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astrako a écrit :onimusha a écrit :cuando dices de seguido, kieres decir stupide el mismo deck?? y si slir del modo aventura?? o sin perder ninguna... yo probe la segunda y no me salio...
pregunto lo mismo, yo lo he intentado hoy y no me ha dado nada, claro que lo hice stupide 3 decks diferentes XD
tonces a las finales hay qye ganarle a los 3 monos stupide el mismo deck?? y cual podria ser ? porque para el nehan ocupo elcipse para la calabaza mercenarios stupide caza mago inmune a fuego y el tercero stupide artesano piratas XD
Yo al 2º, al 3º y a tóxico los puedo matar stupide el mismo deck (generalmente hago alguna modificación para que sea óptimo para matar a ese jefe en concreto, pero si le pones el león y los cacharros de defensa se debe de poder hacer todo de una) Lo que no estoy seguro es de que pueda contra el nehant stupide un deck golem. Tarda mucho en doparse en ataque...
EDITO: Nada, no te dan ningún trofeo por pasarte al nehant, a la calabaza y a tóxico todo seguido. Sí, he dicho tóxico. Peleé contra nehant, gané, le di a siguiente, salió la calabaza, gané, le di a siguiente, salió tóxico gané, no me dió el segundo bastón y ya no se podía dar a siguiente.
He matado luego de eso a la hidra (sin cambiar el deck) y tampoco nada
a alguien mas le ha pasado qe el [card]malwein[/card] causa mas daño magico del qe debe causar, ya sea ronda par o inpar D: bueno no es problema si le juego stupide mi golemarlok, pero si le qiero ganar stupide mis guardianes el tipo me causa stupide [card]conbustion[/card] daños arriba de 13 y stupide [card]lluvia incandesente[/card] arriba de 17 D:
See a mi tbn me ha pasado xD a veces le tengo al Sapiente como stupide 9 de mente.. me juega una combustion e igual me vuela como 5 de daño xD
El +3 a los daños de fuego es hasta el final de la partida (aunque no lo ponga, es lo que hace)
y aun no he podido entrar, creo que no podre hacer los trofeos
Has probado a hacer otra vez TODAS las misiones de la planta baja SIN MORIR en ninguna? A mi se me arregló haciendo eso...
Alguien puede dar mas detalles sobre el mazo para vencer al tipo calabaza? he oído que hay uno stupide el maestro caza-magos inmune al fuego y otro stupide abatidores guemelianos stupide [card]leon ardiente[/card] pero no se muy bien como hacer los mazos.
Yo lo mato stupide un deck golem, en cuanto pones el león en el golem ya lo tienes.
Casi te vale cualquier deck stupide alguien capaz de jugar el león y que pueda quedarse en cierta defensa, o curarse.
Deck golem. [card]Bomzar[/card] y [card]cristalización[/card]
Es un poco lento, y dependes también algo de la suerte, pero stupide poner en el deck 3 [card]mochila[/card]s y 2-3 [card]doble de arcilla[/card] más o menos tira. Si puedes ponte también algo que te baje tu defensa para que si se queda caliz stupide 0/1 de ataque te pueda llegar a pegar ([card]jorusien perverso[/card] no va mal para esto)
Es un deck barato de armar, yo lo pasé stupide 2 cristalización y sin los dobles
Esto... la calabaza, cuando lanza [card]lluvia incandescente[/card], qué pasa exactamente? porque lo dejé stupide mente 0, yo tenía 5 + 2 jorusines y me comí 7 daños... todo esto en ronda par. Y si sumo como que no me da, qué es ronda impar +3 a daños hasta el final de la partida? o ignora la mente¿?
El último boss, el de la hidra, me resultó increíblemente fácil stupide Magos Zil.
No calcula el daño mágico por mano negra ni para subirle mente ni para hacer daño directo el huevo, ya que se hacen al final del combate.
