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#1 Re : Bugs » [Pas bug]Bug avec le personnage LUCYAN » 25-05-2012 08:35:24

Oui c'était ça en fait il avait été mis automatiquement dans un deck,

Merci bop

Désolé donc c'était pas un bug

#2 Bugs » [Pas bug]Bug avec le personnage LUCYAN » 25-05-2012 07:52:27

Zoleopolis
Réponses : 3

Bonjour,

J'ai le personnage (la carte) Lucyan dans ma collection, mais il m'est impossible de la mettre dans un deck. Même en faisant "créer un nouveau deck", ce personnage n'est pas disponible.

Bien amicalement,

#3 Re : Decks et Stratégies » Deck Sorcelame » 22-12-2010 13:22:08

Coucou !

Pour avoir testé plusieurs version de jeux Sorcelame, pour moi le 3eme personnage ideal c'est le prophète.

#4 Re : Livre d'Or » Décembre 2010 » 22-12-2010 12:27:58

En guise de message sur le livre d'or, voici ma "fausse" candidature pour le poste que propose cette belle entreprise qu'est Feerik: (J'ai censuré des parties pour rester icognito)

Monsieur Zamora, mon cher Christophe,

Je tiens absolument à postuler à cette offre, mais ne prenez pas cette demande au sérieux.

Je tiens absolument à postuler parceque je suis née avec l'esprit du jeu de rôle, j'avais 7 ans quand j'ai créé mes premiers jeux papiers avec des cartes pour faire jouer les voisins, je suis passé par tous les types de jeux communautaires: du papier, aux jeux de sociétés, aux cartes avec Magic, aux figurines et oh bonheur avec internet les MMORPG: Mankind, DAOC, WOW, SWG, et bcp d'autres.

J'ai écris ensuite des histoires heroic fantasy, participé à des forums d'écritures de scénarios...

On grandit on devient sérieux et surtout on a moins de temps ! Alors des MMORPG je suis passé aux jeux en ligne n'obligeant pas à rester connectés 10 heures de suite big_smile J'ai du faire tous les jeux de Motion-Twin (Ah bah oui hein), des jeux Japonais (En jouant en Japonais, belle performance !), Allemand etc...

Tous les jeux addictifs comme dit ma femme big_smile

J'ai une imagination croyez moi vraiment: INEPUISABLE ! Dans tous les jeux où j'ai joué, j'ai soit dirigé une communauté de joueurs importante (jusqu'a 200 personnes) soit influencé les développements par des idées, des projets (Notament pour pour Motion-Twin sur Hordes, Croquemonster).

Ah si vous saviez, j'ai eu des tas d'idées de créations de nouveaux jeux !

Vraiment ! Je suis née pour ce job !

Le problème, c'est que ces qualités pour être le meilleur dans le poste que vous proposez font de moi le Directeur Commercial d'une entreprise (censuré) et l'associé d'une entreprise (censuré) que j'ai créé en Février 2010 (10 personnes salariés) qui cartonne.

Je suis admiratif quand je vois ce que vous faites, parceque je mesure pleinement ce que celà représente. J'ai mis ma belle créativité dans l'industrie, un  domaine plus conformiste dirait on. Mais malgré mon parcours je dois dire que je n'ai pas eu les (censuré) de vivre de ma passion et de me lancer comme vous l'avez fait. Pourtant j'ai mon beau diplome en informatique à (censuré) en poche...

Mais la créativité dans un monde en crise est devenue précieuse pour développer le Business et j'ai pas osé aller dans ce que j'aime vraiment le plus. On est venu me chercher.

Aujourd'hui je gagne bien ma vie c'est certain, surement trop pour aller dans une autre direction, je suis marié, j'ai une fille de (censuré) ans, un deuxième en route, j'habite à (censuré) et je parcours le monde pour développer du Business pour les sociétés que je représente.

Je voulais postuler ABSOLUMENT parceque vous me faites rêver, comme un vieux sportif qui aurait pu être joueur professionnel... Et je voulais vous dire que si là demain je pouvais changer de vie, hop je me battrais comme un lion pour venir dans une société comme la votre, pour me battre à vos cotés et développer, développer encore et gagner de l'argent de cette créativité et cette passion.

