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#1 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Amiral Al al triste / Blanche d'Arcania » 30-06-2012 10:51:51

Arled-kosova a écrit :

d'autant plus que souvent la piraterie était mélée aux flottes royales des differents pays européens,

Eux avaient un document qui leur donnaient le droit d'attaquer les navires ennemis sans être inquiétés par la marine militaire du pays auquel ils louaient leurs services.
C'est ce que l'on appel les Corsaires.

#2 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modification importante. » 30-05-2012 07:50:32

Le Deck courtisan ? qui m'a retourné joyeusement aller et retour ? ^^
Deux perfects d'ailleurs si je me souviens bien, je l'ai un peu modifié depuis si tu es disponible, j'aimerais bien retenter ma chance.

#3 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modification importante. » 30-05-2012 07:31:32

Luxo2011 a écrit :

Et tu comptes sur la philantropie et la bonté de ton adversaire pour te donner les 10 tours nécessaires à tout mettre en place? roll

En partie oui, mon deck est entièrement basé dessus, souvent ça marche....

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modification importante. » 30-05-2012 06:01:37

JarodG64 a écrit :

Toi va falloir que tu m'expliques comment une prêtresse humaine peut jouer un sort.

[card]Coranthia, fidèle de Nemaria[/card] est artisan, avec la [card]bague d'Artrézil[/card] elle devient donc mage et peut jeter des sorts. Comme les prêtre runique monte vite en Esprit, ça fait mal.

J'ai testé avec la [card]Mékarmure[/card] aussi, pour pouvoir enchainer les cartes donnant bonus Esprit et attaque de la Légion runique, du coup tu peut aussi lancer [card]Aura de la Déesse[/card] + [card]Bourrasque[/card], l'effet final est assez sympa.
Pour peut que tu ai réussi à t'équiper du [card]diadème de prêtre[/card], et de [card]maître en artisanat[/card] ça donne vraiment un final intéressant.

Même chose pour le [card]consul Neixiram[/card], dans une moindre mesure vue qu'il n'est pas prêtre mais combattant, du coup c'est beaucoup moins efficase. ( pas accès au boost Esprit vue qu'ils sont utilisable que par les prêtres ).

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modification importante. » 29-05-2012 17:46:12

Première impression, très plaisant de pouvoir mettre jusqu'a 50 cartes, ça va permettre de voir fleurir certains decks, qui étaient amusant a jouer mais auquels ils manquaient l'emplacement de 2 ou 3 cartes plus pour pouvoir les jouer.


Mkp a écrit :

a l'heure actuel les deck sarah a 25/30 fourmille ...trop de sarah tu la sarah

Le seul que j'ai croisé a eu droit à mon petit Combo [card]Temple de la Déesse[/card] +[card] Bourrasque[/card] lancée par [card]Coranthia, fidèle de Némaria[/card], qui avait 10 en esprit à ce moment la... de S.A.R.A.H il n'en a rien restée...

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modification importante. » 28-05-2012 20:05:02

Bonne initiative pour ceux qui aiment créer des decks non pas compétitif, mais amusant à jouer, je pense que ça peut relancer le gameplay et faire naître une multitude de deck que la restriction des 20 cartes empéchées de réaliser.

Je vais pouvoir faire mon deck prêtres/artisans de la légion runique les transformer en mage avec [card]bague d'Artrézil[/card], et balancer des combo [card]Temple de la Déesse[/card] + [card]Bourrasque[/card]. (impossible à faire pour que le deck soit viable il fallait 23 cartes...)

Mais bon avant de tirer des conclusions, alors que la MaJ n'est prévue que demain, soyons patient on verra bien ce que ça donne, avant de crier au loup.

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le Guerrier Divin » 16-02-2012 23:24:08

J'ai fait plusieurs combats, et en fait non ça ne marche pas avec [card]Urakia[/card], comme c'est une perte de point de vie sans forme de dégât, elle ne les regagnent pas derrière, de plus j'avais mal vue pour la carte le retrait de point de vie ce fait d'un coup,- 2 si tu as deux caractéristique requise plus faible, -3 etc...

