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#1 10-01-2011 19:29:16

lisanna82
Habitant de Guem
Inscription : 09-01-2011
Messages : 388

WIKI - Casi speciali e restrizioni

-      Contraddizione delle regole
    Se una regola entra in contraddizione stupide il testo (Ordine) di una carta, è quest’ultimo che prevale.

-    Attivazione dell’Ordine
    In caso di Ordini multipli, per esempio Giro 2: Attacco +1 e Giro 8 : Difesa +1, nel momento in cui l’Ordine è attivato si beneficerà di entrambi gli effetti; avrà quindi Attacco +1 e Difesa +1

-    Esperienza e Evoluzione
    A ogni partita giocata e a seguito delle azioni intraprese, il personaggio guadagna esperienza. Il metodo è differente secondo il tipo di carta e di personaggi.

Attacco a un mago / Danni dei Sortilegi
    Si verifica quando giochi un Sortilegio stupide un personaggio Mago (e non biclasse). Se questo sortilegio produce dei danni diretti (come Palla di Fuoco, Fulmine, Freccia incandescente, ecc), il personaggio non può attuare l’attacco scritto sulla sua carta. I danni del/dei sortilegi si sostituiscono a quello del Mago.

-    Danni e Resistenza ai Sortilegi e Theurgia
    Quando i danni sono prodotti da una carta Sortilegio o Theurgia, non computiamo la Difesa avversaria, bensì il punteggio di Spirito dell’avversario.
Esempio: Aku gioca una freccia incandescente contro Aez (Difesa 3, Spirito 1). Il Sortilegio infliggerà 5 punti di danno, ma sottraendo lo Spirito di Aez, cioè 1, i punti di danno sono 4. La freccia incandescente fa dunque perdere 4 punti di vita all’avversario.

-    Ordine delle carte
    L’ordine di gioco delle carte segue il seguente andamento:
    -Prima carta del giocatore attivo giocata per prima
    -Prima carta del giocatore passivo giocata per seconda
    -Seconda carta del giocatore attivo giocata per terza
    -Seconda carta del giocatore passivo giocata per quarta

Restrizione sugli oggetti
    Un personaggio può avere un solo oggetto tra i tipi spada e armatura, vale a dire che può avere una spada oppure uno scudo. Mai entrambi. Non c’è nessuna restrizione per i restanti tipi di oggetti (gioiello, pergamena, pozione, ecc). Nota: un effetto di gioco, l’ambidestrìa, permette a un personaggio di poter portare 2 armi contemporaneamente.


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