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En théorie avec les set Nozs ( sa devrait faire comme les autres 5/600 adresse et intell ) et si y'a des sorts magiques de 60/70 comme physique sa devrait taper très fort et passer les etats , après on pourra voir sa que lorsque qu'il y aura des sorts équivalent magique et le set Noz , on peut pas savoir avant .
et donne moi une tech magique a 70 ou plus comme il existe en attaque physique
Oui c'est ce que j'ai dis plus haut dans le post ou je repond a kira et toi , actuellement y'a ni les sorts magique , ni les sets donc on peut pas juger .
Dernière modification par mattger (20-11-2012 22:15:48)
Mattou, Rōnin Pourpre de 2010 à 2013 ...
Sabre Perso,Avatar Rōnin,500e!.
2e en victoires Tournois (505) et PvP 17 000+ .
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bah voila donc attendons que le staff réponde à ma question ^^^^
c'est tout ce que je demandais
mais voyant que tu avais envie de papoter ce soir, je suis resté
juste au cas où : JE SUIS NOZ
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Je ne répondais que pour l'intell et l'adresse comme je l'expliquai ^^ .
C'est pas que c'est pas top , c'est qu'il y a pas les jouets qui vont avec ( techs , sets etc ... ).
Quand y'a des sujets qui m’intéressent je réponds toujours .
Dernière modification par mattger (20-11-2012 22:19:36)
Mattou, Rōnin Pourpre de 2010 à 2013 ...
Sabre Perso,Avatar Rōnin,500e!.
2e en victoires Tournois (505) et PvP 17 000+ .
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mais t'as pas toujours la réponse ^^^^ (je parle pour le set)
alors attendons
Dernière modification par fenrirs (20-11-2012 22:22:00)
juste au cas où : JE SUIS NOZ
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est e que les set seront retirer du forgeron a un moment ou on a tout le temps que l'on veux pour les acheter ?
NOZ lvl 64
11 ème des noz'dingard
Antoine76 touche Mattger avec La fureur mortel du dragon. (2434)
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Je suis désolé devoir le dire, ce mot risque d'en fâcher certains mais, avec l'apparition de ces nouveaux sets monstrueux, afin d'éviter dans le futur d'infliger des 1S (one shot), je pense qu'un rééquilibrage sera nécessaire à un moment afin de diminuer les dégâts comme quand ce fut le cas avec l'intel avant.
Juju86, Zïlou 68 au 503 techniques. Par ici les mp
Shiryma touche Juju86 avec L'arnaque. (2262)
Méchanteuh.
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Ben c'est justement le but du rééqui je pense...Que les spé force/intell puissent faire du 1S ou 2S, pour pouvoir lutter contre les spés vitesse.
Comment imagines-tu toi les chances de victoire d'un spé force par exemple si il lui faut poser 10 attaques pour gagner? C'est pas un zil! Pareil pour les spé intell...sauf qu'eux je pense que les attaques sont moins puissante que les spé force parce qu'ils ont les états aussi. C'est quand même pas des zils non plus
Dernière modification par maywenn (20-11-2012 23:32:27)
Transfuge!
Abandonne le Cirque des Zils pour le Désert Nomade.
ça ne me manquait pas tous ces râlages ^^
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Pour moi, un tour normal devrait être de 3 attaques maximum pour le plus rapide, quelque soit le numéro du tour.
Les combats sont trop rapide parce que les dégâts sont trop gros.
Et l'initiative, c'était mieux avant quand c'était aléatoire.
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Ben c'est justement le but du rééqui je pense...Que les spé force/intell puissent faire du 1S ou 2S, pour pouvoir lutter contre les spés vitesse.
Perso, il me faut 5 attaques pour tuer ... alors si je me fais 2S xD
Faut pas oublier qu'on soit spé vitesse, on place que 3 attaques au premier tour, puis 4 max au second ... Sachant qu'on a rien en magique pour rivaliser avec les Kotos qui n'ont entre guillemets besoin que de spammer Baiser du Démon ...
Ancienne Balthazar Zil et Néophyte des Zil'licites
Bestiale laisse exploser ses pouvoirs physiques sur Raph0307 avec "Tenue légère" et inflige 189567892.
Antoinelechti commence à avoir très chaud (136).
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Bizarre...
ceux qui sont avec moi en arène s'en sortent pas mal pourtant....
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Kotoba lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???
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@Juju : Les dégâts sont plus gros parce que il y a une alternative au tout vitesse, parce que théoriquement en jouant ta classe tu as moyen de battre ton adversaire.
Ce qui implique aussi qu'en tant que zil tu devrais t'en sortir le mieux en jouant tout vitesse et pas mi-truc, mi-chose; ça implique de réduire chez l'adversaire le nombre d'attaques potentiellement meurtrières à elles seules.
Pour l'initiative, on est d'accord
@Bestie : ouais le baiser est buggué semble-t-il...
Hors technique bugguée, à toi de faire en sorte d'encaisser au maximum, de tenir au moins jusqu'au 2ème round tout en maxant la vitesse. Sachant qu'on a pas encore notre set ^^
Fais pas la tête Raph
Transfuge!
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Les combats sont trop rapide raph, y'a aucune stratégie.
Mais j'ai pas l'habitude du pvp aussi.
C'est la 1ère fois depuis X mois que je m'attaque a du gros.
Dernière modification par juju86 (21-11-2012 00:06:45)
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Au contraire Maywenn, je suis super content !
ça fait plaisir !
ça change complètement !
et j'en suis ravi !
