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#2 Re : Vorschläge » Allgemeine Vorschläge zum Spiel » 23-01-2011 11:50:53

Damit wir mal wieder langsam zurück zum eigentlichen Thema kommen, mache ich mal einen weiteren Vorschlag zum Spiel tongue

Ließe es sich einrichten, dass "Team-Duelle" stattfinden?
Sprich 2 vs 2 bzw. 3 vs 3. Dann spielt immer einer aus jedem Team und der/die andere/n Spieler schauen zu.

Und das Team, das dann 2 von 3 Spiele für sich entscheidet ist Sieger des Matches.
Würde in meinen Augen enorm dazu beitragen, dass Clan-System besser ins Spiel zu integrieren.

#3 Re : Deck und Strategien » Handwerker-Deck: Tipps/Verbesserungen » 05-01-2011 00:01:30

Aigle1705 a écrit :

er meint das ja in bezug auf den gichtriesen, das vieh ist ein golem.
& golems können alle karten ungeachtet ihrer gildenzugehörigkeit nutzen.^^

Ach echt? yikes
Das ist ja genial big_smile

#4 Re : Vorschläge » Allgemeine Vorschläge zum Spiel » 04-01-2011 15:31:30

Allizze a écrit :

das siehst du doch auf dem Markt, wenn du auf die entsprechende Karte klickst

Stimmt auch wieder. Aber ich meine, dass man die Preise in "meiner Sammlung" anzeigt.

#5 Re : Deck und Strategien » Handwerker-Deck: Tipps/Verbesserungen » 04-01-2011 14:16:46

Dre4dlord a écrit :

An sich keine so ungewöhnliche Strategie, habe gegen vergleichbare Decks schon öfter kämpfen "dürfen".

Was ein sehr interessanter Zusatz wäre: Joruser.
Ohne Jorus geben sie dir zwar kein Geist, aber generell Schaden -1 hilft auch gegen Magie. Generell wenn man keine Budgetlimits hat würde ich Ookoni durch den Riesen der Gischt ersetzen und noch Eisenflammen der Kotoba reinnehmen (+1 Attacke pro ausgerüstetem Item) und evtl Kristalltabletts / Rüstung des Drachen um auch gegen Zauber gewappnet zu sein.

Das mit "Joruser" fänd ich auch ganz interessant.
An sich sind die Kartenvorschläge nicht schlecht, jedoch keine der Karten würde sich spielen lassen, außer "Eisenflammen" auf "Ramen".

Keine Noz-Charaktere im Deck vorhanden hmm

#6 Re : Deck und Strategien » Erfolgreiches Turnierdeck: Vorschläge erwünscht » 04-01-2011 14:08:08

Wie fändest du denn die Karte "Späher" ?

xNajJ1Dt.png

Wäre doch perfekt um Karten wie Versorgung zuruckzuholen ?!

#7 Re : Vorschläge » Allgemeine Vorschläge zum Spiel » 04-01-2011 14:00:17

Nur eine kleiner Verbesserungstipp.
Könnte man nicht anzeigen lassen, für wie viel Kristalle man eine Karte auf den Markt gestellt hat?

Bin immer verwirrt wenn ich dann am nächsten Tag schaue und bei den meisten Karten nicht mehr weiß, wie viel ich für sie haben will. roll

#8 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 04-01-2011 13:57:27

Jemand eine Ahnung ob und viellleicht auch wann wieder Klassenspezifische Booster erscheinen? (:

#10 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 03-01-2011 00:54:30

Das Problem ist halt, dass ich die Karte dann gern verkaufen würde tongue

Deswegen will ich lieber kein Risiko eingehen.

#11 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 02-01-2011 03:51:09

Hallöle (:

Hat denn irgendjemand Ahnung, ob ich die Karte "Blitze" (Level 3) verkaufen kann, wenn ich sie aus 3 Karten fusioniert habe und 1 Karte davon vorher nicht verkaufbar (dadurch, dass sie aus meinem Anfangsdeck stammt) war ?

Genaueres Beispiel:

Blitze (Level 2) (verkaufbar)

+

Statische Last (Level 1) (verkaufbar)

+

Statische Last (Level 1) (nicht verkaufbar)

= Blitze (Level 3) (verkaufbar ? oder nicht verkaufbar?)


Danke im Vorraus smile

#12 Deck und Strategien » Handwerker-Deck: Tipps/Verbesserungen » 26-12-2010 15:22:37

Sawpneel
Réponses : 9

Hallo alle zusammen,

ich spiele Eredan erst seit kurzer Zeit und ich bin hellauf begeistert.
Da ich natürlich auch gerne erfolgreich weiterspielen möchte, habe ich mich dazu entschlossen, mir ein neues Deck zusammenzustellen, welches auf eine wohl eher ungewohnte Taktik basiert.

Und zwar sind mir dabei die Handwerker in die Augen gefallen, die ich sehr interessant und auch sehr vielseitig finde.

Und zwar habe ich mir folgendes Deck ausgedacht:

Charaktere:
• Ramen
• Jayane
• Okooni

Aktionskarten:
• 3x Multitasking
• 2x Trödel

Gegenstandkarten:
• 3x Warme Nudeln
• 2x Verzögerungstrank
• 1x Verzögerungsgift


Strategie:
Die wichtigsten Karten in diesem Deck sind natürlich die beiden Handwerker "Ramen" und "Jayane", die ich benötige um meinen dritten Charakter sozusagen "aufzupushen". Ansonsten kann ich sie dafür nutzen um sich gegenseitig zu verstärken.
Als wichtigste Karte neben den beiden Charakteren sehe ich die Karte "Multitasking" an, die dafür sorgt, dass all meine Gegenstandkarten ihre Wirkung um das doppelte steigern.

Beispiel: Jayane + Multitasking + Verzögerungsgift; Gegnerischen Charakter ausrüsten = 12 Schadenspunkte

Zu der dritten Charakterkarte muss ich sagen, dass ich mir noch nicht sicher bin ob ich wirklich "Okooni" nutzen soll. Habt ihr vielleicht Vorschläge welche Karte ich stattdessen nehmen kann? (Gilde: Kotoba oder Söldner) Ich habe noch Platz für 9 Karten, die sollen sich entweder gut in das Deck integrieren oder sich auf den dritten Charakter beziehen.

So, ich hoffe ihr könnt was damit anfangen. Ich bedanke mich schon mal im vorraus. Freue mich über eure Antworten smile

Gruß, Sabbie

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