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secret s'est pris un nerf donc il ne faut plus envisager le jeu de la même manière.
celle qui doit être nerf c'est la Ld runique , l'enchaînement action non guildé devrait être enchaînement actions runiques !
Je suis plutot d'accords, l'enchainement action elle le conserverait T1/2 de toute façon et ça eviterait les [card]l'heritage d'artrezil[/card]/[card]l'althing[/card]/[card]cataclysme[/card]/[card]dissidence[/card] + une autre crasse en fin de partie
wahrzag a écrit :collier papillon fusionne avec chapardeuse si je ne m'abuse...
Non.
Le wiki est ton ami :
http://wiki.eredan.com/index.php?title= … r_papillon Le collier papillon ne fusionne pas.
http://wiki.eredan.com/index.php?title= … hapardeuse Chapardeuse fusionne avec [card]Situation épineuse[/card] au niveau 2
Je m'excuse, j'aime pas raconter de la merde.
je savais qu'elle fusionnait avec une rare et du coup j'etais convaincu que c'etait le collier ^^
collier papillon fusionne avec chapardeuse si je ne m'abuse...
Je n'en ai pas croisé un de la semaine
tu devrais tester djamena ou shrikan plutôt, c'est vraiment gênant d'avoir un perso qui peut pas jouer la moitié du deck.
Joue hares le runique + 2 random persos (perso je jouais hydre+theya) et joue hares sur l'initiative avec une armure en première carte à chaque fois qu'il n'en a plus.
Moi perso je les aime bien mais le probleme c'est que si tu pioche la deuxieme griffe sans la couronne/1ere griffe ça fait une carte morte.
Pareil si tu pioche la couronne apres avoir posé les griffes.
Donc si tu joues pas mal de toolbox tu peux avoir des mains mortes.
Sinon hydre/theya/hares (avec 3 armures runiques) passe à 100% chez moi.
Franchement sur le concurent portant le nom qui traduit donne "les rivaux urbains" (franchement, censurer des initiales, faut pas exagerer), j'ai longtemps lu la gazette et je pense que vous faîtes aussi bien qu'eux si ce n'est mieux (et pourtant le niveau était la).
Tout ça pour dire que c'est de l'excellent boulot et que si il y en a d'autres vous pouvez être sur que je me ruerais dessus.
Franchement j'ai pas tout lu et je suis pourtant d'accords : débuter sur ce jeu, c'est un calvaire bien que ça ait été amélioré à bien des égards.
Néanmoins, augmenter les gains de cristaux ne ferait qu'augmenter le prix des cartes (offre demande toussa toussa ...).
Ce qu'il faudrait c'est comme chez le concurent direct, offrir des petits gains de feez en jouant (je sais pas moi, un feez par match si pas d'abandon, c'est pas enorme et ça suffirait pour puvoir vendre sur le marché entre autres ...)
Sinon je ne vois pas la fameuse Kusanagi qui dans ce deck est un vrai poison pour l'adversaire...
kusanagi est trop lente, corrompue + mangevie (ou épée brisée si pas de mangevie en main) est vraiment trop fort sur iro pour faire autre chose, et permet même parfois de le faire survivre contre les mages
C'est vrai j'ai rencontré 2/3 decks avec Dimizar+receptacle+tourment DD avec cataclisme mais même si la carte devient encore plus fumé dans ce pack, le pack en lui même n'est pas réellement genant je trouve (les version avec utkin sur dimizar sont plus dangeureuses je trouve)
A priori non, c'est la même personne (et puis ce serait fumé quoi ^^)
Mouais je joue en Elo depuis ce matin et je l'ai quand même rencontré dans courti DD, zil ombre (avec Ld), runique vache, runique humains, pirate poudre.
Donc c'est quand même joué dans à peu près tous les decks aggros en fait.
par contre je la trouve pas fumé (sauf dans courti bien sur), juste debile comme carte même si elle m'a pas fait perdre une game (elle m'en a fait gagné une d'ailleurs contre un mec qui avait oublié que amiral rescussite)
Edit: et zil DD que j'avais oublié
Vu le lapin sur le torse je pense plutôt à zahal moi aussi
Je ne comprends pas la remarque.
Flammes du phénix est une carte de booster tout ce qu'il y a de normal elle peut s'acheter au marché, pour qu'elle fasse bien effet, il faut mettre de la poudre donc ça se joue pas au tour 1.
Cataclysme est une carte event, soit on l'a soit on l'a pas et on ne peut plus l'avoir.
En terme de dégâts, c'est le même genre (Quand tu vois 17 marqueurs poudre sur toi et 3 sur l'adversaire, tu sais que tu vas morfler grave, et ça m'est arrivé pas plus tard qu'hier soit....)Edit pour Psaumes :
Relis la carte : 6 dégâts aux personnages vivants ou morts.
Donc 18 points pour tout le monde
Seuls les modificateurs de dégâts genre [card]ancienne partition[/card] donne un autre score, et seuls les courtisans peuvent la jouer, c'est un style de jeu particulier et pas pour tout le monde.
J'ai qu'une chose à dire : [card]flammes du phenix[/card] est ban en Elo ...
Et pourtant il y a une grande difference : flamme a besoin d'une preparation parce je suis desolé mais 17 poudres c'est flamara+capitaine+goudrons et plummes (ban egalement)+2 ravitaillement donc t'as perdu deux tours à la preparer ...
complètement d'accord pour quirkilicious qui fait un travail magnifique.
j'aime bien John sein egalement.
Par contre desolé kahouet mais à part quelques persos (smokey, loma noju par exemples et mona qui est quand même tres bien avec les representations de tableau) je suis pas forcement fan, je trouve qu'eredan t'inspire plus.
Et puis franchement les leaves, tout depend quand ils sont faits.
Personnellement que le mec en face leave au tout debut du match en voyant la line-up, ça me derange pas tant que ça (t'as pas perdu masse de temps)
Par contre ce sont justement les leaves fin du T1 qui sont reellement genant car ils surviennent generalement quand on a fait un gros T1.
La seule solution que je vois à cela, c'est de garder ses gros combos en main et de les balancer apres ...
et sinon, s'il faut absolument un troisieme mage LDP, pourquoi pas tester le conseiller verace ?
Tu n'est pas dans la bon sujet dedaldingue
quoique la meilleure défense c'est un pmap à elle toute seule
Franchement, un booster basique, c'est sympa quand même, en sachant qu'ils auraient pu nous refiler une carte xp ou qqchose comme ça.
Le seul reproche, c'est que le booster basique ne donne pas accès a la vente par le marché.
Et une boule de feu qui fait plaisir ^^
A priori ce n'en est pas un, j'ai constaté la même chose.
A vrai dire je sais pas trop, j'ai pas enormement joué cette version (j'ai beaucoup plus joué les versions hydre+maitre traquemage+souchi/telendarv2/ombre ou hydre+kotori kage+karasu kage) qui montaient pas trop mal dans une epoque reculée (j'ai arreté de les jouer à la sortie de blanche d'arcania qui rendaient la 2e version injouable)