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YAMAZAKARIA a écrit :RE ! Voilà ce que j'ai pu faire, j’espère que ça ressemble à ce que tu imaginait ( pas trop de détails données à part les perso ^^ )
Clique pour agrandir:
http://img339.imageshack.us/img339/2792/bannierespb2bis.pngBah en tout cas, moi j'trouve que ca a de laa gueule
Thnx ^^
Pourtant tout le monde (sur IRC à l'époque) était d'accord que c'est le perso LD le plus équilibré qui n'est ni Op ni null, et c'est normal d'avoir des bon comme des mauvais match-up quelque soit le deck que vous jouez, si à chaque fois qu'une carte/personnage bloque une partie des decks qu'on jouent on dit qu'il est Op, il faudra repenser toute la politique de sortie de cartes pour ne sortir que ce qui ne sera jamais être considéré comme cheat contre un tel ou tel deck. c'est un pillier du deck avatar que son lui on l'aurai plus jamais revu depuis l'époque de l'eclipse.
Après chacun a sa façon de voir les choses.
[card]Amhid[/card] est devenu obsolète depuis bien longtemps, pour ces capacités nul, un enchainement très restreint et un bonus d'ordre à double tranchant et pi c tout (un peu comme la plupart des anciens perso de toutes les guildes avec rien d'autre que l'effet de la classe + le bonus d'ordre) une revalorisation avec un enchainement plus ouvert un petit effet kiscoul comme plus sera parfait.
[card]Shrikan[/card], quand a lui, a besoin de + de pv et de punsh et son bi-classage l'handicape plus qu'il l'avantage (pas d'enchainement objet).
zeleph a écrit :2 d'ésprit pour un imo-éclipse c'est pas un peut beaucoup ??
Ne regarde pas les castes mais les classes, c'est aussi un maraudeur ^^
un bi-classé combattant-maraudeur qui gagne enchainement sur un type d'objet ? ça existe pas (si je me trompe pas).
pour moi ça sera un bonus d'atk contre l'enchainement et enlever le +1 def du bonus d'ordre.
[card]Lame de thébirak[/card] enchainement [card]épée brisée de ra[/card] = (en fin de combat) atk +5, def +3 et soin 2 pv, c'est bon mais pas assez, on aurai préférer un effet d'activation rapide du prochain objet joué comme sur [card]corrompue[/card] au lieu du soin de pv pour ne pas perdre tout un tour sur un +1 atk et +1 def... le [card]cimeterre du désert[/card] va dans le même sens sauf que ce dernier ne s'active pas immédiatement...
J'essayerai de faire de mon mieux mais faut me laisser un peu de temps ( occupations IRL..)
Si sortie Nomade il y a ( mais faut d'abord laisser passer le tour des runiques ) elle devrai up les Immortels en premier suivis des éclipses parce que les prêtres ils ont suffisamment eu de ups comparé aux autres type de jeux de la guilde ( d'abord avec Nebsen et juste après avec Netjhim ).
Les effets des personnages précèdent ceux des cartes, (mon Kebek récupère toujours les 1/4 des dégâts qu'ils inflige avant de récupérer la moitié avec solaris ) pour que la carte prenne effet il faut d'abord que ton amiral meurt une première fois et ressuscite avec son propre effet et ne jouer la carte que lors de son prochain combat.
Jolie travail !
en lisant les quelques mots avant le lien vers la gazette je me suis dit que bof ça ne sera pas quelque chose d'extra comparé aux gazettes que je lisais ailleurs, mais en faite non c'est bien fait, bien organisé avec un contenue intéressant qui donne envie de laisser sa trace sur l'un des prochains N°.
j'ai passé les 1700 ELO avec la même line-up par contre les seuls objets du deck étaient les deux boucliers nehantique et black & white pour un total de 22 cartes.
avec de la toolbox: NDT, Dissidence, heritage d'artezil, 2 obésité, confiserie.
Cool j'ouvre 3 crtes surprise, je chope: [card]fureur de cherchfaille[/card], [card]étude magique[/card] et [card]face au démon[/card] ^o^.
297 feez dans l'air /o/
Fun d'immortels ? hah vous avez gagné un 3éme compagnon /o/
ma line-up est la suivante:
et comme cartes j'ai:
╔═╦══════════════════════╗
║3║ [card]Lame d'istaryam[/card].
║1║ [card]Bouclier d'ombre et lumière[/card].
║1║ [card]Bouclier de néhant[/card].
╠═╬══════════════════════╣
║3║ [card]Domination[/card].
║3║ [card]Désertification[/card].
║3║ [card]Solaris[/card].