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le Guerrier Divin » 16-02-2012 23:04:36

Event fini en 3 h, le challenge était intéressant, un poil facile une fois l'astuce trouvée.
Et que dire de la carte gagné derrière, elle va de ce pas aller renforcer mon deck Gardien du temple.

Mon trio gagnant
[card]La duelliste[/card] - [card]Maître-mage Marzhin[/card] - [card]Dandy[/card]

Le tout accompagné de carte soin, et des parchemins petit bras et d'immobilité.

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne + Artaban » 15-02-2012 16:07:24

Zurga a écrit :

Si tu le sais, il faut trouver un moyen de gérer. Avec des soins par exemple.
Ou des personnages qui se soignent quand ils prennent des coups, ou qui rendent les dégâts reçus.
Bref, en faisant preuve d'imagination wink

T'inquiètes, c'est juste la première qui surprend, j'ai déjà une idée de comment lui rendre l'appareil ^^

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne + Artaban » 15-02-2012 15:49:49

Il y a pas un soucis avec les boss de la nouvelle campagne ?
Rien que le 3eme est plus que fumé
Son pouvoir c'est :

En début de combat, un personnage adverse subit X dégâts directs où X est égal au niveau du "JOUEUR" adverse divisé par 3 ( arrondie au supérieur ).

Moi qui suit niveau 19 je prends 6 dégâts directs plus une attaque de 8/12 derrière...
C'est pas drôle de se faire rouler dessus par l'IA xD.

#11 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Aidez-moi ! » 14-02-2012 19:17:56

Ouais ben, j'arrive même plus à me connecter suite à un freez lors d'un combat.
La page d'accueil charge dans le vent...

#12 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ce qui ne vas pas sur Eredan, essayons d'y remedier » 12-02-2012 18:14:35

Ilfana a écrit :

nous somme dans une situation oligo-monopolistique (encore un mot compliqué wink ), les prix en théorie devraient donc être naturellement  à un niveau plus élévé que l'équilibre optimal de CCP

Dans ce cadre la il est logique que ceux qui participent à alimenter le marché, tirent le plus de bénéfice du système de vente.
Ceux qui feez donc qui investissent. D'ou le fait de laissez ces gens la décider des prix.



Ilfana a écrit :

Ces prix élévés ont été jugé comme excessifs par de nombreux joueurs qui ont demandé à maintes reprises l'intervention du Staff qui arguait que les prix du marché étaient fixé librement par les joueurs et qu'il n'avait pas à intervenir.

En toute logique, le Staff visant une baisse globale du niveau des prix, le Staff a passé la taxe de 10% à 30%,

Le staff également mis en place le sytème des prix encadrés que l'on connait actuellement.

Je vois, donc à la base c'est une mesure demander par la grande majorité des joueurs, qui derrière après avoir eu le beurre veulent garder leur sousous...

A un moment faut savoir ceux que l'on veut,



Ilfana a écrit :

Conclusion
A mon avis, l'encadrement des prix découle d'une démarche visant la baisse des prix, ce qui est bon pour nous autres joueurs.


Personnellement même si ça ne se voit pas trop sur mes posts, je suis satisfait du marché, les différentes mesure adoptées par le staff ont portées leur fruit.
On voulait des prix abordable, et c'est le cas, rien à dire de plus.

Ca change de pouvoir enfin construire plusieurs deck, de pouvoir tester différente combinaison, sans être obliger d'hypothéquer un autre deck, surtout quand il fallait acheter une carte chère, puis se rendre compte qu'elle ne collait pas avec le style de jeu qu'on avait en tête, et ensuite de devoir la revendre et perdre les 10 % de commission de vente.

