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#351 Re : Vorschläge » Vorschlage für den Turniermodus » 07-01-2011 21:02:28

Also ich finde auch, dass sich einige Sachen ändern sollten.

Erstens die Zeit.
Zeit ist kostbar und sollte nicht verschwendet werden.
Das mit der Strafe hört sich gut an.
Ich würde die Zeit zum Überlegen auf 30 sek max. setzen immerhin ist das schon viel.
Man hat ja mehrere male Zeit zum Überlegen.

Wenn man die normale Zeit nimmt die abläuft, dann dauert das etwa 1:30 min oder so glaube ich.
Wenn man es auf die Spitze treiben will, kann man theoretisch ein Duell in einer Stunde machen. (Charakter auswählen 1:30 warten, Karten auswählen 1:30 warten, Karten abwerfen 1:30 warten)
Wenn man also wählen darf, kann ein Zug knapp 4:30 min lang werden.
Das ist doch reichlich lange nicht?

Damit hätte man schonmal viel gelöst, denn somit kommen mehr Kristalle rein wegen schnelleren Duellen. (wenn 2 schnell spielen natürlich nicht)

Ich hatte einmal Glück und wurde erster mit einem Kotoba Deck und 4 Siegen.
Es gab keine anderen, die schnelle Decks hatten und somit konnte ich auch gewinnen.
Was normalerweise schwer möglich ist, da ich mindestens 6 Züge brauche um zu gewinnen da es auf Gegenstände ausgelegt ist.



Trophäen wären auch nett, das würde mehr Spieler bedeuten auch schwächere wodurch andere nicht so starke Decks auch Chancen hätten.
Sofern der starke Spieler natürlich nicht immer auf die kleinen trifft big_smile


@montero89

Da würde nur Feez kaufen helfen damit du am Markt verkaufen kannst um somit Kristalle zu bekommen.
Wer es kann, kann ja gratis Feez bekommen und damit ein Booster kaufen um Karten verkaufen zu können. (und mit Glück hat man was gutes dabei^^)


Aber das Turnier sollte auch nicht dazu da sein, um Kristalle zu erwirtschaften finde ich. (ausser durch die Plätze^^)

Evtl. gibt man auch bis Platz 5 eine kleine Belohnung und wenn es nur ne Trophäe ist.



Ach ja dass 2 mehreremale gegeneinander spielen ist gut möglich.
Zur gleichen Zeit fertig mit spielen, die anderen sind noch am spielen also verbindet euch der Computer mit dem nächsten freien Spieler, was euer voriger Gegner war^^

#352 Re : Vorschläge » Vorschläge für das Forum » 07-01-2011 20:49:16

Eine Möglichkeit wäre, auf der "Startseite" des Forum einfach die auszuwählende Sprache anklicken.

Also Quasi so:

Englisch     Deutsch    Französisch usw. also gegliedert natürlich nach Alphabet und der jeweiligen Landesschrift. (also dass Englisch auch auf Englisch geschrieben wird und nicht so wie die deutschen es schreiben^^)

Man könnte es auch ganz einfach mit Landesflaggen machen zum Draufklicken, denn ich meine jede Person sollte die Flagge erkennen mit der Landessprache die sie dort haben.

Für deutsch also ne Deutschlandflagge, was die Schweiz und Österreich auch einschliesst.

#353 Re : Deck und Strategien » Erfolgreiches Turnierdeck: Vorschläge erwünscht » 05-01-2011 23:43:33

Für Käptinan könnte man noch [card]Durchschlagend[/card] verwenden wobei das nicht wirklich so nützlich ist.

Für Angriff wäre [card]Wuttrank[/card] noch zu gebrauchen.

[card]Die Taschen voll[/card] um Versorgung zurückzuholen oder andere nützliche Karten mit Glück?

Oder vielleicht [card]Nehant verschlingt alles[/card] um Karten direkt aus dem Abwurstapel zu spielen?

Oder halt ganz einfach [card]Alle Schläge...[/card] [card]...sind erlaubt[/card]

Ansonnsten gibt es nicht mehr wirklich so viele offensive Karten die dir helfen werden.

Schick mir vielleicht mal deine Deckliste was du jetzt darin hast evtl. finde ich ja was besseres.

#355 Re : Deck und Strategien » Erfolgreiches Turnierdeck: Vorschläge erwünscht » 04-01-2011 23:09:00

Mir würde nur der [card]Code der Piratenzunft[/card] einfallen, damit du länger überleben kannst.
Davon kann man ja 3 auf einem Charakter haben.

