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#801 23-03-2012 16:34:04

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Les modos ne t'y autorisent pas... ^^
Ces infos ne sont pas primordiales pour monter son perso ou jouer c'est pour ça qu'elles ne sont pas communiquées... Si ça devait l'être le staff s'en chargerait big_smile

Tu peux le faire pour toi, via 5 popo de reconversion si tu veux... La voix du multi c'est le mal... wink


Shinigami des Zil'licites
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Shiryma plante son arme dans le ventre de Kirayamato28. (5730)
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#802 23-03-2012 16:39:03

lechti
Eredanien
Inscription : 30-10-2009
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Ouais mais non, j'ai pas 5 000 feez a dépenser comme ça xD
C'est si on m'autorisait a faire ça a titre d'expérience en me faisant confiance que je me serais lancé dans le boulot mais sinon nan xD

Ou alors on me fournit les feez pour que je le fasse tongue

Parce que je vois pas ce que je ferrais de 5 compte (un pour chaque nation) sans feez (je galère déjà pour moi alors pour des comptes fake xD) de bas niveau. Enfin, si ce n'est pour faire ce que j'ai dit, a savoir noter tout les poins de chaque carac pour chaque nation afin de voir vraiment les bonus et malus de chaque nation


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#803 23-03-2012 17:10:29

juju86
Gardien
Lieu : À la centrale niquél'air
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Shiryma a écrit :

Tu peux le faire pour toi, via 5 popo de reconversion si tu veux.

On m'a appelé?


Juju86, Zïlou 68 au 503 techniques. Par ici les mp
Shiryma touche Juju86 avec L'arnaque. (2262)
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#804 23-03-2012 17:11:37

Luxo2011
Eredanien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

avec un peu de bonne volonté tu devrais trouver assez de joueurs de chaque guilde pour te fournir les infos smile


GT: Kotoba Gangnam Style


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#805 23-03-2012 17:17:31

Raph0307
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Attends un promo.... wink


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lvl 70 !
Une petite goutte pour la route ???


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#806 23-03-2012 17:22:34

lechti
Eredanien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

est-il possible que les popo de reconversion disponible au enchère me soit laisser pour 5 feez big_smile

Juju, quand tu changeras de nation, tu pourras me MP le prix des caracs pour chaques lvl? big_smile


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#807 23-03-2012 17:35:14

juju86
Gardien
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Messages : 2 033

Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Il ne me reste plus que 2-3 quêtes mais ce sont loin d'être les plus facile.
Et je n'ai plus que 4 popo, la 5e ayant été utilisé pour passer pour un bleu.


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#808 23-03-2012 17:39:34

Raph0307
Modérateur Eredan
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

hhumm... tu vas venir chez nous ?

hihihihi !

j'ai hâte de voir ça ! smile
viens avant le rééquilibrage! wink

Dernière modification par Raph0307 (23-03-2012 17:39:54)


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#809 23-03-2012 17:49:11

juju86
Gardien
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Inscription : 05-01-2011
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Les koto c'est prévu mais en dernier.
Et avec mon set enchère ultime et mes techniques, je n'aurais pas de grande difficulté à battre mes adversaire.


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#810 23-03-2012 17:54:09

Raph0307
Modérateur Eredan
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

hihihihi !

à voir ! wink


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#811 23-03-2012 20:22:08

Goudurix
Habitant de Guem
Lieu : bah chez moi =)
Inscription : 04-11-2009
Messages : 291

Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

yuanjia a écrit :
Bestiale a écrit :

Ce qui est ridicule dans la vitesse, c'est que 1 point de différence suffit à faire
gagner un combat.

Là, je suis en arène contre Yuanjia et Goudurix, ils ont chacun 2 points de vitesse de plus que moi sur 412. Et ils ont l'initiative + 3 attaques donc je peux rien faire.
C'est la seule compétence du jeu qui est pas progressive et c'est pas normal smile

en passant je suis avant goudurix et il a le set des ombres et il est level 63
quel est l’intérêt d'atteindre ce stade si c'est pour se faire taper par un level 52?
ben le set des ombres me dit plus grand chose ><

