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Payer pour avoir un avantage c'est normal. Mais si c'est pour gagner a coup sur le jeu est mal fais.
Le système de poule, si bien équilibrer, permettrais d'avoir a terme un nombre de victoire similaire au nombre de défaites (si bien sur personne n'adapte ses enchaînements et équipement en fonction de l'adversaire).
ils se rencontrent, et là quelque soit le gagnant ils ne vont rien gagner car la différence de niveau sera trop importante,
Tous d'abord il s'agit d'un seul combat sur tout les autres adversaires potentiels. Ensuite, seul le haut niveau ne gagne "rien" avec le système actuel. Mais tu soulève un détail technique intéressant:
-Soit on est d'accord avec toi, et on estime qu'il faut enlever les "malus/bonus" xp en fonction de l'écart de niveau.
-Soit l'on considéré qu'il est normal de bonifier quelqu'un qui est dans une poule supérieur à son niveau (et ce, malgré si c'est uniquement du à son investissement pécuniaire) et à l'inverse accorder un malus si l'on perd trop souvent (qui restera tout de même moins pénalisant que si l'on perdais 99% du temps faute d'un système équilibre, comme celui que l'on a actuellement).
Les deux opinions se valent. Pour ma part, je considère que l'arène n'est pas l'endroit le plus approprier pour un gain en Xp, et donc qu'avoir des malus si l'on perd trop souvent n'est pas si grave en soit. Je suis donc plutôt partisan de la solution Bonus/malus.
Lors d'une précédents discutions une très bonne idée avait été proposer:
-Si l'on perd souvent, on est "déclasser" et considérer comme un niveau inférieur au notre
-Si l'on gagne souvent à l'inverse on se bas contre des niveau supérieurs.
En somme il s'agit d'un système de poule, qui a terme séparera les fee'zeur et les non fee'zeur.
Pour avoir un trophée il faut le valider en allant sur la page trophée. C'est à dire que si tu a un set complet, pense à valider le trophée avant de le revendre, sinon tu ne l'aura pas.
La page trophée se trouve dans l'onglet "place".
Si tu n'a pas les trophée de lieux c'est probablement un bug.
Je propose que les rangs symbolisent la difficultés d'obtenirs un trophée en particulier.
Récemment beaucoup de nouveau trophée sont apparu avec les trophée lieux, et on peut donc facilement avoir un trophée de rang 14: il suffit de monter tranquillement ses niveau.
Pendant ce temps, le trophée "gagner 100 000 aux paris" qui est bien plus ardu à obtenir, demandant une prise de risque et/ou beaucoup de patience n'est qu'un petit rang 4.
Avec l'arriver des trophée lieux, les "rang" tel quels deviennent une donnée superflue.
Il y a t'il un trophée Mergis? Il me manque juste une pièce de l'équipement mais elle n'apparais pas aux enchères.
[Bouc émissaire] S'être fait attaquer plus de 100 fois par le même joueur
[Acharné] S'en prendre plus de 100 fois au même joueur
Certains se plaignent déjà de se faire attaquer par le même joueur, il ne faudrais pas encourager tout le monde à faire de même. C'est une mauvaise idée.
Par contre j'adore le jeu de mot "Capitalyste"
En trophée je propose:
-Pour les objets uniques que l'on obtient que grâce aux quêtes
-Suivant le nombre de quêtes réaliser
-Suivant le remplissage du bestiaire
Ou dans le même genre avoir une case spécial pour le changement d'objet. C'est à dire que au lieu de déplacer l'équipement dans le sac, il suffirait de le déplacer sur cette case puis ensuite le déplacer dans l'inventaire.
L'un des avantages de cette technique est de faciliter le déplacement d'un objet entre les 3 sacs.
Les changements effectuer seront enregistrer que lorsque cette case sera a nouveau vide. Si le joueur change de page ou à un bug de connexion alors qu'un objet se trouve sur cette case, les changements seront annuler.
Bardiya donna son équipement au forgeron le plus proche, et Mergis lança cacha chaque pièce dans un endroit différent d'Yses. Avez-vous envie de les trouver?
Dans la quête Les champs d'Effries:
Les champs d'Effries représente un point de repos pour tout les étrangers se dirigeant vers Carleon.
"représentent" plutôt.
Dans la quête "premier exploit":
Dans votre ascension pour devenir le meilleur combattant du pays, vous trouverez toujours des adversaires plus forts que vous. Nous voulons vous encourager les personnes avec du cran. En faites-vous parti?N
Il y a y a un N qui traine a la fin du texte.
Je suis Noz et pour ma part je privilégie le bourinage avec les attaques magique. Donc j'augmente ma mana afin de pouvoir lancer un maximum de sorts.
Dès que ma mana est fini je ne vaut plus grand chose avec les attaques physiques, donc j'augmente l'intelligence pour faire de plus gros dégâts.
Et pour palier au manque de résistance, je privilégie la vitesse pour éliminer l'ennemi avant qu'il ne puisse trop m'attaquer.
Un petit duel:
Dans la quête Assez des Kotobas! :
(...)leurs éléments commencent à se débarrasser des soldats de Rakka.
A moins que la cité ait plusieurs noms, il s'agit plutôt de Carleon.
Un peu partout sur le forum et le jeu, on parle de la ville de Carleon. Mais sur le blog, l'article d'ambiance du 9 octobre nous parle de la météo:
La pluie, les habitants de Kerleon s' y étaient habitués
Sur le jeu, dans la partie monde il y a un lieu qui se nomme "Carléon, capitale d'Yses" mais ayaant pour texte de présentation "Rakaa est la capitale d'Yses".
Dans le guide section combat il y a un petit oubli:
« Texte de combat »: Le déroulement de votre combat action par action ( mettre un lien ici)
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