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#1 Bugs » Bug "bonus attaque min/max + bonus ultérieur" » 06-09-2012 14:27:33

Flaëlin
Réponses : 3

Edit Tandyys : scindé depuis cet autre sujet

Après vérification, il y a bien toujours un bug ...
  Cette fois-ci, [card]Porte-bonheur[/card] augmente bien son attaque min. au niveau de son attaque max. , mais si une autre carte est jouée après [card]Porte-bonheur[/card], l'attaque max. augmente elle aussi d'un montant assez aléatoire variant de +1 à +3 en attaque max.  >_<

  Je n'ai pas eu le temps de faire un screen, mais en jouant toujours la même line up avec mon petit [card]Kotori Kage[/card] au tour 1, en jouant [card]Sens du danger[/card] puis [card]Porte-bonheur[/card], je vois son attaque monter de 8/10 à 10/10 (jusque là tout est normal ^^) mais quand vient s'activer [card]Art du traqueur[/card], son attaque est passée à 12/13 au lieu de 12/12 ...
  Et j'ai effectivement bien fait une attaque à 13 ... [card]Shana[/card] niveau 3 s'est bien mangé 11 de dégâts dans sa petite frimousse alors qu'elle n'aurait du en prendre que 10 ... (pour rappel Shana niveau 3 a 2 en def et 12 pdv)

  Je tenterai plus tard de faire un screen, mais là encore c'est pas évident d'avoir tout pile poil comme il faut ^^

#2 Re : Bugs » [Corrigé]Bug de Porte-bonheur » 06-09-2012 13:51:27

Bonjour,

  Mis à part un léger bug d'affichage au niveau de l'attaque max. (quand [card]Porte-bonheur[/card] s'active en début de tour, tout se passe bien mais en fin de tour, l'attaque max du perso équipé du [card]porte-bonheur[/card] à ce tour augmente d'un même montant que l'attaque min.) mais qui n'est pas répercuté il me semble lors du calcul des dégâts occasionnés pendant le tour.
  Je ne suis sûrement pas bien clair mais il est assez difficile de faire un screen de ce très léger bug (qui n'est que d'affichage il me semble) car l'instant est fugace. ^^
  Essayez de vérifier quand même si la hausse de l'attaque max. (après hausse du [card]Porte-bonheur[/card] de l'attaque min. à la fin du tour) n'est pas qu'un bug d'affichage mais est comptabilisé dans les dommages infligés au tour en question.
  Arf, j'arrive vraiment pas à être plus clair et sans screen c'est pas évident de bien comprendre ...  Je fais encore des matchs et tente de voir si y'a encore un résidu de bug ou non. Mais à première vue non je ne crois pas.



  PS: le début du texte de [card]Porte-bonheur[/card] est bien plus compréhensible maintenant smile

#3 Re : Bugs » [Corrigé]Bug de Porte-bonheur » 30-08-2012 11:43:45

Petit Sapphon ou modos, pouvez-vous épingler mon sujet afin qu'il ne tombe pas dans la masse grouillante et perdue de cette partie du forum ???
J'aurais aimé avoir au moins quelques avis d'autre joueurs afin de savoir si d'autres avaient eu ou pas le même bug que moi avec [card]Porte-bonheur[/card] ...
Faites remonter le sujet smile

#4 Re : Bugs » [Corrigé]Bug de Porte-bonheur » 26-08-2012 14:42:35

u_u c'est moi qui comprends rien smile

merci skadooosh ^^


Pas de réponses ???
Suis-je le seul à constater ce bug ou d'autres l'ont eu aussi ???

#5 Re : Bugs » [Corrigé]Bug de Porte-bonheur » 26-08-2012 13:55:51

A merde !!!
Me suis fais chier à faire un beau message pour rien >_<
J'ai pas trouvé le post reportant déjà ce bug sur le fofo.
Mea culpa.

#6 Bugs » [Corrigé]Bug de Porte-bonheur » 26-08-2012 13:46:14

Flaëlin
Réponses : 9

Reproductibilité : Toujours.
Résumé : [card]Porte-bonheur[/card] ne s'active pas sur un autre personnage.
Description :
  A chaque fois que [card]Porte-bonheur[/card] s'active sur un autre de mes personnages, son effet lui ne s'applique pas. En gros, le personnage devrait voir son attaque minimale monter au même niveau que son attaque maximale juste après que la carte se soit fixée sur lui. Or là, rien ne se passe si ce n'est que la carte est bien attachée au personnage.
  Quelques screens sont plus parlants parfois :

capturemut.png

Alors là je viens juste de poser un [card]Porte-bonheur[/card] qui s'active normalement sur [card]Karasu Kage[/card]. mais ensuite ça se corse un peu quand [card]porte-bonheur[/card] ne se défausse pas mais passe sur le frère [card]Kotori Kage[/card] comme le montre le screen qui suit.

capture1gg.png

  Voilà, [card]Kotori Kage[/card] équipé d'un [card]Porte-bonheur[/card] ne voit pas son attaque minimale égaliser son attaque maximale. Je signale qu'il ne porte aucune carte en malus mais seulement [card]Ysume[/card], [card]Le secret du Corbeau[/card] et [card]Saignement[/card].


  Deuxième exemple dans la même veine pendant un autre combat (toujours contre le même joueur vous me direz ^^ il a pas de chance celui-là ^^).

capture2bx.png

  Là encore [card]Karasu Kage[/card] boosté par un joli [card]porte-bonheur[/card] se voit monter à 11/11 en attaque. Mais encore une fois, en fin de combat quand le [card]Porte-bonheur[/card] choisit de ne pas se défausser et d'aller booster [card]Kotori Kage[/card], ... bah il le boost pas du tout !!! >_<

capture3wh.png

  What the fuck !!!??? [card]Porte-bonheur[/card] est bien équipé mais alors pourquoi [card]Kotori Kage[/card] est toujours à 8/10 en attaque au lieu d'être à 10/10 ???