Alors d'abord, c'est ELLE c'est pas IL. ELLE ne se connecte pratiquement plus au forum depuis trèèèèèèèèès longtemps parce qu'ELLE en avait marre de ne venir ici que pour se plaindre que le jeu était trop orienté vitesse. Un jour ELLE en a eu marre de ne faire que pleurer alors, elle ne s'est plus exprimée mais ELLE n'a pas pu résister en voyant ta réflexion sur l'intérêt d'être en dark.
Mis à part que le set il est super joli et que je me trouve hyper sexy dedans, en fait y'en a pas quand t'es Noz, Merco, Koto ou Nomade CONTRE un zil lvl -10 bien habillé. C'est LE set le plus puissant du jeu, et quand t'es contre un zil, ben il vaut rien ou presque. Tu viens de le prouver avec ta réflexion et merci pour ça, à l'époque il y avait vraiment de la mauvaise foi concernant le tabou vitesse sur le forum. On va me dire que c'est ma faute, ou la faute de mes enchainements merdiques parce que je n'ai pas le sens du jeu sûrement, je l'ai déjà entendu... Ben moi je dirais que c'est la faute au jeu qui est déséquilibré un max en faveur de la vitesse (ça faisait longtemps que je l'avais pas dit ici, tiens). Me plains plus trop, j'arrive à gagner de temps en temps en PVP parce que comme tout le monde, j'ai monté ma vitesse, (au passage désolée hein bestiale pour le podium de l'arène wink, mais si tu as besoin, tu peux toujours mendier comme les autres nations ont bien souvent dû le faire avec les puissants zils pour terminer une quête où il fallait un classement arène) wink). Le plus drôle c'est que si je suis en Deirf Geis, c'est justement pour ne pas avoir à le faire pour valider mes quêtes à PH.... Pas super fière pour le coup, mais au moins, pas obligée de mendier.
Voilà, désolée pour le roman, je retourne dans mon mutisme jusqu'au prochain rééquilibrage...


Comment ça je Noz' pas ?
Dark Gx Magicienne Noz' level 65
Si le monde court à sa perte, espérons qu'il n'ait pas le sens de l'orientation...


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#812 23-03-2012 20:25:22

fenrirs
Gardien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

et c'est ma topine a moua alors attention !!!!!!


juste au cas où : JE SUIS NOZ


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#813 23-03-2012 20:31:47

manava
Campeur
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

la topine de mon topain est ma topine aussi !! alors faites gaffe !!


Manava noz' lvl 63
Noz'Dingard


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#814 23-03-2012 21:07:10

slydkim
Gardien
Lieu : caché sous ton lit
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

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en exlu fen

Dernière modification par slydkim (23-03-2012 21:08:58)


la paix n'a jamais était une option

On ferme les yeux quand on meurt mais seule la mort nous ouvre les yeux


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#815 23-03-2012 22:06:15

dox13
Equilibrium
Lieu : guadeloupe
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Djim a écrit :

Sinon, pour en revenir à cette proposition : réduire les dégâts fait  en fonction de notre vitesse... ok mais de combien ..... et comment ? palier par palier ? faire une fonction de réduction par exemple : Dégâts/(vitesse/3) ?

c'est déja le cas il me semble ?! hmm ( je ne retrouve plus le post en question mais il avait pour titre "nouvelle formule de combat" ou un truc du genre )
si mes souvenirs sont bon une nouvelle formule avait été mis en place. celui qui a le moins de vitesse tape plus fort car il est plus précis que celui qui a le plus de vitesse !!
ça a encore changé depuis ??? hmm

Dernière modification par dox13 (23-03-2012 22:08:25)


mercenaire nv60 !!!! cool
39e au classement général!  et 7e au classement mercenaires !!!


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#816 23-03-2012 22:28:07

Shiryma
Equilibrium
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

non non ca fait bien parti de la nouvelle (plus très nouvelle) classe de combat wink


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#817 23-03-2012 23:29:03

Bestiale
Eredanien
Inscription : 29-12-2010
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Euh, faut se calmer hein ... Je t'ai jamais reprochée d'être sur le podium et jusqu'à preuve du contraire, je t'ai pas non plus demandé ta place.

Surtout que non, je considère pas que demander une place sur le podium parce qu'on est pas capable de la prendre par les armes est "mendier". Shark' me l'avait demandée et je la lui ai laissée, ça m'a pas donné un sentiment de puissance, comme tu sembles le dire mais c'est juste "être sympa".

Surtout que tu m'agresses à moitié alors qu'on dit exactement qu'il y a un problème dans la vitesse donc ta rage, merci de la déverser ailleurs ...

