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Petite question!
[card]a travers la mort[/card] défausse une carte qui inflige des dégâts pendant le tour:
[card]babord[/card] est donc défaussable
[card]syphon vital[/card] provoque les dégâts à la fin du combat:
Elle sera donc défaussable, juste?
les degats du syphon se font a la fin du combat mais c'est toujours le meme tour donc en toute logique oui syphon est défaussée
je vois mal aerouant se faire corompre et puis sa ferait quand meme beaucoup de corrompue coté noz si moira rejoint les néhantiste et que l'on compte ardrakar comme faisant partie des noz
je suis presque sur que le personnage est féminin et que le point rouge est un médaillon (qui soit dit en passant ressemble a celui de angélique mais comme chaque representation de perso est tiré d'une de ses carte cela ne peut pas etre angélique car le médaillon n'apparait que sur l'évo1 et que l'angélique du miroir correspond a l'evo 2)
je regardais la carte destin brisé et je me posais la question sur
cette carte on retrouve ishaia et angélique qui ont été manipulées par les néhantistes
une des sorcelame que l'on retrouve sur plusieurs carte néhantiste
mais l'on retrouve également le déchu et ardrakar qui ont été corrompue
mais je n'arrive pas identifier le personnage tout en haut quelqu'un aurait il une idée
perso je vois bien le deck ardrakar haine et ombreuse avec chimere et eclat pour faire mal et du pur controle derriere
au vu de ce qui est ecrit je pense que le "bug" viendrait du bijou joué car ayant jouer avec deck traqueur j'ai validé deux point mais avec courtisans
pas moyen je pense que le pb viendrait des tablettes de cristal
et vous quel bijoux jouez vous?
suis je le seul a trouver la troisieme evolution de parlepierre monstrueuse?
joue un sort +1 def jusqu'a la fin de partie (en clair presque a chaque tour +1 en def permanent)
joue un objet +1 en attaque jusqu'a la fin du tour
en clair sur un enchainement aracnophobie masque tribale ou dague d'ambre on a un mage qui tourne a 3 de def 8/10 d'attaque et qui inflige 4 degat direct (dague)
ou 4 de def 9/11 d'attaque 2 degat direct( masque)
et tous sa jusqu'a la fin de la partie(hors bonus aracno)
sympa quand meme
je trouve l'idée pas mal sa permettrait de dépoussierer les sorts d'ombres meme si la capacité est un peu fumée a mon avis quoique on a vu bien pire
je vois mal comment encoder le un chance sur 4 moi j'aurais vu plus u,e synergie avec l'ombre comme il a une affinité avec les sorts d'ombre
genre lorsque l'ombre de la mort meurt elle regagne autant de point de vie que de cartes ombre dans la défausse parce qu'une resurection complete sur un marau est trop douloureuse
pour les stat si on ce suit aux habitudes de féerik un marau rare a peu pres les stat que tu propose je mettrai un point de vie en moins et un point d'attaque en plus personellement pour qu'il soit plus dans la carrure marau plutot que combatant
apres c'est vrai que les sa serait interessant de voir les stat des 3 premiere forme meme si on suit les habitudes des dev sa sera un point d'att par ici un point de vie par la
non moi ce qui m'interesse sa serait les bonus d'ordre qu'il possede je vois bien comme iolmarek eclipse des point de vie qui saute ou bien puisque c'est un guemelite faire une majoration de ses sorts voila
ps:luxo je vois que tu as beaucoup de messages sur ce forum mais je ne vois pas l'interet de ce post puisqu'ici on propose des idées de cartes que ce soit du pur imaginaire ou bien alors des idées pour faire avancer le jeu
après bien sur ce n'est que mon avis et sa n'engage que moi
personelement je joue avec alhem aziz et kararine
en pensant a cette carte j'avais deux équipe en tete alhem Le Gardien et kararine
et aziz le gardiene t kararine
personellement je fais pas mal de dégat avec aziz avec tout les coups sont permis ou un équipement decent
ben le coté combattant c'est pour la defense c'est vrai que cette classe ne ser a rien d'autre a part illustré la defense et peut etre équipé un bouclier
ensuite oui je suis d'accord avec toi il on ne pourra pas le one shot mais avec 1/1 d'attaque il ne pourra pas faire grand chose comme dégats de combat non plus il faut plus l'imaginer comme un mur qui protege les nomades
ce qu'il apporte au nomades??? ben il pallie leur principal default en leur accordant un bonus de defense il leur permet de mieux tenir
je pense qu'avec aziz et kararine il pourrait faire quelque chose d'interessant
bonjour a tous c'est mon premier post dans la section idées
je viens donc vous proposer un nomade auquel j'ai pensé
il a quatre evolution j'ai oublié de mettre le niveau sur les deux dernieres donc ne faites pas attention
voila voila dites moi ce que vous pensez pour l'illustration j'avais pensé a un golem de sable qui peu a peu se transformerai en golem de roche
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