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Also ich stimme Riot Earp zu was diese Mission betrifft. Wenn man selber keine Rüstung und auch kein Durchschlagend zieht ist die Gegner aber die von Riot Earp genannten Karten hat man echt Schwierigkeiten.
Danke nochmal für die Erklärung der Karten und der diversen Einsatzmöglichkeiten. Zumindest weiß ich jetzt, dass ich die Karten richtig eingesetzt hatte und einfach nur Pech beim ziehen hatte. Btw ich habe gerade zweimal in Folge gewonnen, ohne das Hares gestorben ist, weil so eine Rüstung am anfang verdammt viel ausmacht. Übrigens habe ich dabei noch den [card]Prophet[/card] bekommen.
Also meiner Meinung nach ist die Kampagne nicht zu leicht. Ich denke, dass sie für Spieler die wenig Erfahrung haben fordernd ist und ich diese können bestimmt auch mal ein Erfolgserlebnis gebrauchen ;-).
Was die letzte Mission angeht: Ich habe fünf versuche gebraucht, alle ohne Gaben und alle auch ohne Rüstung. Beim ersten habe ich ja noch nicht abgeworfen, aber danach hatte ich am Ende des Spiels immer weniger als sechs Karten im Deck und keine Rüstung gezogen. Dafür hatten meine Gegner in fast jedem Spiel (innerhalb der ersten drei Runden) eine [card]Eklipse des Sol'ra[/card] und oder ein bis zwei [card]Den Unreinen züchtigen[/card].
Wenn die Mission wirklich so einfach sein soll wie zwei Leute es hier schreiben, dann bitte ich diese beiden mal zu beschreiben, worauf man zu achten bei dem Kampf, welche Karten man getrost abwerfen kann usw. usf., damit auch die Spieler die nicht ganz so viel Köpfchen haben gut durch die Mission kommen ;-)
Regeneration der Erde: Faden der Zeit => Die Beschützer von Yses. Jeden der 3 Beschützer mit einem Erdzauber treffen. Tötung / Sieg sind nicht nötig.
Ist das die letzte Mission?
Hatte die Missionen bisher nicht gemacht, weil die 2. zu "spezielle" Karten verlangte.
Mit [card]Verschmitzter Geist[/card] geht Kelch aber wunderbar - warum auch immer.Jedoch hängt es sich beim 3. Kampf (Diplomanten) jedes mal auf - ist also irgendwie unmöglich die Trophähe zu absolvieren, solange die Bugs noch da sind.
Ich habe das selbe Problem wie Blubb de Wubb. Bei mir hängt sich die Mission mit den Diplomaten immer vor dem letzten Schlag der die Partie beenden würde auf.
Kann man das Neferthot auch bekommen ohne vorher die Schlüssel zu haben und wenn ja woher bekomme ich die Fragmente?
Ich habe leider gar keine Ahnung, ob Alfred irgendwann nochmal aktualisiert, aber ich finde die Übersicht sehr nützlich und wenn er sich bis Ende des Monats nicht zurückgemeldet hat, dann kann ich ja einfach den Startpost nehmen, um die anderen Beiträge ergänzen und wir haben wieder eine schöne Liste mit allen Karten auf einem Blick. So muss ich, was schon etwas nerft, immer hin und her kucken ob sich etwas doppelt oder so.
Geht es hier noch weiter mit der Aktualisierung? Ist ja doch schon paar Tage her seit der letzten.
Also ich ergänze weiterhin fleißig Karten.
@Aigle1705:Welchen Hirsch meinst du,wo finde ich den?Weil ich brauch Das Letzte Wort für mein Deck ^^
Der Endgegner der Herz aus Pflanzensaft Kampagne.
Ich habe gerade ein perfekt gegen die drei Verteidiger Bramamirs hingelegt und wollte mich noch einmal Bedanken.
Der erste Dank geht an stonyPhantom, da nicht einmal in dem Kampf eben einer meiner Gegner den zusätzlichen Attacke Bonus nutzen konnte.
Der zweite große Dank geht an Martin84, der so ausführlich Strategien gepostet hat und sagte worauf man zu achten hat.
Der dritte Dank geht an alle die mir mitgeteilt haben, dass die Blitzbatterien nicht zwingend in der Reihenfolge geladen werden müssen.
Zum Kampfablauf: Ich fing den Kampf an und hatte Heizkessel auf der Hand. Guter Start möchte ich meinen.
Ark gegen Prunktück mit GabeEnergie aufladen dann Heizkessel.
Dann Ti gegen Ma genau wie von den fleißigen Helfern hier voraus gesagt.
Im Folgenden lief der Kampf so ab dass ich mit den Bannern die Attacke vom ersten Gegner gesenkt habe, dass ich die Witwe so gut wie möglich aus kämpfen heraus gehalten habe und mit der Ark die Energie voll hielt. Als mir die Banner und Aufputschmittel ausgingen habe ich geheilt und Verteigigung erhöht. Bei den Karten lag mein Hauptaugenmerk auf den Heizkesseln. Immer nachdem ich einen Heizkessel spielte habe ich ihn ins Deck zurück gemischt.
