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#1 Re : Mazzi e Strategie » Nuovo mazzo » 03-02-2013 20:23:26

Sta settimana comandavano tre tipologie di deck: runici, nebsen, e war merc (maestro ma, deirf, gigante e scragh, combinati un po' in tutti i modi). Se nebsen è sbannato l'elo non è molto vario. Vanno solo mazzi super aggro.


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#2 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Ufficio Brevetti » 03-02-2013 19:08:17

Bernkastel a écrit :
CalicoDan a écrit :
Darthil a écrit :

situazione stupida, ma che ti permette di vincere se giochi contro un mazzo che non fa danni aoe, [card]zil,l'ombra vivente[/card]+[card]l'althing[/card]

Si può fare comunque stupide clone, se hai la fortuna di avere althing per ultima carta nel cimitero.

cosi xro nn potresti piu giocare altre carte a meno che nn siano perm

Althing sarebbe sempre l'ultima carta scartata, visto che clone viene giocato dopo le carte già giocate.


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#3 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Ufficio Brevetti » 03-02-2013 16:52:06

Darthil a écrit :

situazione stupida, ma che ti permette di vincere se giochi contro un mazzo che non fa danni aoe, [card]zil,l'ombra vivente[/card]+[card]l'althing[/card]

Si può fare comunque stupide clone, se hai la fortuna di avere althing per ultima carta nel cimitero.

#4 Re : Bugs ed errori » Il mio profilo? » 02-02-2013 20:43:45

E' perchè sei speciale. Far vedere i dati è da comuni mortali.
Comunque non sei il solo. Lunedì lo faccio presente.


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#5 Re : Mazzi e Strategie » multishot top » 31-01-2013 19:05:00

Metterei l'arco in 1x, tanto torna utile giusto stupide l'elfa visto che lo pesca dal mazzo. Gli altri rischiano di impicciarti. Ovviamente eredità del guerriero in 1 o 2x. Valuta anche [card]Obiettivo Dimizar[/card], che contro le megadifese fa comodo. Ce n'era un'altra ma stupide lo scrivere m'è passata di mente. hmm

#6 Re : Mazzi e Strategie » Nuovo Immortali » 31-01-2013 15:11:04

Io valuterei anche la buona vecchia Urakia al posto di Kebek. Col trio femminile esce fuori un buon anti-splash.


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#7 Re : Bugs ed errori » Mi fate giocare » 31-01-2013 12:14:33

Ryos86 a écrit :

Calico se posso, come mai non avete allungato il trofeo settimanale per i problemi di ieri sera? a me mancavano 4 partite per completarlo ma grazie ai problemi di ieri non sono riuscito a completarlo; al di là della carta che non era nulla di particolare era pur sempre un trofeo che stavo completando; si può fare qualcosa??

Purtroppo io sono solo un mod e non spettano a me certe decisioni. Chiedo e vedo cosa possono fare, perchè anch'io ero nella tua stessa situazione. Però per chi ha fatto Avventura tra le 10 di ieri sera e le 8 di stamattina c'è stato un rimborso di 30 punti energia.

Inoltre Estasi è stata momentaneamente bloccata.


EDIT: Mi dispiace ma è stata data risposta di no.

EDIT2: Allora, mi è stato appena comunicato che chi non ha potuto terminare il trofeo per via dei problemi di stanotte può inviare un ticket alla feerik dimostrando che stava effettivamente per completarlo (del tipo stupide che mazzo stavate giocando quando si è bloccato tutto). In questo modo avete la possibilità di ottenere i feez necessari ad acquistare il trofeo quando questo verrà messo in vendita al negozio. Di più non si può fare.

#8 Re : Bugs ed errori » Mi fate giocare » 31-01-2013 09:50:05

Stamattina sul presto hanno fatto una manteinance per risolvere (o quantomeno mettere una toppa). Ora stanno ampiamente discutendo del problema dei server. Appena si hanno aggiornamenti sulla questione vi facciamo sapere.

