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#1 Re : Bugs ed errori » Si blocccaaaaa! » 15-11-2012 10:58:10

Capisco perfettamente Inga...purtroppo ancora non riescono a concretizzare nulla di ottimale per i bug...Ad ogni modo ti chiedo di moderare il linguaggio..
Grazie

#3 Re : Bugs ed errori » Bug custode di luna » 08-10-2012 09:53:41

Si è un bug noto di tutte le carte che vengono rimesse nel mazzo e rigiocate..ci stanno lavorando.

#4 Re : Bugs ed errori » Problema feez » 08-10-2012 09:52:08

In questi casi devi contattare prima il servizio assistenza relativo alla modalità scelta come pagamento per accredito feez..Ad ogni modo sono cose che succedono spesso e che si risolvono aspettando un pò...Vedrai che ti saranno acrreditati quanto prima.

#5 Re : Bugs ed errori » Bug boss delle missioni » 08-10-2012 09:49:44

Non credo che sia un problema di Ourenos ma piuttosto di un vecchio bug della modalità missione.

#7 Re : Bugs ed errori » problema zong » 27-08-2012 22:12:36

Porta pazienza c'è stato il fine settimana di mezzo...Son cose che succedono molto spesso e si concludono quasi sempre pasitivamente!

#8 Re : News e Novità » News 23 luglio - iTCG : Risultati del Torneo Amnezy » 24-07-2012 10:52:15

Si c'erano diversi mazzi marcatore pirata e vagabondi pirata tra le prime dieci

#9 Re : Bugs ed errori » bug bug e ancora bug » 24-07-2012 10:49:48

Lo staff è già al lavoro da tempo su questi tipi di bug!

#10 Re : Bugs ed errori » Ad armi pari » 20-07-2012 21:07:49

In realtà, come spero abbiate ormai capito, le carte tirate in ballo dallo scarto o dal mazzo per effetto di altre carte (es: Nehant o Stendardo) hanno come pregio quello di non soffrire dell'effetto di nessuna carta che potrebbe bloccarle ma come difetto quello che non tengono conto neanche degli influssi delle proprie carte appena giocate...

#11 Re : Bugs ed errori » multi uso » 20-07-2012 21:03:01

Strano che dipenda dalla carta...potrebbe essere pura casualità...Ad ogni modo segnalerò!

#12 Re : Bugs ed errori » Lampi lvl3 non si attiva » 16-07-2012 11:49:24

Bug a cui stanno lavorando da un pò...Pare che le carte che vengano annullate oppure semplicemente scartate al momento di essere ripescate e quindi attivate si buggino!

#15 Re : Bugs ed errori » Codice della pirateria » 10-07-2012 10:59:39

La prima volta ci son cascato anche io...non avevo visto che ero senza marcatori...ad ogni modo contro quale mazzo giocavi?
Sicuro di non essere stato vittima dell'effetto di carte che ti infliggono danni alla fine del combattimento?

Comunque per ora pare funzioni bene.,..in futuro...SCREEN!

#17 Re : Bugs ed errori » maelstrom » 25-06-2012 10:36:20

[card]Maelstrom[/card]
"ogni personaggio subisce 1 punto di danno diretto per ogni personaggio morto o inclinato dalla sua parte"

Se avevi personaggi morti o inclinati hai subito danni com'è giusto che sia!

#19 Re : Bugs ed errori » Mischia generale » 21-06-2012 09:12:24

La carta viene annullata solo per il giro in questione...ergo se la carta non funzionava dopo essere stata ripescata potrebbe essere un bug oppure magari non ti sei accorto che qualche altra carta gli ha impedito comunque di attivarsi.

In futuro ricorda di fare uno screen per poter meglio analizzare il problema e in caso di bug segnalare!

#20 Re : Bugs ed errori » problema zong » 14-06-2012 13:09:22

Quando si tratta di accredito di feez tramite sms le cose da fare sono due:
-pazientare
-contattare il servizio clienti molteplici volte
Purtroppo non dipende dalla Feerik!

#22 Re : Mazzi e Strategie » [Guida] Neo Thunderstorm » 11-06-2012 22:28:33

Una domanda per Banjo.
Sto giocando da un paio di giorni stupide questo deck e poco fa le ho prese dallo stesso mazzo ma stupide Beccatuono al posto del Consigliere...

Effettivamente quanto è utile questo pg leggendario per attuare la dinamica del mazzo?
Potrebbe essere sacrificato stupide Beccatuono al suo posto?

#24 Re : Mazzi e Strategie » Albero-mondo mage » 04-06-2012 10:40:26

L'unica carta che potrebbe darmi un pò di fastidio nei mazzi bracca è Trasmettere il Sapere ma così come lo gioco io in genere vinco anche contro di loro...Dopodichè se ti gira proprio male perdi ma è davvero difficile...Germinazione e Risveglio di Quercia eliminano gli incatenamenti...

#25 Re : Mazzi e Strategie » Albero-mondo mage » 04-06-2012 09:46:43

Personalmente io lo vedo un full mage stupide Kei'zan mago, Eikytan e Fe'y e fino ad ora le mie statistiche stupide quel mazzo sono di 39 vinte e 7 perse...Sto aspettando di portare Fe'y al livello 3 per entrare in ELO e testarlo come si deve...Quindi solo dopo pubblicherò la build completa...
Per ora vi lascio stupide questo screen che fa capire tutto sulle potenzialità di questo mazzo!!!
http://imageshack.us/photo/my-images/269/2round.png/
Buon game

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