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#1 14-11-2012 00:39:56

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
Messages : 323

Zil - Tentacules

[EDIT] J'ai changé le titre du post eu égard au fait qu'il sert à discuter des déclinaisons avec les sorts "Tentacules"
Le dernier perso Zil, [card]L'épouvanteur[/card], m'a donné envie de construire un jeu mixte maraudeur/ombre avec quelques cartes Meute.

NHSPKPhV.png

lkh5ACnk.png

uog9ICRa.png

Deck [21]

[card]Attiser la haine[/card] [2]
[card]Clonage[/card][3]
[card]Confiserie[/card]
[card]Il est temps [/card][2]
[card]Jugement[/card]
[card]L'héritage d'Artrezil[/card]
[card]Lunaison[/card][2]
[card]Néhant dévore tout[/card]
[card]Pierre-coeur noircie[/card]
[card]Supplice de l'ombre[/card] [3]
[card]Tentacule d'ombre[/card] [3]
[card]Un nouveau départ[/card]

Peut-être que certaines nouvelles cartes maraudeur/zil seraient sympas mais je n'ai pas encore eu l'occasion de les tester.
C'est bien entendu une pièce à casser; n'hésitez donc pas à donner des suggestions smile

Dernière modification par Gaishi (07-12-2012 14:46:50)


Gaishi
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#2 14-11-2012 07:44:08

Aspegic
Habitant de Guem
Inscription : 08-01-2012
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Re : Zil - Tentacules

-[card]Festivités[/card] >> tu profites de tous les ordres >> [card]Farouche[/card] en init T1 ou T3= 1 lunaison placée, def adverse à 0 et impossibilité de lancer des sorts en face.
-[card]Divergence d'opinion[/card] à la place d'un soupçon de trahison?


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#3 14-11-2012 15:38:07

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
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Re : Zil - Tentacules

Quelques parties avec les modifications suggérées par Aspegic, merci à lui, et le deck se comporte plutôt bien.
[card]Clonage[/card] est bien, sans plus; des cartes "Ombre" plus décisives seraient bienvenues mais je ne vois pas tout de suite quoi, peut-être [card]Faveur de la Nuit[/card] pour son aspect défensif.
Au niveau de la line-up un 3ème perso Meute permettrait de jouer une 3ème [card]Lunaison[/card] et peut-être d'autres trucs sympa.
Si vous avez des idées smile


Gaishi
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#4 14-11-2012 16:21:57

yannsolo2001
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Re : Zil - Tentacules

Puisque tu joues des Guémélites, pourquoi ne pas l'orienter vers ce qui toppe en ce moment?
En ajoutant des [card]Tentacule d'ombre[/card] et [card]Supplice de l'ombre[/card]?


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#5 14-11-2012 17:29:59

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
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Re : Zil - Tentacules

yannsolo2001 a écrit :

Puisque tu joues des Guémélites, pourquoi ne pas l'orienter vers ce qui toppe en ce moment?
En ajoutant des [card]Tentacule d'ombre[/card] et [card]Supplice de l'ombre[/card]?

Ok, mais à la place de quoi et en quelle proportion? smile
On peut déjà gagner les 2 slots de [card]Clonage[/card]...


Gaishi
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#6 14-11-2012 20:10:13

yannsolo2001
Guild Leader
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Re : Zil - Tentacules

Gaishi a écrit :

On peut déjà gagner les 2 slots de [card]Clonage[/card]...

Pour cette semaine en elo, oui. Mais sinon clonage est indispensable. Elle va permettre de rejouer les supplices depuis la défausse. Si Zil a joué un Supplice sur son premier tour et que tu joues Clonage sur son deuxième tour, t'es presque sûr de tuer tout le monde wink

Peut-être enlever les dagues et Lame cachée? Sans Saphyra, t'es plus tellement sur une optique ZIl DD.