Wenn du Bonus auf die Verteidigung bei deinen anderen Karten hast, könntest du noch [card]Teamgeist[/card] spielen wobei die Karte nicht wirklich viel nützt.

Wenn du dann mit Gegenständen ausgerüstet bist, wäre [card]Den Gegner dominieren[/card] eine Überlegung.
Eben der [card]Allzweckanker[/card] würde auch passen gegen Kurtisanen und andere Decks die mit Permanenten spielt.

Je nach Gegner wäre ein [card]Pergament der unbeweglichkeit[/card] nicht schlecht.
Immerhin hat nur einer von deinen Charakteren 3 Verteidigung.

Ich würde aber gerne einmal gegen dein Deck spielen.
Meines ist zwar auch im Aufbau (ohne so riesen Kristallvorrat^^) aber es läuft auch gut.

Ansonnsten müsste ich halt das Deck spielen bzw. wissen was dir am meisten Sorgen bereitet um zu helfen.

Hast du irgendwelche einzigartigen Karten die du einbauen könntest?

#356 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 04-01-2011 22:52:52

Bei verfluchten Sachen ist es so wie ich mitbekommen habe, dass die Sachen auf dem Carakter aktiv sein müssen, damit du die Lebenspunkte nicht mehr bezahlen musst.

Wobei ich verfluchte Sachen als nicht wirklich sinvoll erachte ausser man hat ein Deck welches sich heilen kann.

Wenn du also dem einten Charakter ne verfluchte Waffe gibst, muss der am Ende der Runde 3 LP zahlen, spielst du dann auf einen anderen Charakter ebenfalls etwas verfluchtes, muss dieser ebenfalls 3 LP zahlen.

Der Text ist da ein bisschen ungenau.

#357 Re : Deck und Strategien » Erfolgreiches Turnierdeck: Vorschläge erwünscht » 03-01-2011 23:40:25

Nun meiner Ansicht nach nicht wirklich.
Ausser vielleicht, du spielst gegen ein anderes Piratendeck.

Ja das mit dem Magier habe ich übersehen, ich spiele selbst ja kein Piratendeck und daher ist alles reine Theorie.

Was ich noch vergessen habe, diesen Anker würde ich auf jeden Fall spielen.
Denn Permanente Karten zu beseitigen ist wirklich ein netter Effekt gegen Kurtisanen und andere Decks.

Für die Flammende Waffe würde sich Bragon anbieten in der Form mit den 3 Marken am Spielbeginn.
Damit könntest du auch recht viel Angriff zusammenbekommen aber dadurch wird ein bisschen deine Auswahl an spielbaren Karten eingeschränkt.

Armada und die Kapitänen würde ich auf jeden Fall spielen.
Die 3 Karte ist Geschmackssache was man am meisten braucht.
Vielleicht auch ein ganz anderer?

#358 Re : Deck und Strategien » Erfolgreiches Turnierdeck: Vorschläge erwünscht » 03-01-2011 21:05:29

Also zu den Piraten kann ich sagen, ja sie sind eigentlich turniertauglich.
Man kann in der dritten Runde schon einen 21/24 Char haben oder so.

JsXrhSsW.png
EaBnluUA.png
yhVNyYNr.png

Alternativ kann man auch
weQSAQ9T.png
spielen, damit man die [card]Munitionskiste[/card] mit Armada verbinden kann oder andere Gegenstände wie das [card]Pulverfass[/card] mit dem Gegner.
Wenn du in Runde 1 Briscar spielst und dann noch 2x [card]Versorgung[/card], hat Armada beim nächsten Einsatz +19 Angriff für die 10 Pulvermarken auf ihr und den 9 auf dem Gegner.
Also dann ein 21/24.
Nicht schlecht für die 2te Runde oder?

Dazu noch die [card]Phönixflamme[/card] bzw. noch besser die [card]Flammende Waffe[/card] wobei ich mir nicht sicher bin, ob die Flammende Waffe noch mehr Angriff gibt wenn man Armada spielt.

[card]Schwarze Flagge[/card] noch dazu und der [card]Code der Piratenzunft[/card].

Dazu vielleicht noch [card]Kartoffelschäler[/card] damit man Zeit schinden kann bzw. je nachdem die Auswahl beeinflusst welcher Charakter als nächstes kämpft?

#359 Re : Bugs » Auf ins Abenteur » 01-01-2011 21:13:31

Anscheinend nicht, was die Karte völlig sinnfrei macht.
Wollte auch meine Eisenflamme vom einen zum Anderen verschieben aber keine Boni sad
Schade sonnst würde die Karte wirklich nützlich sein, wenn die Sachen auch aktiviert werden würden.