La clave está en ir colocando Lados oscuros en la primera tanda y bajando vida stupide mano negra y luego en la segunda tanda, cuando tus personajes tengan mente 7 o así, encadenar un par de ráfagas, nunca solo o algo similar, y rematar ese turno a la hidra. Contra el huevo es inevitable suicidar un personaje, pero sale fácil igual.
Eso sí, calculad bien el daño que vais a meterle a la hidra, no podeis arriesgaros a que sobreviva stupide mente 16 o así XD¿Os ha salido ya a alguno la habitación secreta stupide Tóxico? A mí acaba de salirme...
EDIT: Derrotado sin problema stupide magos Zil tb, y eso que juega capullos salvajes de primer turno...
A mi también me salió, jugué stupide descarte, pero me ganó (me infla a venenos y apenas juega cartas)
Me apareció después de ganar a la hidra, cuando perdí se me bloqueó solo esa misión. He vuelto a ganar a la hidra pero sigue bloqueada la de tóxico...
El personaje es: 2 mente, 6/9 de ataque (creo), 2 defensa, 45 de vida
Ronda 1 y 2: mente +2, ataque +2
Gremio: mercenario
Razas: guemelite naturaleza - bestia
Clases: mago-mero
Habilidades: Juega sortis sin restricciones, todos los personajes tienen -1 a mente, ataque y defensa, al principio del combate el adverso tiene mente -2 y efecto oculto (que en las 6 rondas que duré fue crear un veneno mágico y jugarlo a continuación)
Mazo: Muchos coneeeeejos conté 5 y aun quedaba mazo, algún doble de arcilla, capullos (me jugó 1 en ronda 1 y otro en ronda 2) y más sortis naturaleza, [card]enraizar[/card] y esas cosas
Se me olvidó hacer pantallazo
Kotori Kage
Mejor combo: Origamo - Katamaru y del deck trae arte de rastrear. (3 cartas)Receptaculo
Mejor combo: Legion - Legion y xD legion... lo que da un total de 6 corrupciones jajajaja cosa imposible, pero me paso una vez T_T si... llore jajaja (mentira)Zil
No encadena tercera carta hasta que no sea segundo combateAtraer el rayo: XD aqui haces fiesta.
A mi me jugaron una vez la de triple legión, fue maestría + legión y luego 3º legión pero es lo mismo... morí de ronda 3...
Para Kotori Kage me gusta más [card]transmisión de sabiduría[/card] + [card]arte de rastrear[/card]/[card]Katamaru[/card] + [card]arte de rastrear[/card]
Aunque la de [card]ejecución[/card] + [card]asesinato[/card] + [card]arte de rastrear[/card] debe ser también bonito el bonus xD
PD: si juegas ejecución de 2º y luego llega el arte de rastrear, ¿se dobla el bonus del arte de rastrear? (es que se me acaba de ocurrir ahora xD)
bueno en si el sistema de juego te deja jugar 1 o 2 cartas stupide encadenamiento sea por efecto de la carta o del personaje.
hay personajes que facilitan esto asi como otras cartas que juegan cartas del descarte mano o deck...
vision de oahsfuoashdket, clonacion, Zil la sombra viviente, receptaculo de Nehant (asco nehant), atraer el rayo, maestria (mas bien la copia pero...xD) estandarte del consejo, kotory, armas ocultas...y la lista sigue creo xD
Lo malo de varias esas cartas es que estas jugando 3 de forma "ficticia", por ejemplo; stupide [card]clonación[/card], lo único que haces es jugar una determinada carta que no tenías en tu mano, por lo que en realidad juegas 2, stupide estandarte igual, y [card]maestría[/card] es como si jugases 2 sortilegios iguales, al igual que el [card]multi-tareas[/card]
Para jugar 3 de verdad, si que están [card]Zil, la sombra viviente[/card] visión de oahsfuoashdket (perdona que te copie la carta, pero me ha hecho mucha gracia xD) [card]receptáculo de Nehant[/card], [card]ofrenda al árbol-mundo[/card] (stupide hom'chaï)... Pero estas ya suelen ser bastante restrictivas.
