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gracias por la respuesta.
al jugar "había una vez" y a continuación "tajadera rúnica" creo que ésta debía activarse, pero no se activa el arma hasta despues del combate.
No se si es pq sólo activa armas de una mano, a pesar de poner nada, o si es un bug.
Buenas,
Quería reportar un bug que hay cuando se usa sospechoso de tración.
No se si pasa contra más pjs, pero cuando se usa contra rúnicos, Myrina y Aurius se vuelven mercenarios hasta el final de la partida, no pudiendo jugar mas ninguna carta de su gremio.
No me paso una vez sóla, ya van como una decena.
A ver señor maneiro creo que el titulo deja bien claro el tipo de deck, no va a jugar meros sino un no-hand y si le quitas cortar los lazos y juego de manos
Obviamente [card]cortar los lazos[/card] tiene que llevarlo, en ningún momento dije lo contrario, es más esta carta me gusta.
Es cuestión de que pruebe juego de manos, pero cada vez que aparezca esa carta, y no se tenga en la mano [card]...es de villanos[/card] , la cosa se pone fea, porque jugarla no aportará muchos beneficios. Ten en cuenta que sólo se juega stupide 4 cartas y esto hace más difíciles los encadenamientos.
, nos queda una birria mero stupide calculo fatal por enmedio.
.
Es que yo creo que incluso funcionaría mejor la birria mero, sin tormento,(que además es baratísima de hacer) que sólo no-hand. stupide anagrama mero, doncella, odiosa y mas o menos: 2 golpes de la muerte, 1 asesinato, 3 furias oscuras, 3 cálculo fatal, 3 cortar los lazos, 2 o 3 favor del alba, 1 paranoia ( o quizás torpezas por tener sólo 1 demonio), algún ... es de villanos y algún trofeo mero si lo tuviese.
Me gustaría que probase las 2 y nos comentase.
El deck sólo no-hand nunca la vi encima de 1650, supongo que por poco daño y poca resistencia. No-hand sí, pero fíjate en quien hará más daños cada ronda y verás que no sirve de mucho.
Realmente si quieres que funcione, sí hay que jugar la mero real, que si se ve alguna que otra a 1850 en elo, pocas pero alguna suele haber.
yo lo tenia tambien y acabe vendiendo casi todo porque es muy dificil subir en elo stupide el.
-Hay muchas cartas que llevan muchisimas decks y lo fastidian como [card]torpeza[/card]. Te la juegan y ya te la lian.
-También [card]juicio[/card]. Si juegas los tifones stupide el mismo pj, te lo usan y has perdido, además que claramente saben que te vas a curar si ese juega, no como otros decks que no es 100%.
- Necesitas [card]Un nuevo principio[/card] para que rinda, por cuando te usan torpeza. Esto q hace la deck mucho más cara de lo que parece al principio.
Además tiene un montón de bugs como por ejemplo:
- Si juegas [card]Mi nombre es legión[/card], y después [card]terror[/card] , el terror borra las copias de las legiones.
- Si juegas [card]Desolación del corazón[/card] a un personaje que ya lleva una, para evitar una torpeza por ejemplo, la 2ª hace que no funcione ninguna y pierdes todas esas corrupciones.
- Si juegas [card]portal demoníaco[/card] y después cualquier acción como algo defensivo, el portal no funciona. No es q no pegue, es q no cambia los stats.(no se si es bug o pasa stupide todos los magos)
En mi opinión,aparte de los bugs, quizás le falta algo como mejorar [card]Desolación del corazón[/card] y que tenga alguna penalización cuando se descarta por un adversario.
Yo tambien juego esta deck (stupide [card]tormento[/card]) y daré mi opinión de novatillo, que es debatible.
-[card]Juego de manos[/card] no me gusta pq es una carta que no aumenta nada de estadisticas. Si te toca contra decks que tienen más daño te arrasan si la juegas, ya que si roban 3, normalmente seguiran aumentando su daño y tú no.
- [card]Cortar los lazos[/card] tampoco aumenta estadisticas y lo llevo ya que si el otro tiene la mano a 0 es muy útil, pero lo uso sólo en momentos puntuales como para evitar que maten uno de mis personajes en el proximo enfrentamiento, o si el otro el deck adversario tiene menos daños físicos. Yo ni llevo piedra y no suelo perder contra magos gracias a esta carta.
-[card]Distraido[/card]. En caso de meterlo, yo no llevaría mas de 1 y mismo así no me va mucho ya que se activa en proximo combate, y hay mucha deck agresiva que antes de 6ª ronda arrasa stupide todo.
- Como comenta Cherax [card]furia oscura[/card] es muy buena, y además debes meter algo como [card]golpe de la muerte[/card] o [card]asesinato[/card].
- [card]Ya es hora[/card] tampoco me gusta en el deck, también lo probé. La habilidad de doncella se activa antes de que el adversario juegue cartas y stupide ya es hora se activa después.
El fallo principal que veo a tu deck es que sólo hay 3 cartas que aumenten en condiciones el daño. Seguro que ganas a decks de poco daño fisico, pero contra la mayor parte de las decks estás en desventaja.
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