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Der Schwarze Turm...
Vor etwas mehr als zwanzig Jahren, spielte sich an diesem Ort das grosse Turnier von Yses ab. Selbst die entsetzlichen Legenden, die zuhauf erzählt werden, vermögen den traurigen Ruf nicht zu ersetzen. Und nun wirst du genau dorthin gehen müssen! Es scheint nämlich, dass sich ein sehr berühmter Krieger zu nahe an etwas herangewagt hat, das ihm nicht bestimmt war.
Was kommt als nächstes ?!
Ihr könnt nun im Abenteuermodus auf den nächsten Teil der Kampagne zugreifen. Wie wir bereits ankündigten, werden nun neue Missionen für dieses Stockwerk freigeschalten. Werdet ihr es schaffen Toxin zu finden, einen der berühmtesten Bewohner des Schwarzen Turms?
Außerdem wird das System der Kartenrestriktionen zum Abenteuer Modus hinzugefügt. Die richtigen Decks für diese Missionen zu finden, stellt nun die große Herausforderung für euch dar.
Aber Vorsicht, keiner verlässt diesen Turm unbeschadet, viele Abenteurer sind von ihrer Reise zum schwarzen Turm nie zurückgekehrt!
Belohnungen
Zusätzlich zu den Belohnungen des Erdgeschosses, könnt ihr nun neue Belohnungen und Trophäen gewinnen.
[card]Toxik-Stab[/card]. Selten. Gegenstand Waffe einhändig Stab. Am Ende des Kampfes, erleidet der gegnerische Charakter 1 direkten Schaden für jeden an ihn gebundenen Naturzauber. Dauerhaft.
[card]Malweïn-Bombe[/card]. Selten. Gegenstand Andere. Diese Karte bindet sich an den gegnerischen Charakter. Dauer 3 Runden. Am Ende der 3. Runde erleidet der Charakter X magische Schäden, wobei X der Anzahl an Feuerzaubern in beiden Abwurfstapeln entspricht (6 maximum).
Schwierigkeiten?
Ihr kommt nicht weiter? Eure Charaktere sind völlig erschöpft? Zögert nicht, die an diese Situation angepassten Gaben von Eredan zu benutzen, wie zum Beispiel die Karte "Wehweh-Kästchen".
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Hat wer ein gutes Deck für die Hydra?
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Kommt ihr auch nicht an die Mission ran? Habe aufjedenfall ein Deck in dem keine der gebannten Karten ist.
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Kommt ihr auch nicht an die Mission ran? Habe aufjedenfall ein Deck in dem keine der gebannten Karten ist.
du musst die ersten missionen zuerst machen um die neue freizuschalten.. kannst dich ja nicht einfach in den nächsten stock hochbeamen
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Also ich hab die Golems schon lange erledigt,
und gerade eben Slimes und Treiber gemacht.
dennoch ist das erste Stockwerk für micht gesperrt....wieso ???
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Also ich hab die Golems schon lange erledigt,
und gerade eben Slimes und Treiber gemacht.dennoch ist das erste Stockwerk für micht gesperrt....wieso ???
hast du auf die Restriktionen geachtet?
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Ja, sogar nochma ein eigenes Deck mit EIselfen gemacht
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bei der hydra funzt der schlüssel der ewigkeit nicht kann das sein?
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So hier Decks, mit denen man die Trophäen locker schafft
rechte Tür / Malawein
Treiber...
[card]Kotori Kage[/card]
[card]Shui Khan[/card]
[card]Hime[/card]
[card]Malyss[/card]
[card]Glühender Löwe[/card]
[card]Zum Absender zurück[/card]
[card]Sein Wissen weitergeben[/card]
[card]Katamaru[/card]
[card]Kunst des Treibers[/card]
Bisschen Healzeugs..z.b [card]Picknick[/card]
usw
Linke Tür / Hydra+Ei
Compendium Kristallsturm
[card]Erzmagierin Anryena[/card]
[card]Die Pythia[/card]
[card]Aerouant der Kristallkugelleser[/card]
[card]Kristallsturm[/card]
[card]Erleuchtung[/card]
[card]Magischer Diener[/card] (keine Eiskristalle!)
[card]Weisheit des Drachens[/card]
[card]Göttliches Licht[/card]
([card]Verschwinden[/card]) Bei dem Deck nicht unbedingt nötig.
usw...Defzeug wie [card]Eiswall[/card]/[card]Lehm Double[/card] oder wieder etwas zum heilen...
Die Trophy mit den Bomben hab ich schon und bei der mit dem Ei hatte ich 0 Probleme, meine Chars hatten alle +10HP am Ende geht ganz leicht mit dem Deck
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Mache momentan die Hydra mit folgenden Karten
[card]Klementine[/card]
[card]Meister Galene[/card]
[card]S.A.R.A.H.[/card]
[card]Backbord[/card]
[card]Böser Joruser[/card]
[card]Trödel[/card]
[card]Detonation[/card]
[card]Wanted![/card]
Habe damit auch absolut keine Probleme, da die Handwerker ja kaum physischen Schaden austeilen.