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#7 14-11-2012 21:02:41

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Zil - Tentacules

Ça donne envie, mais j'ai pas les cartes.


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#8 14-11-2012 22:32:13

Aspegic
Habitant de Guem
Inscription : 08-01-2012
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Re : Zil - Tentacules

Ca rejoint le topic que j'avais fait peu avant, mais qu'importe, vu que celui-ci semble prendre.

Dans l'idée (et vue que clonage et soupçon de trahison sont ban cette semaine):

Les même Perso.

Cartes Meute:
-2/3 [card]Lunaison[/card]
-1 [card]Mêlée Générale[/card] (pas forcément utile, mais étant fan de Rugby...)

Cartes Zil Maraudeurs:
-2/3 [card]Maître Assassin[/card]
-3 [card]Lame d'Artrézil[/card]
-[card]Divergence d'opinion[/card]

Cartes Zil d'Ombre:
-3 [card]Tentacule d'Ombre[/card]
-3 [card]Supplice de l'Ombre[/card]

Autres Cartes qui vont bien:
-[card]Festivités[/card]
-[card]Exécution[/card]
-[card]L'héritage d'Artrezil[/card]
-2/3 [card]Attiser la Haine[/card] (ça fait toujours plaisir d'augmenter la violence de tous les coups...)
-[card]Un Nouveau Départ[/card]
-[card]Néhant dévore Tout[/card]
-[card]Assaut sur Bramamir[/card]
-1/2 [card]Cortège[/card]
-[card]Avant-Garde[/card]
-[card]Bouclier d'Ombre et Lumière[/card]

Dernière modification par Aspegic (15-11-2012 12:14:54)


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#9 15-11-2012 00:31:17

Gaishi
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

Tu ne jouerais plus [card]Il est temps[/card]? C'est pourtant combo avec chacun des persos... hmm


Gaishi
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#10 15-11-2012 00:35:18

Aspegic
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

Upsss...
Vi.
2/3 [card]Il est temps[/card].... Oubli.


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#11 15-11-2012 00:38:29

Gaishi
Habitant de Guem
Inscription : 11-04-2012
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Re : Zil - Tentacules

Aspegic a écrit :

Upsss...
Vi.
2/3 [card]Il est temps[/card].... Oubli.

Ok wink
... mais ça fait bcp de cartes. Va falloir faire des choix.
Je trouve que [card]Néhant dévore Tout[/card], [card]Assaut sur Bramamir[/card], [card]Cortège[/card] et [card]Avant-Garde[/card] ne sont pas indispensables.

Dernière modification par Gaishi (15-11-2012 00:41:10)


Gaishi
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#12 15-11-2012 07:23:39

skadooosh
Eredanien
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Messages : 3 741

Re : Zil - Tentacules

Gaishi a écrit :
Aspegic a écrit :

Upsss...
Vi.
2/3 [card]Il est temps[/card].... Oubli.

Ok wink
... mais ça fait bcp de cartes. Va falloir faire des choix.
Je trouve que [card]Néhant dévore Tout[/card], [card]Assaut sur Bramamir[/card], [card]Cortège[/card] et [card]Avant-Garde[/card] ne sont pas indispensables.

néhant permet l'enchainement sort de zone, donc pour moi a garder. Je suis d'accord pour le reste.
Lame d'artrezil, c'est joli sur le papier, mais sans saphyra, ca fait un peu mou (mais bon, tu l'as surement choisi pour l'enchainment auquel cas, y'a pas mieux...)
illumination devrait ausi très bien rentrée dans le jeu étant donné que tu joues full guem de l'ombre et que tu ne risques pas de sortir un [card]soupcon de trahison[/card] avec, c'est tout bénef...

Dernière modification par skadooosh (15-11-2012 07:32:54)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#13 15-11-2012 08:43:22

shalizar
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Messages : 1 745

Re : Zil - Tentacules

illu est aussi ban de l'elo ska, et aspé montre son deck elo ...