Et après, Kira qui vient me faire la morale parce que je suis HS sur un sujet de bug. Ca me fait bien rire quand je lis ce sujet.


Ancienne Balthazar Zil et Néophyte des Zil'licites
Bestiale laisse exploser ses pouvoirs physiques sur Raph0307 avec "Tenue légère" et inflige 189567892.
Antoinelechti commence à avoir très chaud (136).


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#818 24-03-2012 00:02:01

Djim
Gardien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Shiryma a écrit :

non non ca fait bien parti de la nouvelle (plus très nouvelle) classe de combat wink

dans ce cas ça ne se voie pas du tout .... parce que après 3 boost vitesse à + de 70%, M0in0 me met des claques à 700+ dégâts .... sad


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#819 24-03-2012 00:20:51

Shiryma
Equilibrium
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Pour le voir faudrait dejà avoir un point de comparaison... soit les même stats avec les memes boost hors vitesse et la meme puissance de tech...

Mais vu que la plupart de gens jouent pareil... Sur quelle référence peut on se baser pour dire que ca se voit ou pas ? ^^


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#820 24-03-2012 00:36:33

Djim
Gardien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

ce que je veux dire c'est qu'elle est a environ 1800+ en vitesse quand elle me tape à 700.... donc soit la formule est biaisée dans les grandes valeurs, soit elle ne réduit pas suffisamment les dégâts par rapport à la vitesse.


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#821 24-03-2012 01:33:54

Shiryma
Equilibrium
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

1800+ de vitesse ? joli... même moi j'en suis incapable en 3 boosts... ^^

Quoi qu'il en soit ca ne change pas ce que je viens de dire... Elle ne réduit pas suffisamment par rapport a quoi ? Tu n'as pas de point de comparaison... Comment en juger ? A moins que ca ne réduise pas suffisamment pour que tu survives, je vois pas sur quoi tu te bases pour dire que c'est biaisé ou pas suffisamment efficace...


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#822 24-03-2012 01:48:57

Djim
Gardien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

370*1.7*1.7*1.7 = 1817 .... pas si difficile. Sauf si le boost ne se fait pas comme ça .... ce qui est possible vu que personne n'en sait rien.

Par rapport à quoi ? sérieux ? tu trouve que 700 de dégâts dans les combats actuels c'est pas assez parlant pour toi ? [se calme pour répondre poliment]

OK donc je reprend pour ceux qui ne font pas l’effort de comprendre big_smile

Actuellement les tech avec des puissance de 30+ font environs de 200 à 600 dégâts.
Cela dépend des boosts et des carac de chacun.

Donc si la vitesse est bien pris en compte pour DIMINUER les dégâts j'estime que faire 700 de dégâts avec beaucoup de vitesse signifie que la diminution n'est pas suffisante.


Djim33 - Nomade LvL 63 dit : "Le loup-garou des dunes"
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#823 24-03-2012 02:00:57

Shiryma
Equilibrium
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

voilà... merci de la précision... comme ca c'est plus clair... TU ESTIMES...

Dis comme ca, ca me convient... ^^


Plus sérieusement, si comme tu le dis, une tech puissance 30+ fait environ de 200 à 600 de dégats et que la tech de M0in0 fait 700 de dégats alors qu'elle a seulement boosté 3 fois sa vitesse et rien d'autre en parallèle... C'est vrai que c'est pas normal...

Connaissant M0in0 je doute qu'elle utilise un tel enchaînement mais si tu le dis...


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#824 24-03-2012 02:20:08

lechti
Eredanien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Je pense que Djim oublie que l'adresse (qui est souvent booster dans les techniques qui boost la vitesse) est aussi, voir plus, avantageuse que l'intel dans la puissance des techniques.

De ce fait, si elle boost de 70% sa vitesse et atteint 1800 de vitesse, combien atteint-elle en adresse? Et en intel?
Je ne serais pas étonné que cela approche des 3500 au cumul. Ce qui nous donne, au final, un 700 impressionnant, mais mérité (du moins, dans les combat actuels)

Dernière modification par lechti (24-03-2012 02:20:29)


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#825 24-03-2012 02:24:27

Djim
Gardien
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Re : [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu

Non je n'oublie pas les autres boost et effectivement, les tech actuelles utilisées le font, ce qu'il y a c'est que si la diminution dû au boost vitesse est compensée par l'augmentation dû au boost Adress/Int, alors on reste dans un schéma où la vitesse est toute puissante et basta.


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