D'ailleurs depuis cette MaJ, je suis passé de deux decks, à un part guilde optimisé, un pour la campagne, mais je développerais ce point dans les effets pervers,
car j'ai un doute, est-ce que ma perception sur l'effet bénéfique de ces "mesures" est bonnes ? ou est-ce une fausse impression dû à mon ancienneté qui change ma vision du phénomène, ou plutôt qu'en est-il des nouveaux joueurs ?


Ilfana a écrit :

Effets pervers : des cartes disparaissent. L'ajustement du marché par les prix ne se faisant qu'à la baisse, les joueurs retirent du marché les cartes qu'ils estiment brader au prix plafond.

Pour ça un seul remède, de la patience... un soupçon de temps à perdre, et une pointe de chance, et hop !!!
Plusieurs solutions ont été proposées, vente de cartes à prix fixe par le staff, des cartes dite absente du marché, au moins pour celles qui permettent de faire évoluer les autres cartes.
Augmenter graduellement le plafond maximal des cartes dite absente, (mais la j'ai un gros doute, porte ouverte pour les abus).



EFFETS PERVERS
Comme dit plus haut pour les nouveaux joueurs, j'ai un doute, qu'en est il de leur situation ?

Car ayant commencé à joueur au jeu quasiment au tout début de son lancement, et ayant roulé ma bosse, acheté des cartes qui à l'époque ne valait pas grand chose, qui aujourd'hui valent un bras, fait ma fortune en xpant des cartes pour les revendre derrière, feezer en croisant les doigts pour obtenir une carte issu de la sortie de la semaine, de l'obtenir et de la vendre un pactole, j'ai accumulé un bon capitale en presque deux ans... pus faire une mini pause...

Puis revenir après ces minis "réformes", et se rendre compte que c'est moins chère, et que mes vielles cartes valent de l'or, car si certaines cartes on baissé en terme de prix d'autre on augmenté, ça à doper mon pouvoir d'achat.

Qu'en ai t-il des nouveaux joueurs donc qui débarquent avec une mini bourse, peu de carte, sachant que les cartes clés des tous les decks sont simplement hors de porté de son budget, son seul moyen pour s'en sortir est de feezer, puis de serrer les fesses pour avoir la carte qui rendra sa bourse heureuse ?

Ne sommes-nous pas passé d'un système "Oligo-Monopolistique", à une forme de système "Gérontocratique" ?

Décidement tout ça pour en revenir à dire que c'est pas simple du tout ^^.

#13 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ce qui ne vas pas sur Eredan, essayons d'y remedier » 11-02-2012 20:32:21

Zurga a écrit :

On le prend dans le sens qu'on veut, le prix "réel" d'une carte n'existe que par ce que quelqu'un veut bien mettre dedans, pas par ce que les gens pensent qu'elle vaut.
Et cela, quelques soient les limitations et les dysfonctionnements du marché.

C'est bien ce que je dit, sauf qu'avant que soit mise en oeuvre le plafond minimal et maximal des prix de vente, c'était les joueurs qui faisaient le prix de la carte, qui comme on le dit TOUS été ensuite régulé par le marché.
La réalité du marché rattrapant les folies des joueurs, et la carte en fonction de son utilité trouvait un prix approprié à son utilité.
Maintenant ce n'est plus le cas... car la carte à sa valeur en fonction de sa soit disante rareté, ( commune peu commune, rare...), or certaine commune sont plus utile que certaine rare, et le fait de ne pas pouvoir vendre librement limite l'approvisionnement du marché.

Pour Kararine je reste persuadé qu'il ai anormal qu'un produit fini, soit moins cher que la matière première.

#14 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ce qui ne vas pas sur Eredan, essayons d'y remedier » 11-02-2012 19:45:49

Zurga a écrit :

C 'est le cas le plus non représentatif qu'on peut trouver.
Kararine niveau 3 version éclipse n'a jamais valu plus que l'assassinat et cela depuis le début du jeu, même quand les prix étaient totalement libres.