Pregunta tonta, ¿cómo se accede a la 1º planta? Hay que matar a todos los de la planta baja? Porque me parece muy bestia eso de que si te matan en la 1º tengas que cargarte a todos los jefes de la planta baja para poder volver allí...
PD: [card]Bastón de tóxico[/card] tiene que ser una risa jugarlo contra arbol-mundo
Creo que me uno a vosotros, ya me es un peñazo esperar a la ronda 6, como para que luego se larguen...
Mi nick es Dragoncroac, quien necesite ayuda que avise e intercambiamos perfects
alguna manera de ganarle al boss nomade? sin q necesariamente sean elfines :S?
stupide descarte se le gana fácil... sino puedes probar suerte stupide algún deck que pegue mucho y metiendo [card]juicio[/card], 3 [card]excomulgar[/card] y alguna carta más que anule sus jugadas ( [card]el secreto del cuervo[/card] para cuando se quite la mente, por ejemplo)
Un saludo y suerte
En el descarte ya llevo 2 [card]doble de arcilla[/card] y mucho más no lo puedo tocar porque si añado cartas me baja la probabilidad de pillar los descartadores buenos y pierdo por daño... quizá meter alguna [card]ventriloquia[/card]... pero no me acaban de convencer...
Que tengo... pues algunos piratas, pero sin los sortis de los magos, sombrosa (zil), la abo, telendar, saphyra la zil... tengo tempus sin envejecimientos, un deck de golemarlok (pero golem no tira) y... así digno de mención poco más... Abysien el devorador, Alycia al 2, kuraying al 4, Deirf Geis, desertor de bramamir, traque sombra.
Presupuesto, pues menos de 10k (me gaste la pasta en mejorar descarte 1 semana antes de que saliese lo de 50 cartas ) Aunque si los magos savia stupide capullos funcionan podría intentar hacerlo... Se necesita (a parte de a granizardo) alguna carta cara para armarlo?
Noz blast mola, pero sólo tengo 1 bola de fuego y 1 soplo (de sortis que valgan la pena) y es caro de armar.
Hola, estoy mejorando un deck que tengo y necesito unas [card]lluvia de flechas[/card]. Este deck en concreto no puede llegar a 1800 de ELO sin [card]lluvia de flechas[/card], pero cuando las tenga espero que sí.
Aun así tengo el problema de que necesito un deck que llegue a ese nivel. Tengo un descarte bastante bien montado stupide el que pensaba llegar, pero stupide lo de 50 cartas... te sale un tipo de nivel 15 stupide 45 cartas en el deck y por mucho que quieras aguantar te mata, ya sea a golpes o porque te quedas sin cartas, y eso cuando vas por 16XX y él tiene 1500 y poco, pues te baja muchísimo.
Mi pregunta es, me podrían recomendar un deck para poder alcanzar esta meta? Ya sé que estoy pidiendo lo imposible, un bueno, bonito, barato, pero me sirve casi cualquiera que actualmente pueda llegar a 1800 aunque sea sufriendo en el último tramo... aunque sea uno medio chapucero...
Si los que se os ocurren son demasiado caros, al menos me podríais dar algún consejo de la estrategia a seguir para intentar llegar a 1800?
Gracias de antemano.
Vayan a sala un rato y cuentan cuantos decks competitivos usan 50 cartas, o como mucho 30 cartas en el deck...
Por dar un ejemplo un compañero derroto (o descarto) a uno que llevaba 35 cartas en el deck, así que imposible no es.
Yo he llegado a ganar stupide un descarte de 24 cartas a otro de 40 (sin tener yo ninguna legendaria) pero me he encontrado stupide decks de 50 cartas todo a base de cartas malas, pero malas de verdad, de las que dan en los decks starter, y no puedo ganarles porque me quedo yo antes sin cartas que ellos...