Il suffit de s'adapter
Juju : oui, je suis d'accord
mais bon, quelle était la stratégie du dodo ?
et t'inquiète, tu t'y remets juste, j'ai une totale confiance en toi
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Une petite goutte pour la route ???
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@Bestie : ouais le baiser est buggué semble-t-il...
Hors technique bugguée, à toi de faire en sorte d'encaisser au maximum, de tenir au moins jusqu'au 2ème round tout en maxant la vitesse. Sachant qu'on a pas encore notre set ^^
Ah j'ai pas dit le contraire, mais n'empêche que battre un Noz est beaucoup plus simple que battre un Koto qui frappe à 600 sans aucun boost et qui encaisse comme un fou ...
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@Fen , deja y'a pas encore de gros sorts magique a 60/70 , alors qu'il y en a des magiques , donc dur de rivaliser en gros degats.
Je pense que tu veux dire qu'il n'y a pas de gros sorts PHYSIQUE (et non pas magique) sinon ta phrase elle veux rien dire ....
Djim33 - Nomade LvL 63 dit : "Le loup-garou des dunes"
MADE IN EARTH
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je dirais plutôt ça :
@Fen , deja y'a pas encore de gros sorts magique a 60/70 , alors qu'il y en a des physiques, donc dur de rivaliser en gros degats.
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Kotoba lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???
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quel sujet intéressant ^^
alors alors...
Pour Fen : j'ai fait quelques tests en mode noz kroub contre raph en me stuffant de manière à avoir des stats équivalentes aux tiennes. Je pense qu'en tant que nozs tu dois posséder une ou deux techs (dont le nom m'échappe) un peu plus puissantes que les miennes.
Alors il est vrai que je te suis sur le constat que la magie tape moins fort que la brutalité physique
Cependant ceci est comblé par le fait que j'etais plus rapide que le kotobrute ^^
Donc si on est dans une logique que les nozs sont un chouilla plus rapide que les kotos avec une Delko, la rivalité peut se faire même avec des pdv en moins. Mais c'est sur que c'est pas évident.
Pour ce qui est de la rectif de l'esquive, la formule qui va être remaniée est celle qui permet d'esquiver les techniques, pas les états.
Pour le passage des états il est vrai qu'ils passent relativement bien (pour moi) donc a partir de la, peut on dire que l'adresse fonctionne ? je ne sais pas vraiment ! Il faudra vérifier si avec des gros sets esquive, il faut réellement booster son adresse pour passer des états.
Il est évident qu'une nation comme les nozs perd un avantage sérieux si le passage d'états est offert à tout le monde.
Du coup, je m'interroge sur la béné Jorus (25% force, défense, adresse) ! A-t-elle sa place ? L'adresse jouant un rôle important dans la puissance physique, cette béné permet aux Centurium d'avoir une adresse correcte alors qu'ils "devraient être à la ramasse"...
bilan sur l'adresse : utilités prouvées : influence dans les dégats physiques comme magiques, utilité à venir : assurer l'efficacité de ses techniques (contrer l'esquive), utilité à évaluer : influence suffisante dans une altération d'état.
Pour ce qui est d'un set plus orienté noz que le tempus, je n'ai pas de réponse à te fournir ^^
Pour Juju : le fonctionnement du nombre d'attaques ne sera pas modifié... Quand tu tapes comme une mouche, que tu prends des grosses baffes et que t'as pas de PV, il faut bien compenser.
Alors peut être que toi tu ne vois aucune stratégie dans le PvP, mais vouloir passer en 4/1 au second round pour pas y laisser sa peau c'est déjà une stratégie.
Pour l'initiative, il est prévu (dans les cartons) un petit retour en arrière amélioré. C'est à dire un aléatoire pondéré en fonction de la vitesse de chacun. En gros si les vitesses sont à peu près équivalentes on aura du 50/50, si il y a une forte différence, la balance penchera fortement du coté du plus rapide.
Et afin de compléter cela, il est aussi prévu de faire en sorte qu'un joueur ne puisse plus placer 3 attaques d'affilée dans un round 3/2.
Pour ce qui est du One Shot, mis a part se prendre un critique d'entrée de jeu, avec la rééval des PV, je demande à voir s'il est vraiment possible de se faire OS.
voili voilou mon petit avis sur ces points
Désolée pour le pavé xD
Shinigami des Zil'licites
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Shiryma plante son arme dans le ventre de Kirayamato28. (5730)
Corruption subit le stress des exams et se fait empoisonner. (1319998)
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enchère passé de très long a long se sera pour demain un peu après 13H
Nomade lvl 60
Krymm, le défenseur, le célèbre héros inconnu !
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Alors...
en ce qui concerne l'esquive, il paraitrait que cela serait résolu.
Merci pour vos différents retours
MODO Eredan GT
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Excellentes news et pour l'esquive et pour l'init', y a plus qu'à tester, mais plus tard...ces gardes brigands sont vraiment trop rares
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il n'y en a pas plus ?
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Plus que zéro si ça c'est sûr ^^
J'en suis à 4, certes j'ai passé quelques PE en arène mais avec tous ces mobs sur les zones du garde brigand, c'est pas gagné...
Comme je dis toujours, patience et longueur de temps, en espérant avoir du bol sur les quêtes d'après
Transfuge!
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Finis les brigand, reste plus qu'a me faire du pn.
Direction le gouffre, j'vais enfin pouvoir avancer dans ma quête vaincre sa peur.
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J'en suis à 4 aussi, coupine Wewenn
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4 aussi ..... suis une coupiiiiiine aussi ?
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