║2║ [card]Obésité[/card].
║2║ [card]Détermination[/card].
║1║ [card]Tempête de sable[/card].
║1║ [card]Éblouissement[/card].
║1║ [card]Dissidence[/card].
║1║ [card]Le secret du corbeau[/card].
║1║ [card]l'Héritage d'artrezil[/card]
║1║ [card]Néhant dévore tout[/card].
╚═╩══════════════════════╝
Je joue pas avec [card]urakia[/card] pour la simple raison que j'utilise les déterminations pour luter un petit peu contre les mages (on évite que notre adversaire prend de l'avantage en choisissant la solarienne pour balancer son combo de la mort qui tue et qui dépasse la limite de l'ecran).
lol attaque surprise moyenne ??
voyons voir def +2 sur les 3 persos, +2 aux dégats (2 attaques)... ca me semble plus OP que pomme d'amour sur 1 tour.
[card]Attaque surprise[/card]: def +2 juste pour l'elfine qui la joue pas pour les 3 (on mélange avec [card]incursion[/card])
Reste les runiques qui n'ont pas encore eu leurs sortie.
Je crois que ce n'est qu'un bug visuel ( j'avais fais attention à l'ordre d'activation que lui est normal lorsque j'ai eu le même bug ).
Le voilà:
Le nouveau forum gardera-t-il les mêmes dimensions que celui là où aura-t-on droit à une interface plus élargie ? les screens qui ne sont affichés qu'à moitié gâchent un peu le plaisir de lecture (et ceux adaptés aux dimensions n'affichent pas tout ces petits détails ou pas) voilà ce n'est qu'une question d'ergonomie, on crée un nouveau forum mieux vaut qu'il soit à la hauteur.
Sinon tu as pas eu de chance, et [card]Déflexion[/card] a redirigé sur un autre de tes persos à chaque fois.
Dans ce cas les dégâts devrai être redirigés sur xenophone ou centorium en gardant privus intacte, la carte indique "sur un autre personnage" (les personnages adverse ou nos deux autres perso mais PAS privus).
l'[card]hydre de brume[/card] en a payé les frais lors des tournois arena (1 vs 1).
[card]déflexion[/card]: La carte n'a pas de mention "prochain" et "cartes joué par notre advrs" pour indiquer que ça sera appliquée que contre les cartes jouées depuis la main.
[card]bouclier magique[/card] quand à lui a cette mention ainsi que pas mal d'autres contres comme [card]obésité[/card] par exemple: elle a aussi la mention "prochaine" et "joué par l'adverse".
Je serai d'accord avec toi si déflexion avait un texte du genre: les prochaines sorts infligeant des dégâts magiques à votre personnage joués par l'adversaire sont infligés à quelqu'un d'autre.
Je ne sais plus où je l'ai vu mais il y avait une discussion sur la nature de cartes jouée depuis la main comparé à ceux joué indirectement et les bug de contre perma qui les affecte.
[card]Déflexion[/card] indique tout simplement que notre personnage ne devrai subir aucun dégât magique ce tour-ci peu import la source ou le timing de ces dégâts tant que c'est elle qui est activée en premier. C'est comme si on me dit que si j'active marche forcé et reçois les -2 dégâts subis et que après notre adversaire joue par exemple NDT pour récupérer un sort, ce dernier ne sera pas affecté par la réduction de dégâts...
Aujourd'hui, une boule de feu contre le Scarabée suivi ( un peu plus tard ) par une corrempue contre le Cerf.
avec les deux boucliers qui s'attachent dès le début et ardrakar dans la line-up ( pour activer une chimère noire immédiatement par hasard ) il aura 5 def 13 pv et -1 atk pour les adversaires ce qui revient à 19 en résistance physique.
Rite de toute façon est jouée quoiqu'il arrive !
Donc tu ne risques rien à la mettre ! Et même si tu ne joues en cartes non guildées que 2/3 cartes, bah ce sera 2/3 runes AUTOMATIQUES !
Moi par contre je galère contre les koto maitre ma ! Je joues avec les humains mais aurais-tu un conseil pour passer les défenses à 10 dès les premiers tours ?
Si j'étais toi je mettrai [card]parchemin d'immobilité[/card], tu peut le chainer sur n’importe quoi aux 2 premiers tours et il te fille une rune.
Derrière ce corps volumineux qui laisse présager plein d'idées de toute sorte se cache un petit monstre avec 7/11 atk et 17 pv. C'est sauvant lui qui se sacrifie pour garder les deux lions en bonne état avec les désincarnation toute en abimant gravement ( voir OS ) un ou deux personnages adverse.