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Hallo Sylph.
Kein Durchaltevermögen haben Diejenigen, welche mit Level 13 schon 1400 Kämpfe und 10% Siege haben. Das ist nähmlich das Resultat, aus dem Gegner-Suchsysthem wie es Momentan existiert. Das sind die, die es aufgegeben haben vernünftig zu spielen.
Dazu möchte ich eben nich gehören. Ich möchte weder gegen zu starke noch gegen viel zu schwache Gegner spielen. Und schon gar nicht, möchte ich einer sein, der nach 20 Sekunden Kampf schon wieder abhaut, weil der Gegner zu stark ist - das ist nicht Sinn des Spiels - natürlich kann man so ziemlich schnell an Kristalle kommen. Gelinde gesagt ist es aber albern.
Im Gegenteil bin ich sogar schwer dafür, das man gegen herausfordernde Gegner spielen muss um weiterzukommen. Aber eben gegen herausfordernde Gegner - und nicht gegen Gegner bei denen man nach der ersten Runde schon sieht, das man keine Chance hat. Umso ärgerlicher ist es, wenn man nichteinmal freiwillig entschieden hat in diesen Kampf zu gehen, sondern durch einen "klick-Unfall" reingezwungen wurde.
Ich möchte auch nicht zu den Spielern gehören, die später alle wichtigen Missionen nacholen, indem sie es den Anfängern schwer machen und deren missliche Lage ausnutzen. Solche Noobjäger kozen mich unterm Strich nähmlich an - und ich will mich nicht selber ankotzen.
Entweder man verdient sich erfolge - oder man hat sie nicht verdient!! Als Level 20er, 50 Kämpfe gegen 11er bestehen ist kein Erfolg beispielsweise... das ist komplett lächerlich! Ich hatte meine 40 Kämpfe voll, bevor ich als 13 in den "großen" Raum ging und bemerkte das es dort etwas anders läuft...
Ich will einfach ein vernünftiges Sammelkartenspiel, spielen.
Ja ich würde Geld ausgeben. Ich gebe sogar gerne Geld aus!!!
Ein gutes Spiel hat das verdient - die wollen auch von was leben.
Aber ich möchte Geld geben weil ich zufrieden bin - nicht damit ich zufrieden werden. Das ist ein großer Unterschied!!
Aloha Calandra.
Ich werde noch ein bisschen hier bleiben. Die Beta von Carte startet morgen - ich werde beides paralel spielen, um einen Vergleich zu haben. Darum habe ich ja mit Eredan begonnen - um einen Vergleich zu Carte zu bekommen.
Ob ich wirklich das ortographische Niveau anhebe, das bezweifle ich
Das was du beschreibst ist leider das Problem von Free2Play Games - sie haben es nicht Nötig sich um Ihre Kunden zu bewerben - zumindest nicht ansatzweise so sehr wie Beispielsweise World of Warcraft. Es wird dort eine geringe monatliche Gebühr genommen, dafür erwartet man aber auch einen sehr guten, 24 Stunden bereiten, Fähigen Support. Ideen, Vorschläge und besonders Kritiken werden dafür immer ernst genommen von den untersten Ebenen und - zumindest wenn sie nicht offensichtlich von völlig durchgeknallten Typen kommen und komplett neben der Spur sind - an die nächst höhere Instanz weitergeleitet.
Die Köpfe die an einem solche Spiel rumbasteln arbeiten nach dem Motto "Was können wir besser machen, damit unsere Spieler bleiben. Wie bekommen wir mehr Spieler? Was wollen unsere Spieler?" Fehler werden so schnell wie möglich behoben. Schon oft beobachtet das Fehler und Bugs umgehend am nächsten Tag weg waren.
Bei Free2Play Games sieht das leider etwas anders aus... 90% des Teams dahinter, ist damit beschäftigt, sich neue Strategien auszudenken den Leuten das Geld aus den Taschen zu ziehen - hier bei Eredan ist es zum Beispielt, für den Umsatz wesentlich wichtiger, neue Inhalte (Karten) zu generieren, als bestehende Inhalte auszubessern.