Il me semble qu'a une époque que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre...
le prix de Kararine équivalait celui d'assassinat, puis autre temps autre époque, en ce temps la ( j'avais 20ans xD ) la carte assassinat n'était pas si utilisé que ça en comparaison à maintenant.

===>  j'ai du me retaper l'historique de mes ventes,
assassinat acheté pour 35 000cx
Kararine lvl3 vendu pour 30 000cx

mais on est loin de la difference de prix entre les deux maintenant.
Car le prix de kararine à été gelé par la suite...

Zurga a écrit :

Personne n'achètera une Kararine à 100K cx, même si c'est la seule carte disponible.


En gros plus maintenant vue que les prix on été faussé,
C'est toujours mieux que de ne pas avoir la carte du tout diront certains, et puis il y en a toujours qui fernt mentir les stats.

Et puis la carte assassinat au fil du temps à prit plus d'impact, ce qu'elle n'avait pas lors de la sortie de la carte Kararine ( peut être une erreur sur le long terme d'avoir choisit cette carte pour son évolution), car hormis les zils aggro, peu de deck était full maraudeurs donc optimiser pour s'en servir, ce qui n'est plus le cas maintenant vue que chaque guilde peut produire un build de deck full maraudeurs, où assassinat et plus qu''utile.

Donc comme je le disais plus haut, le prix de Kararine à été gelé
- part l'augmentation de la demande de la carte assassinat, par le biais des nouveaux deck.
- part le gèle de prix ensuite qui à empêcher la carte de voir son prix augmenter aussi comme la carte assassinat, (voir de descendre si elle ne se vend pas ).

Donc oui c'est bien l'exemple type d'un marché qui fonctionne mal, dû à la limitation des prix, même si à la base celui-ci n'était pas forcément parfait.

#15 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ce qui ne vas pas sur Eredan, essayons d'y remedier » 11-02-2012 18:21:41

ilfana a écrit :

La demande est une fonction décroissante du prix.
L'offre est une fonction croissante du prix.
Lorsque la demande augmente, toutes choses égales par ailleurs, les prix augmentent. Toute choses égales par ailleurs, une augmentation de la demande provoque un ajustement par les prix à la hausse, c'est ce qu'on appelle l'inflation par la demande.

Pour baisser les prix augmenter l'offre de carte est une solution. Toutes choses égales par ailleurs, lorsque l'offre augmente, les prix diminuent. Mais là on touche aux boosters, et à l'économie réelle du jeu et à sa pérénité économique.


Certes, mais le jeu de l'offre et la demande ne fonctionne que dans un système ouvert, ou l'on est libre de pratiquer les prix que l'on souhaite, de cette manière l'objet proposer à un public ( acheteur ) trouve naturellement un équilibre dans son prix de vente.

Hors ici le problème n'est pas la taxe de 10% comme certains le pense, qui est normal afin éviter l'inflation, ( et puis d'ailleurs il me semble que l'on paye des taxes lorsque l'on vend quoique ce soit, T.V.A ? ),  le vrai problème c'est le fait  l'imposer un plafond minimal et maximal lors de la vente d'un produit, ce qui gèle les échanges, car le prix de vente ne correspond pas forcement à la valeur réelle de l'objet, du coup le produit reste en stock...  et ne figure pas sur le marché, d'où une pénurie de tel ou tel produit.

exemple le plus marquant[card] Kararine[/card] lvl 3 et [card]assassinat[/card]
une carte permettant de faire évoluer un personnage étant plus cher que le personnage une fois évoluer lors de sa revente...


ilfana a écrit :

Tout ça pour dire que ce n'est pas simple. Que de nombreux facteurs sont en jeu,

Tout ça pour en revenir à ça ^^

#16 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le mystérieux Phénix » 01-02-2012 18:52:26

IDKant a écrit :

j'vois pas ou ta vu qu'il fallait payer lol

Dois-je vraiment répondre ?

