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#1 Re : Bugs » [BUG] Althing » 30-01-2013 19:27:00

Il existe un problème entre [card]l'althing[/card] et les cartes qui répartissent des dégâts.
Le problème est le suivant :
L'adversaire est une elfine avec son [card]Arc elfine[/card] (j'lavais dit c'est une elfine, elle a un arc elfine...)
Cette même elfine me frappe, les dégâts sont infligés à mon personnage.
Puis [card]l'althing[/card] s'active et remet mon personnage à 1 PV puis la programmation fait que les dégâts sont répartis mais.....
Les dégâts infligés sont bien compté et répartis,
Néanmoins, je gagne par la suite des PVs que je ne devrais pas avoir.
Ils sont répartis après avoir été infligés comme si mon personnage (celui en face de l'elfine, celui qui a joué  [card]l'althing[/card]) partait de 1 PV...

Voici quelques screens pour etayer mes propos :

bugalthing1.png

bugalthing2.png

J'ai tenté d'être clair et même sans être clair, l'image est là =p

#2 Bugs » [remonté]Camping sauvage » 11-01-2013 19:17:14

vaguabond
Réponses : 1

Voici ce que je pense être un Bug concernant le [card]Camping sauvage[/card]
(La carte évidemment, le Camping sauvage en soit étant plus une réelle recherche de liberté et de rapprochement avec la nature qu'un Bug de l'être humain).

Tour 2, je joue un [card]L'envers du décor[/card] en [card]Camping sauvage[/card]
Sur Erevent.
Le  [card]Camping sauvage[/card] est collé sur un Tsuro qui a 3 d'esprit.

numero1v.png

On voit ci dessous au tour 3 le résultat du [card]Camping sauvage[/card].
Décortiquons ce résultat :
*- 1 esprit sur Tsuro = résultat ok (Même si sur le fond je suis pas d'accord, le Camping sauvage devrait élever l'esprit plutôt que de l'abaisser, enfin bref...)
*Tsuro prend 4 dégâts : 2 pour le sort + 2 pour le passif d'Erevent (à savoir + 2 aux dégâts magique infligés)

numero2d.png

Le problème soulevé est le suivant :
Ou est passé l'augmentation de dégâts de 4 que devrait nous permettre [card]L'envers du décor[/card]
Ce bug s'est reproduit à chaque fois.

#3 Re : Les clans » CST-ancien » 25-04-2012 12:48:29

Vous avez tous la berlu....

Choose Consortium for fun !
(Et pour perdre des matchs au timer à "discuter" sur le chat)

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Résultat du premier tour des élections de miss Eredan » 25-04-2012 08:34:21

Makky a écrit :

Ne pas reconnaître que Coranthia puisse plaire graphiquement à certaines personnes c'est en quelque sorte juger l'artiste

Ou alors....
Ils ont voté pour elle, justement parce que l'illustration ne plaît pas!
Et qu'ils en veulent une autre!

J'ai vu Kimiko cette nuit, elle m'a demandé de reporter mon vote sur Saphyra.
Avec force d'arguments....

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Event de la semaine : Prise de guerre » 23-04-2012 21:18:28

Fini avec

[card]Sceptre des confins[/card]
[card]Quintessence[/card]
[card]Le bal[/card]

En une semaine c'est faisable.
Et çà pousse un peu à la stratégie et la construction de deck.
çà m'a plu.

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Election de miss Eredan ! » 20-04-2012 12:42:53

J'ai voté avant de lire les programmes...
Comme quoi, les gens votent n'importe quoi sans rien savoir de nos jours tongue

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Election de miss Eredan ! » 20-04-2012 11:41:34

Coranthia est une nouvelle arrivante,
On peut donc en conclure que son illustration est une nouveauté.
Je trouverais donc dommage de voter pour elle.
Après ce n'est que mon avis.
Chacun ses goûts et ses choix!

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Election de miss Eredan ! » 20-04-2012 10:39:36

Kimiko a des savoirs faire et des attributs qui feront d'elle une miss parfaite.

