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#1 Re : Idées de cartes » maitrise de la pioche pour les néhantistes » 23-05-2011 18:51:41

plus on t'empèche de piocher des cartes plus tu va vouloir te défausser de celle que tu as tomber sur de meilleur. Ca devient génant si tu joue plusieurs classe et que les carte que tu as en main n'en concerne qu'une ... je pense qu'il y a plein de cas ...

pour jouer un deck qui empèche de piocher je vois souvent les joueurs défausser leurs cartes parce qu'il n'ont pas les cartes qu'il leurs faudrait

#2 Idées de cartes » maitrise de la pioche pour les néhantistes » 23-05-2011 18:26:55

azimut
Réponses : 5

Bonjour

en voulant faire un jeu qui utilise la capacité de Haine à baisser la pioche ( + le sort 'couper le lien') je me suis rendu compte que cet aspect était pas vraiment exploité ( seul 'jeux de mains ...' + '... jeux de villains' joue la dessus), donc je propose quelques cartes pour un deck à thème :

vaincre sur la faiblesse
néhantistes
sort de néhant

Tous vos personnages ont attaque et défense +X ce tour ci où X est égale à 5 moins le nombre de carte dans la main de l'adversaire au début du tour.
Permanent


personnage (pas de nom pour l'instant )
(je met direct l'évolution finale)
néhantiste
guémélite du néhant
maraudeur

esprit 1
attaque 6/8
défense 3
points de vie 12

attaque + 1 contre les mages
le joueur adverse ne peut pas se défausser de cartes lors de ses phases de défausses
tours 1, 3 et 5 : le joueur adverse pioche une carte de moins lors de sa prochaine phase de pioche


et en plus une petite carte qui elle est plus généraliste

Vision de l'instant futur
sans guilde
sort mental

la main de votre adversaire vous est visible.
Permanent

voila, voila ...
dites ce que vous en pensez
je posterai peut être d'autres cartes (mais pas que pour les néhantistes... )

#3 Re : Bugs » Bugs concernant les néhantistes » 05-05-2011 23:27:25

Bonjour,

je poste car j'ai rencontré une situation qui m'a tout l'air d'être un bug même si je n'en suis pas sur.

les corruptions ( notamment révéler le secret ) agisse tout de même sur un perso équipé d'une couronne des confins. Je peut comprendre que la couronne n'annule pas les effets des cartes posés avant elle mais après ?

le texte de la couronne dit :

les cartes de l'adversaire ne peuvent pas modifier les caractéristiques esprit, attaque et défense de votre personnage.

donc il me semble au minimum normal que les corruptions, qui modifient les caractéristiques, posé sur un personnage équipé d'une couronne des confins n'aient pas d'effets.

#4 Re : Bugs » Un point sur les bugs de cartes » 03-05-2011 20:26:01

Bonjour à tous et franchement bravo pour tout le travaille éfféctué.

je voudrais rajouter que si paratonnerre ne marche pas avec chaine d'éclairs ( ce que personnellement je trouve dommage ) il ne semble pas marcher non plus avec la danse des serpents tonnerre ( ce qui est encore plus dommage ).


MAJ : plus rien à dire les paratonnerre sont à nouveau pris en compte pour la danse des serpents tonnerre.

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