Yo no he exigido nada y menos cosas absurdas como las que estas exigiendo ahora.
Si de verdad se pueden mejorar los Demon Hunter contra descarte admito sugerencias.
Y no es cuestión de que un deck me gane siempre, tambien lo suelen hacer los tempus, extasis, scragh y algun otro, pero de esos no me quejo porque son decks entretenidos de jugar contra ellos, tu pegas y el pega, no uno pega y el otro se dedica a acochinarse, y a estropearte jugadas.
Y no te molesta jugar contra nómades full teurgias que sólo se dopan de ataque stupide letanías y súplicas y matan en la ronda buff... si no te has muerto antes del asco¿? O los no-hand que te dejan tranquilamente sin robar cartas hasta la ronda 6... stupide ese yo he llegado a jugar tan solo 3 cartas en toda la partida que duró 7 rondas, eso me parece más desesperante que jugar contra descarte...
Por curiosidad, ¿cuáles son los trofeos para los nuevos? Y en qué se basan exactamente? y, creo que lo más importante, hay forma de que los que llevamos un tiempo ya los podamos hacer?
Sólo apuntar una cosilla...la mayoría de las cartas de reciclaje no aguantan el ritmo del descarte. La única que realmente funciona stupide seguridad es [card]Un nuevo principio[/card].
Te digo, como jugador de descarte que tempus te revienta a poco que sepa jugar a base de devolverse de 1 a 2 sortis, Arbol-mundo llega un momento que se recupera más de 5 de tanta carta que hay en su descarte... y todo esto haciendo daño, y no teniendo que preocuparse por meterse absolutamente nada de defensa ni mente para aguantar, sólo hay que tirar a aggro...
Descarte no es tan sumamente over, y mucho menos ahora que puedes llevar 50 cartas...
A ver, no son invencibles... yo juego stupide un deck pirata que lleva a hic-kar y al principio de la partida se equipa el brazo (ya te deja stupide 14 cartas en el deck) y luego uso el hundimiento ocasionado, que saca los barriles del deck, y a pesar de que yo solito, sin que me descarten, me quedo sin cartas en ronda 5 ó 6, puedo más de la mitad de veces contra descartes! No es tan sumamente difícil matarlos, y más stupide la de cartas que recuperan cosas del cementerio y el aggro que existe... Ahora mismo, savia magos recupera cartas, Noz lo mismo, tempus también, zombies, S.A.R.A.H., inmortales,... y eso sin Nuevo Principio...
Llevo esta semana en ELO stupide descarte y no creo que se pueda pasar de 1700 stupide un descarte a menos que tengas mucha potra. Y te digo que tiene la misma estrategia que muchos otros mazos, porque para ganar por descarte ahora necesitas contrarrestar cartas, lo que significa saber cuando usarlos...
Yo stupide 25 cartas en el deck creo que soy feliz. No crean que a mayor cantidad, mejor deck, miren que se complica bastante la cosa stupide tanta carta.
Sí, yo creo que entre 20 y 30 cartas va a estar la clave del éxito, al menos en la mayoría de mazos...
Las 50 cartas irán bien para los eventos/trofeos semanales en los que hay que jugar X cosas, para poder ponerte stupide un amigo y jugar muchas en una sola partida... sobre todo si es de los de CONTRA DIFERENTES JUGADORES xDD
Jo... acababa de actualizarme mi deck de descarte... mira que es mala suerte
he rehecho la 3º misión y no me han dado nada de nada, a si que...