Proposer un contenu payant pour faciliter son utilisation...( Il me semble que tu peux acheter des PE via de l'argent réel... ).
Puis proposer un système qui pousse à l'utilisation de ce contenu payant ===> Event, nouvelle campagne, etc...

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le mystérieux Phénix » 01-02-2012 18:41:23

IDKant a écrit :

... et le BETA ecrit en gros sur le module PVE ..... faut être patient wink

J'ai rarement vue des "BETA" payante...

#19 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Important » 30-01-2012 20:01:15

Sapphon a écrit :

(enfin, pas avant l'année prochaine, faut pas déconner).

ça a le mérité d'être clair, au moins on est prévenu. ^^

#20 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvel an Xzia ! » 27-01-2012 22:42:44

Sapphon a écrit :

- Au sujet du farming dit "surhumain", nous sommes conscients qu'il a été mal jaugé. En fait, ce sont essentiellement les limitations du module PvE qui sont en cause. Nous pensons que le nombre de parties nécessaires pour obtenir gratuitement le dragon ne sont pas abusives. Le problème vient essentiellement de l'obligation de revenir toutes les 5h pour les faire (ce qui est effectivement problématique pour beaucoup).

Vous êtes conscient ?
donc il y a eu erreur de votre part, Event mal jaugé qui est dû à la limitation des 60PE, et aux 5h pour les récupérer.

Puis il y a eu la proposition de Zurga, qui était bonne, faire passer la limitation de 60 PE à 120.

==> dont voici la réponse.

Sapphon a écrit :

moins. J'ai demandé pour les 120 PE, mais ce n'est pas possible. Désolé.

Donc m'est venu cette mini idée,
Vue que c'est une erreur, et vue que ça semble si "compliqué" de changer les codes permettant de lever la limitation à 120PE,
pourquoi ne pas considérer qu'il y a eu un dysfonctionnement, et donner comme ce fut le cas lors du lancement du mode PvE, une compensation de 60 PE par jour jusqu'à la fin du tournois, c'est pas énorme, ça gêne pas vraiment ceux qui auront feezé, de plus ça a déjà été fait donc peut être reproduit,
mais ça enlèverait une épine du pied pour ceux qui ne peuvent faire une session toutes les 5h. ( voir le rendrait réalisable dans sa totalité en feezant un peu sur la fin).

#21 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvel an Xzia ! » 27-01-2012 15:44:03

Le but c'est bien de se détendre ? C'est toujours un jeu non ?

Des fois je me le demande encore, pas mal de chose a dire en un an et demi de jeu, mais c'est pas le sujet...
La je sature un peu, la semaine dernière j'ai réussi à finir l'Event sans faire appel au Dieu des Feezeurs, (allias Paypal...), c'était ennuyeux... Long, répétitif.
Cette contrainte de devoir finir l'Event en un temps très limité et de pas pouvoir aménager son temps de jeu, mais plutôt l'inverse, j'ai presque eu l'impression d'être au bagne et de devoir casser des cailloux...

Et la on nous ressert une indigestion de pseudo-farming limité par le nombre de PE qu'on peut conserver, qui le comble cette fois-ci ne permet de faire QUE la moitié de l'Event...
L'autre nécéssitant obligatoirement l'achat pure et simple de la carte, soit 25 voir 30€ me dit-on, encore devoir dépensé 5 voir 10 euros je veux bien( ce que je fais souvent d'ailleurs), mais la ça frôle le ridicule la vache à lait va finir par ne plus vous donner grand chose, remarque vous pourrez toujours la manger...

===> Eredan iTCG un jeu gratuit ? encore une légende urbaine...

Enfin, je crois que je vais m'éviter une nouvelle semaine folle... et zapper totalement cette Event...

#22 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvel an Xzia ! » 26-01-2012 17:20:13

soukata a écrit :

J ai beau etre matinal  j ai mal

TU m'as tué la xD...

