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#26 Re : Mazzi e Strategie » Mazzo WT War, suggerimenti per il top. » 27-12-2012 14:16:54

S99

cervus intr kei'zan per forza...aggiungi anche pitture di guerre

#27 Re : Mazzi e Strategie » Pirati Vagabondi 2.0 » 27-12-2012 00:16:19

S99

e poi souchi e azalys che fanno? solo insegnamenti? a volte manco lo uso

#28 Mazzi e Strategie » Pirati Vagabondi 2.0 » 26-12-2012 21:17:17

S99
Réponses : 3

Volevo provare le piratesse vagabonde in una versione diversa iniziamo subitissimo
b3xr6kLf.png
0Rfw78Un.png
8sf2SIJE.png
3x [card]appestare[/card]
1x [card]dissidenza[/card]
1x [card]esecuzione[/card]
2x [card]festa pirata[/card]
1x [card]analyse[/card]
3x [card]fuoco alimentato[/card]
1x [card]insegnamento[/card]
1x [card]Eredità D'artezil[/card]
2x [card]infernale[/card]
3x [card]Pistola tascabile[/card]
1x [card]punzonatore[/card]
1x [card]Ritorno a noz d'ingard[/card]
1x [card]scintillio[/card](in mirror ti para il culetto ed è pure buona una dif+3 per resistenza
2x [card]polvere negli occhi[/card]

PRO: anche senza usare 2 pistole la tascabile è da 8 stupide appestare shotti sempre
Ammiraglia che resuscita molto spesso ti fa vincere
CONTRO: Soffre i counter e se usi insegnamento dopo una dissidenza son guai
Carte giocabili dai personaggi
Souchi Tutte-1
Azalys TUTTE
Ammiraglia 10 (Tutte stupide insegnamento)
Passiamo alle combo
Souchi: Appe + Tascabile-Ese+Festa pirata-Fuoco + pistola-Appestare+Polvere
Azalys: Stesse di souchi-
Ammiraglia: Punzonatore + Polvere (per resistere il primo turno)-Tascabile+Tascabile (stupide insegnamento)- La combo + usata è Noz+Artezil

#30 Re : Mazzi e Strategie » Wt war low cost » 26-12-2012 14:10:19

S99

Perchè c'era una volta?
pitture di guerra in x2
leva aiuto dell'alba e vai in x3 di guide spirituali

#31 Re : Bugs ed errori » Gioco buggato. » 24-12-2012 18:55:12

S99
Francesco_Sorbello a écrit :

È corretto che quando Ourenos muore lancia il secondo attacco perchè lui stesso conta come pg morto

no oltre il suo e quando muore ne fa un altro

#32 Bugs ed errori » Gioco buggato. » 24-12-2012 17:30:40

S99
Réponses : 5

Sono innumerevoli i bug di questo gioco cerchiamo di eliminarli tutti?! tra sospetto ammi che non resuscita ora mi sono imbattuto che ourenos fà 2 attacchi quando muore

#33 Re : Bugs ed errori » Bug sospetto di tradimento » 24-12-2012 12:32:18

S99
mitch87 a écrit :

S99 devi caricarli su qualche sito di hosting di immagini come imageshack, tynipic ecc poi cerchi la sezione "inserisci questa immagine in forum", ti darà un codice strano come questo:
URL=link IMG http://img507.imageshack.us/img507/8528/42300691.png /IMG /URL dove tutte le maiuscole stanno fra []

Comunque se hai difficoltà puoi seguire questo post:

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28076

Grazie mille scusa sempre

#34 Bugs ed errori » Bug sospetto di tradimento » 24-12-2012 12:16:52

S99
Réponses : 22

http://imageshack.us/photo/my-images/515/ggget.png/  http://imageshack.us/photo/my-images/22/catturam.png/ sospetto di tradimento dice chiaramente che se viene attivato i pg diventano mercenari fino alla fine del comb ma ho notato che quello che subisce l'effetto in combattimento resta mercenario permanente

#35 Re : Mazzi e Strategie » [For Fun] Pirati Vagabondi Splash! » 23-12-2012 16:11:49

S99
CalicoDan a écrit :

Volendo buttare giù una concept war, si potrebbe fare:

Capitana/Ammiraglia
Treflè
Disertore

Niente fiammata, perchè si porta via i marcatori.

