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les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?
alan ou as tu vue une attaque ? je pose justes une question faut arrêter de chercher la petite bête la
Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
Adieu ?
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les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?
Le Game Designer est un être étrange, certes, mais doté de certaines capacités qui lui permettent d'apprendre des tours simples, comme boire du café ou scripter des cartes ;p
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Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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Mkp a écrit :les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?
Le Game Designer est un être étrange, certes, mais doté de certaines capacités qui lui permettent d'apprendre des tours simples, comme boire du café ou scripter des cartes ;p
je savais pas que c'était eux qui scripté les effets de cartes ^^
Ps:alan les gamedesign sont dans le staff
Edit modération : et on garde les insultes au vestiaire
[Modéré par Sapphon : On n'édite pas une modération. Entre ça et les insultes signalées au dessus, tu as droit à ton ban d'une semaine.]
Dernière modification par Mkp (18-07-2012 17:16:25)
Chaque chose a une fin...
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Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3
Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.
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Karth a écrit :Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3
Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.
Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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Sapphon a écrit :Karth a écrit :Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3
Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.
Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.
C'est pas faux
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Adieu ?
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Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.
Les GD ont accès qu'aux scripts des cartes. Le problème de La Part du Démon se situe au niveau de l'attribution des pouvoirs spéciaux des Guémélites et des Golems, attribution qui se fait en début de partie et n'est plus jamais vérifiée jusqu'à la fin. Donc c'est ça qu'il faut aller toucher, mais ce n'est pas dans les scripts accessibles aux GD, mais dans le code du jeu.
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Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?
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Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?
En quoi [card]la part du démon[/card] a à voir avec la classe ?
Quant à la race, c'est un effet particulier de la race et pas le fait de modifier la race en général.
Collectionneur de cartes
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Karth a écrit :Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?
En quoi [card]la part du démon[/card] a à voir avec la classe ?
Quant à la race, c'est un effet particulier de la race et pas le fait de modifier la race en général.
Une classe en programmation, pas la classe au point de vue RPG.
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