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Totalmente confirmado; las 3 piedras te sueltan tanto [card]Tierra Elemental [/card] como [card]Escombros[/card], aunque a veces se hacen de rogar lo suyo...
Yo me los hacía stupide Caballeros Dragón, metiendo de banquillo a [card]Arkalon[/card] para estar más tranquilo (por lo de las cartas que te envía al cementerio nada más empezar).
Lo de los objetos creo que puede ser uno de los efectos ocultos de las piedras, pero no estoy seguro. A mí a veces me los dejaba jugar a partir de la ronda 3 y a veces no; como le diera la gana... XDD
Una antigua que usé yo hace tiempo stupide los Nómades: [card]Asceta[/card]
Las malas lenguas dicen que la quitaron porque perdían mucho dinero stupide el descuento de los boosters, y que si eliminaban directamente esto último, pues como que se notaba mucho...
Si es verdad o no... pues que cada uno piense lo quiera.
¡¡10 años!! Ya decía yo que Nadarya y Absalon habían crecido muy rapidito...
Yo la [card]Masa de Púas[/card]. Me llegué a sacar unas siete...
Los zombies y los guemelianos de tiempo también se hacen muy fácilmente stupide Caballeros Dragón. A Satsume también me lo cargué stupide ellos, aunque stupide bastante esfuerzo, la verdad. Claro que eso fue antes de su última tirada; ahora debería ser algo más fácil.
Para separarlo de su hermanita necesitas [card]Espíritu caballeresco[/card]. Luego, para pasar del nivel 2 al 3, nada.
¡Un saludo también!
No es como la Zil [card]Divergencia de Opinión[/card] que dice que la carta tiene que ser de merodeador... esta [card]secreto guerrera-mágica[/card] si el contrario es meroeador o juega un sortilegio no le afecta.
¡Gracias por la respuesta! La verdad es que me confundía bastante por la mencionada carta Zil...
El Escorpión va bastante bien stupide Guardianes del Templo. Sólo stupide la habilidad de Sakina de prevenir un dañito ya se nota bastante; añádele unas cuantas cartitas de subir ataque y [card]Marcha Forzosa[/card] y es tuyo.
Por cierto, una duda que tengo stupide el [card]secreto guerrera-mágica[/card], que nunca lo he jugado. La carta dice que anula "a menos que sea un merodeador o un sortilegio". ¿Se refiere a que sea una carta específica de Merodeador o a que el oponente tenga la clase de Merodeador?
La [card]Tempestad [/card] también es una buena idea para rematar a esos suertudos que se quedan a pocas vidas, aunque se me hace un poco impredecible de más; no soporto cuando me queda algún personaje a un par de vidas, lo tiro y sólo les hace un daño. ¡Me tiro de los pelos!
Ahora en serio, como daño de área, si no te gusta el Relámpago, yo metería más bien el [card]Maelstrom[/card]. Más predecible, como ya te he dicho XDD
No eres el único; fue el primer deck que me monté y aún sigo stupide ellas...
Por cierto, he visto un vídeo en el que abusaban bastante del Relámpago usando [card]Encanto de Guerrera-Mágica[/card] y encadenándolo stupide [card]Estandarte del consejo[/card] y [card]Nehant devora todo[/card]. Habrá que ahorrar para conseguirlos... (Ahí me incluyo yo mismo).
Entre las opciones más baratitas, una carta que podrías banquillear según el entorno stupide el que te encuentres en cada momento es el [card]Ataque Mágico[/card]. Contra algunos decks ayuda lo suyo. Y la [card]Cuchilla Bruja[/card], pese a lo mucho que me gusta, hoy por hoy no da la talla.
Respecto a lo del Anatema... pues según lo que te encuentres. No hay una lista definitiva de ningún deck; tienes la base del mismo y unas cuantas cartas de banquillo que ir modificando según el entorno.
Ya, el problema es esa primera ronda sin jugar cartas, que puede doler lo suyo.
Y te aseguro que hay muchos que estamos encantados de que lo hagas: conocer la historia le da bastante más sabor al juego.
¡Muchas gracias por tu trabajo!
La idea es buena... de hecho otros juegos online la tienen y nunca ha dado problemas...
Apoyo la moción XDD.
Yo ando igual que vosotros, haciendo pruebas y pruebas y pruebas... De momento una de las combinaciones que mejores resultados me está dando es la que lleva a [card]Kounok el profeta[/card], [card]Arkalon [/card] y [card]Absalon[/card].
