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#2 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne + Artaban » 17-02-2012 22:42:25

Et du coup les Zils ont gagné une carte...qui ne peut être jouée contre Amnezy!

#3 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne + Artaban » 17-02-2012 22:17:11

Elfe de glace version calendrier de l'avent ou version full (Yilith + 3 Rage + 3 Esprit gelé + 3 Six pied, etc.) ? C'est pas pareil quand même!

J'ai bien hâte de la revoir Amezy - à l'aveugle la seule fois où j'ai pu l'affronter j'y suis allé en Corrupt! -  mais elle se cache depuis ce premier combat (le dernier champion doit en avoir marre de se faire massacrer à l'heure qu'il est)

Et du coup, j'ai pas le goût de devoir attendre encore 2-3 jours (voire plus) avant de pouvoir réessayer si je perds.

Pour l'instant j'ai ébauché un deck avec le shulong la dame et djamena (pour les soins) qui devrait tenir la route (contre le champion, c'est aussi efficace que corrupt, et c'est plus drôle), mais si quelqu'un a une idée qui tient la route à 90%, je suis preneur!

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Réponse à la lettre ouverte d'IRC et futur du développement » 17-02-2012 05:36:13

Comme Sapphon l'explique, il y a trois problèmes avec le marché : les cotes, le plafond et le plancher.

Feerik travaille à améliorer les cotes et le plafond, mais pense à éliminer le plancher. Ma suggestion était donc simplement de ne pas éliminer le plancher, il peut être utile pour les nouveaux joueurs.

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Réponse à la lettre ouverte d'IRC et futur du développement » 17-02-2012 01:08:27

Pas mal d'information, c'est bien tout joli tout ça!

Par contre pour les planchers, il faudrait peut-être penser à garder les planchers liés à la rareté pour les unco et rares et les ajuster un peu :

Prix plancher Unco : prix de rachat + 10%
Prix plancher Rare : Prix de rachat + 10%

Cela peut paraître idiot, mais si on veut aider les nouveaux joueurs, il faudrait leur permettre de vendre leurs cartes au prix standard. Vendre une unco 250 sur le marché, c'est jeter de l'argent à la fenêtre, idem pour une rare à moins de 1400!

Quand le nouveau marché est apparu, je me suis fait un max de cristaux en achetant tout un tas de rare à moins de 1250 et en les revendant directement à Feerik. Et la plupart du temps, c'était des joueurs de niveau bas (12 et moins) qui vendait ces cartes...et puis Feerik a ajusté les planchers bas et j'ai perdu mon emploi de revendeur!


C'est juste une suggestion pour faire en sorte que les nouveaux joueurs restent plus longtemps (en augmentant leur pouvoir d'achat, ou  plus précisement en évitant que par inexpérience ils jettent leur argent par la fenêtre de leur fureteur...)

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Aidez-moi ! » 14-02-2012 23:13:34

Le nouveau module amis est insupportable...ca lag tellement. Jamais fais 6 parties aussi frustrantes!

Sinon, super event!

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mangepied?! » 14-02-2012 20:51:34

Merci pour l'info sur ces cartes fantômes (quand même étrange que certains chanceux arrivent à looter ces cartes...) !

Et pour info, le mec qui avait ces cartes était niveau 11, donc cela ne peut provenir de la campagne de Fournaise.

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mangepied?! » 14-02-2012 20:35:46

Sur le wiki, rien.

Dans ma collection en faisant la recherche "toutes les séries" ou "mode aventure", rien...

Donc je veux bien admettre qu'elle se loote en Pve, mais pourquoi la rendre invisible?

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mangepied?! » 14-02-2012 20:26:56

J'avais mal compté le nombre de cartes (21 et non 22)...

Mais pourquoi ces cartes n'apparaissent pas dans la base de données?

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mangepied?! » 14-02-2012 20:18:22

J'espère qu'Ilfana ou le staff pourra apporter une réponse, parce qu'il faut savoir lire Xethan (voir 2) et 3)...

Mon adversaire n'a jouée aucune de ces cartes. Donc soit les avoir dans sa collection suffit et pouf elles sont jouées, soit c'est une apparition divine!

Bref, cela revient à ma question : elles viennent d'ou ces bêtes et on les attrape comment?

#11 Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mangepied?! » 14-02-2012 20:03:03

Jambon!
Réponses : 16

En combat, une carte est apparue : mangepied et plus tard mangepied féroce...

Ilfana a répondu ceci sur une autre topic, mais il a tort à mon avis.

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=35986

1) mon adversaire n'a jamais joué ces cartes
2) il avait 20 cartes (deck, défausse, attachées) plus ces 2 cartes en jeu.
3) les 2 mangepieds sont apparus au milieu du combat.

Bref, il ne s'agit pas de loot Pve...

Alors, c'est quoi et comment on les chope ces bêtes???

#12 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le mystérieux Phénix » 03-02-2012 22:03:04

Le Olbat, c'est pas attaque = 0 plutôt?

Ah, non évidemment, encore un problème avec la traduction chez Feerik (la version anglaise, c'est Attack = 0 et cela fait peur quand tu le vois arriver)

Parfois, et de plus en souvent, c'est du grand n'importe quoi sur Eredan. Je comprends que c'est pas une multinationale, mais relire les cartes avant de les mettre dans le jeu, c'est la base.

Étape 1 : j'ai une idée pour une carte (bon ça va sur ce point, Feerik innove bien)

Étape : 2 : je crée la carte (là aussi pas de problème)

Étape 3 : je teste la carte pour l'équilibre du jeu et les bugs. Là franchement, c'est pas très fort et en plus aucun effort ne semble être fait pour résoudre des bugs anciens (désolation du coeur, part du démon...)