Solange der Umsatz stimmt, ist es auch nicht unbedingt nötig, schnell etwas am Systhem zu ändern. Never touching a running systhem!
Sicher man arbeitet daran... aber eben nicht auf hochtouren. Die Kapazitäten sind besser aufgehoben wenn sie neuen und noch mehr Umsatz generieren.
Aus diesem Grund werde ich auch weder in das französische noch in das englische Forum gehen um mich dort auszubreiten. Wenn der deutsche Kunde nicht ernst genommen wird, dann bezahl ich eh keinen Cent für das Spiel. Denn dann ist eine wichtige Grundvorraussetzung dafür das ich Geld gebe nicht gegen - ein guter Support.
Hallo.
Jetzt mal ganz ehrlich - wer hat sich dieses überaus beschissene Gengersuchsysthem ausgedacht???
Es ist ja okay, dass es ab lvl 12 keine Levelgrenze mehr gibt. Es ist auch völlig Okay wenn man mal auf einen stärkeren Gegner trifft - aber was soll denn der Bockmist mit der völlig unübersichtlichen Liste? Wenn mehr als 10 Leute nach Gegnern suchen, hat man NULL Chance den richtigen Gegner herauszufordern.
Zu 80% geht die Herausforderung an einen Spieler der mindestens 5 Level über einem steht - zum Brechen!!
Damit nicht genug... NEEEE... weil die Liste wie bekloppt hin und herspringt wenn die Spieler kommen und gehen, ist die Chance auch gleich gegen Null, die Herausforderung rechtzeitig wieder zu Löschen.
Und um dem Ganzen noch einen oben Drauf zu setzen, hält es sich genau so mit den Informationen über Gegner. Ich schau mir auch einfach gerne mal Spieler an, will vergleichen, möchte mir einen Erfolg genauer ansehen oder jemandem eine Nachricht schreiben. Das macht absolut keinen Spaß, wenn man 10 versuche braucht, den richtigen Namen zu treffen... vorrausgesetzt der ist nach dem zweiten Versuch überhaupt noch in der Liste -.-
Und als Sahnehäubchen sind die Herausforderungen anderer so Flüchtig, das man nichtmal in Ruhe schauen kann wer denn da Herausgefordert hat. Mal ganz im ernst... bevor ich eine Herausforderung annehme schaue ich was das fürn Type ist. Wenn mich ein level 20 mit 90% Siegen anbaggert, geh ich sicher nicht drauf ein als lvl 13er ... Nur - bis man da mal nen Blick drauf geworfen hat, ist der Gegner schon über alle Berge.
ERSTENS: Das macht für Neueinsteiger absolut keinen Spaß - wenn du frisch drinn bist als "Kleiner" hasste eh sehr wenig Gegner bei denen es ausgeglichen ist - selbst wenn du Geld bezahlt hasst. Und dann noch permanent Gegner einzufangen, die man nichtmal ansatzweise haben wollte ist frustrierend.
ZWEITENS: Ab einer bestimmten Levelgrenze brauchst du nur noch in der Liste rumhängen und warten bis dich einer "Ausversehen" anhaut... das ist nicht okay. Und das machen 75% der Spieler!! Warum auch nicht? Man währe ja bescheuert, versehentlich die Falschen Gegner auszuwählen.
Nach einer Herausforderung die einfache Nachfrage:
"Möchtest du wirklich den Spieler XXX herausfordern?"
Würde schon unermesslich zur Besserung beitragen. Das ganze Systhem währe dann immer noch Unübersichtlich, Lästig und absolut unterhalb jeder Toleranz - knapp gesagt Beschissen. Aber zumindest währe es dann nur noch ein Kosmetischer Fehler und würde sich nicht negativ auf das Spiel an sich auswirken.
Bis Level 13 war ich absolut davon überzeugt das ich mein Spiel gefunden habe. Hab schon die Moneten gezählt die ich investieren wollte... aber nun werd ich mir doch nochmal erst das neue Spiel "Carte" ansehen. Traurig, aber wahr.
Entschuldigt die vielen bösen bösen Worte - doch es gibt leider keinen Wortschatz, der es höflicher und dabei ebenso treffend ausdrücken könnte.
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