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#1 Re : Decks et Stratégies » CDS de retour ! » 12-03-2011 11:26:00

Je ne comprend pas tu as mis [card]Essaim dévoreur[/card] alors que tu n'as pas de mage puisque [card]Kei'zan[/card] est combattant !

#2 Re : Decks et Stratégies » CDS hom chaî et leur défense » 07-03-2011 08:41:37

Je suis d'accord avec osanowo, les hom'chai ne sont pas aussi facile que l'on pense a maitriser!! En effet il y a peu de cartes dédiée au CDS donc il faut deja faire les bons choix puis rajouter des cartes en plus qui n'ont rien a voir avec CDS ! Moi-même je sais que mon Deck n'est pas parfait c'est bien là l'interet du jeu, mon deck peut etre en permanence améliorer! J'aurai même tendance a dire qu'un deck Koto est plus simple a jouer wink car on va sur le forum on prend le type de deck Koto qui nous interessesse et on en fait une réplique et le tour est joué wink Avec CDS c'est pas aussi simple que ça en a l'air wink deja l'esprit de nos personnages est vraiment faible ce qui est un gros handicap! donc ce n'est pas du tout un Deck pour debutant wink

#3 Re : Decks et Stratégies » CDS hom chaî et leur défense » 03-03-2011 10:59:55

Salut salut! Tout d'abord je suis d'accord avec toi osanowo smile personnellement j'utilise
un deck CDS et je gagne pas mal de parties meme si je fais pas encore de partie dans Elo (mon deck reste a perfectionner )
Voici mon deck, je tiens a souligner que ce n'est pas vraiment le deck final mais par manque de cristaux je fais avec tongue je vais donc donner le deck qui devrait en ressortir au final wink Je pense aussi qu'il n'y a malheureusement pas beaucoup de cartes dédiées au CDS ce qui est bien dommage et cela ne nous offre pas des possibilités de deck variés (exemple : Les Kotoba, on peut faire des deck dans tous les sens avec eux !! )! Pour l'instant depuis que j'ai créé mon deck j'en suis a 75 victoires pour 25 defaites ce qui est assez honorable je trouve tongue
donc mon deck :
[card]Rargnor[/card] Très bon cependant il faudra veiller a augmenter sa defense le plus souvent possible wink
[card]Marque-Rouge[/card] Très bon bonus d'ordre au niveau 4 (defense +2)
[card]Melissandre[/card] destructrice si bien utilisée, nous verrons ça plus tard

[card]Perforante[/card] X2
[card]Epée d'Ambre[/card]
[card]Lance d'Ambre[/card]

[card]Idole de la vie[/card]X3

[card]Attaque rapide[/card] X3
[card]Mélodie hypnotique[/card] X3
[card]Partir en éclaireur[/card] X3 (lvl2 c'est mieux : defense +2 pour tous nos perso ce tour-ci et le tour suivant!)
[card]Les objets ont une âme[/card] X2
[card]Baston ![/card]
[card]Frappe directe[/card]

Donc, oui je sais que même là le deck est encore à améliorer!

Faiblesse : Si vous tomber contre un deck mage, il ya de grandes chances de défaites car l'esprit des personnage est très faible!
Il n'y a pas beaucoup d'enchainements a faire sauf si bien entendu vous tomber sur les bonnes cartes tongue cependant le manque d'enchainements peut-etre un plus si vous boostez bien votre défense et que vous galérez a faire dess dommages (ça arrive malgré leur bonne attaque) vous pouvez tenter d'epuiser le deck de l'adversaire a l'usure tongue mais pas simple!

Force : si vous vous débrouillez bien et bien entendu si vous tomber sur les bonnes cartes bien entendu, la défense de vos personnages sera boostée du début à la fin!

Il frapperont très fort et ne recevront que peu de dommages!



donc pour ce qui est du choix des cartes :
[card]Mélodie hypnotique[/card] + [card]Attaque rapide[/card] n'est a utiliser que sur [card]Melissandre[/card] sauf si vous sentez bon parfois de mettre attaque rapide sur un autre perso pour un tour mais ça reste risqué et la carte n'aura plus beaucoup d'efficacité!  Donc cet enchainement consiste a tout d'abord baissé la defens adverse, souvent la ramener a 0 ou 1 puis votre premiere attaque ne sera pas très puissante cependant ensuite vous attaquerez 2 fois de plus avec une attaque de 6, si votre adversaire avait sa defense baissée a 0, BOUM ça fait mal wink avec cet enchainement destructeur, 1 fois sur 3 j'elimine le personnage adverse avec Melissandre du premier coup ce qui est assez determinant pour la suite de la partie wink
[card]Perforante[/card] est en double, une pour [card]Marque-Rouge[/card] et une pour [card]Rargnor[/card] mais c'est optionnel vous pouvez n'en mettre qu'une, je conseil dans ce cas de la placée sur [card]Marque-Rouge[/card] wink
[card]Epée d'Ambre[/card] est utilisée au cas où un de vos hom'chai meurt sur Melissandre! une fois de plus vous n'etes pas obligé de la garder je l'ai mise au cas où, ça booste toujours l'attaque wink ! [card]Lance d'Ambre[/card] est en option mais si vous l'utilisez, je conseille en debut de partie sur [card]Marque-Rouge[/card] puis vous mettrez la [card]Perforante[/card] ensuite comme ça votre attaque est augmentée et [card]Marque-Rouge[/card] gagne 2 PV!! [card]Idole de la vie[/card] je place souvent les trois sur [card]Rargnor[/card] ce qui booste bien sa défense puisqu'elle est faible en plus d'une arme (n'importe laquelle mais [card]Perforante[/card] est recommandée ) .
Essayez de placer [card]Partir en éclaireur[/card] le plus souvent possible pendant vos premiers tours en plus des objets comme ça vous conserverez une bonne défense un bon bout de temps du moins jusqu'a ce que votre attaque soit vraiment bien boostée wink
J'ai mis 2 [card]Les objets ont une âme[/card] mais une seule devrait suffire si vous l'utilisez en fin d partie et de préférence sur [card]Rargnor[/card] wink
[card]Baston ![/card] est là au cas où vous n'avez rien pour faire un enchainement et [card]Frappe directe[/card] au cas où vous n'avez pas [card]Attaque rapide[/card] a placée après [card]Mélodie hypnotique[/card] wink
Mais vous poivez toujours enlevez les 2 dernieres cartes et si vous avez mieux à proposer y'a pas de souci smile

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