#360 Re : Diskussionen zum Spiel » Warum nur....! » 01-01-2011 00:35:13

Ich wusste doch, dass die Piraten stark sind.
In Runde 3 hatte mein Gegner schon nen 18/21 Charakter.
Also wenn das nicht stark ist...

#361 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 30-12-2010 18:38:08

Ja es gibt eine Karte die dir da helfen könnte.
[card]An sich glauben[/card]

Es gibt sicher noch andere Karten aber ich weiss nicht wie sie heissen.

Diese spiele ich selber und in gewissen Situationen ist sie sehr hilfreich.
z.B. gegen Koller.
Es gibt irgend eine andere Karte die glaube ich min/max Schaden ins Mittelmas setzt.

#362 Re : Diskussionen zum Spiel » Warum nur....! » 30-12-2010 01:50:16

Dann bau dir n Piratendeck mit dieser schönen Ausrüstung big_smile

Ich sag ja, wenn man sie aufbauen lässt sind sie stark die Piraten mit den Pulvermarken.

Damit lässt sich was brauchbares zusammenbauen mit einer Schwäche gegen Magier oder andere schnelle Decke.

#363 Re : Vorschläge » Trophäenvorschläge » 29-12-2010 20:10:01

Wie wäre es, wenn man mal die Trophäen die man für das Besiegen von Kotoba, Söldnern, Zil und Noz erweitert und zwar dass man die neuen Decks auch dazu nimmt?
Also eigene Trophäen besiege 10 Herz aus Pflanzensaft, Piraten usw.
Halt die neuen Gilden, dass man da auch eine Trophäe bekommt wenn man diese besiegt.

Das mit den 7 Runden oder mehr, dass habe ich ja jedes Spiel big_smile

Und doppel KO oder 3-fach KO wäre auch mal cool dafür ne Trophäe zu erhalten, ich habe ein 3-fach KO auch schon geschafft^^

#364 Re : Diskussionen zum Spiel » Warum nur....! » 29-12-2010 19:37:17

Jup wahrscheinlich schon.
Wobei wenn man die Karten hätte liese sich schnell ein gutes Deck basteln.
Mal sehen wie es in ein paar Tagen aussieht.

#365 Re : Diskussionen zum Spiel » Warum nur....! » 29-12-2010 19:21:19

Wobei mir einzelne Karten wieder ein bisschen zu stark sind.
Bsp. Teamgeist.
Wird das nicht ein bisschen zu stark?
Wenn man Edelsteinauge auf 3 hat (jeder andere Piratenmarodeur hat dann Geist und Deff +1), dazu Piratenflagge (+1 Angriff) und sonnstige evtl. Boni, kann man da locker den Angriff, Verteidigung und Geist erhöhen.

Nebst dass die erste Entwicklung ja schon ganz schön Angriff hat ja gut sie sind Marodeure.

Gut an sich gefällt mir das Deck, es bringt eine gewisse Neuerung in's Spiel.
Bsp. kann dieses Deck Karten wieder ins Deck bringen also nicht so schnell verloren wegen keine Karten ziehen also "gut" gegen Circus.

Der Anker gefällt mir auch, damit kann man mal schön diese nervenden Permanenten Karten knacken.

Das Deck ist zwar stark, jedoch nicht so übertrieben wie einzelne Karten der anderen Ausgaben. (Lichtgeschwindigkeit, Gegenstände haben eine Seele usw.)

Damit lässt sich schön alles auf dem Feld killen nehmen wir mal Versorgung und Phönixflamme.

Wenn man es intelligent spielt, dann wird man damit gewinnen können über Decktod des anderen (unwahrscheinlich), Tod von allen Charaktern (wahrscheinlich) da es über die Marken läuft und wenn man die selbst entfernen kann und danach jedem Schaden zufügt mit Anzahl der Pulvermarken kann man gut gewinnen.

Ausserdem was mir noch daran gefällt, ist dass es ein Aufbaudeck ist.
Das wird mal Spass machen dagegen zu kämpfen.

#366 Re : Deck und Strategien » Kotoba Anfänger » 29-12-2010 17:44:03

Welche Karte sicher reinkommen sollte ist Asajiro.
Auf 4 gibt er allen Kämpfer von dir ausser sich selbst +1 Angriff und + 1 Verteidigung.
Dazu ne Lanze die Gardelanze würde ich sagen. (wegen Verkettung)

Wenn du dann ein bisschen mehr Kristalle hast, dann kannst du dir ne Eisenflamme leisten. (würde max 800 dafür ausgeben wenn du Glück hast kannst du für 500 was bekommen)

Xin ist auch nützlich, dann ist das ganze Deck defensiver.
Zummindest gegen Zil kannst du dann recht gut gewinnen.