Étape 4: je m'assure que la carte est lisible, pas de fautes, traduction, etc. Encore une fois, on se rapproche plus du zéro que de la note de passage.

(et je laisse de côté la partie marketing, service à la clientèle...quand je vais chez Castorama et que le produit que j'achète est défectueux, je peux le faire rembourser/remplacer....sur eredan, je n'ai jamais vu d'offre comme celle-ci...)

Bref, Feerik, de bonnes idées, mais une incapacité à traduire (sans jeu de mot) ces idées dans des cartes et mécanismes de jeu qui fonctionnent correctement.

Dommage, on voit que l'imaginaire (avec Dimizar) est là, faudrait juste faire plus d'effort

#13 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Le mystérieux Phénix » 01-02-2012 15:09:00

Sapphon a écrit :

Une barre de PE vidée, 15 monstres tués, un phénix légendaire looté. Trop simple cet event.

Une barre de PE vidée, 8 monstres de tués, un freeze au tour 16, aucun point de comptabilisé. Trop simple comme event?

#14 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvel an Xzia ! » 29-01-2012 22:44:58

Le plus frustrant, c'est que l'event qui était a demi-réalisable en farmant au cinq heures est devenu impossible à réaliser sans feezer avec le lag intense du serveur ce week-end (faire 5 missions néhantistes par 5h, avec un bon deck, tu en as pour 10 minutes maximum, avec le lag une mission me prenait 10 minutes, si je n'étais pas déconnecté).

Résultat des problèmes du serveur : déconnection et pertes de PE et cela devenait ridicule de passer 1h pour farmer quand la probabilité d'obtenir les luangs diminuaient à chaque déconnection...

J'aimerais bien une réponse du staff quand ils reviendront bosser lundi matin :

Est-ce qu'il y aura des changements à l'event en raison de ces problèmes de serveur?

Sapphon nous a expliqué que pour des raisons techniques, il n'y aurait pas de changement pour ne pas pénaliser ceux qui ont feezé pour shulong. Là, tout le monde a été pénalisé (feezeurs et non feezeurs) avec ce lag. Ce serait la moindre des choses de rajouter du temps pour l'event ou de donner des PE?

#15 Re : Suggestions » suggestion tri des cartes » 21-12-2011 16:45:52

Encore plus simple : tri par carte non vendable uniquement.

On a l'inverse (tri par carte vendable uniquement), alors niveau codage, cela ne devrait pas être bien difficile.

#16 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Lancement du mode Aventure » 20-12-2011 16:32:39

Tout n'est pas parfait bien sûr, on verra si le mode aventure se stabilise, mais pour l'instant c'est tout simplement magnifique.

De la nouveauté, des défis intéressants (les boss!) et surtout, des cartes gratuites! (J'ai obtenu la part d'ombre qui est quand même a 28k sur le marché)

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Lancement du mode Aventure » 19-12-2011 17:49:22

Poli, je comprends pas message de toi.

Dans le thread en francais, il n'y a pas ces infos. Je voulais partager des nouvelles, mais il y en a comme toi qui critique sur tout bon.

#18 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Lancement du mode Aventure » 19-12-2011 17:45:15

Pour une fois les anglos ont plus de nouvelles que nous :

Note : The card modifications announced in the December 12, 2011 news, has started today (concerned cards : Sol'ra Eclipse , reinforce the faith, Sol'ra Avatar, Living Nature, Bothers in Arms, Starboard and Port) . Starting tomorrow the modified cards can be sold on direct in the marketplace and its preferred price (will be announced in a news). Please note the duration of the preferred price will only be until December 31, 2011. Due to an oversight for the Agmundar's Rage which wasn't reserved (limited) to Ice Elves, has now be corrected.

En gros, on saura demain à quel prix on peut revendre les cartes directement à Feerik...et on pourra revendre jusqu'à la fin de l'année en cours...

#19 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » [Event] Les 1 an du Consortium ! » 12-12-2011 17:16:08

Et pour perdre à la défausse au tour 1?

Vérace + Al la Triste et X vs  Vérace + Al la Triste + Y

Chaque joueur avec Vérace joue A armes égales suvi de Légende Pirate (ou Rencontre Onirique). Et la boucle légendaire est commencée...

Mais bon, cela devrait recréer le bug avec Maitrise et NDT testé chez les espagnols non ?

#20 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Bravo oui Bravo » 20-10-2011 13:00:19

Il suffit de voir le nombre de peu communes qui se vendent a moins de 280 cristaux pour comprendre que, enfin bon, non vraiment ?!?

Merci pour l'enrichissement facile, c'est presque mieux que l'ancien marché.

#21 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Annonce : changement au marché » 18-10-2011 07:05:00

Question simple pour le staff :

Pourquoi pénaliser les joueurs qui aiment varier leur expérience de jeu en essayant plusieurs decks?

Je m'explique par un exemple fictif. Je possède un deck A qui vaut 100k. Il est très performant, mais cela fait longtemps que je joue avec et je veux changer. Je revends donc ce deck pour me construire un deck B. J'obtiens donc avec la commission 70k. Le deck B que je rachète est assez performant, mais pas plus. Au bout d'un certain temps, je veux changer de deck, je vends le deck B, j'obtiens donc 49k et j'achète le deck C qui lui est moins performant, normal il vaut 2x fois moins que le deck A.

Bref, peu importe le prix des cartes sur le marché, en voulant changer de deck de manière régulière - ce qui est à mon avis un aspect essentiel d'un tcg - j'ai perdu 50% de mes cristaux en changeant 2 fois de decks.

J'aimerais donc savoir si le staff a pensé à ces joueurs qui aiment la diversité que procure (procurait?) un jeu comme Eredan. Merci.

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