon ? ^^
Cool, des mauvais deck
ok et combien de temps tu vas mettre pour faire le trophee ou il faut 7500 carte ???
Tous les trophées actuels ne sont pas censé être réalisables pour le moment.
Tu parviens à 2200 d'ELO toi ?
Je viens de penser à une autre solution pour éviter l'augmentation infinie de ND et Néhant (qui finiront à 1,000,000 d'ici quelques mois) : rabaisser le prix de vente maximum à 500k.
Au moins, on saura à quoi s'attendre.
on ne peut rien faire pour empêcher ces joueurs, qui ont de gros moyens vu leur impact sur le marché
Je n'ai pas lu tout le topic, mais c'est un problème récurent ; les gens qui ont claqué des millier d'euros dans les jeux online cassent le marché à eux seuls coulent peu à peu le jeu en rendant des cartes inaccessible.
Parfois, c'est joueurs font carrément du hoarding, et peut-être cela est-il le cas avec Eredan : des joueurs ont 10 ND, 10 Néhant, juste pour en diminuer le nombre au marché...
Pour résoudre ce problème, c'est assez facile : Empêcher les joueurs d'acheter plus que trois exemplaires d'une carte.
Le ""problème"" des gens qui veulent plus d'exemplaires que 3 pour mettre dans plein de decks n'est pas pertinent, on parle de problème qui vont couler Eredan sur le long terme là
Mon adversaire n'a plus qu'un perso en jeu et on est dans la phase de discard. Il ne fait apparemment, rien, le temsp s'écoule, et la partie ne se termine pas.
J'attends qu'il quitte, vu que c'est souvent comme que ça se passe : celui qui quitte pendant le freeze donne la victoire.
Mas finalement, 5 minutes après, le combat se finit, et voici la barre de résultat :
Lien : http://img841.imageshack.us/img841/7919/sthebug.jpg
Nouvelle méthode de résolution des bugs ? La partie reconnait un bug, annule les changement de point ELO temporaires et donne des points ELO bonus pour avoir perdu du temps ?
Ou juste MEGA gros double plantage de la mort ?
Il faut avoué qu'ils s'améliore grandement les développeurs, gloire à eux ^^
Le gros souci c'est que finir dans le premier tiers, ça veut à la fois dire être 5ème et être 1352ème.
Or, il y a un petite différence de résultats...
Alors ouais, il y a des cartes promo pour le top 20, mais ça ne fait pas tout.
C'est rien, venez en tournoi normal d'une heure, c'est bien plus rentable.
Je n'ai jamais eu ce problème.
Bâbord buggait ?
Je pense surtout que la raison du ban pour une semaine, c'était pour redonner un gros coup de fouet aux decks contrôle/heal. C'était plutôt réussi ça.
Le système est à nouveau pas très au point puisqu'on ne gagne rien ou pas grand chose en 4ème ou plus loin (en cx).
En tournoi d'une heure, bon, on reprend au pire un peu de la mise de départ, mais ici, passer une semaine dessus pour 400 cx et une carte promo... mouais, go petit tournoi
-31 ? Pix or fake
Je pensais que la k-value était 30 ; c'est peut-être 32 alors.
Ouais ! Ben le nouvel ELO me saoule déjà, on ne m'y reverra pas avant un moment.
Je ferai bien des tournois qui rapporte vraiment... mais ils sont désertés ^^
Du coup => pause de deux semaines, pour pas changer
La comparaison avec les joueurs d'échecs n'est pas tout à fait juste.
Il y a bien un système ELO pour les joueurs d'échecs (et énormément d'autres disciplines), mais ce classement ne détermine pas les vainqueurs. Les tournois sont joués d'une certaine manière (ronde suisse, ronde sèche,...) et c'est le résultat de CE tournoi qui détermine le résultat.
Le classement ELO n'est là que pour situer les grands noms, et éventuellement faire des invitations sur des tournois prestigieux avec uniquement ces pros.
Le classement ELO quand il ne détermine pas les gagnants est du coup moins important.
Je pense surtout à la perte de temps engendrée. Quand je tombe contre des 1300 ou -, je sais que je vais perdre 5 minutes à poutrer un deck totalement random. Et quand ça s'enchaîne, ça devient vite saoulant.
Le système de tournoi d'une heure, c'est très bien ; au-delà, peu de gens ont 2-3 heures à consacrer d'affillée à Eredan.
En revanche, diviser par 2 (voire plus) le nombre de tournoi me semble également très bien.
La répartition pour le top tiers, comment se fait-elle ? Encore comme en tournoi ?
Il faut impérativement donner le prizing des 4ème et + de manière décroissante, et pas la même valeur à tous.
Arriver 4ème au classement est un très bon résultat en soi, et là... le gars va gagner 100 cx, alors que celui juste devant lui s'en chope mille fois plus.
J'ose pas imaginer la frustration que c'est.
En proposant un système de prizing décroissant en valeur, ça motivera bien plus de gens sur le long terme (parce que là, l'intérêt général va vite retomber malheureusement si le gain est aussi minime que ça hors du top 3).
Merci encore à Feerik de cette amélioration de l'ELO ^^
Enfin un truc qui donne envie de faire de l'ELO, bien joué ^^
Par contre, en effet, les restriction ne marchent pas ET la cagnotte n'accumule rien
C'est un ancien bug très récurent.
Des (gros) efforts ont été fournis par Feerik, mais certains bugs persistent.
patmah a écrit :bon simviv puisque personne ne semble t'avoir éclairer :
il s'agit en effet des défis du conseil, c'est-à-dire du conseil des guildes qui regroupe et gère les guildes du monde d'eredan. or si je ne me trompe les mercenaires ne forment pas une guilde au même titre que la kotoba par exemple. il n'y a rien d'étrange donc à ce qu'il n'y ait pas de défis mercenaire.
en revanche ce qui est plus étrange c'est qu'il y a des tournois néhantistes alors que je ne crois pas que ces derniers soient reconnus en tant que guilde par le conseil...
je dirais donc que ces défis néhantistes devraient être supprimésCependant, j'ai une preuve technique que les mercenaires sont une guilde (sisi). La preuve est dans le bal même du conseil !
Le bal : Soigne de X pv tous les persos où X est le nombre de guildes représentées.
Dans mon jeu Ishaia + Mercenaires, le Bal me fait gagner 5 pv, je peux donc en déduire que Ishaia dans son bal trâite les mercenaires comme une guilde :^p
Et par le fait, je trouve aussi que les courtis sont trop puissants en méta fixe, même si je pense que ça n'est pas le cas dans toutes les guildes. Genre en nomade perso contre eclipse je les voit pas tenir la distance.
Ouais, Merco est aléatoirement compté comme guilde ou pas en fonction des cartes, faudrait que je poste une liste de truc à uniformiser quand j'ai le courage