Und mir ist aufgefallen das man das Annulieren vom Prunkstück gut auskontern kann indem man einen Sturmangriff als erstes spielt und dann die eigentlich wichtige Karte, da einem kein Geist für den annulierten Sturmangriff abgezogen wird.
Vielen Dank!
Die Idee mit dem erschöpfen ist nicht schlecht. Denn sonst werden die sehr sehr krass. Das mit der Reihenfolge habe ich dann auch gehört, aber ich fand die herausforderung interessant.
Hallo mit was für einem Deck bekommt man 1.2.6 bei dem Blitzcode hin?
Hallo,
ich spiele bevorzugt Tankdecks und hatte gerade eine Idee. Bisher habe ich immer versucht meine Verteidigung dem Angriff des Gegners anzupassen oder gegen zu heilen.
Könnt ihr mal zusammen tragen, mit was für Karten man temporär oder permanent den Angriff des Gegners reduzieren kann?
Ich überlege ob man das dann in einer Art discard Deck oder in einer Art direkt Schadensdeck verwerten kann.
Kartenliste:
[card]Das Siegel[/card]
[card]Dämonische Erscheinung[/card]
[card]Fluch des wolk[/card]
[card]Gebrauchsanleitung[/card]
[card]Pergament der Schwäche[/card]
[card]Winterliche Ruhe[/card]
Die Werte der Noz:
[card]Mit hieb und stich[/card] c
[card]totemwurf[/card] c
Zahals Schatz:
[card]Aufdecken[/card] c
[card]Finte[/card] c
[card]glühender löwe[/card] c
[card]Kraftprobe[/card] c
[card]lebensherz[/card] Gabe
[card]Pergament des verdrehten Geistes[/card] c
[card]Xin der Eisenträger[/card] c
[card]Diskretion[/card] c nicht beim endkampf sondern bei der vierten mission (Die Revanche)
[card]Soraya[/card] u nicht beim endkampf sondern bei der vierten mission (Die Revanche)
[card]Verstohlene Aggression[/card] c nicht beim endkampf sondern bei der vierten mission (Die Revanche) (eigentlich spiele ich diese mission nur wenn ich vor dem ins bett gehen noch punkte über habe, aber so langsam denke ich das es sich auch häufiger lohnen könnte
Werte der Herz aus Pflanzensaft:
[card]Ausgeliehen![/card] c
[card]Die Klingen Schärfen[/card] c
[card]Dieses Grab...[/card] c
[card]Durch die Wand[/card] c
[card]einfache Axt[/card] c
[card]In den Rücken schlagen[/card] c
[card]Kontrollzone[/card] c
[card]Maske des Quercus[/card] c
[card]Poukos[/card] c
[card]Wut des Dämon[/card] c
[card]Ohne Netz[/card] c
[card]Den Kummer ertränken[/card] c
[card]Glühender Löwe[/card] c
Die Werte der Kotoba:
[card]Alter Mailander[/card] c
[card]Astrale Verdoppelung[/card] c
[card]aus den Augen...[/card] c
[card]Avalonischer Schild[/card] c
[card]Bestialische Wut[/card] c stufe eins keine ahnung warum die mit stufe zwei angezeigt wird
[card]Chamäleon-Umhang[/card] c
[card]Dämonische Heimsuchung[/card] u
[card]Den Blick abwenden[/card] c
[card]Die Last der Sünde[/card] c
[card]Diebstahl[/card] c
[card]Düsternis[/card] c
[card]Eikytan[/card] c
[card]Entwaffnung[/card] c
[card]Erwachen des Drachens[/card] c
[card]Gabe der Unsterblichkeit[/card] c
[card]gebet zu den Ahnen[/card] c
[card]Geflüster[/card] u
[card]Glaubensbollwerk[/card] c
[card]Hand in Hand[/card] c
[card]himmlische stiefel[/card] u
[card]Illusorische Spiegelungen[/card] c
[card]In den Krieg ziehen[/card] c
[card]In den Rücken schlagen[/card] c
[card]Infiltration[/card] c
[card]Ins Netz gegangen[/card] c
[card]Kronhan[/card] c
[card]Magische Attacke[/card] u
[card]ode an den krieg[/card] c
[card]pilkim[/card] c
[card]Provokation[/card] c
[card]Schatten-Reichsapfel[/card] c
[card]Schmerz[/card] c
[card]Strangulierung[/card] c
[card]Substitution[/card] c
[card]Traurigkeit[/card] c
[card]Treibjagd[/card] u
[card]Versuchung[/card] c
[card]Wut des Schwächensuchers[/card] u
[card]zaubernde Klinge[/card] r
Der Sand der Arena:
Gaben der Arena:
[card]Wehweh-Kästchen[/card]
[card]Schauerliches Spielzeug[/card]
[card]... aus dem Sinn[/card] c
[card]Als das Schwert[/card] u
[card]Alterung[/card] r
[card]Begeisterung[/card] r
[card]Behandlungsbalsam[/card] c
[card]Biss[/card] c
[card]Böser Joruser[/card] c
[card]Chamäleon-umhang[/card] c
[card]Dame Jana[/card] c