Gerade auch noch ein [card]Kunst des Treibers[/card] bekommen <3
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ok den poste ich mal 1. der neuen kampange is der nehantenmage aus irgenein grud darf man nicht desidenz spielen oder wie die heist
er ist zu killen mit ein ftk deck dh. zil maro rabe geht auch
praktische karten sind im allgemeinen die magische schaeden verursachen wie tsume oder die deff verringern wie fallgrube oder wandet
2. gegner der kuerbisheine du brauchst nur 3 gluehende loewen und ne deff von 8 was bei kotoba kein prob ist
der letzte is der interesanteste ich spiele dame yillit mit shulong und schatten des hetzmagiers hinzu mit karten wie zerstreut lebensfresser und anderen heilkarten
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Wie kommt ihr an den schleimis vorbei? :x
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Wurde "Permanent" jetzt eigentlich durch "Dauerhaft" ersetzt oder ist das nur ein "Special" des Toxik Stabes ???
Ich spiel gegen Slimes Piratenhandwerker und hau ihnen ihre scheiß Schleimdinger wieder vor die Füße (technische Improvision, u.ä.)
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Kann nochmal kurz jemand zusammenfassen, welche Bedingungen genau erfüllt werden müssen, bis man überhaupt in den ersten Stock kommt?
Wär eh toll wenn das irgendwo mal steht ...
- hab alle Missionen bis dahin min. einmal bestanden
- keine der "gebannten" Karten drin
- Nahant spiel ich eh nicht
> immer noch Grau
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hmmm? bei mir war der 1ste stock direkt frei... keine ahnung warums bei dir nicht geht... ich denke du musst vllt das gesamte erdgeschoss durchspielen... die versteckten trophies wirst du eher nicht brauchen, denn die kann selbst mancher profi nicht so ohne weiteres erspielen...
hast du irgendwo discard benutzt?
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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Nope nix von alle dem.
Hab vorhin nochmal alle Missionen der Reihe nach durchgespielt, und dank Kaes auch bei Satsume mein Perfect und somit die Trophy bekommen.
Danach stand zwar "nächste Misson", hatte aber keine Energie mehr. Nachdem ich wieder auf der Map war bzw im Turm war, war die Missi jedoch immer noch grau:
Edit: Jetzt geht's, warum auch immer ...
Dernière modification par Blubb de Wubb (05-07-2012 14:17:30)
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hmmm? bei mir war der 1ste stock direkt frei... keine ahnung warums bei dir nicht geht... ich denke du musst vllt das gesamte erdgeschoss durchspielen... die versteckten trophies wirst du eher nicht brauchen, denn die kann selbst mancher profi nicht so ohne weiteres erspielen...
hast du irgendwo discard benutzt?
Hab auch alle Missis durch und nichts ist spielbar, ich dachte die Regeln gelten dann nur für den 1 Stock oder darf man dann schon im Erdgeschoß keine Discard Decks benutzen ?
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ok jetzt wo ich endlich wieder rein kam war die eingangshalle frei und nun nach den Sieg auch die beiden Türen^^. Fällt man bei ner Niederlage dann wieder ganz nach vorne zum Eingang zurück ? Man muß ja erstmal gucken, leider ist Nehant neben HaP meine gespielte Hauptgilde, nun muß´ich erstmal gucken was da gut läuft bzw was man von den Tips hier spielen kann !
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[..]Fällt man bei ner Niederlage dann wieder ganz nach vorne zum Eingang zurück ?[..]
Wenn du bei einer der Missionen im 1ten Stockwerk verlierst, musst du (zum Glück) NICHT wieder ganz von vorne anfangen. Stattdessen musst du einfach nur "die große Halle" erfolgreich abschliessen
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ja ok das ist gut sonst wärs übel^^
Die Halle ist ja relativ einfach
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Auch wenn die Trophäen begrenzt sind, bleibt der Inhalt nach der Woche?
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so weit wie ichs verstanden hab, ist der inhalt permanent... allerdings steht da auch, dass die belohnungen sich von zeit zu zeit ändern werden... hmmm vllt semi-permanent?^^
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Gibt es neue versteckte Trophäen?
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Hat jemand mit Runenpriestern gegen Malawein gespielt?
Kommt mir irgendwie vor, als wenn der total verbugt ist ...
Wie kann es sein, dass er mit [card]Verbrennung[/card] in einer "geraden" Runde 8 Schaden an meinem Priester macht, wenn mein Char 7 Geist hat?
Mit [card]Glühender Regen[/card] hat er 12 gemacht, obwohl er 0 Geist (dank [card]Feind der Götter[/card]) und mein Char zu dem Zeitpunkt 4 Geist hatte?
Ich raffs zumindest nicht ...
Hat ja keine versteckte Fähigkeit laut Text und die Bömbchen gehen erst am Kampfende los, bzw. sein extra Feuerschaden.
Dernière modification par Blubb de Wubb (05-07-2012 23:39:32)
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Meinen Beobachtungen nach, macht der der Rundenzahl nach Schaden.
Wird wohl n Tempusmagier sein^^
Rechne mal Rundenzahl + Karte + evtl. Rundenbonus, dann kommst du auf das Ergebnis denke ich mal.
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