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Comment tu mets A nos ancêtres et Nature vivante alors que tu n'a pas de cds dans ton deck?
[card]sagesse du dragon[/card]...
Dernière modification par skadooosh (01-07-2012 17:09:19)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Seems legit.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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en mettant [card]gaya [/card]en face qui joue [card]fétiche d'ambre protecteur[/card] sur un de nos persos ont rajoute deux degats bruts...
un perso adverse peut nous poser une part du démon (avec une sagesse) sur arkalon. on peut rejouer un[card] ni vivant ni mort[/card] apres (arkalon n'est du coup plus obligatoire...)
on monte a 12 race soit 26 degats magiques...
races exploitées:
guémélite nature/feu/foudre/draconique/eau -- humain -- non mort -- daïs -- hom'chai -- elfine -- bete -- demon
race encore exploitable
guémélite guem/air/ombre/guerre/terre/nehant/temps/mental
EDG, golem, inconnue, solarian
il me semble que y'a une carte qui donne la race de guem de la terre, mais j'arrive pas a mettre le doigt dessus si tant est qu'elle existe... ^^'
Dernière modification par skadooosh (01-07-2012 17:45:40)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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l'efigie homchai pour donner la race guem terre a verace.
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Effectivement, c'était [card]Effigie Hom-Chaï[/card] qu'il te manquait skadooosh.
Bien joué, j'avais pensé au deck que tu proposais, mais pas à Fétiche d'Ambre Protecteur. Je pense pas qu'on puisse faire mieux que ta solution.
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T2: Flammara joue 2 Grillon infernal
... comment ça se fait ?
Je pensais évidemment à [card]Frelon Mécanique[/card]
...comment al enchaîne deux volées?
Même explication!
... il s'appelle comment ton dealer?
Jerry Trayfort!!
Oui, mais les barils sont joués par Souchi, pas par Trefle. Ils se défaussent à la première Volée de flèches
Oups, j'y avais pas pensé...
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YAMAZAKARIA a écrit :T2: Flammara joue 2 Grillon infernal
... comment ça se fait ?
Je pensais évidemment à [card]Frelon Mécanique[/card]
Sauf que tu n'en joues pas au T1
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Khantor a écrit :YAMAZAKARIA a écrit :... comment ça se fait ?
Je pensais évidemment à [card]Frelon Mécanique[/card]
Sauf que tu n'en joues pas au T1
Avec Al, Flammara a 7 marqueurs poudre, donc frelon mécanique enchaine
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Effectivement, c'était [card]Effigie Hom-Chaï[/card] qu'il te manquait skadooosh.
Bien joué, j'avais pensé au deck que tu proposais, mais pas à Fétiche d'Ambre Protecteur. Je pense pas qu'on puisse faire mieux que ta solution.
avec bomzar sur arkalon, on gagne encore une race...
28 dégats
il semblerait que maitre mage marzhin lvel 1 ait 5 races et non 4: guémélite feu/eau/foudre/dragon+inconnue si quelqu'un pouvait confirmer histoire que j'atteigne les 30 degats ... ^^'
Edit: en fait bomzar ne fait pas gagner une race puisque la part du démon annule la race d'origine...
Dernière modification par skadooosh (01-07-2012 23:02:40)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Khantor:
YAMAZAKARIA a écrit :
T2: Flammara joue 2 Grillon infernal
... comment ça se fait ?
Je pensais évidemment à Frelon Mécanique sad
Flammara = Combattant.
Grillon infernal = Maraudeur
cherche l'erreur...
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avec bomzar sur arkalon, on gagne encore une race...
28 dégatsil semblerait que maitre mage marzhin lvel 1 ait 5 races et non 4: guémélite feu/eau/foudre/dragon+inconnue si quelqu'un pouvait confirmer histoire que j'atteigne les 30 degats ... ^^'
Edit: en fait bomzar ne fait pas gagner une race puisque la part du démon annule la race d'origine...
Lol bien joué pour Marzhin lvl 1 ! C'est sûr le wiki, je pense que c'est vrai !
Du coup, je pense qu'on peut dire que le nombre maximum de races que l'on peut avoir parmi nos personnages est 13. Et que les dégâts max possible de Nature vivante (brut), c'est X+26, où X est l'esprit du personnage.
Allez encore une petite, je m'en lasse pas moi ^^
L'adversaire est un deck d'une guilde différente de la vôtre.
Durant un combat, il joue Dissidence sur un de vos personnages.Au prochain combat de votre personnage, [card]Dissidence[/card] lui est toujours attachée.
Vous ne jouez aucune carte pour défausser Dissidence.Pourtant votre personnage joue et active des cartes guildées.
Comment est-ce possible ?
