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Et voici la caste que je suis en train de créer, les Esttiens. Ce sont des mercenaires qui se batte pour vaincre les créatures non humaines. Pour plus d'info sur le background de cet caste demandez le moi.
Je vais créer des cartes affiliés prochainement. Qui tournerons autours de ces trois perso, vous pouvez proposé une idée de carte affilié qui vous semble bien équilibré si vous le désirez.
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Je pense que tes cartes sont beaucoup trop puissante...
Je vais tenter de me justifier:
- La tentatrice sa peux aller encore que sont ordre est un peu trop puissant (les personnages adverses devrai juste subir 3 dégâts directs).
- Trisha l'obscure: Alors elle ! Elle est bien trop puissante de par sa guilde et sa capacité. Imagine elle pourra a la fois jouer des corruptions et les sorts les plus puissants (le dernier geste, souffle du dragon, ect...). Ensuite, la petite bonne femme se tape un 4 d'esprit. C'est bien trop un petit 2 ou 3 aurai suffis. Enfin a coté de ça, elle a aussi 18pdv et def1 moi j'aurai mis 15pdv. Enfin sont ordre aussi est pas mal puisque si elle joue des terreurs la défausse va vite monter et après avec un dernier mot ou dernier geste je sais plus sa doit bien taper aussi xD
- Aryaniss: Je pense que elle aussi a des stats bien forte. Pdv sa passe, Attaque sa passe aussi après l'esprit et la def c'est quand même costaux...
Voilà mon avis, sinon tes idée sont bonne j'adhère totalement a l'esprit néhant de tes cartes (j'ai envie de dire normal).
Et les perso sont très sympa.
It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
Vers un nouveau départ avec l'Exylème [EXY]!
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Merci pour ce regard extérieur et ces explications. En effet, les personnages que tu cite sont trop puissant, je vais les modifiés afin de les équilibré.
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Après petit détail qui tue,
Fait gaffe à l'orthographe, sur un post sa passe vite fait, mais sur une fan card sa fait carrément tache. Et c'est dommage car elle sont bien
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Ok, je vais faire plus attention. J'étai pressé de mettre les cartes en ligne, je n'ai pas bien vérifié les textes...
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Pour la tentatrice je propose: Perd 4 pdv ou vos autres perso gagnent 1 pdv.
Pour trisha je propose, 3 d’esprit, def 2 et et vie 14. Si trisha joue un sort de néhant alors elle ne peut pas enchaîné de sort autre que néhantiste.
Pour Esttyss et aryaniss je pense mettre Combattant comme unique caste. Esttyss aura 2 en défense (avec le bonus d'arya +1) et 2 en esprit. Aryaniss aussi aura 2 en esprit. Comme ça Tryss sera le perso multi élément de soutient, et les cartes affiliés permettrons de créer des mécanisme de jeu que tryss pourra mettre en place pour booster les deux autres.
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Du coup si j'ai bien compris, ce perso compte comme 3, genre shulong ? Si c'est le cas il va se faire déboiter par le premier deck mage qui passera par là, vu son 1 d'esprit et ses 18pv.
Vois plutôt pour t'inspirer des stats de l'autre perso. ( mais j'aime beaucoup quand même personnellement )
Close, but not close enough.
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Du coup si j'ai bien compris, ce perso compte comme 3, genre shulong ? Si c'est le cas il va se faire déboiter par le premier deck mage qui passera par là, vu son 1 d'esprit et ses 18pv.
Vois plutôt pour t'inspirer des stats de l'autre perso. ( mais j'aime beaucoup quand même personnellement )
Il pensait faire jouer son perso avec des mercos je pense, il ignore peut-être la règle qui empêche de jouer des néhantistes et des mercos ensemble.
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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Oui en effet j'ai oublié que ça ne concernait pas que les courtisant. Il faudrait que j'indique peut joué avec les mercenaires à la rigueur?
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Oui en effet j'ai oublié que ça ne concernait pas que les courtisant. Il faudrait que j'indique peut joué avec les mercenaires à la rigueur?
bah si elle peut etre jouée avec 2 autres persos, c'est carrément trop puissant...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Donc un peu plus d’esprit, ou des cartes qui lui serait affiliés et qui l’empêcherait de mourir en 2 tours...mais qui ne la rendrait pas invincible...
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Non mais tu peux faire genre "peut jouer toutes les cartes néhantistes sans restriction de guilde" ou créer un objet unique qui rend ce perso néhantiste et le faire s'attacher en début de game, au choix
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Je suis amoureux de l'illu du capitaine Noevy.
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Mébael a dit :
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