  Voilà, si j'ai pas été assez clair avec ça je vois pas trop quoi dire de plus ...

  Alors bug ou pas bug ? Aurais-je loupé un truc avec cette fameuse carte [card]Porte-bonheur[/card] ???


Merci de vos réponses (seulement si elles sont constructives ^^).

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne : La tombe du roi Hrimnir » 27-04-2012 09:23:14

effectivement, après vérification ... énormément de chance pour mon premier combat ...
Je n'arrive plus à le passer et j'ai totalement changé mon deck ...
Je n'ai gardé que les part du démon et les portails, le reste étant des cartes uniques afin de booster l'attaque du gros et pouvoir (avec de la chance) le sécher plus vite qu'il ne m'OS mes persos ^^

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouvelle campagne : La tombe du roi Hrimnir » 27-04-2012 08:38:23

Et pourtant ...
Après pas mal d'efforts, et surtout beaucoup de temps (tout est relatif au bout de seulement 2 jours) j'y suis enfin. Le Roi Hrimnir, le grand méchant. Bouh qu'il est moche.
Premier combat et ... bein c'est un perfect.
Il est donc vraiment complètement passable même si j'avoue sûrement avoir eu de la chance. Je l'ai passé sans difficulté avec un deck pas trop cher non plus, un vieux corruption comme on n'en fait plus.
Line up Dimi avec Amidaraxar et Masque. 3 portails, 3 part, 3 syphons, 3 perversions, 3 révéler le secret, 3 attaques magique et 2 ténébriums.
Bon les ténébriums sont là des fois que vous soyez vraiment chanceux, moi c'est passé mais si il active sa rage dès le début je pense qu'ils sont useless, vous pouvez remplacer par briser la deuxième chaine ou autre.
Voilà après, je vous tient au courant je vais m'attaquer au faramge intensif ^^.

Courage, ce gros méchant tout moche ne va pas nous résister bien longtemps (enfin j'éspère >_<)

#9 Re : Decks et Stratégies » Un deck pour le mode aventure » 24-12-2011 18:15:30

SUSHISUSHI a écrit :

bonjour,

jouant plutôt des decks "Mages", j'ai du mal à vaincre "facilement" les boss!!!

je viens de me rendre compte que je possédais 4 [card]Les objets ont une ame[/card] dans ma collection, du coup _Tom_, pour le deck-building, que me conseillerais-tu étant donné qu'apparemment ça marche pas trop mal...

line up : [card]Ragnor[/card] - [card]Ancien Maïlandar[/card] - [card]Marque-rouge[/card]

puis 3 [card]Les objets ont une ame[/card] et 17 objets

y aurait-il d'autres actions à mettre dans le deck comme des [card]Guetteur[/card], et y aurait-il certains objets à favoriser?

je te remercie d'avance

PS : pour le Grand Cerf, tu n'as pas eu trop de mal vu que tous les 2 tours,les cartes de la défausse reviennent dans le deck??? o.O

Alors pour un deck OOA il te suffit de 3 [card]Les objets ont une ame[/card] et après tu blindes avec 15 objets différents et tu prends 2 guetteurs. Tu peux aussi intégrer [card]Intrigue[/card] qui n'est pas trop mal pour enchainer encore une autre OOA. Mets plutôt [card]Moarg[/card] dans ta line up, il est plus résistant (nombre de pdv), tu peux le mettre à la place de [card]Ancien Maïlandar[/card] par exemple.
voilà

#10 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Guiness Eredan records » 17-05-2011 21:02:25

Flaëlin a écrit :

Euh ça va faire double post mais tant pis vu que personne n'est passé depuis hier ^^
J'ai retrouvé ça au fond de mon historique, c'est mon record de perfects d'affilée : 6
J'ai beaucoup de 5 mais 6 c'est pas évident ...

http://img718.imageshack.us/img718/3370/affilej.png

Voilà mais je pense sincèrement que 7 ou 8 sont possibles ^^


Euh mon message n'a toujours pas été pris en compte, désolé de revenir à la charge mais j'aimerai bien savoir le record de perfects, ça m'intéresse.
Moi j'en suis actuellement à 6 d'affilée (2 fois).
Merci

#11 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Guiness Eredan records » 22-04-2011 18:17:51

Je proteste aussi tu n'as pas mis mon record du plus grand nombre de perfects d'affilée !  ^^
Même si je pense qu'il va vite tomber ...

#12 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Guiness Eredan records » 22-04-2011 12:02:55

Euh ça va faire double post mais tant pis vu que personne n'est passé depuis hier ^^
J'ai retrouvé ça au fond de mon historique, c'est mon record de perfects d'affilée : 6
J'ai beaucoup de 5 mais 6 c'est pas évident ...

http://img718.imageshack.us/img718/3370/affilej.png

Voilà mais je pense sincèrement que 7 ou 8 sont possibles ^^

#13 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Guiness Eredan records » 20-04-2011 15:54:46

Alors je sais pas si c'est un record qui est pris en compte mais j'ai déjà mis un perso adverse à - 103 pdv ...
C'était plutôt marrant ^^


http://img263.imageshack.us/img263/6707/103ya.png


J'espère qu'on voit bien l'image.
A noter que l'on arrive à - 100 juste avec les Babords et qu'il faut rajouter les - 3 que Klémence fait.

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