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#14 15-11-2012 12:26:01

Aspegic
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Re : Zil - Tentacules

Oui effectivement, c'est une variante de mon deck Elo, à ceci près que j'ai mis [card]Ombreuse[/card] sur [card]Farouche[/card] pour pouvoir placer des [card]Obésité[/card] (peu utilisables par les perso La Meute malheureusement, le bonus de défense étant réduit à rien...).

@skadooosh & Gaishi >> Niveau enchainement, c'est vrai que le deck galère, donc, oui, les [card]Lame d'Artrézil[/card] sont là pour ça.
[card]Assaut sur Bramamir[/card] et [card]Cortège[/card] sont jouables à la place des lames, elles ont l'avantage de booster toute la ligne.
Le deck étant principalement basé sur les [card]Supplice de l'Ombre[/card], on atteint rarement le tour6 si les cartes veulent bien sortir.
En l'absence de [card]Clonage[/card], [card]Néhant dévore tout[/card] est quasi-indispensable, seul le prix peut effrayer (et à raison!).

A voir également si les nouvelles sorties ([card]Remuer le couteau...[/card] , [card]...dans la plaie[/card] et [card]Rapine[/card]) ne pourrait pas être intégrées.

Dernière modification par Aspegic (15-11-2012 12:26:45)


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#15 15-11-2012 15:24:19

IDKant
Guild Leader
Inscription : 06-06-2011
Messages : 1 469

Re : Zil - Tentacules

je me suis mis aux guem ombre aussi, je pense que rapine passera pas bien, au final, virer des cartes, les tentacules le font assez bien et ramener un objet de votre deck ne serait intéressant quasi que pour la pierre cœur (mais la condition pour qu'elle arrive me semble dur a respecter, puisque les tentacules .... ^^).

Remuer le couteau .... ... dans la plaie n'apportera qu'un bonus d'attaque (certes un tres bon bonus, mais la on joue pas vraiment maraudeur Zil, on joue supplice de l'ombre) et ne résoudra en rien le peu d'enchainement que le deck offre.

Les test avec [card]à découvert[/card], [card]obésité[/card] et [card]défendre son territoire[/card] sont plutot bon, ca fluidifie le deck et permet de survivre aux deck un peu trop aggro.

Dernière modification par IDKant (15-11-2012 15:25:04)


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#16 15-11-2012 18:26:08

Aspegic
Habitant de Guem
Inscription : 08-01-2012
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Re : Zil - Tentacules

Punaise!
J'avais toujours eu des doutes envers [card]à découvert[/card] et je trouve effectivement qu'elle fait très très bien son boulot!


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#17 15-11-2012 19:12:13

Onsky
Habitant de Guem
Inscription : 24-08-2011
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Re : Zil - Tentacules

J'approuve ce jeu. Franchement sur papier on pourrait être réticent mais pour me l'être pris dans la tête... Y'a moyen de faire un super truc.


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#18 16-11-2012 15:55:34

GarrukArpenteur
Guémélite
Inscription : 26-10-2010
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Re : Zil - Tentacules

Yop. smile
J'avais testé une version similaire à l'époque avec [card]Saphyra la zil[/card] et [card]Aberration[/card], mais je trouve les personnages de la meute plus intéressant au vu de leur défense, très bonne idée. smile
Néanmoins je pense que tu peux te passer des dagues et autres cartes à dégâts directs. Tu gagnes généralement (à 80% si init.) au tour 4.
Dans ma version je jouais [card]attiser la haine [/card], le système était le même.
Quand j'avais l'initiative il suffisait de prendre [card]Zil, l'Ombre vivante[/card] + [card]Supplice de l'ombre[/card]
Et de placer 1 voir 2 [card]attiser la haine[/card] avant son prochain passage.
Tu rejouais Supplice de l'ombre et c'était fini.
Après si tu as les moyen tu peux rentré d'office [card]sensorialité[/card] ce qui te permettra de jouer 3 Supplice d'ombre (il faut le NDT), je l'ai pas testé en elo, mais il y a moyen de faire un bon truc. smile


