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#1 Re : Deck y Estrategia » Consejos de un principiante para principiantes. » 14-02-2011 14:35:27

magomarc a écrit :

Quisiera aportar algo a los principiantes, de los 3 decks que os dejan escoger al comenzar el juego no recomiendo escoger a  Los enviados de Noz'Dingard, es de los 3 el que mas necesita ser potenciado y su coste es alto si no se quieren gastar FEEZZ

Pues yo empecé stupide un muy buen porcentaje de victorias stupide el deck noz porque todos eligen o kotoba o zil y los pocos que usamos noz al principio es fácil ganar porque ni saben jugar contra noz (por haber menos) y juegan todos EXACTAMENTE IGUAL (sobre todo kotoba)

¿mejorar el deck noz es caro para niveles bajos?
Es relativo... depende por donde tires... pero para los primeros niveles stupide comprar los otros 2 decks, quitar el merc y poner a eglantyne (o como se escriba) haces un conjunto que le puede poner en muy serios apuros a cualquiera de los que hay en primeros niveles "tocados" (excepto ciclados tramposos que ya vi un lvl 5 stupide un deck completo de magos foil aunque no sabia ni jugarlo y le gané xD)... sobre todo si sabes como "mezclar" adecuadamente las cartas de los 3 decks... (obvio 3 bastones y se puede aderezar si te gusta si pones 2 botiquines y la orden de mercado que pueden salvarte la vida de tus sorce o del pilkim este sin darte cuenta wink)

#2 Re : Bugs » No estan un poco hartos ? (bug? de cristales) » 13-02-2011 19:49:06

kasito a écrit :

Yo creo que el problema esta en el precio de las cartas. Me explico:
Si para mi mazo necesito unas cartas pero a su vez otras me son inutiles, si todos pusieramos un precio coherente cada uno tendria su mazo como quisiera y si crees que el tuyo es bueno no tiene pq asustarte/ac*jonarte el mazo del adversario.

El problema es q hay gente q prediere ganar stupide trampas q intentarlo legalmente

El problema es que esa GENTUZA hace que las cartas que se usan como bola de fuego y asesinato valgan más de 40K porque ellos se aprovechan de esa situacion...

Me explico... pongamos que por media cada uno compramos 5 sobres de 4 cartas al mes (hay quien se compra 20 y hay quien no compra) entonces quiere decir que cartas comunes y poco comunes (no las más raras obvio) son relativamente abundantes...
Entonces ¿por qué esos precios? quiero 5 decks pues me hago las multis y compro todas las cartas de esos 5 decks en poco en vez de tener uno y cambiar las cartas... lo que consigo así es sobreexplotar el mercado y que el precio suba por la lógica ley de la oferta y la demanda...

¿Una propuesta?
Muy sencillo que a partir de ahora se le ponga un precio por parte de los creadores a cada carta (no hay ni que bloquear el mercado eso son burradas que harán que no puedas ni mejorar tu propio deck al principio y espantará a muchos nuevos jugadores) ese precio sólo puede ser modificado un tanto% y ese precio, variará semanalmente (o cada 3 dias) segun ley de la oferta y la demanda así nos aseguramos de que no haya trampas en el mercado

Otra forma de hacerlo:
Tras banear a los tramposos de kk, en vez de borrar las cartas, se pueden utilizar para inundar el mercado DE MANERA CONTROLADA poniendo las cartas a un precio justo que de fluidez (segun obviamente el número de copias que haya de esa carta) tirando siempre un tanto por lo bajo aumentando poco a poco cada carta el precio para conseguir estabilizar su precio REAL fluido (esta no la quiero para siempre pero me interesa de momento como no vale 50K como ahora sino 5k y tengo esos 5k pero la que me interesa vale 10k (en vez de 100k como ahora) la puedo comprar y darle fluidez al mercado... no se si os suena muy bien... pero eso haría que bajase una burrada los precios y no veamos asesinatos por la exageración de 90.000 cristales (por ejemplo) que uno como yo sin chetos (y mira que paso horas dandole a las carticas) no conseguirá reunir ni en 1 mes de luchas y amplia actividad en el mercado (menos mal que no me hace falta xD)
Eso haría que los descontentos vuelvan a comprar sobres, seguramente el número de sobres comprados medio por persona subiría de 5 (usuarios sin chetos porque los chetos muchos no compran) a unos 10 por usuario (son datos de ejemplo no reales... pero sabeis que si nos aseguran que no hay chetos, comprariamos más sobres y eso es verdad)...

En un juego de "cartas intercambiables" hay 2 ejemplos MUY GRANDES uno en internet y otro en "la realidad tangible" (la verdad que este juego lo veo como una mezcla de ambos)
En internet tenemos mejor no doy nombre xD en el que el mercado es relativamente estable y sin la obligación de comprar para usar el mercado (y ojo que se usa y muchisimo la opcion de comprar el equivalente a feezs y le da mucha vida y que las cartas de inicio las puedes vender... que eso también ayuda a darle movimiento al mercado) excepto cuando retiran una carta para hacerla de coleccionista y la estrategia para tener más cartas sin gastar tanto dinero del juego es un analisis exhaustivo del mercado osease comprar barato porque va a subir el precio (muchas veces en ese juego es por su prohibicion en elo para esa semana) y vender más caro (cuando no esté prohibida) sacar sobres sólo para nuevas cartas como en ese juego (las 4 ó 5 últimas tandas de cartas sería un buen sobre stupide algunas stupide precio ya estable y otras stupide precio menos estable) también es una opción... al principio, saldrán más caras a su precio de juego según uso por ser nuevas, pero conforme la gente vaya comprando sobres, su precio siempre tiende a regularse... y creerme cuando os digo que se compran muuuchos sobres en ese juego...

Otro ejemplo de juego de cartas intercambiables es el archiconocido y tangible Magic the Gathering... según su rareza y uso su precio real varia, por ejemplo black lotus sólo salió en edicion Alpha y beta y su precio en edicion alpha (la primera de todas) es de más de 600€ (yo tuve en mis manos una) su mercado es estable, se imprimen una cantidad determinada de cartas que se meten en decks, packs y sobres y segun su uso y rareza las cartas valen un precio u otro pudiendo hacer decks competitivos por precios que no son excesivamente caros (ojo hablamos de más de 200€ de dinero real... por ejemplo actualmente que he dejado las magic hace bastante (Ravnica) stupide un deck de tipo 1 y tipo 1.5 que usaba que sigue siende relativamente potente vale más de 600€ las cartas de este... claro siendo 60 cartas mas 15 de "banquillo")

Vamos... todos los juegos de cartas intercambiables y podeis mirar en cualquiera de ellos, su base es el mercado... sin una estabilidad de mercado que te permita hacer un deck relativamente competitivo por precios prohibitibos (como es el caso) acaba muriendo porque sus usuarios ven que sin trampas no se puede avanzar a corto medio plazo.... (y si encima a los mierderos de los tramposos no se les penaliza... más aún) por cierto... hoy me he enfrentado a un lvl 5 stupide un deck que vale más de 1 millón de cristales... un acojonante y completo deck de magos FOIL stupide casi todas sus cartas foil... lo siento, pero este juego, como siga teniendo un mercado tan inestable y se sigan permitiendo los cheats, en 3 meses no quedará un jugador que no haga trampas... y muchos como yo, pobres pero honrados, acabaremos largandonos de aquí bastante rápido...

Ahora sólo deseo que se den cuenta de la situación tan delicada que están provocando ellos mismos (además de que se juegan 4 decks principalmente y el resto son variaciones de estos) y empiecen a tomar medidas... si no es así, el final del juego será muuy pronto.

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