Votez

mTvaeYVb.png

#9 Re : Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 19-04-2012 22:14:58

Tant mieux si c'est joué!
J'ai moi même remplacé Vaerzar.
Et, J'ai également réussi à dépasser 1700.
Après de nombreux tests et changements.
Marlok le repenti même s'il met la puce à l'oreille est par contre effectivement plus performant, notamment avec son ordre qui est systématiquement choisi tour 4 et permet d'avoir celui de Anryéna.
Malgré mon entêtement je m'incline devant ce choix de personnage.
Cette version là était plus une version Salon vu que j'y joue plus qu'ailleurs.
C'est très plaisant à jouer.
Les cartes tournent facilement et rendent le jeu agréable.
Même si en ces périodes troublées d'agressivité exacerbée, Jouer défensif est bien difficile.

#10 Re : Decks et Stratégies » Cacophonie » 16-04-2012 18:07:51

J'me suis fait un jeu autour de Cacophonie.
Je le joue avec Ramen/Jorus ou Masamune/Kimiko.
A la façon d'un deck Géant.
Les artisans entament avec [card]Maître en artisanat[/card] et Kimiko finit grâce à sa capacité et cacophonie.
J'y ai inséré quelques cartes à enchaînement pour que Kimiko puisse jouer aussi.
Le deck manque de fluidité par moment mais j'arrivais à faire quelques victoires.

Si çà t'interesse je peux en parler plus en détail,
A moins que tu veuilles rester sur du Coeur de sève.

L'idée d'y insérer Valentyne m'a l'air intéressante également.
Je vais d'ailleurs l'essayer!

#11 Re : Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 16-04-2012 17:30:06

J'ai l'air malin moi du coup tongue
J'avais jamais remarqué.
Il est Compendium depuis ses débuts?
(On me souffle que oui et que je dois commencer à mettre des lunettes)

Bah à vouloir défendre Vaerzar et ses familiers,
Je lui voyais des défauts inexistants...
Le pire c'est que j'ai vraiment testé et convaincu qu'il ne faisait pas parti des compendiums je n'essayais même pas d'enchaîner avec!

Je maintiens quand même le reste de mes arguments,
Même si du coup Marlok le repenti me devient un peu plus sympathique.

#12 Re : Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 16-04-2012 12:22:31

LRvRXgmS.png

L'idée paraît plaisante,
J'ai donc essayé,
Néanmoins mes doutes se sont confirmés.

Jouer un personnage avec marqué défausse sur la carte, c'est comme insérer dans l'esprit de l'adversaire :
"Attention défausse, défausse
Attention méchant joueur qui défausse
Attention Anti-jeu en face, je le hais
Attention!!!!!
"
Il suffit de jouer un Siphon dès le début avec Marlok et là, l'adversaire est fixé.
Le combat s'annonce moins surprenant donc plus difficile.

De plus mettre Marlok, çà sous entend :
-Enlever Vaerzar, le moins "utile" des personnages mais néanmoins enlever l'avantage du familier défense et des bonus de son second passage.
-Baisser l'Esprit des autres personnages, ce qui paraîtra très louche dans un jeu ou l'esprit boost les cartes qui sont censées être joués.
-Enlever le signe Noz présent sur le deck joué.
-Renoncer aux enchainements de [card]Cristaux de glace[/card] et [card]Serviteur magique[/card] sur ce personnage,
Effectivement, jouer [card]Serviteur magique[/card] en première carte, c'est aussi se protéger d'un sort de blast. (Argument irrecevable, se référer au message suivant)

Tout mettre sur Marlok est aussi une tactique de jeu.
Et franchement elle fonctionne aussi.
Mais çà reste moins polyvalent,
Mais là encore c'est porter un étendard "je joue défausse",
Au final, c'est donc plus sensible au Prestige adverse qui saura quoi viser.

Après je ne pense pas qu'il faille se concentrer sur Prestige.
Pour les raisons j'ai déjà énoncées.
La réduction de défense est bien plus gênante et plus souvent rencontrée.
Même Mentalisme joué sur l'initiative peut contrer le Prestige.

Au final je préfère vraiment jouer la line-up Compendium.

#13 Re : Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 16-04-2012 09:54:34

Mkp a écrit :

on te prestige syphon et ton deck est fini ^^ un deck defausse noz faisable est un maraudeur mage c'est tout ^^

Pas d'accord! big_smile
Je n'ai jamais dit que ce jeu était imbattable ni qu'il allait se hisser dans les premières place du tournoi d'Amnezy.
Il peut se faire contrer de diffèrentes façons.
Tout comme de nombreux autres jeux peuvent se contrer facilement.
Mais il reste agréable à jouer,
De mon point de vue tout au moins.