Para aprovecharme mejor del bonus que otorga Absalon a todo el que lleve un arma, aparte de las 3 de rigor he incluido 2 [card]Devoravidas[/card]; de momento la cosa funciona, ya os seguiré contando.
Si quieres aprovecharte de los encadenamientos de la [card]Caballero dragón Ardrakar[/card], siempre puedes conspirar un poco para jugar uno de ellos stupide [card]En el nombre de Dragón[/card] descartando directamente una de las cartas; no es lo mismo, pero algo ayuda. Realmente, el gran problema que estoy notando yo al dejar fuera a mi amiguita (aparte de que me da lástima porque encanta el lore del personaje) es que [card]El último gesto[/card] pierde bastante eficacia stupide 2 personajes stupide mente 1 de base. Para contrarrestar esto estoy probando a jugar stupide 2 [card]El peregrino[/card].
Esto está bugueadísimooo... Ahora me acaba de dar el primer trofeo (el de vencer a 3 Reflejos diferentes) y el [card]Guardián de la luna[/card]. Supongo que para compensar por lo de la energía de antes... También me dice en el otro trofeo que ya llevo 3. En fin, no sé por qué me estoy quejando, la verdad...
Las siguientes veces ya me fue normal; tampoco es un gran problema, la verdad; sólo me sisó 5 de energía. XD
Por cierto, stupide Caballeros Dragón el Reflejo Zil sale también como nada.
Me he encontrado stupide un problemita... A ver si le pasó a alguien más:
Nada más vencer al Reflejo de Zil, me dio el segundo paso en ambos trofeos, pero ni me dio las Medias Lunas ni me cuenta como que le haya ganado (0 victorias). Raro, ¿no?
si, es visual, no veo que me quiten la vida XD
¡Jajaja, muy buena!
muchas gracias creo que stupide esto puedo reforzar mi deck.
Gracias
De nada, majo.
Respecto a lo de [card]Erevent [/card] es cierto, es bastante bueno, pero cuesta 17000 cristales (o tener el trofeo correspondiente), por eso lo descarté. Si te fijas, salvo los Dobles de Arcilla ninguna carta alcanza siquiera los 5000.
Contra Ourenos no sirve de demasiado... La reducción de 3 daños es, en este caso, equivalente a tener +3 de defensa y como bien dijo Terror, la mayoría de Nómades tienen defensa 0 de base...
Eso sí, contra otros decks parece devastadora, sobre todo contra los que meten daños directos o mágicos de poco en poco (Compendium, Bardos Cortesanos, Nehant Corruptores, Algunos Meros Zil o Eclipse, etc, etc.).
Así a primera vista, puede que resucite el [card]Avatar de Sol'ra[/card]...
Bueno, la verdad es que tras las últimas salidas puede ser baratito montarse uno de magos puros para ir empezando. A ver qué tal te queda éste:
[card]Alishk[/card] [card]La Pitonisa[/card] [card]Aerouant el cristalomante[/card]
3x[card]Combustión[/card]
3x[card]Onda de Agua[/card]
3x[card]Estudio mágico[/card]
3x[card]Secuaz mágico[/card]
2x[card]Cristales de hielo[/card]
2x[card]Luminosidad[/card]
1x[card]Bola de fuego[/card]
1x[card]Sílfide[/card]
1x[card]El arte de la magia[/card]
1x[card]Congelación[/card]
Respecto a Alishk, escoge la versión que más te guste. Llevas más hechizos de fuego (bueno, sólo uno más), pero la posibilidad de matar de un golpe encadenando 2 Estudios stupide el dracónico pesa mucho...
En cuanto a los hechizos, he intentado montarlo muy baratito, huyendo incluso de los trofeos. La [card]Bola de fuego[/card] la he incluido porque puede conseguirse fácilmente stupide el deck preconstruido.
Si ves que no tienes problemas contra gente stupide mente muy alta, puedes intercambiar los [card]Cristales de hielo[/card] por [card]Doble de Arcilla[/card].
¿Y has pensado en jugar stupide Guerreras-Mágicas? No son magas puras y no encadenan, pero para ir empezando son bastante competitivas y baratas y luego lo puedes ir actualizando hasta ser bastante competitivo.
Sip, creo que la mayoría de las cartas son aleatorias, y se van actualizando según salen las expansiones. A mí una de las últimas veces me salió una [card]Visión Nocturna[/card], que es totalmente reciente...