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#19 17-11-2012 10:52:36

Gaishi
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

Voici où j'en suis au niveau du deck, la line-up étant identique:

[card]Attiser la haine[/card][3]
[card]Divergence d'opinion[/card]
[card]Festivités[/card]
[card]Il est temps [/card][2]
[card]L'héritage d'Artrézil[/card]
[card]Lunaison[/card][2]
[card]Néhant dévore tout[/card]
[card]Pierre-coeur noircie[/card]
[card]Soupçon de trahison[/card][2]
[card]Supplice de l'ombre[/card][3]
[card]Tentacule d'ombre[/card][3]
[card]Un nouveau départ[/card]

J'ai essayé de coller au plus près des 20 cartes, d'où l'absence de [card]Sensorialité[/card], entre autres.

Vos retours?
smile


Gaishi
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#20 18-11-2012 15:21:58

Gaishi
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

Je teste pour l'instant une version plus musclée, sans carte Meute.

8Co7ocAL.png

lkh5ACnk.png

NHSPKPhV.png

[card]Attiser la haine[/card] [3]
[card]Confiserie[/card]
[card]Cortège[/card] [2]
[card]Divergence d’opinion[/card]
[card]Exécution[/card]
[card]Il est temps [/card][2]
[card]L'héritage d'Artrézil[/card]
[card]Maître assassin[/card] [2]
[card]Néhant dévore tout[/card]
[card]Supplice de l'ombre[/card] [3]
[card]Tentacule d'ombre[/card] [3]
[card]Un nouveau départ[/card]

C'est pas mal mais manque de quelque chose hmm
Des idées?


Gaishi
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#21 18-11-2012 15:33:14

skadooosh
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Re : Zil - Tentacules

Gaishi a écrit :

Des idées?

[card]illumination[/card]...

Dernière modification par skadooosh (18-11-2012 15:33:28)


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#22 18-11-2012 17:38:53

GarrukArpenteur
Guémélite
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Re : Zil - Tentacules

Punaise j'avais même pas grillé que c'était toi que j'avais affronté tout à l'heure xD.
Aberration sur Ombreuse et rentre un bouclier de lumière ou néhant. smile

Dernière modification par GarrukArpenteur (18-11-2012 17:40:56)


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#23 18-11-2012 17:50:18

Gaishi
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

GarrukArpenteur a écrit :

Punaise j'avais même pas grillé que c'était toi que j'avais affronté tout à l'heure xD.

Oui et le deck a changé depuis wink
Je suis revenu à une soluce avec [card]Farouche[/card].

Aberration sur Ombreuse et rentre un bouclier de lumière ou néhant. smile

AB est Combattant, ça ne casse pas trop les combos avec les cartes Maraudeur?


Gaishi
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#24 18-11-2012 21:43:46

Onsky
Habitant de Guem
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Re : Zil - Tentacules

Tu n'as que 3 cartes maraudeurs donc à mon avis aberration a sa place.


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#25 18-11-2012 21:53:50

skadooosh
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Re : Zil - Tentacules

Onsky a écrit :

Tu n'as que 3 cartes maraudeurs donc à mon avis aberration a sa place.

y'en a 4. wink
Et il perd l'enchainement sur [card]cortege[/card](qu'est-ce qu'elle fait dans le deck d'ailleurs... hmm)

Cela dit, je plussoie l'utilisation d'aberration...(enfin, j'ai pas testé. Mais elle a trop la classe)
Niveau carte qui enchaine, ca risque de faire un peu juste par contre.
Il faudrait peut etre rajouter quelques [card]jeu de force[/card](si y'a ombreuse ou farouche dans le LU).

Dernière modification par skadooosh (18-11-2012 21:55:34)


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