Sheishe a écrit :porfavor, posteen como esta el drop en el territorio ^^
que por lo general territorios nuevos temporales tienen un drop relativamente bueno. Eso es lo unico que me mueve xDme temo que este territorio no sirve para sacar buenas cartas (salvo las de recompensa del territorio)
aunque puede que den buenas cartas y en consecuencia tambien está la posibilidad de que no te dropeen nada
Yo la he hecho 2 veces, la 1º me dieron el casco y la segunda tampoco me dieron nada, y teniendo en cuenta que vale 15 de energía hacerla frente a los otros boss que son 23, supongo que no soltará cosas frecuentemente, o no soltará nada más...
Wolvos a écrit :Di_Nacho a écrit :yo juego descarte sin [card]indigestion[/card] y creeme q tal y como esta el meta actual de agro si q tiene bastante estrategia
antes de indigestion descarte si tenia algo de estrategia
Yo jugaba mucho descarte antes y si, esta semana jugue y no es lo mismo, indigestion transformo el deck descarte de estrategia pura a uga uga
La verdad es que sí... yo los probé también esta semana, aprovechando que bajó el precio, y si los llevas los pánicos ya sobran y los agarrar a traición casi que también. stupide 3 indigestiones, 3 clonaciones, 3 sospechosos de traición y algo de aguante ya lo tienes...
Ahora estoy stupide el descarte sin indigestiones en elo, y no tira mal, eso sí, tienes que pensar las jugadas un poquito, porque si en las 3 primeras rondas te matan a 1 personaje, lo puedes pasar mal...
Dragoncroac a écrit :Pues jugar stupide descarte es también horrible... cada vez que cojo el deck en sala normal es ver los personajes y largarse, o 1º combate, ven que les descarto algo, dejan que se agote el tiempo y se van...
Parece que no, pero fastidia mucho si en más de la mitad de los combates la gente abandona y solo juegas contra decks stupide potencia de destrucción brutal y Nuevo Principio...como dice xxavierxx que chiste tiene jugar contra un deck que te gana solo jugando 4 cartas, es casi tan ridiculo como el deck extasis
cada vez que veo descarte paso de jugar
Casi se podría decir que todos los competitivos actuales te ganan jugando 4 cartas...
Y descarte no es tan aburrido de jugar, lo creas o no tiene su estrategia, y lo creas o no, contra cualquier deck stupide algo de daño en área lo puedes pasar mal, puesto que fuera de combate abyssien es bastante débil y muere rápido...
Yo prefiero (cuando no voy stupide descarte) enfrentarme a un descarte zil, que a unos nomades stupide -3 ó -5 a los daños y stupide todo teurgias contra los cuales pierdes porque te descartas en la ronda 11 porque o juegas nada o te mueres de pena... stupide los zil al menos si mueres mueres rápido...
Entiendo q no es agradable q te abandonen en la ronda 2 y no llevarte na mas q una facepalm, xo a todos nos a pasado y desgraciadamente asi es el juego,pero la solucion no es insultar ni faltar al respeto a otros jugadores , y al q tanto le duela q le pase eso q juegue elo asi vera como un abandono puede venir hasta bien xa no seguir perdiendo el tiempo y creanme se de lo q hablo , q juego piratas rayo y a veces me abandonan en ronda 1 o 2 kedandole al oponente un solo personaje "vivo"(stupide 2 o 3 punticos de vida) y ni las gracias me dan al terminar el combate
Yo jugaría encantado en elo, si no fuese por el baneo de la indigestión, o que mi deck pirata se queda atascado si le juegan algo que active el bonus de orden del personaje y pierdo por gastar mucho tiempo, que desaparece el botoncito de confirmar las cartas que te descartas al final de la ronda, etc, etc, etc... y eso me gusta todavía menos que quedarme stupide el facepalm del que ha huido...
Pues jugar stupide descarte es también horrible... cada vez que cojo el deck en sala normal es ver los personajes y largarse, o 1º combate, ven que les descarto algo, dejan que se agote el tiempo y se van...
Parece que no, pero fastidia mucho si en más de la mitad de los combates la gente abandona y solo juegas contra decks stupide potencia de destrucción brutal y Nuevo Principio...