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Salut,
avec mes énormes moyens de 15000 crx je me suis fais un petit deck no hand néhantistes (j'avais déjà Dimi), apres avoir joué corrupteurs et démons larbins démoniaques.
Ce deck ne m'a couté que 15000 crx environs (toute ma solde soit dit en passant= mais evidemment (on se demande pourquoi???) il ne tourne pas top. Ok les persos sont niv 1 etr ombreuses ne sera pasq niv 4 avant longtemps mais je trouve surtout qu'il n'enchaine pas trop.
si qqles spécialistes de cette spécialité qu'est le pourrissement sur pied du jeu adverse en mode no hand pouvait me conseiller ou bien me rassurer (genre : "t'en fais pas vieux, une fois que tes persos seront uppés ce sera bon" ou bien " avec telle cartes c'est top, joue celle ci en premier puis celle là ... ") je leur en serait reconnaissant.
voici la compo :
[card]ombreuse dame de néhant[/card]
[card]haine[/card]
[card]dimizar[/card]
[card]jeu de main ...[/card] x3
[card]... jeu de vilains ![/card] x3
[card]grand dévoreur[/card] x3
[card]couper le lien[/card] x3
[card]terreur[/card] x2
[card]guetteur[/card] x1
[card]coaching[/card] x3
[card]vol[/card] x2
alors vol déjà je pense le virer... c'est pour un jeu défausse et là c'est pas le cas.
ensuite haine ne peut jouer les sorts (terreur et couper le lien. car coaching est réservé au maitre !)
ensuite ça enchaine pas : y a que le duo jeu de main ... ... jeu de vilain qui enchaine, et dimizar avec les sorts...
Evidemment avec plus de sous je rajouterais le [card]décompte fatal[/card] qui à l'air pas mal. Ensuite je me disais que je devrais aussi mettre des cartes qui augmentent un peu l'attaque.
Je pensais aussi au [card]crâne d'azoriel[/card] ou [card]bottes des cieux[/card] pour ombreuse
qu'en pensez vous ? qu'est ce que je vire ? qu'est ce que je rajoute ?
Merci
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Ouais, vol c'est pas top ^^. sinon je pense que le crane est mieux pour son enchainement sur les sort nehant.
Pour le reste, grand dévoreur est un chouia difficile à jouer, surtout avec des persos lv1, s'il te reste quelques cx, une terreur de plus. Décompte fatal rentrerait bien aussi attends un peu ils vont bien baissé, faut attendre que les paliers baissent.
Effectivement ton jeu tournera mieux une fois les perso evo ^^, par contre, il faut avoir conscience que coaching est moyen, surtout en trois exemplaire. Ce qui va te manquer, c'est l'enchainement pour fluidifier le jeu. Si tu as des cranes, un pour ombreuse et un pour dimi (à la limite). Illumination pour avoir les terreur et couper le lien plus vite. Plus cher les [card]furie obscure[/card] sont à inclure quand tu auras les moyens (ou du bol en pve ^^)
Prends le temps de bien comprendre comment le jeu tourne en evoluant tes perso, tu trouvera tout seul des idées.
Sinon une recherche no hand sur le forum.
Dernière modification par IDKant (13-03-2012 18:39:44)
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Si jamais tu l'as je te recommande aussi briser la deuxième chaine sur couper le lien tu peux imposer à l'autre 3 tour sans main et avec la nouvelle carte néhantiste c'est sympa, par contre meme si c'est assez fou je suis pas fan de haine car elle peut pas jouer de sort de néhant.
Après je suis d'accord ça manque d'enchainement, il faut pouvoir monter l'attaque tout en empêchant l'adversaire de piocher c'est le gros dilemne, à défaut de mieux six pieds sous terre c'est du + 2 avec enchainement mais bon :s
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Petit up de mon deck présenté plus haut :
D'apres les anciens commentaires sur le no hand une des erreurs consistait à prendre dimi à la place d'[card]ardrakar[/card] car [card]dimizar[/card] n'attaque pas fort et ardrakar à son bonus de def pour l'équipe.
Oui mais ...
Mais il y a eu de nouvelles sorties et[card] terreur[/card] participe bien au no hand.