Wenn du was zusammen hast, kannst du Hass der Mystiker kaufen und dafür Direkter Schlag rausnehmen.
Und anstatt Prügel kannst du dann Randori kaufen wobei das relativ teuer ist.

Dafür bist du gegen Magier dann nicht mehr ganz so hilflos.

Falls du sonnst noch Fragen hast, dann schreib mir im Spiel habe dort den gleichen Nick.

#367 Re : Bugs » Elo-Score » 29-12-2010 17:30:15

Und gab es wenigstens was gutes dafür wenn man die Trophäe bekommt.

#368 Re : Deck und Strategien » Allgemein: Hilfe beim Deckaufbau benötigt » 26-12-2010 22:36:48

Du kannst gratis Feez erhalten.
Dadurch lässt sich ein Booster kaufen und du kannst dann Karten auf dem Markt verkaufen.

#369 Re : Vorschläge » Allgemeine Vorschläge zum Spiel » 26-12-2010 19:48:22

Ich würde vorschlagen, dass man wenn man Karten designt dass man auch einen kleinen Bonus bekommt.

Bsp. wenn eine Karte umgesetzt wird, dass man dafür eine kleine Anerkennung bekommt in Form von Kristallen oder der designten Karte.

Oder zumindest wenn jemand eine ganze Reihe entwirft, die ausbalanciert ist.
Das sollte schon honoriert werden.

Natürlich nur, wenn es richtige Vorschläge sind.

#370 Re : FAQs » Schadensberechnung » 26-12-2010 00:15:52

Nun ganz einfach.
Noormalerweise den Wurf zwischen dem Minimalen und Maximalen Schaden - die gegnerische Verteidigung.

Wenn also ein Charakter 6/8 Angriff hat, der gegnerische Charakter 2 Verteidigung, dann wird entweder 4, 5 oder 6 Schaden zugefügt.

Sprich wenn der Angriff 6 ist 6 - die 2 Verteidigung = 4
Sprich wenn der Angriff 7 ist 6 - die 2 Verteidigung = 5
Sprich wenn der Angriff 8 ist 6 - die 2 Verteidigung = 6

Jetzt kommt es halt auf den Wurf an.

#371 Deck und Strategien » Kotoba-Deck: Verbesserungsvorschläge erwünscht » 19-12-2010 17:48:26

Heartmeander
Réponses : 3

Habt ihr eine Idee für die Verbesserung meinses Decks?

Asajiro Entwicklung 4
Iro der Duellant Entwicklung 3
Xin der Eisenkrieger Entwicklung 3

1x An sich glauben
2x Direkter Schlag
1x Durch Kraft gewinnen
2x Einfacher Schild
2x Eisenflamme
2x Gardelanze
1x Kampfbereit
1x Kraftvoller Schlag
1x Kurzschwert
2x Marschbefehl
2x Prügelei
1x Rechtzeitig fertig
1x Runenrüstung
1x Schildschlag

Was würdet ihr mir für andere Karten empfehlen?
Ich dachte an so was wie Vampierdolch.


Welcher Booster würde sich lohnen zu kaufen sprich habe ich die beste Chance was für mein Deck zu finden?
Booster Kotoba?
Wahrscheinlich schon oder?

Und noch ne andere Frage.
Welchen Charakter loht es sich zu kaufen und entwickeln um ihn wieder zu verkaufen?

#372 Re : Diskussionen zum Spiel » Fehler oder Beschiss? » 18-12-2010 22:55:29

Evtl. hat da jemand das Handtuch geschmissen?
Wenn der andere aussteigt, sollte es ja auch als Sieg für den Gegner gezählt werden.
Wenn er dann wirder eingestiegen ist und wieder gegen den gleichen Gegner und wieder raus ist.

Zumindest könnte ich es mir so erklären.

Zumindest das ist möglich, dass man aussteigt (Browser neu ladet o.ä.) und dann in das nächste Turnier einsteigt.

Wenn die 4 das untereinander gemacht haben, ist das recht schnell möglich.

Natürlich nur, sofern das klappen würde.

#373 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 18-12-2010 20:20:38

Gibt es eigentlich eine Deckliste der Starterdecks und wenn ja, wo finde ich diese?

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