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da un idea balzana parte il fritto misto Noz Zil. stupide le nuove uscite i personaggi arrivano a spiriti assurdi, ma kurajing ci rovina la festa. e dove sta il problema?
[card]consigliera Ishaia[/card]
[card]Abyssien il divoratore[/card]
[card]Marlok il pentito[/card]
ed ecco il listone:
x3[card]La parte dell' ombra[/card]
x3[card]pioggia incandescente[/card]
x2[card]soffio del dragone[/card]-->o la versione Burn x1[card]lampi[/card]x1[card]prestigio[/card]
x3[card]vittoria Brillante[/card]
x2[card]manipolazioni[/card]
x2[card]clone[/card]
x2[card]sospetto di tradimento[/card]
x1[card]Verità[/card]
x1[card]Un nuovo inizio[/card]
x1[card]nehant divora tutto[/card]
Strategia? facciamo arrivare gli spiriti a livelli incommensurabili grazie alle vittorie brillanti, alle parti dell' ombra e a verità, e poi si passa alle rod e ai soffi (non so quanto possano funzionare dato che non calcola lo spirito di abyssien). L' ho ideato su due piedi mentre passeggiavo col cane, se avete suggerimenti postateli che è il primo mazzo che faccio.
Dernière modification par IronMask (11-09-2011 18:58:58)
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Strambo, però potrebbe essere divertente.
Via i soffi, dentro Lampi livello 3 e Prestigio.
Ehy, ma "Bruciali tutti" è in mio onore?
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Mi dispiace deluderti , ma [card]la parte dell'ombra[/card] è giocabile solo da Abyssien ....
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Mi dispiace deluderti , ma [card]la parte dell'ombra[/card] è giocabile solo da Abyssien ....
Perché?
Possono giocarla anche gli altri zil senza prendere i bonus "extra"... o sbaglio?
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Si, la restrizione di Razza è fastidiosa...
Ne toglierei 2 per inserire maestria e un ultimo gesto.
Sarei anche propenso a sostituire le manipolazioni stupide bastioni, cosi a poter rendere utile anche abyssen.
Da valutare anche la sostizione dei sospetti stupide che la spada, per la versione più offensiva.
Mazzo indubbiamente interessante!
Note:
Strumenti da Battaglia
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Ah, giusto, la restrizione da guemelite, pardon... brutta cosa :S
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e allora non resta che mettere saggezza del dragone
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e allora non resta che mettere saggezza del dragone
Se la giochi stupide saggezza del dragone la carta ti rimane attaccata solo per quel combattimento.
Vorrei fare notare che la durata dei 3 combattimenti della carta è SOLAMENTE per Abyssien e Kuraying ( per questo la durata è scritta alla fine e non all'inizio come spesso invece accade ) , è un effetto in più per loro oltre all'effetto supplementare dei vari bonus che ricevono.
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per me lampi è fondamentale però
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IronMask a écrit :e allora non resta che mettere saggezza del dragone
Se la giochi stupide saggezza del dragone la carta ti rimane attaccata solo per quel combattimento.
Vorrei fare notare che la durata dei 3 combattimenti della carta è SOLAMENTE per Abyssien e Kuraying ( per questo la durata è scritta alla fine e non all'inizio come spesso invece accade ) , è un effetto in più per loro oltre all'effetto supplementare dei vari bonus che ricevono.
mi ha ingannato la traduzione errata, se passi il mouse su [card]La parte dell' ombra[/card] vedi che è scritto all' inizio . in game però è corretto
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Reycom a écrit :IronMask a écrit :e allora non resta che mettere saggezza del dragone
Se la giochi stupide saggezza del dragone la carta ti rimane attaccata solo per quel combattimento.
Vorrei fare notare che la durata dei 3 combattimenti della carta è SOLAMENTE per Abyssien e Kuraying ( per questo la durata è scritta alla fine e non all'inizio come spesso invece accade ) , è un effetto in più per loro oltre all'effetto supplementare dei vari bonus che ricevono.mi ha ingannato la traduzione errata, se passi il mouse su [card]La parte dell' ombra[/card] vedi che è scritto all' inizio . in game però è corretto
Non si può modificare sul forum pardon.
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