Avec 6 sorts "no hand"( [card]terreur[/card] et [card]couper le lien[/card] X3 ) + 3 sorts de healing ([card]coaching[/card] X3) un mage prend de l'importance à mon avis. En plus de ça Dimizar donne un bonus +1 en attaque à l'équipe et heal sur son ordre sans forcément jouer un coaching.
Oui mais ...
Mais du coup la petite [card]haine[/card] qui n'est que démon ne peut plus jouer bcp de carte !! Son bonus permanent très important pour le no hand vaut il encore le coup d'après vous ?
Deux suggestions :
1/ Ne vaudrait-il pas mieux mettre un autre guémélite du néhant ? Et dans ce cas je remets [card]ardrakar[/card] et son bonus de def à tout le monde .... ou bien l'ami[card] le déchu[/card] qui bourrine pas mal.
2/ Ou bien carrément mettre un deuxième mage genre [card]amidaraxar[/card] qui peut donner un bon bonus d'attaque en plus à ombreuse ?
Pour ce qui est des cartes qui enchaine six pieds sous terre est à 10000 pour un bonus de +2 avec enchainement ... est ce que ça vaut le coup (pour un budget merdique comme le mien)??
je teste tout ça et j'en reparle. J'ai mis ce poste avant de tester pour que vous me donniez vos avis au plus vite. N'attendez pas que je revienne la queue entre les jambes pour me dire "c'est ce que je pensais". Lachez vous si vous avez qqchoses à dire !
Merci et à bientot !
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Bof. [card]Terreur[/card] est sympathique, mais je ne sais pas s'il justifie à lui seul de mettre [card]Dimizar[/card], surtout qu'en tant que Guémélite de néant [card]Ardrakar[/card] peut aussi la jouer (ET donne son bonus de def ). Le plus d'ardrakar est aussi de pouvoir jouer les [card]chimère noire[/card] (elle chain dessus et les active immédiatement), ce qui ralentit bien les jeux aggro, mais j'imagine que tu n'en joues pas vu le budget. Pour moi, le seul intérêt de Dimizar est qu'il peut chain deux corruptions ([card]perversion[/card] et [card]terreur[/card]), ou un [card]couper le lien[/card] avec un de ceux-là, mais à part ça il est un peu faiblard (n'oublie pas que tu dois tuer l'adversaire aussi : le priver de cartes n'a qu'un temps, ça ne te fait pas gagner, tu n'es pas un défausse ). Ah oui, il ne prend pas les dégâts de coaching, mais je n'aime de toutes façons pas cette carte : elle est moyenne avec lui, franchement pas top sur les autres (et injouable par haine).
Parlant de [card]haine[/card], je ne vois pas l'intérêt de jouer no hand si tu ne la joues pas : par se seule présence, elle t'assures un [card]jeu de main...[/card] à tous les tours, et remplit en permanence 1/5 de l'objectif du deck (priver l'adversaire de cartes). Je te comprends, quand je jouais no hand moi aussi ça m'embêtait bcp qu'elle ne soit pas guémélite, mais elle apporte un vrai plus au jeu, crois moi.
A l'époque je jouais des [card]furie obscure[/card], mais sinon j'ai été frappé par la nouvelle [card]décompte fatal[/card]: c'est presque une furie (si tu la joues après un couper le lien) couplée à un double [card]jeu de main...[/card] ! C'est juste énorme en no hand. A elle seule elle m'a fait regretter d'avoir vendu mes démons . Donc oui, dès que tu as les moyens intègres-en trois (et vire les vol et coaching). Comme c'est une action maraudeur, ça fera une raison de plus de virer Dimizar . Si tu manques d'enchainements, [card]sceau de néhant[/card] n'est pas exceptionnel mais pas si mal que ça (j'en jouais qqs 1).
Pour conclure j'ai récemment rencontré un no hand qui jouait le line up classique ([card]Ombreuse, dame de néhant[/card] / [card]Ardrakar[/card] / [card]Haine[/card]) et avait juste intégré 3 [card]décompte fatal[/card], et je peux te dire que ça tourne !
PS : Si tu l'as, [card]dernier espoir[/card] peut effectivement sceller une partie en fin de match.