Ensuite, je ne suis pas d'accord non plus avec ton raisonnement.
Là tu vois le deck comme çà dans son ensemble avec les explications et tout,
Un deck que j'avais envie de présenter dans le but de partager,
Mais quand l'adversaire tombe dessus, il s'attend plutôt à un deck compendium avec du blast et des boosts d'attaques après une phase de tankage.
Je me suis déjà fait prestige, mais pas Siphon... (Pas encore tongue)
Eh puis tout le monde ne possède pas cette carte, ni ne la met dans tout ses jeux.

A propos des mauraudeurs Noz,
J'ai essayé, et la stratégie ici présente me donne plus de succès et me plaît pas mal.

En faisant ce post, j'invite mes camarades habitants de Guem à l'essayer afin de s'amuser avec.

#14 Re : Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 16-04-2012 08:58:47

Il me restait quand même un problème gênant à résoudre et j'en ai trouvé la solution.
Lorsque qu'un personnage avec plein de permanents meurt, il nous fout un joyeux bazar dans la défausse qui nous empêche de gérer comme il faut et de récupérer facilement un [card]Siphon mental[/card] par exemple.
Je pensais à Néhant dévore tout, carte que je ne possède pas.
Mais une autre solution simple existe.
J'ai rajouté un [card]Mentalisme[/card],
Ainsi, je ne suis plus "coincé" lorsque j'ai besoin de faire défausser avec un Siphon mental au fin fond de ma défausse.

#15 Decks et Stratégies » Des fausses NOZ dingue » 16-04-2012 00:46:10

vaguabond
Réponses : 17

Voilà un deck qui m'amuse beaucoup et qui fonctionne plutôt bien,
à mon grand étonnement en fait...

C'est encore un deck défausse,
Mais cette fois ci chez les mages Noz qui pullulent en ce moment!

Voici sa composition :

jxM50r11.png
NxDhNiPw.png
ssjwwHxC.png

3 [card]Double de glaise[/card]
3 [card]Serviteur magique[/card]
2 [card]Cristaux de glace[/card]
3 [card]Par delà la vision[/card]
3 [card]Fureur de dragon[/card]
1 [card]Groinfre[/card]
1 [card]Sceptre draconique[/card]
1 [card]Sylphide[/card]
1 [card]Siphon mental[/card]
1 [card]Mentalisme[/card]
1 [card]Le Prestige[/card]

Alors,
On débute le jeu avec deux cartes déjà attachées aux personnages ce qui nous fournit l'avantage d'avoir plus vite les autres cartes.

Pratiquement toutes les cartes sont des permanents donc tant que le personnage ne meurt pas, ce sont des cartes qui ne vont pas à la défausse.
Ce qui permet de mieux utiliser [card]Serviteur magique[/card].
Ici les cartes se récupèrent, se mélangent et tournent assez bien si on gère les [card]Serviteur magique[/card] comme il faut.
Faut pas hésiter à défausser pour avoir la carte désirée ou à laisser pour récupérer les cartes du dessus de la défausse.
[card]Fureur de dragon[/card] accélère le jeu en nous faisant piocher une carte supplémentaire (Bâton cérébral peut également jouer ce rôle mais je ne l'aime pas : il contient un bug, ce qui pour l'adversaire me paraît déjà injuste, et peut même devenir incontrôlable pour nous)

Notre premier but est de monter la défense et l'esprit de nos personnages,
Afin de résister à l'adversaire.
et çà résiste plutôt bien.

Le but final est de gagner à la défausse.
Prestige est forcément un + bien puissant mais il n'est pas non plus obligatoire.
[card]Siphon mental[/card] est LA carte qui fera gagner ce deck.
Il faut l'utiliser en combinaison avec [card]Par delà la vision[/card]
Qui nous permettra de récupérer directement les cartes défaussées.
Si un [card]Fureur de dragon[/card] a été joué au tour précédent, on peut même faire défausser 4 cartes à l'adversaire.
Mais un [card]Siphon mental[/card] ne suffit pas,
[card]Serviteur magique[/card] permettra donc de le récupérer (pareil pour Prestige)
Ainsi on pourra le rejouer avec nos personnages bien défendus par leurs permanents.
Grâce à cette combinaison, on perd l'inconvénient du [card]Siphon mental[/card].
Et on peut avec plaisir le jouer dès les premiers tours.