Voici mon CV il est en ligne, il suffit de taper sur google: (censuré)

Prenez ma candidature comme un bravo et surtout un encouragement à croquer le monde et a faire de la croissance toujours de la croissance grâce à votre immagination.

Car aussi longtemps que des gens comme vous existeront, tant que la créativité est mise à l'honneur, je sais que je n'ai pas de soucis à me faire et que j'ai une place dans la société qui est la notre, car quand je ne sais pas si je suis Manager, Commercial ou autre, je sais en voyant ce que vous faites, que moi ma force c'est la créativité.

Allez bonne continuation !

Bien amicalement

Zoleopolis

#6 Re : Fan arts » Et si on imaginait une nouvelle guilde ? » 08-07-2010 13:33:27

Le BG présenterait des sortes de Kamikazes fou, appellons les Kazus

L'idée c'est BCP de vie, mais aussi des cartes a jouer a double tranchant. Il y a bcp d'idées sur des cartes Kamikaze avec des bombes etc...

Pourquoi pas réserver ce style de jeu a cette nouvelle guilde.

Des cartes genres, Temps que cette carte est en jeu, tous les personnages perdent X points de vie, X étant égal au nombre de personnage Kazus dans la partie.
Des bombes qui explose aléatoirement et font des dégats dépendant du tour de jeu.
Une carte Armaggedon tongue

Etc

Allez je lance un premier personnage de cette famille imaginaire,

Boumbok lvl 1

Esprit 1
Att 2/4
Deff 0
Vie 18

Tour 1 - 2 - 5 : Boumbok perds 6 points de vie, l'adversaire perds 2 points de vie. Dégats directs.

Boumbok lvl 2

Esprit 1
Att 3/5
Deff 1
Vie 20

Tour 1 - 2 - 5 : Boumbok perds 6 points de vie, l'adversaire perds 2 points de vie. Dégats directs.

Boumbok lvl 3

Esprit 1
Att 4/6
Deff 1
Vie 22

Tour 1 - 2 - 5 : Boumbok perds 6 points de vie, l'adversaire perds 4 points de vie. Dégats directs.



Voilà un peu l'esprit de cette guilde.

#7 Fan arts » Et si on imaginait une nouvelle guilde ? » 08-07-2010 09:26:27

Zoleopolis
Réponses : 11

En gros aujourd'hui,

Zil: BCP d'attaque : peu de def, peu d'esprit
Noz: BCP d'esprit : peu de def , peu d'attaque
Koto: BCP de def : attaque moyenne, peu d'esprit

Pour imaginer une 4eme classe il faut donc valoriser une variable !

BCP de vie ?

Immaginons un personnage type de cette classe:

Esprit 1
Attaque 3 / 5
Def 1
Vie 18

Ensuite chaque classe a son style:

Zil: Attaque / Défausse
Noz: Dégats direct / boost magique
Koto: Arme / bouclier

Pourquoi ne pas imaginer pour cette nouvelle guilde, un style "sacrifice"

Avec des cartes ou un personnage peu par exemple perdre 5 points de vie et booster +5 en attaque son camarade de la même guilde.

Voilà c'est une simple idée ! A compléter wink

#8 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 08-07-2010 08:38:10

Certaines cartes vous semble intégrable dans le jeu ?

#9 Re : Idées de cartes » Cartes Mage et Prêtre » 08-07-2010 08:36:49

Je trouve cette carte:

Nom : Idée de génie (Lv 1)
Affiliation : Prêtre
Type : Thérurgie
Effet : Votre personnage obtient enchaînement Thérurgie.


TRES TRES bien pour revaloriser les prêtres.

Par contre ton lvl 2 t lvl 3 est trop puissant.

Peut-être une limitation aux Mercenaires ?

#10 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 02-07-2010 11:07:36

[Bombe du savant fou]
Objet - Unique
Si la bombe explose sur un tour pair = 8 dégats à l'adversaire
Si la bombe explose sur un tour impair = 8 dégats au propriétire de la bombe
Lors du tour du personnage équipé de la Bombe du savant fou, la bombe a une chance sur deux d'exploser.

#11 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 02-07-2010 09:09:41

De nouvelles cartes,

[Travailler plus...]
+3 Att
Esprit = 0
Echainement [... pour Gagner plus !]