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Je commence tout doucement à me mettre au NoHand moi aussi et je teste une carte étrange mais qui s'avère assez pratique, voire très pratique: le [card]Chapeau de saltimbanque[/card].
Cet objet, insignifiant au premier abord, présente une particularité vraiment sympathique couplé à la présence de [card]Haine[/card]: il permet de piocher une carte supplémentaire et ce de façon PERMANENTE (même si le perso qui le porte meurt).
Rien n'est opti chez moi, mais avec [card]Haine[/card] full, la gestion est beaucoup fluide avec 5 cartes en main, plus de choix, plus de fun, plus de prise de tête pour l'adversaire!
Sans compter les matchs miroirs.....
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je joue aussi no-hand, mais haine est vraiment trop....pas un guémélite!!
donc le déchu à la place..avec, j'assure 5 tours sans main et ap'ès ben comme tout les no-hand, ca se finit au point près
pas de chapeau de saltimbanque pour moi car au 8e tour, je n'ai plus de bibliotheque
Dernière modification par leaochris (14-03-2012 14:44:22)
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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Au passage: les terreurs sont vraiment indispensables/utiles dans un deck NoHand ou on peut s'en passer?
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Au passage: les terreurs sont vraiment indispensables/utiles dans un deck NoHand ou on peut s'en passer?
a quoi sert de faire défausser un gars qui as pas de main et qui a pas eu le temps de déposer des permanents??....
en ce qui me concerne, je ne vois pas trop l'intéret
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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Aspegic a écrit :Au passage: les terreurs sont vraiment indispensables/utiles dans un deck NoHand ou on peut s'en passer?
a quoi sert de faire défausser un gars qui as pas de main et qui a pas eu le temps de déposer des permanents??....
en ce qui me concerne, je ne vois pas trop l'intéret
tu le fais se defausser de sa main et tu joue couper le lien (essaye et tu verras, c'est jouissif)
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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leaochris a écrit :Aspegic a écrit :Au passage: les terreurs sont vraiment indispensables/utiles dans un deck NoHand ou on peut s'en passer?
a quoi sert de faire défausser un gars qui as pas de main et qui a pas eu le temps de déposer des permanents??....
en ce qui me concerne, je ne vois pas trop l'intérettu le fais se defausser de sa main et tu joue couper le lien (essaye et tu verras, c'est jouissif)
on a pas le même nohand....moi, l'adversaire n'a pas de carte dans sa main pendant cinq tours....donc il ne peut rien défausser...
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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Moi je pensais que terreur avait du poids dans un no hand couplé avec couper le lien comme le dit warhzag.
comment fais tu leaochris pour qu'en face il n'est pas de carte pdt 5 tours ?? il te faut qd même les bonnes cartes au bon moment non ?
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J'avais test un no hand avec [card]délivrance[/card] il y a quelque temps, c'était marrant, mais ca a perdu pas mal depuis l'époque où tout le monde criait "no hand OP"
Close, but not close enough.
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Dans la continuité (je débute alors je demande conseil) et pour un peu plus que 15K, je pensais à:
[card]Ardrakar[/card]/[card]Haine[/card]/[card]Ombreuse, dame de Néhant[/card]
-[card]Jeu de main...[/card] *3
-[card]... Jeu de vilains![/card] *3
-[card]Couper le lien[/card] *3
-[card]Furie obscure[/card] *3
-[card]Décompte fatal[/card] *2
-[card]Chimère noire[/card] *2
-[card]Pierre-coeur noircie[/card]
-[card]Paranoïa[/card]
-[card]Rencontre onirique[/card]
-[card]Dernier espoir[/card]
Sachant que pour l'instant je n'ai pas les [card]Furie obscure[/card] et 1 seule [card]Chimère noire[/card] (remplacées par un mix de [card]Sceau de Néhant[/card] et de [card]Six pieds sous terre[/card]), qu'il me faudrait (dans un avenir trèèèèssss lointain) acquérir encore 2 [card]Chimère noire[/card] et 1 [card]Pierre néhantique [/card]([card]Ardrakar[/card] et [card]Ombreuse, dame de Néhant[/card] ne sont malheureusement pas full) ou acheter les perso full, ma question est simple:
Est-ce que ça vaut le coup avec cette compo???