[card]Die Feder ist stärker...[/card] c
[card]Durch Inbrunst gewinnen[/card] u
[card]Eisaxt[/card] u
[card]Eisenabwehr[/card] c
[card]Erbarmungslos[/card] c
[card]Erblassen[/card] c
[card]Furcht einflössen[/card] c
[card]Grosses Zepter der Gottheit[/card] u
[card]Guerilla[/card] c
[card]Johann, Beschützer von Avalonien[/card] c
[card]Lichtgeschwindigkeit[/card] u
[card]Marschbefehl[/card] c
[card]Militärstrategie[/card] c
[card]Missratener Fugu[/card] c
[card]Nebel[/card] c
[card]Ode an den Krieg[/card] c
[card]per zufall[/card] c
[card]Sand in die Augen[/card] c
[card]Stammesmaske[/card] c
[card]Trödel[/card] c
[card]Verfluchter Handschuh[/card] c
[card]Zeitsprung[/card] c
[card]Zeitverschiebung[/card] u
[card]Schattenraub[/card] c
[card]Kurs halten[/card] c
[card]... zu angesicht[/card] c
[card]Agoraphobie[/card] c
[card]Das Eisen schmieden[/card] c
[card]die grosse jagd[/card] c
[card]Kurzschwert[/card] c
[card]Rage[/card] c
[card]In die Fresse![/card] c
[card]Kristall-rüstung[/card] c
[card]... der Hund bellt[/card] c
[card]Eingeschlossenes Ziel[/card] c
[card]Verstohlene Aggression[/card] c
[card]Rechtzeitig fertig[/card] c
[card]Willste's haben?[/card] c
[card]Hand in Hand[/card] c
[card]Piraten Grog[/card] c
[card]Versuchung[/card] c
[card]Gesetzlos[/card] r
Die Söhne des Vulkans
[card]Prophet[/card] r
[card]Bestialische Wut[/card] c
[card]Verbrennung[/card] c
[card]Fast Food[/card] c
[card]Träume Brechen[/card] r
Eine Frage zur Elo 1550 Quest: muss man die Punkte erreichen, während man die Quest macht oder kann man sie noch annehmen, wenn man schon mehr als 1550 Punkte hat? Ist die Quest dann automatisch fertig oder kommst es auf das erreichen der Punkte an?
Für die Freunde Quest stehe ich auch zur Verfügung.
Werte der Nomaden:
[card]Briscar[/card] c
[card]furcht einflössen[/card] c
[card]Pergament der macht[/card] c
Der Sand der Arena:
[card]Winterliche Ruhe[/card] c
Bei den Herz aus Pflanzensaft habe ich heute:
[card]Strangulierung[/card] c
[card]Schuss in den Hintern[/card] c
[card]Geschwindigkeit[/card] c
[card]Spionage[/card] c
[card]Das Biest bändigen[/card] c
[card]Runenschutz[/card] c
[card]Sich kreuzende Wege[/card] c
[card]Betrübliches Schauspiel[/card] c
[card]Blitzableiter[/card] c
[card]Düsternis[/card] c
[card]Das Eisen schmieden[/card] c
[card]Dreispitz[/card] c
[card]Gegenseitige Hilfe[/card] c
[card]Pause[/card] c
[card]Totemwurf[/card] c
[card]Untreue[/card] c
[card]Onijutsu[/card] R
bekommen. Kann mir jemand nochmal sagen wie ich Karten verlinken kann?
Danke für die schnelle Antwort. Ich glaube es sieht so besser aus.
Hallo ich hoffe, dass dieser Bug noch nicht bekannt ist. Mit aufgefallen, dass ich Wanted! nicht mehr verketten, wenn ich es aus dem Friedhof wieder ins Deck hole und danach ziehe. Aus dem Friedhof habe ich Wanted! bis jetzt mit Langlebigkeit und mit Späher geholt und wenn ich es im verlauf des Spiels wieder gezogen habe konnte ich es nicht mehr verketten. In einer Runde hatte ich sogar ein Wanted! auf der das ich verketten konnte und eines das ich nicht veketten konnte, da ich es mir kurz vorher mit Späher wieder ins Deck gemischt hatte.
Ich hoffe das sich diesbezüglich irgendwann etwas tut.
Grüße ICH00X
Ich bin gerade mitten im Spiel rausgewurfen wurden. Mich deucht, dass die Server schon wieder überlastet sind. Das ist sehr schade da ich gerade mit der neuen Kampagne angefangen hatte und jetzt 15 Energiepunkte mehr oder weniger futsch sind.
Ich hatte eine recht preiswerte Deck Idee um die Kampagne zu schaffen. Haupchar ist Kebek und dazu Rage. Am Anfang unterstützt man Kebek noch mit Pristern oder handwerkern und am einem bestimmten punkt wenn Rage ein paar mal getriggert hat hält er sich mit seinem lebensgewinn so gut über wasser das alles keine Probleme mehr darstellt. Der Neue Olbat hat eine ähnliche Fähigkeit wie Kebek da müsste die Strategie auch Funktionieren.
Was haltet Ihr von der Idee?
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