#23 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Event de la semaine : Le Pénitent » 25-01-2012 21:01:35

Mitchum a écrit :

Même si ça n'est pas optimal contre tous les decks, au pire ça me faisait un ou deux points grâce à mon évanouissement. En revanche j'ai joué une ou deux parties qui m'ont donné des dizaines de points... m'offrant parfois même la victoire par abandon :-)

Et toutes ces cartes sont relativement faciles à se procurer.

Bonne chance pour ceux qui désespèrent !

Je suis tombé sur un gars qui jouait ce deck...
Comme lui je faisais l'event... J'ai tout fait pour mettre hors jeu son personnage de sexe inconnu,( mort au premier tour...) et lui ai permis de tenir un peu plus longtemps avec [card]Evanouissement[/card], au final on a fait 14 tours...
Seul hic, ce joueur a fait preuve d'un manque total de fair-play.... il a tout fait pour laissé le mien en vie, et tuer les deux autres... Au final je lui ai offert 13 points, quant à moi je suis reparti tout content avec 0 point sympa la communauté...

#24 Decks et Stratégies » DECK : Pirate Maraudeurs, version sniper. » 13-01-2012 20:44:46

Haedrien
Réponses : 3

Voila je me lance, je propose un deck Pirate, c'est pas vraiment un jeu optimisé, car je joues à Eredan iTCG juste pour le fun, mais le style de jeu à le mérite d'être assez marrant à jouer.

Personnage :

[card]Azalys cinq fois veuve[/card] niveau 4
[card]Briscar[/card] niveau 3, important dans ce deck vous allez voir pourquoi. ( ou[card] Oeil de gemme[/card] niveau 3)
[card]Souchi[/card] niveau 3


Action :

[card]A la rescousse ![/card]
[card]Cible verrouillée[/card] * 2
[card]Emboucanage[/card] * 3
[card]Vaincre ou Perir[/card] * 3
[card]Hors la loi[/card] * 2
[card]Relancer la machine[/card] * 2
[card]Kata des armes[/card]
[card]Maitre en artisanat[/card]
[card]Ravitaillement[/card] * 2



Objet :

[card]Narval[/card] * 3


Style de jeu :

Le but est simple, tirer plusieurs salve avec le [card]Narval[/card], (jusqu'à trois tir par tour si on arrive à avoir la bonne main).
Première phase équiper le narval sur Azalys et Briscar, puis les ravitailler ( [card]ravitaillement[/card] ), pour pouvoir gagner enchainement avec relancer la machine, ===> [card]relancer la machine[/card] + [card]Narva[/card]l = 3 tirs.


Autre Enchainement, ( personnage ayant un narval )
Emboucanage + relancer la machine. ( voir un autre narval ).

Pourquoi Briscar?, ça capacité à donner + 1 marqueur poudre permet d'utiliser la carte Relancer la machine, sans avoir à subir le dégât  direct de 1, coupler avec ravitaillement, vous pouvez enchainer sur relancer la machine.

Souchi à pour rôle d'user les personnages adverse, pour vous permettre de les tuer au tour suivant avec votre L96a1... euh Narval... Donc si possible évitez de l'équiper de cette arme, ce qui gâcherait son pouvoir de + 4 attaque max.
Les cartes [card]kata des armes[/card], [card]maître en artisanat[/card], [card]cible verrouillée[/card], sont pour elles, dans le but de mâcher le travail de vos sniper.



===> Autre possibiltée, mettre Oeil de gemme, enlever les deux ravitallement, et les remplacer par deux Grillon, le principe reste le même.


Voila voila, si vous avez des commentaires des suggestions, c'est à vous !

#25 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Event de la semaine : briser la deuxième chaîne » 12-01-2012 19:11:59

Le combo[card] Briser la deuxième chaîne[/card] + [card]Briser la première chaîne [/card] peut être sympa.

Sinon évent très simple, fini en une heure ^^

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