Sinon qu'y-a-t-il à changer pour l'améliorer?
Merci d'avance.
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jeu de main est pas terrible
3 jeu de vilain c'est peut etre bcp
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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jeu de main est pas terrible
3 jeu de vilain c'est peut etre bcp
Ok. Je veux bien comprendre ça (pour l'instant les jeux compensent mon Ombreuse pas full), mais que me conseilles-tu alors pour la suite?
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sur le papier, ca m'a l'air pas mal et tu as les incontournables du no-hand...apres ce sont des détails.
le gros probleme de ta line-up c'est haine qui se fera OS en règle général...après, 2 perso contre trois en no-hand ca devient plus compliqué parce que pendant que tu joue des carte pour empecher l'adversaire de jouer, lui il joue des bonus pour te defoncer...
en tout cas, dans ta line up decompte fatal marche bien avec haine puisqu'elle ne peut pas couper les lien
Dernière modification par leaochris (15-03-2012 12:38:21)
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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Dans la continuité (je débute alors je demande conseil) et pour un peu plus que 15K, je pensais à:
[card]Ardrakar[/card]/[card]Haine[/card]/[card]Ombreuse, dame de Néhant[/card]-[card]Jeu de main...[/card] *3
-[card]... Jeu de vilains![/card] *3
-[card]Couper le lien[/card] *3
-[card]Furie obscure[/card] *3
-[card]Décompte fatal[/card] *2
-[card]Chimère noire[/card] *2
-[card]Pierre-coeur noircie[/card]
-[card]Paranoïa[/card]
-[card]Rencontre onirique[/card]
-[card]Dernier espoir[/card]Sachant que pour l'instant je n'ai pas les [card]Furie obscure[/card] et 1 seule [card]Chimère noire[/card] (remplacées par un mix de [card]Sceau de Néhant[/card] et de [card]Six pieds sous terre[/card]), qu'il me faudrait (dans un avenir trèèèèssss lointain) acquérir encore 2 [card]Chimère noire[/card] et 1 [card]Pierre néhantique [/card]([card]Ardrakar[/card] et [card]Ombreuse, dame de Néhant[/card] ne sont malheureusement pas full) ou acheter les perso full, ma question est simple:
Est-ce que ça vaut le coup avec cette compo???
Sinon qu'y-a-t-il à changer pour l'améliorer?Merci d'avance.
pardon mais comment fair eun deck a 15K avec des furies qui font 33K l'unité --'
I can't die, I am the death!
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Aspegic a écrit :Dans la continuité (je débute alors je demande conseil) et pour un peu plus que 15K, je pensais à:
[card]Ardrakar[/card]/[card]Haine[/card]/[card]Ombreuse, dame de Néhant[/card]-[card]Jeu de main...[/card] *3
-[card]... Jeu de vilains![/card] *3
-[card]Couper le lien[/card] *3
-[card]Furie obscure[/card] *3
-[card]Décompte fatal[/card] *2
-[card]Chimère noire[/card] *2
-[card]Pierre-coeur noircie[/card]
-[card]Paranoïa[/card]
-[card]Rencontre onirique[/card]
-[card]Dernier espoir[/card]Sachant que pour l'instant je n'ai pas les [card]Furie obscure[/card] et 1 seule [card]Chimère noire[/card] (remplacées par un mix de [card]Sceau de Néhant[/card] et de [card]Six pieds sous terre[/card]), qu'il me faudrait (dans un avenir trèèèèssss lointain) acquérir encore 2 [card]Chimère noire[/card] et 1 [card]Pierre néhantique [/card]([card]Ardrakar[/card] et [card]Ombreuse, dame de Néhant[/card] ne sont malheureusement pas full) ou acheter les perso full, ma question est simple:
Est-ce que ça vaut le coup avec cette compo???
Sinon qu'y-a-t-il à changer pour l'améliorer?Merci d'avance.
pardon mais comment fair eun deck a 15K avec des furies qui font 33K l'unité --'
demande a chuck norris, je pense qu'il a la solution...
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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