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Je pense que 'idée serait a dévelloper pour les bannière pour chaque faction
koto comme dit précédement
Zil genre attaque +1 défense adverse -1
Noz esprit +1 adverse -1
nomades esprit +1 attaque adverse -1
Pour les zils je pense que un de défense en moin est largement supportable , le changement de type permet au zil de pouvoir avoir un autre enchainement que lame de poignet pour pouvoir mettre leurs maitrise.
Ensuite pour les kotos je pense qu'un enchainment serait viale mais avec les artisants (et étant donné qu'il y'en a pas encore ...)
Bonjour a tous , je souhaite proposer ici quelques idées de cartes
Kotobas :
_Le canon de siège (arme a 2 mains que combattant.) : Attaque +4 défense -2 (eh oui c'est pas facile de se battre avec un canon^^)
_Son évolution en combinant avec 2 "C'est l'attaque " ( pour donner un peu de valeur a cette carte) : Le canon des 3 regrets : attaque + 5 défense - 2 avec comme texte d'ambiance: " nous regrettons d'êtres venus , nous regrettons d'être aussi moches et nous regrettons de nous être fait botter le cul par les Kotobas" Commandant Noz.
Zils :
_Faux démoniaque (arme a 2 mais combatant/maraudeur) : Attaque +0 à +6 (j'aime bien rendre les zils aléatoires^^)
_Son évolution en combinant avec 2 dagues simple et un coup en traître : le grappin faucheur (objet type dague a 1 main) : attaque +3 défense - 2
si 2 objet de type sont équiper le grppin faucheur perd 1 au malus de défense
Enchainement objet type dague.
"une lame qui revient toujours a son propiétaire peux importe ce qui se trouve entre "
Nomades du désert :
_lame du désert objet a 2 mais type lance :attaque +x où x est égal au nombre de nomade du désert vivants dans votre groupe.
_Son évolution en combianant 2 lames du désert et un "dans ta face" ; Double lame du désert ( une lance avec une lame courbe de chaque coté ):attaque 1+x où x est égal au nombre de nomade du désert vivants dans votre groupe .
Noz (même si ca me fait du mal ...)
_Haume du dragon (armure): esprit 1 défense +1 enchainement sort draconnique.
_Son évolution (croisement avec armure du dragon ) : esprit +2 défense +2 vie +3 ou enchainement sort draconnique.
Voila merci de poster vos avis , ca me faira (normalement) plaisir^^
Je posterai bientot un autre message avec mes idées de personnages si je me suis pas fait trop lyncher entre temps ^^
Cocopops
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