Les [card]Cristaux de glace[/card] qui sont surtout présents pour la défense mettent parfois l'adversaire sur la défensive ce qui nous arrange plutôt bien!

Un peu d'outils de contre sont rajoutables, mais j'aime pas beaucoup çà.
J'aime bien jouer selon un système de combat étudié sans m'encombrer de contres.
J'ai joué en ELO comme çà, le jeu fonctionne pas mal.
Néanmoins il craint les réductions de défense extrêmes, une [card]Couronne des confins[/card] évite ce problème.
Une [card]Glissade[/card] permet aussi de se débarrasser d'une carte gênante.

On aimera le fait de gérer ses cartes comme on le souhaite.
(et le trophée Acte 5 de ce jour)
On aimera vraiment pas la réduction de défense à 0... (Comment çà je me répète!)

Sur cette petite présentation je déclame haut et fort :

A l'aventure Compagnons!

#16 Re : Decks et Stratégies » [Néhantiste] The Black Door {Néhant blasting} » 15-04-2012 23:10:30

Moi aussi j'aime,
Tu ferais un bon animateur radio dans le [card]monde d'en bas[/card]
J'ai toujours l'envie de tester le deck terreur tu as présenté...

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Modifications tournoi d'Amnezy » 10-04-2012 20:16:53

Enfin des gestes qui donnent un peu plus envie de s'investir dans ce Tournoi!
Merci d'avoir écouté les joueurs.

#18 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Maître-Mage Pilkim / Kotori Kage » 04-04-2012 20:03:32

Alors,
Sur cette sortie j'aime bien l'amélioration de castes et de cartes déjà existantes.
Je pense entre autre à [card]Frappe de lumière[/card] qui me plaît beaucoup et sortira les parchemins petit-bras avec lesquelles je m'amusais.
L'anti défausse recherché me plaît également.
Même si çà reste sur une légendaire...
Le personnage Kotoba multi-casté me paraît très fonctionnel.
Je trouve par contre dommage que [card]Sens du danger[/card] ne pourra pas être utilisée par [card]Malyss[/card]...
Cette sortie me donne à penser qu'un équilibrage est visé et çà me plaît.
Je reste malgré tout du même avis que Zayox sur le fait qu'il existe d'autres façons d'équilibrer le jeu que de chercher à booster au maximum un personnage et ses caractéristiques.

Maintenant j'aimerais m'attarder en détail sur une carte qui vise l'amélioration du jeu Artisan :
[card]Restauration rapide[/card]
L'amélioration recherchée est la bonne,
C'est à dire pallier au manque d'enchaînement des Artisans sur leurs objets et ainsi augmenter la rapidité de d'installation de leur jeu.
Je suis un joueur Artisan,
Et pourtant je sais que je n'utiliserais pas cette carte...
Pourquoi?

Il faut tout d'abord savoir que le jeu artisan est un jeu d'installation, donc un jeu lent.
Un jeu encore ralenti par de nombreuses cartes de contres tel que
[card]Congélation[/card], [card]Briser le fer[/card], [card]Maladresse[/card], [card]Paranoia[/card], [card]Déferlante[/card]...
Une carte telle que [card]Multi-tâche[/card] permet l'accéleration du jeu et la pose d'objets importants en plus grand nombre mais çà reste insuffisant.
Comparons maintenant [card]Restauration rapide[/card] avec d'autres cartes existantes, et visant une amélioration Artisan, pour servir mon argumentation :
Il existe déjà la carte
-[card]Sac à dos[/card] qui reste pour moi une simple alternative peu chère au [card]Multi-tâche[/card].
[card]Sac à dos[/card] est une carte qui va permettre d’accélérer la pose d'objet au deuxième tour du personnage.
Pour son premier tour elle ne fait que ralentir un jeu déjà lent.
[card]Sac à dos[/card], carte déjà très peu utilisée a l'avantage d'avoir enchaînement que [card]Restauration rapide[/card] n'a pas.
Cette dernière n'a pas vraiment d'utilité, elle ne va accélérer que très peu le jeu artisan, on préférera jouer une autre carte de sa main telle que [card]Maître en artisanat[/card].
Je lui préfère [card]Sac à dos[/card] de par sa fonctionnalité.
-[card]...au consommateur[/card], carte déjà plus plaisante à jouer, qui permet même d'insérer un prêtre.
La durée deux combats est appréciable.
Pallie au manque d'enchaînement mais reste d'une puissance limitée et n'avance pas l'installation des objets.

