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Bonjour à tous!
Je suis nouveau sur le jeu (un ptit niveau 12), mais j'avoue déjà apprécier le concept de ce deck.
J'en ai fait une variante un peu plus "low cost" que celle avec les ND et autres qui a mon avis tient pas trop mal la route. (même "laaaapin" est pas si donné que ça, même si il va pas tarder à arriver^^)
Le problème général de ce concept de deck à base de Tempête de Cristal, c'est de tenir les assauts adverses, en jouant des cartes de défenses qui ne sont pas des sorts (pour pas défausser les Tempêtes)...
Lineup : [card]Archimage Anryéna[/card] / [card]Aerouant le cristalomancien[/card] / [card]Prophète[/card] (bon Aerouant est pas encore lvl4, mais c'est pas un drame )
Sorts (14):
-[card]Eclairs[/card] lvl3 x1 (tout nouveau tout beau d'aujourd'hui^^)
-[card]Reflets illusoires[/card] x2
-[card]Rempart de glace[/card] x1
-[card]Par les flèches[/card] x3
-[card]Pluie incandescente[/card] x1
-[card]Brume[/card] x1
-[card]Crocs de dragon[/card] x1
-[card]Eperonnage[/card] x1 (oui bon, c'est vraiment histoire de dire cette carte... elle risque de dégager rapidos)
-[card]Tempête de Cristal[/card] x3 (c'est la base du deck...)
Actions / Objets (6) :
-[card]Haine des bagarreurs[/card] x2 (franchement utile, mais à remplacer par Lapin ou Rester en retrait)
-[card]Mettre à nu[/card] x2 (franchement pratique, m'a sauvé plus d'une fois! -surtout contre les machins qui frappent fort et gagnent des PV avec des dagues^^)
-[card]Parchemin de faiblesse[/card] x1 (ça fait toujours du -3 à l'attaque adverse...et puis j'ai que ça de vraiment utile dans le genre)
-[card]Sceptre draconique[/card] x1 (hop! et Anryéna qui dit merci^^)
Voilà en gros le topo.
A terme faut rajouter Laaaapin, Rester en retrait. Faudra rerépartir un peu aussi la balance Sorts/Actios à mon avis.
L'idée aussi pour paufiner le truc, c'est d'équilibrer les sorts de blasts en zone, et en cible unique, pour pouvoir d'une part continuer d'écumer les PVs de tout les adversaires d'un coup en zone, et de finir les personnages problématiques en un coup avec un blast ciblé + une carte de défense, ou deux blasts ciblés.
Ma principale remarque envers le deck proposé tout en haut, c'est "Mise à nu". Franchement elle sauve la vie (du moins à mon niveau) contre pas mal de coeurs de sève, les decks avec Mangevie, bon nombre de Kotobas... Pas ultime j'en conviens, mais j'ai essayé sans, et ben y'a pas photo : avec c'est mieux!
Par contre j'ai un problème non négligeable à gérer les decks pirates... les marqueurs poudres j'arrive pas à m'y faire, et si ils sortent bien c'est du massacre...
Autant pour les autres les ratios victoires/défaites sont plutôt pas trop mal en ma faveur (j'viens de latter un deck La Meute, ça m'a fait plaisir^^), mais les pirates... beurk! Alors si quelqu'un a un conseil pour les gérer je suis preneur!
Sur ce : amicalement!
(Et si quelqu'un a quelques autres idées d'améliorations c'est toujours bienvenu! )
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