#9 Re : suggerimenti » Dama Yilith - bonus d'ira » 30-01-2013 22:05:15

Avrei dato +1 anch'io, poi ho pensato: i bonus d'ira sono per i berserker, non accetteranno mai una proposta del genere. hmm


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#10 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Nuovi arrivi & prezzi » 30-01-2013 18:06:56

superste2000 a écrit :

In realtà io mi riferivo a carte di uscite precedenti ne avevo adocchiate un paio che stavano ad un tot e pensavo si abbassassero visto che sono ancora nei nuovi arrivi e oggi la gente le avrebbe sbustate, e contro ogni pronostico stupide questa nuova uscita sono raddoppiate O.o

Le nuove carte sono appena uscite. Dai tempo alla gente di comprare buste e mettere al mercato le carte. Tempo 2/3 giorni e i prezzi scendono. C'è da dire anche che se magari la carta si rivela utile in una tipologia di mazzo la richiesta sale, e stupide lei anche il prezzo.

#12 Re : Bugs ed errori » Dandy e Ayako » 29-01-2013 21:36:46

L'effetto di Ayako si applica solo quando è in combattimento.


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#15 Re : Mazzi e Strategie » Tu non giochi! » 29-01-2013 11:58:35

Se avessi avuto i fondi, forse avrei messo 1 estasi.

E rispondendo a lino, ritorno a noz dingard non l'ho mai trovata decisiva visto che raramente mi trovavo nella situazione di riuscire a sfruttarla al meglio.


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#16 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Fyrnir o Hrimnir » 29-01-2013 10:03:36

Sorren a écrit :

Fyrnir, è molto più forte del re, e non dobbiamo tralasciare che è lui la carta evento, il re lo si droppa in avventura.

droppava*

#17 Re : Bugs ed errori » Accreditamento feez » 29-01-2013 09:53:42

C'è stato un problema generale stupide le transizioni tramite paypal ieri. Ora dovrebbero aver accreditato il giusto. Mi confermi?

#18 Re : Bugs ed errori » bug la miglior difesa(purtroppo) » 29-01-2013 09:49:10

Le aure valgono comunque per 1, perchè la miglior difesa specifica che conta il numero di carte, non la quantità di bonus che dà una carta.

#19 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Fyrnir o Hrimnir » 29-01-2013 08:11:31

Anche io se dovessi scegliere prenderei Fyrnir. E perchè è anche sacerdote, e perchè il re non apporta differenze significative agli elfi di ghiaccio.

#20 Re : Bugs ed errori » bug cataclisma » 28-01-2013 19:27:45

Bel bug. Domani mattina lo faccio presente.

#22 Re : Mazzi e Strategie » Tu non giochi! » 28-01-2013 08:57:03

Come ha detto Mac, scarto solo quando non ho gli stop in mano, può capitare qualche volta. In genere sacrifico paranoia se l'avversario non gioca sui permanenti, oppure furia oscura.

#23 Re : Mazzi e Strategie » Tu non giochi! » 27-01-2013 21:23:18

@phawk
Le 3 paranoia sono solo per l'ultimo amnezy, fondamentali per togliere i tridenti e i cerchi in la il prima possibile. Prima giocavo stupide 2.

@Jean
Esitazione l'ho giocato nei primi due amnezy. Tornava utile giocato di primo o secondo turno per tenere l'avversario a 0 o 2 carte (invece di 0/3) per tutta la partita, e per riuscire a giocarlo in early bisognava averlo in 3x. Averlo in 3x implicava buttare 3 slot per 1 sola carta da giocare e quindi ho preferito toglierla.

@Famoso
E' un nohand ridotto all'essenziale. Tengo al minimo le carte in mano all'avversario per i primi 3/5 giri e finisco di cataclisma.


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#24 Re : Mazzi e Strategie » Tu non giochi! » 27-01-2013 20:00:26

Dogma- a écrit :

Diciamo che è il classico no hand, se becchi un mazzo stupide buone stats di base credo che ti possa fare male, ho visto comunque che giravi alto in elo, quindi è indubbiamente un buon mazzo.

Hai ragione. Fondamentalmente contro kotoba war potevo avere difficoltà se mà attivava il bonus difesa, ma piazzate le nerezze era tutto in discesa.


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#25 Mazzi e Strategie » Tu non giochi! » 27-01-2013 19:45:37

CalicoDan
Réponses : 18

Visto che è stato un mazzo abbastanza costante nelle performance in questo ultimo mese, ho deciso di condividerlo stupide la comunità nella speranza che possa tornare utile. Ma bando alle ciance e andiamo al mazzo.

