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Moi c'est pilkim qui me pose probleme il meurt toujours tour 3.
C'est quoi la strategie SVP?
merci de tes conseils.
Concernant les six pieds sous terre j'ai pas trouvé mieux comme cartes enchainement qui boost l'attaque.
Je fais essayer avec oeil de gemme bien qu'elle soit moins aggro que azalys.
Voila le troisieme [card]assassinat[/card] est la maintenant il me faut le troisieme[card]six pieds sous terre[/card].
Salut,
J'ai recourt à vos conseils avisés pour ameliorer ce deck.
J'ai fais ce deck car j'en avais marre de ne pas avoir l'init avec mon maraudeur pirates.
La line up:
[card]souchi[/card]/[card]azalys cinq fois veuve[/card]/[card]hydre de brume[/card]
La liste:
3 [card]assassinat[/card]
2 [card]emboucanage[/card] (apres tout je joue maraudeur pirate)
3 [card]il est temps[/card] (active les ordres de l'hydre)
2 [card]six pieds sous terre[/card]
1 [card]execution[/card]
1 [card]assaut sur bramamir[/card]
1 [card]l'heritage d'artrezil[/card]
objets:
3 [card]dague de souffrance[/card] (+2 att pour tous et meme un bonus def sur azalys)
1 [card]mangevie[/card] (je le remplace des que possible par un troisieme six pieds sous terre)
toolbox:
1 [card]obesité[/card]
1 [card]le secret du corbeau[/card]
1 [card]tempete[/card]
Voila le deck prend tres souvent l'init ce qui permet d'avoir l'ordre de souchi tour un tout en forcant l'adversaire à nous offrir l'ordre de azalys tour deux. Donc on OS tres souvent tour 1.
Azalys est là car on est maraudeur pirate et qu'elle diminue la def des petits gars d'en face.
Généralement si les perso en face on survecus ils sont à portée de [card]tempete[/card].
L'hydre elle fait des miracles contre les mages grace au [card]il est temps[/card], surtout que ces copines ont deja bien travaillé la line up adverse.
Mon principal probléme est le coté un peu trop aléatoir de la frappe de souchi il y a un gros écart entre l'attaque basse et la haute ce qui fais que le perso adverse à toujours une chance de survie surtout ceux avec une grosse def c'est pourquoi il y a [card]emboucanage[/card](marre des decks meute avec 7 ou 9 de def des le debut du match).
Le deck ne craint pas les [card]dissidence[/card] adverse puisse que seul emboucanage est guildée. il ne craint pas non plus les [card]maladresse[/card] car les seuls objets que j'ai sont des armes.Par contre obesité et le secret du corbeau lui font généralement mal et je n'ose imaginer si un [card]la part du demon [/card]/[card]portail demoniaque[/card]pointe son nez.
Voila, je m'en remets à vous pour avoir des conseils éclairés en vue de rendre ce deck un peu compétitif.
Bonsoir,
Merci de vos conseils que je fais essayer de suite.
J'ai vu certain deck pirate maraudeur jouer des [card]cible verrouillée[/card] cela présente t'il un réel interet ou y a t'il mieux à jouer?
Bonjour,
Je tente de jouer un deck pirate maraudeur et je sollicite vos conseils avisés pour pouvoir m'essayer à l'ELO. Je n'ai pas pour ambition de gagner mais je vise un score de 1700 ELO pour un début.
la line up:
[card]souchi[/card] / [card]azalys cinq fois veuve[/card] / [card]oeil de gemme[/card] tres classique je vais pas faire original alors que je debute
3 [card]narval[/card]
3 [card]grillon infernal[/card]
3 [card]emboucanage[/card]
2 [card]assassinat[/card]
2 [card]vaincre ou périr[/card]
2 [card]la planche[/card]
1 [card]fortune et gloire[/card]
1 [card]l'heritage d'artrezil[/card]
1 [card]execution[/card]
1 [card]extorsion[/card]
Je prend tout les conseils que ce soit pour les cartes ou pour la facon de les jouer.
Merci
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