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c'était obligé, les digimon ? parce que là, on peut en faire tout un tas... sinon, Oeil de Lynx me paraît beaucoup trop cheaté... imagine, tu sais à l'avance la stratégie de jeu de ton adversaire? c'est bcp trop balèze
bon, d'accord, c'est trop de sous entendus scabreux, donc je vais changer... une idée, quelqu'un?
et je modifie un tout petit truc de rien du tout : c'est plus "Kami, Dieu Dragon", mais "Kami, Dieu Gavial"...
il est dit que les gavials sont implantés en Asie, et ça en jette tout de suite plus qu'une carpe... il devient donc Guémélite de l'Eau, Guémélite de la guerre, Divinité...
je n'ai pas encore fini les croquis, mais ça devrait pas trop tarder
Euh ... Je sais pas vous , mais moi a mon oreille sa sens pas bien " j'ai des bobons " et " pervers " , après peut-être que j'ai faux ...
Je te signale que [card]Dans ton c**[/card]... c'est pas mieux
j'ai les croquis, ils devraient pas tarder...
Modification
Nom : J'ai des bonbons...
Description (image) : Traquemage sur une charrette et qui tend un paquet en souriant à Pilkim.
Effet : L'adversaire a Esprit -1 (-2 si c'est un Mage), Enchaînement "Pervers"
Texte d'ambiance : Coucou...
Nom : Pervers
Description (image) : Traquemage avec une grande veste ouverte, Pilkim de dos, comme choqué.
Effet : L'adversaire a Attaque -1, Défense -1 (Esprit -1 si c'est un Mage)
Texte d'ambiance : ...tu veux voir ma b***?
Nom : J'ai des bonbons...
Description (image) : Traquemage sur une charrette et qui tend un paquet en souriant à Pilkim
Effet : L'adversaire a Esprit -2, Défense -1, Attaque -1, Enchaînement
edit : c'est Esprit -1
et non, y a pas d'idée quant à une carte affiliée, mais c'est une allusion pleine de sous-entendus...
Nom : J'ai des bonbons...
Description (image) : Traquemage sur une charrette et qui tend un paquet en souriant à Pilkim
Effet : L'adversaire a Esprit -2, Défense -1, Attaque -1, Enchaînement
Je trouve pas les Mercenaire désavantagé comme tu dit
oui il n'ont pas de carte comparable aux autre guilds , mais la force des mercenaires c'est qu'ils peuvent être mixé avec les autre guilds.
Ex:
- Géant d'écume peu équiper toute les onjet de guild , j,ai vu sa des centaine de fois et c'est un mélange explosif.
-Tempus ---> l'éternelle c'est le seul perso avec toute les classes
-Roi d'avalone peu boster la def et l'attaque de tout les mercenairesMais je croix que si ils non pas de carte en particulier c'est que leur force se trouve ailleur .
Et en plus le guild s'appel "Mercenaire" .... mercenaire c'est des mercenaire quoi ^^ quoi dire d'autre.je dis pas non a tes idées , mais je les trouve déja très bien de cette manière pas trops de carte réservé pour eux. C'est se qui fait que les mercenaire s'appelle mercenaire.
faux, tu oublies Ateb, le tout premier Non-Mort du jeu...
Vu que le trip initial est quand même basé sur Ryu, guémélite de l'eau me semblerait inoportun. Le feu fait partie des attaques de Ryu et Ken (sur l'hadoken pour le 1er et le shoryuken pour le second)... mais pourquoi pas prendre le contrepied et lui faire envoyer des projectiles d'eau ^^
ou de glace dans ce cas là
non, mais ça veut rien dire !!! prends ma poisscaille en pleine tronche, hérétique !! ça rime à rien... à la limite, je peux trouver une ressemblance avec un dragon des glaces (oui, ça peut en jeter) et ne pas mettre "Dieu Dragon", mais autre chose ^^
perso, moi aussi, je trouve que c'est de l'abus, mais méchant... et ça s'écrit "Prends ça !"
et je signale que Reldann, ça prend 2 n
je modifie
niveau 5 : Kami, Dieu Dragon, Clan : Kotoba, Race : guémélite de la guerre, guémélite du feu, divinité; Classe : Mage-Combattant-Maraudeur-Tsoutaï
Stats : 7/11, Défense : 2, Esprit : 2, Vie : 13, +1 contre les Tsoutaïs, +1 contre les maraudeurs, ordre 2-5 : Esprit +1, Défense+1
look : vous prenez un dragon chinois ou japonais, vous le mettez en rouge, et voilà le travail.