Personaggi
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Carte
[Quelle che posto sono le carte dell'ultimo Amnezy. Nel corso del mese ha subito diversi cambi, ma quello che ho giocato questa settimana mi sembra la soluzione migliore.]
1x [card]Allo scoperto[/card]
1x [card]Cataclisma[/card]
3x [card]Detrazione Fatale[/card]
3x [card]Furia Oscura[/card]
1x [card]Nehant Divora Tutto[/card]
3x [card]Nerezza[/card]
3x [card]Paranoia[/card]
3x [card]Rompere il Legame[/card]
1x [card]Scudo di Ombra e di Luce[/card]
1x [card]Scudo di Nehant[/card]

Strategia
La strategia è semplice ma efficace: ridurre al minimo il gioco avversario. Per aumentare al massimo le probabilità di bloccare l'avversario, le carte del mazzo sono ridotte al minimo. Inizialmente lo giocavo stupide 21 carte in totale (19 alla partenza) stupide [card]rompere la seconda catena[/card], ma ho preferito toglierla visto che col meta veloce dell'ultimo elo mi appesantiva e basta.
Il successo del mazzo sta tutto nel perpetrare la catena di Rompere il legame/Detrazione fatale senza interruzioni, se la catena si rompe le probabilità di successo calano drasticamente.
In generale comunque, la catena non dura più di 4 o 5 giri. Ci pensa cataclisma col supporto delle nerezze a chiudere, e col vantaggio che probabilmente l'avversario non ha carte in mano da giocare, lo si gioca senza rischi.

Match Up

[Posto i matchup in base ai risultati ottenuti nelle partite giocate nell'ultimo Amnezy]
C'è da premettere che, essendo un mazzo particolare, il più dipende dalla mano che si ha (da qui la necessità di giocare stupide il minimo indispensabile). Se gira male si perde facilmente un po' contro tutti.

Centurio e seguaci [V11-P4] MU+ 70% circa
Il problema grosso è dissidenza. Se non lo giocano nelle prime tre mani si vince. I tridenti non sono troppo un problema visto che stupide tre paranoie nel mazzo, le si staccano facilmente.

Sitar [V12-P3] MU+ 80% circa
Non ci sono grossissimi problemi. Per perdere, o deve girare molto male a me o deve girare molto bene a lui (o tutt'e due).

Zil Guem [V4-P4] MU= 50% circa
Se hanno iniziativa, stupide il Terrore limitano la prima giocata alla sola Detrazione Fatale, riducendo le probabilità di cominciare la catena. Per il resto, basta piazzare una nerezza sul ciccione del gruppo e il resto viene da sè.

Stregaspada [V2-P3] MU- 30% circa
Una bella gatta da pelare. stupide iniziativa, bene o male si riesce a combinare qualcosa. Shottare Anazra non aiuta molto perchè lux draconis è spesso accompagnata o da Attività stregaspada, o da Corona di Naya e lo shot è quasi assicurato.

Maghi [V7-P0] MU+ 90% circa
Ve ne shotteranno sicuramente 1. Ma una volta finite le carte in mano non potranno fare nient'altro che aspettare di morire.

Linkers Aria [V3-P2] MU+ 60% circa
Se non possono giocare i tornado non possono fare niente. Il fatto che però il mazzo è incentrato sul giocare e rigiocare la stessa carta li aiuta ad avere sempre in mano qualcosa che li faccia giocare.

Elfe [V2-P1] MU NP
Mi astengo dal dare un giudizio sul matchup, nonostante ne abbia vinte 2 e perse 1 non mi sento di dare MU+. Il fatto che possano fare 2 attacchi e che dal terzo turno tutte le mie difese sono ridotte di 2 mi sfavorisce nonoste gli blocchi la mano. La priorità è shottare la nuova elfa.

Piratesse [V5-P3] MU+ 60% circa
Le ho viste giocate stupide Ammiraglia. E il fatto che ammiraglia torni in vita è rilevante.

Necro [V4-P1] MU+ 65% circa
Mi tengo basso stupide le probabilità di successo perchè se non si gioca nel modo giusto si perde. L'importante è piazzare una nerezza su ceaches, sfondare di botte Zeja e chiudere il prima possibile (stando attenti che non abbia carte in mano, specie necrologio) stupide cataclisma.

Questi i risultati ottenuti negli ultimi 4 Amnezy (ho spinto solo negli ultimi 2 visto che avevo gli ultimi esami prima della laurea).

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