J'ai toujours déploré le manque d'un enchaînement de chaque Artisans sur leur propre Objet.
Une capacité absolument pas abusive qui aurait permis de redorer un peu cette classe.
A côté de çà je vois une carte tel que [card]Alpha de la meute[/card].

Voilà, en clair, j'attend et j'espère une vraie amélioration du problème concernant une line-up Artisans.

#19 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Tournois des guildes #1! » 03-04-2012 17:07:36

24600 a écrit :

Vaguabond a raison

J'étais bien tenté de laisser ce plaisant message clore ce post.

Mais voilà, je me suis engagé à m'inscrire et ainsi à combattre des adversaires et finir ce Tournoi.
Ne voyant pas Smileur pendant mes connexions,
Voyant finir la Bataille de guilde des Coeurs de sève,
Et en arriver une nouvelle très bientôt,
J'ai pris l'initiative de demander à Loloic59 (très souvent présent) d'accomplir notre combat en tant que finalistes afin de clore ce Tournoi.

Nous avons fait un combat d'échauffement qui était apparemment prévu par l'organisateur 24600.
Puis le combat de la finale qui m'a donné vainqueur.

scaled.php?server=444&filename=sanstitreoiz.png&res=medium

Voilà, voilà.

à une prochaine aventure!

#20 Re : Decks et Stratégies » Neo Tempus 2, version rapide » 02-04-2012 08:00:53

IDKant a écrit :

[card]bâton cérébral[/card] x2 (ou[card] la récompense du boss zil pve[/card] mais je ne sais pas si l'effet persiste à la mort du perso)

Bug remonté ici pour les deux objets wink
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 12#p536112
Sinon c'est vrai que la combinaison du choix et du cérébral est puissante.
Le choix cérébral est à placer mais une fois fait, çà fait très mal...
Plus qu'à chercher de l'Aspirine pour s'être pris un violent choix cérébral.

#21 Re : Bugs » Chapeau de Saltimbanque » 30-03-2012 09:24:31

Je tiens à signaler que le bug est toujours présent notamment sur le [card]Bâton cérébral[/card],
Et qu'il a des effets nocifs sur les combats qui comportent cette arme.
Elle comporte un avantage sérieux, celui de pouvoir piocher une carte en plus, peut-être celle qui permettra de donner l'avantage.
Le problème est le suivant :
L'avantage conféré par le bâton est actuellement non contrable.
[card]Briser le fer[/card] et autre carte de contre objet adversaire ne permettent pas de changer la donne.
Tuer le personnage la portant non plus.

De plus le bâton cérébral est également utilisé avec [card]Choix cornélien[/card]
Ce qui permet de Jouer deux cartes dont [card]Choix cornélien[/card] et ainsi de faire des dégâts magiques monstrueux surtout joué avec un [card]Vieillissement[/card] et ainsi démonter deux personnages en un seul tour.
Encore une fois, cet avantage n'est pas contrable.

Merci pour votre travail
Et bon courage!

#22 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Tournois des guildes #1! » 30-03-2012 09:06:46

24600 a écrit :

Gagnants des 2 matchs restants s'affrontent

loloic se repose

Si j'ai bien compris,
Je combat Smileur.
Message envoyé à Smileur.
J'attend de ses nouvelles
bis*

#23 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Tournois des guildes #1! » 29-03-2012 12:25:02

Malgré l'absence de Sbourf,
C'est avec Esbroufe que je déclare avoir vaillamment combattu.
Au moins dans mon imagination.
Le Grog pirate en fût avec moi!

Au suivant!

#24 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Tournois des guildes #1! » 25-03-2012 19:34:17

J'avoue être un peu dans le flou,
Y-a une limite pour que Sbourf se manifeste?
Je suis en attente, si une nouvelle instruction est donnée je la suivrais,
Afin de mener à bien ce tournoi.

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