D'ailleurs, non, c'est pas un Guémélite Dragon
et voilà, ça change tout
et en Chine/Japon, le dragon est vénéré, alors je vois pourquoi pas Xzia
et qui sait, ça peut être un bi-clan Noz-Kotoba non courtisan et pour ça être la réincarnation de Dragon et semer le doute dans le monde (d'où ma carte "Doute")
merci de toutes ces critiques constructives (hem, hem)...
si bien sûr, quelqu'un pourrait me donner des conseils pour la refonte, ce serait pas de refus...
faut-il encore modifier les stats ? avant que je n'ai l'image ?
mais j'ai déjà modifié !!!
en effet, sympa
je dois me relancer dans le dessin, mais je garde mon idée
je suis désolé pour les stats : c'est ma toute première carte, je suis un novice...
pour ce qui est de Street Fighter, c'est tout de même assez connu pour faire un clin d'oeil...
et c'est juste une idée, c'est pas forcément pour qu'elle sorte tout de suite...
un petit clin d'oeil qui pourrait être sympa : un objet "L'Oeil du Tigre"
Historique : Peu après la mise en place de Toran en tant que régent, un nouveau Tsoutaï fait son apparition. Son nom est Ryuu, il a 16 ans, et l'apparition de son Cherchefaille sème le doute quant à la légitimité du Clan du Corbeau. En effet, une vieille prophétie annonçait son arrivée et disait qu'il de viendrait le roi de Xzia...
Nouvelle carte :
Personnage (niveau 1 à 4) : Ryuu; Clan : Kotoba; Race : Humain; Classe : Mage-Combattant-Tsoutaï
Description : vous prenez Ryu dans Street Fighter, c'est le même, mais avec un dragon sur le bras droit.
Niveau 1 : 5/8, Défense : 2, Esprit : 1, Vie : 13, +1 contre les maraudeurs, ordre 2-5 : Esprit +1, Attaque +1, Défense +1
Niveau 2 : 5/8, ordre 2-5-7, Esprit : 2, Vie : 14
Niveau 3 : 7/10, Défense : 3, Esprit : 3, mêmes ordres, Vie : 14
Niveau 4 : 7/10, Défense : 3, Esprit : 4, Vie : 16
Je garde le niveau 5 pour la fin, mais avant, un point sur le look :
niveau 1 : Ryu de S-F, position de combat, dragon sur le bras;
niveau 2 : saute d'un rocher, le dragon sort du bras (dragon rouge);
level 3 : position de méditation, le dragon dans son dos;
level 4 : vêtements déchirés, debout, décontracté, regarde vers le ciel, le dragon s'avance.
niveau 5 : Kami, Dieu Dragon, Clan : Kotoba, Race : guémélite de la guerre, guémélite du feu, divinité; Classe : Mage-Combattant-Maraudeur-Tsoutaï
Stats : 8/11, Défense : 4, Esprit : 4, Vie : 17, +1 contre les Tsoutaïs, +1 contre les maraudeurs, ordre 2-3-5-7 : Esprit +2, Attaque +2, Défense+2
look : vous prenez un dragon chinois ou japonais, vous le mettez en rouge, et voilà le travail.
D'ailleurs, non, c'est pas un Guémélite Dragon
[Stats modifiées]
Autres cartes :
- Doute : Les Combattants ont Défense -1, les Maraudeurs ont Attaque -1, les Mages ont Esprit -1
- Hadoken [edit] : Sort de la guerre-Kotoba : inflige 3 dégâts de feu (non zone) plus votre score d'Esprit; Ryuu : Dégâts supplémentaires 2; Enchaînement Shoryuken
- Shoryuken [edit] : Sort de la guerre-Kotoba : Dégâts 1+score d'esprit (zone); Ryuu : Dégâts supplémentaires 2; Enchaînement Hadoken
alors, voilà mon deck kotoba de bas niveau, j'ai dû économiser pas mal de temps, mais il marche déjà assez bien... j'aurais juste besoin d'aide pour l'équilibrer, sachant que je n'ai pas beaucoup de fric...
[card]Sen'Ryaku[/card], [card]Seigneur Impérial Gakyusha[/card], [card]Asajiro[/card]
2 Sont permis
1 Bouclier de Deirf Geiss
2 Bouclier simple (que je compte virer)
1 Dague simple
1 Double Lame de Deirf Geiss
2 Frappe en puissance
3 Lance de garde
1 Parole de l'Empereur
2 Prêt au combat
1 Prêt à temps
1 Randori
2 Tous les coups
1 Wakizashi
voilou, si vous pouviez me filer des conseils pour me la jouer bourrin, sachant que j'ai aussi Iro au niveau max...:D
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