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#26 18-07-2012 12:35:30

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?

alan ou as tu vue une attaque ? je pose justes une question faut arrêter de chercher la petite bête la


Chaque chose a une fin...
Rappel toi d'où tu viens
Adieu ?


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#27 18-07-2012 12:40:51

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
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Re : Module clan

Mkp a écrit :

les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?

Le Game Designer est un être étrange, certes, mais doté de certaines capacités qui lui permettent d'apprendre des tours simples, comme boire du café ou scripter des cartes ;p


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#28 18-07-2012 12:48:39

Karth
Nehantiste
Inscription : 10-05-2010
Messages : 984

Re : Module clan

Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3


I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!


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#29 18-07-2012 12:49:37

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

Sapphon a écrit :
Mkp a écrit :

les game design s'occupe de tout ce qui est visuel pas du script des effet ect...des cartes si?

Le Game Designer est un être étrange, certes, mais doté de certaines capacités qui lui permettent d'apprendre des tours simples, comme boire du café ou scripter des cartes ;p

je savais pas que c'était eux qui scripté les effets de cartes ^^

Ps:alan les gamedesign sont dans le staff

Edit modération : et on garde les insultes au vestiaire

[Modéré par Sapphon : On n'édite pas une modération. Entre ça et les insultes signalées au dessus, tu as droit à ton ban d'une semaine.]

Dernière modification par Mkp (18-07-2012 17:16:25)


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#30 18-07-2012 13:51:19

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

Karth a écrit :

Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3

Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.


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#31 18-07-2012 21:44:17

Karth
Nehantiste
Inscription : 10-05-2010
Messages : 984

Re : Module clan

Sapphon a écrit :
Karth a écrit :

Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3

Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.

Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.


I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!


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#32 19-07-2012 09:50:25

Mkp
Gardien
Inscription : 29-09-2010
Messages : 2 219

Re : Module clan

Karth a écrit :
Sapphon a écrit :
Karth a écrit :

Pour ça qu'il y a des bugs comme Part du démon qui ne "bougent" après un an d'existence ? :3

Parce que le bug de Part du Démon n'est pas un bug de script, donc les GD n'y peuvent rien.

Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.

C'est pas faux


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#33 19-07-2012 10:22:05

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Module clan

Karth a écrit :

Faudrait m'expliquer d'où ça vient alors : si il y a des bugs, c'est dû à la programmation, rien d'autre.

Les GD ont accès qu'aux scripts des cartes. Le problème de La Part du Démon se situe au niveau de l'attribution des pouvoirs spéciaux des Guémélites et des Golems, attribution qui se fait en début de partie et n'est plus jamais vérifiée jusqu'à la fin. Donc c'est ça qu'il faut aller toucher, mais ce n'est pas dans les scripts accessibles aux GD, mais dans le code du jeu.


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#34 19-07-2012 13:11:46

Karth
Nehantiste
Inscription : 10-05-2010
Messages : 984

Re : Module clan

Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?


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#35 19-07-2012 13:16:03

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Module clan

Karth a écrit :

Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?

En quoi [card]la part du démon[/card] a à voir avec la classe ?
Quant à la race, c'est un effet particulier de la race et pas le fait de modifier la race en général.


Collectionneur de cartes


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#36 19-07-2012 14:06:37

Karth
Nehantiste
Inscription : 10-05-2010
Messages : 984

Re : Module clan

Zurga a écrit :
Karth a écrit :

Donc ça crée des cartes en sachant délibérément qu'on a pas accès à la classe du Personnage ?

En quoi [card]la part du démon[/card] a à voir avec la classe ?
Quant à la race, c'est un effet particulier de la race et pas le fait de modifier la race en général.

Une classe en programmation, pas la classe au point de vue RPG.


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