[... pour Gagner plus !]
Gagnez X points de vie, X étant égal au nombre de points de dégats subits par l'adversaire.
Maximum 6 points de vie.

[Vampirisme] // NIV 1
-2 points de vie à l'adversaire
+2 points de vie

[Vampirisme avancé] // NIV2 (Fusion avec une dague)
-3 points de vie à l'adversaire
+3 points de vie

[Déplacement mental]
Echangez votre score d'esprit avec votre adversaire

[Mignion magique]
Unique
Lors de votre prochain combat, votre personnage possède: 1 Esprit / Att 1/1 / def 1 / point de vie 1
Après le combat, votre personnage ne meurt pas et retrouve ses carractéristiques.
Défaussez le reste de votre main.

#12 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 30-06-2010 08:52:28

Ca serait sympas s'il était possible comme dans le topic Suggestions, d'avoir un récap fait par un admin des idées retenues, non retenues, etc

#13 Re : Idées de cartes » Quelques suggestions de cartes » 27-06-2010 17:01:22

Je trouve la carte Ecuyer très bien. Bonne idée.

#14 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 27-06-2010 16:57:17

Les cartes sont dans l'esprit d'Eredan, un avis de dev ?

#15 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 23-06-2010 07:39:07

C'est marrant je m'attendais a des réactions sur les cartes Barrique et Kamikaze, c'était un nouveau concept de carte big_smile

#16 Re : Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 22-06-2010 09:53:39

Vous savez si les devs peuvent être intérressés réellement par ce genre de suggestions ?

#17 Idées de cartes » [Nouvelles cartes] » 21-06-2010 16:23:55

Zoleopolis
Réponses : 15

[Peau de banane]
Unique - Sortilège
L'adversaire perds X points de DEF ; X étant égal a son bonus d'ATT.

[Prière Sacrifitielle]
Unique - Thérurgie
Vous êtes immunisé aux sorts lors du prochain tour.
Défaussez 2 cartes.

[Romance]
Unique - Sortilège
Personne n'inflige de dégats lors de ce tour.
Sacrifiez 2 objets.

[Drapeau des Mercenaires]
Unique - Objet
Tous vos personnages Mercenaire gagnent +1 en Esprit/DEF/ATT temps que cette carte ou le joueur portant le Drapeau des Mercenaires n'est pas détruit.

[Maitrise du Contre]
Unique - Action
Renvoie X / 2 de dégats a son adversaire. X étant le nombre de points de dégats que vous avez subi.

[Barrique de Feu]
Objet

[Kamikaze]
Unique - Action
Vous et votre adversaire subissez 5 points de dégats par Barrique de Feu sur votre personnage.


C'est le fruit de longues réflexions, s'il vous plait ne soyez pas trop durs dans vos critiques, je propose simplement des cartes qui selon moi pourrait rendre les combats plus fun. Normalmeent il y a des plaisirs pour toutes les catégories et contre tutes les catégories. Je précise pas les restrictions de Clans, peut-être avez vous une idée sur ces restrictions ?

Zol

#18 Re : Bugs » Blocages en partie » 02-06-2010 16:33:25

Et bien... Bien essayé mais les mêmes bugs persistes...

Pour vous aider un screen : http://img714.imageshack.us/f/screenbug.jpg/

Zol

#19 Re : Bugs » Blocages en partie » 01-06-2010 17:49:36

Juste pour dire que les bugs sont tjrs là. A noter une nouveauté, maintenant on est freezé et on termine a égalité : Vous et votre adversaire avez mis trop de temps a vous décider... (alors que j'avais fait mon action).

Ya du mieux...

3 parties, 2 bugués quand même.

#20 Re : Bugs » Blocages en partie » 01-06-2010 10:58:27

Perso j'ai acheté des cartes pour gagner du temps et aller plus vite. C'est un des buts possible aux achats de cartes non ?
Sauf qu'on peut pas vrmt dire que j'en ai eu pour mon argent vu le nombres de bugs qui m'ont fait perdre un temps considérable.
Donc je demandais...

#21 Re : Bugs » Blocages en partie » 01-06-2010 10:38:09

Prévoyez vous une compensation ?

Je pense être un bon client du jeu, et pour le moment le jeu est injouable. Compensation en XP suffirait. (Pour le temps perdu)

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