3x [card]Tiro in Raffica[/card]
3x [card]Calabrone Meccanico[/card]
3x [card]P.L.O.P[/card]
3x [card]Punzonatore[/card]
3x [card]Sabotaggio[/card]
3x [card]Barile d'Esplosivi[/card]
2x Filler (gli scudi ci starebbero una meraviglia)

Niente ripostaggio perchè ingombrano, niente fiamma perchè non serve, niente polvere negli occhi perchè porta via i marcatori. La strategia è la stessa, stupide la differenza che la polvere è già piazzata e al suo posto bisogna mettere i barili (anche i 3 danni diretti dei barili prendono il bonus dei calabroni, e stupide doppio Tiro già solo loro sono un'arma terribile).
I vantaggi sono che abbiamo già i marcatori piazzati e che disertore e capitana possono incatenare anche i punzonatori. Gli svantaggi girano intorno a treflè, che quasi non ha incatenamenti e va giù facile facile, però sta lì giusto per piazzare Sabotaggio. Poi come nell'altra build i counter si soffrono moltissimo.

Tutto sommato, anche questa è una lista che vale la pena provare.

Come filler se non si hanno gli scudi ottimi 2 colpo su colpo per chain aoe e difendersi allo stesso tempo

#37 Re : Mazzi e Strategie » L'anti Ourenos » 23-12-2012 15:13:28

S99
Read a écrit :

Un mazzo di quelli che vincono grazie ai bug ^^.

La madòò un bug è capitato! ho fatto 1800 grazie ai bug?

gixxxx a écrit :

grande capitano, bel mazzo smile

Grazie papera big_smile

Non si devono fare i doppi post a distanza di 24 ore, pensa a distanza di 30 secondi!

#38 Re : Mazzi e Strategie » L'anti Ourenos » 23-12-2012 11:47:19

S99
Alixos a écrit :

già mi immagino le bestemmie che tirano i proprietari
cmq bel mazzo Nonno s

Alcuni come l'ultimo mal capitato di un francese ha abbandonato dopo che stavo per thishottare al giro 4 ed il suo ourenos aveva 0\0-
Grazie big_smile

#39 Re : Mazzi e Strategie » L'anti Ourenos » 23-12-2012 11:40:26

S99
Dogma- a écrit :

Bel mazzo complimenti wink
Poveri Ourenos che gli sono passati sotto mano

Alcuni Ourenos mi temono... sad
S no cattivo
S coccoloso

#40 Mazzi e Strategie » L'anti Ourenos » 23-12-2012 11:35:22

S99
Réponses : 26

Ero stanco di perdere ogni santissima volta stupide ogni Ourenos e allora ho deciso di creare un mazzo che limitasse il loro attacco
[card]Cervus[/card]
[card]L'Intrappolato[/card]
[card]Kei'zan[/card]

x1 [card] Corrotto [/card]
x2 [card] Mangiavita [/card]
x3 [card] Germogli selvatici[/card]
x3 [card] Germinazione [/card]
x3 [card] Liane vendicative[/card]
x3 [card] Guida spirituale[/card]
x1 [card] Segreto del corvo[/card]
x1 [card] La nostra foresta[/card]
x1 [card] Sbadataggine[/card]
x1 [card] Artezil[/card]
Ed infine la nostra arma segreta
x2 [card]Pitture di Guerra [/card](att -6 a tutti (o -4 , o -2) per 2 giri  da usare il turno prima che sapete che Ourenos scenda in campo..ottima quando si è sicuri di far fuori un pg avversario e temere l'attacco di Ourenos

#41 Re : suggerimenti » Amnezy no look » 18-12-2012 16:32:08

S99

Ottimo..solo che ho il campione d'amnezy farebbe 2000 per sicurezza o si fermano tutti a 1800 o giù di lì..e poi co sti clan uno si consulta stupide i suoi compagni e vede un po' la situazione

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