Citez toutes les possibilités
Dernière modification par Caleo (03-07-2012 16:31:54)
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alors:
[card]emissaire[/card]
[card]briser la deuxieme chaine[/card]
[card]sagesse du dragon[/card]
[card]secret du compendium[/card]
[card]enseignement[/card]
un golem
[card]alyce[/card]
un deck merco qui joue [card]mutinerie[/card]
[card]champion impérial iro[/card] et des armes a une main guildée
et j'avoue qu'apres je bloque... ^^'
Dernière modification par skadooosh (02-07-2012 20:33:20)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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-Vous jouez un deck Néhantists et vous utilisez [card]Briser la deuxième chaine[/card] pour récupérer un sort Néhantist.
-Vous avez joué [card]Temporalis[/card]+une action guildée sur votre initiative et le personnage adverse vous a attaché la dissidence comme deuxième carte joué.
-Vous avez activez une carte Guildée Zil avec [card]Zil l'ombre vivante[/card].
-Vous avez joué [card]Néhant dévore tout[/card] pour récupérer une carte Guildée de la défausse adverse jouable par votre personnage.
-Vous avez joué [card]Joker[/card] sur votre initiative qui a copié une carte guildée joué par votre adversaire.
-Vous avez jouez [card]A armes égales[/card] qui a copié toutes les cartes joués par le personnage adverse ( dont au moins une guildée ).
-Vous avez choisi [card]Kotori kage[/card] au T4 pour faire apparaitre un [card]art du traqueur.[/card].
-La dissidence a été posé sur [card]le réceptacle de néhant[/card] qui a pu joue un sort de néhant depuis votre main.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (02-07-2012 20:37:03)
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apres, y'a jouer et activer... ^^'
zil et temporalis rejoueront la carte, mais elle ne s'activera pas...
Dernière modification par skadooosh (02-07-2012 20:37:21)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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on a pas de précision si c activé ou juste joué ^^.
[EDIT] sagesse de dragon ne marchera pas car votre personnage est noz et que le deck adverse ne partage pas cette guilde avec votre personnage.
Dernière modification par YAMAZAKARIA (02-07-2012 20:40:18)
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enseignement
(mais j'y avais pas pensé ^^' )
Dernière modification par skadooosh (02-07-2012 20:55:22)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Effectivement, je modifie un peu l'énigme, je voulais dire "votre personnage active des cartes guildées", ce qui réduit considérablement les solutions.
Mais j'avoue que vous me sortez de ces trucs, j'y aurais jamais pensé ^^
Alors :
- [card]Briser la deuxième chaîne[/card], [card]Enseignement[/card], un golem :
Voilà 3 solutions auxquelles j'avais pensé !
- Iro légendaire, [card]Alyce[/card], NDT, [card]Joker[/card], [card]A armes égales[/card] :
Effectivement, j'y avais pas pensé, ça fonctionne.
- [card]Emissaire[/card] :
Pas suffisant. Il me faut plus de détails.
- [card]Sagesse du Dragon[/card], [card]Secret du Compendium[/card] :
Impossible.
- [card]Temporalis[/card], [card]Kotori Kage[/card], Réceptacle, Zil légendaire :
Non, car la carte ne va pas s'activer (je n'avais pas précisé ce détail, dsl)
Quant à [card]Mutinerie[/card], les mercenaires sont-ils vraiment une guilde ?
Pour l'instant 8 solutions.
J'en vois encore 3
Dernière modification par Caleo (03-07-2012 16:38:42)
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- [card]Sagesse du Dragon[/card], [card]Secret du Compendium[/card] :
Impossible.
Faux, secret du compendium n'est pas guildé, il n'y a donc aucun problème pour l’activer.
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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Caleo a écrit :- [card]Sagesse du Dragon[/card], [card]Secret du Compendium[/card] :
Impossible.Faux, secret du compendium n'est pas guildé, il n'y a donc aucun problème pour l’activer.
Ah ouais ! y'a tellement de bleu sur cette carte que j'ai même pas pensé à vérifier si elle était Noz ^^ Bah du coup 9 solutions ^^
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et pour sagesse du dragon, il suffit qu'un autre personnage joue enseignement avant (mais du coup la sagesse devient inutile...^^' )
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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et pour sagesse du dragon, il suffit qu'un autre personnage joue enseignement avant (mais du coup la sagesse devient inutile...^^' )
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Pour la sagesse, si on joue un deck courtisan avec au moins un Noz ou un deck quelconque avec un perso courti noz et que le deck adverse est Noz ...
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org
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Xethan:
Pour la sagesse, si on joue un deck courtisan avec au moins un Noz ou un deck quelconque avec un perso courti noz et que le deck adverse est Noz ...
Caleo:
L'adversaire est un deck d'une guilde différente de la vôtre.
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J'ai vu mais bon notre deck sera courti (multi guilde) ou d'une autre guilde avec juste le courti de l'autre guilde ^^
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
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Aucun des personnages de l'adversaire ne partage de guilde avec les votre (sinon, ça serait trop simple )
Indices pour les trois solutions qui restent :
La première : tout se joue lors du combat où [card]Dissidence[/card] est jouée. L'adversaire ne s'attendait surement pas à ça... ^^
La deuxième : Vous avez déjà cité la carte
La troisième : il n'y a qu'un seul deck adverse possible pour cette solution !
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