Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#51 01-09-2012 17:18:05

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

MAJ avec :

15/ Le trio de l'étrange
"Je suis un étrange étranger"
[card]L'Etranger[/card] / [card]Scragh[/card] / Yoko Tsuno...heu...[card]Valentyne[/card]

[card]Armure de Valentyne[/card]
[card]Bouclier de Valentyne[/card]
[card]Bracelets de Valentyne[/card]
[card]Baton de Valentyne[/card]
[card]Diadème de Valentyne[/card]
[card]Jambières de Valentyne[/card]
[card]Armure de l'étranger[/card]
[card]Gants de l'étranger[/card]
[card]Heaume de l'étranger[/card]
[card]Sabre de l'étranger[/card]
[card]Armure lourde[/card]
[card]Assaut sur Bramamir[/card]
[card]Coup pour coup[/card] x3
[card]Faire front[/card]
[card]L'héritage d'Artrezil[/card]
[card]La meilleure défense[/card]
[card]Mangevie[/card] x3
[card]Pénitence[/card]
[card]Six pieds sous terre[/card] x3

Un deck assez marrant. Scragh encaisse très bien en début de partie et les 2 autres en fin de partie. Ajoutez du désinstall comme maladresse et vous avez un bon deck contre Toxic wink Sinon une terreur des bacs à sable avec émotions garanties.

Note : 14/20
Les plus : Deck amusant et assez solide en PVE.
Les moins : Deck de pas très compétitif
Rang : B
Disponibilité : Event
Prix : Event


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#52 11-09-2012 20:28:31

Khantor
Habitant de Guem
Inscription : 14-05-2011
Messages : 207

Re : Général mercenaire

Salut Ilfana,

J'aurais avoir ton avis sur un deck Merco que je suis en train de monter:

Line up:
[card]L'Eternel[/card] -- [card]Mangepierre des Confins[/card] -- [card]Dame Jeane[/card] (oui oui Dame Jeane... version Esprit)

Théurgie:
2 [card]Misericorde[/card]
1 [card]Lumière Divine[/card] (j'attend de voir si plus est vraiment nécessaire)
2 [card]Courroux Divin[/card] uniquement contre les Guémélites
1 [card]Duel Spirituel[/card] pour Dame Jeane
2 [card]Energie Vitale[/card]
2 [card]Nova sacrée[/card]
2 [card]Omniscience[/card]
3 [card]Point de suture[/card]

Action:
3 [card]Six pieds sous terre[/card] pour moi, la meilleur carte Mercenaire
1 [card]Exorde[/card]
1 [card]Prise de Guerre[/card]
2 [card]Sacrilège[/card]
1 [card]Tombée du ciel[/card]
1 [card]Maladresse[/card]
1 [card]Dissidence[/card]
Sort:
1 [card]Boule de Feu[/card] (à up en pluie... soon!)
1 [card]Briser la première chaine[/card] en attendant les pluies
1 [card]Briser la deuxième chaine[/card] pour enchainer sur les sorts de zone
1 [card]Congélation[/card]
2 [card]Double de Glaise[/card]
1 [card]Eperonnage[/card]
1 [card]Esprits de l'hiver[/card]


Beaucoup de cartes sont encore là pour le test, je n'ai pas encore décider de les garder ou pas.
Le but est "simple et bourrin": On frappe physiquement et magiquement, on tank et on se soigne, et on recommence jusqu'à ce que l'adversaire ne meurt.
Les parties durent entre 6 et 8 tours. On a 33 cartes, donc on défausse allègrement. Un ND serait évidement le must, mais bon...

L'objectif n'est pas d'être compétitif, mais fun.

Dernière modification par Khantor (11-09-2012 20:33:26)


Hors ligne

#53 12-09-2012 19:42:08

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

Hello,
C'est un deck fun mais non compétitif, on est d'accord.
Si tu l'as, je te conseille Annount tho et de charger le deck en Nova et boule de feu.
Après dans le style frappe physique / magique il y a les elfes de glace. Deck peu couteux et assez bon en salle normale. En Elo c'est trop tendre.
Mais sinon avec ta version prêtre, ajoute, siphon mental et 2 vol, ca fait un heal défausse à pas très cher tongue


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#54 02-10-2012 19:20:03

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

Cht'te MAJ avec :

17/ Les héros de l'Equinoxe
Laureline... heu... [card]Theya l'équinoxienne[/card] / [card]Shulong [/card]/ [card]Hydre de brume[/card]

[card]Assassinat[/card] x3
[card]Dissidence[/card]
[card]Eperonnage[/card] x3
[card]Gardien de lune[/card]
[card]Il est temps[/card] x3
[card]Illumination[/card] x3
[card]Mutinerie[/card]
[card]Nehant dévore tout[/card]
[card]Six pieds sous terre[/card] x3
[card]Sur les routes[/card] x2

Vous cherchez un deck mercenaire efficace ? Eh bien regardez la petite Theyia, un amour de maraudeuse. Elle frappe avec délicatesse et ignore la violence adverse. Elle adoooore son petit renard qui le lui rend bien.
Bon, elle a +3 contre les mercenaires ?
Hummm, [card]Mutinerie[/card] et [card]Dissidence[/card] ça fait quoi ? Diantre !!! Double effet kiss cool !!!
Hummm [card]il est temps[/card] + [card]illumination [/card]avec l'hydre ou Shulong...
Bon une main morte avec Shulong : 3 six pieds / 3 assassinat.

Note : 17/20
Les plus : Deck très costaud.
Les moins : les très gros mages et maladresse and co sont pénibles. Shulong peut avoir une main morte ce qui à très haut niveau est pénalisant.
Rang : A+
Disponibilité : Event
Prix : Event + 1 million environ.


18/ Les invicibles
[card]Theya l'équinoxienne[/card] / [card]Scragh[/card]/ [card]Hydre de brume[/card]

[card]Assassinat[/card] x3
[card]Assaut sur Bramamir[/card]
[card]Dissidence[/card]
[card]Gardien de lune[/card]
[card]Il était une fois[/card] x3
[card]Il est temps[/card] x3
[card]Le prestige[/card]
[card]mangevie[/card] x3
[card]Mutinerie[/card]
[card]Nehant dévore tout[/card]
[card]Six pieds sous terre[/card] x3
[card]Sur les routes[/card] x2

En style tout en finesse. Hydre vous donne un bonus à l'initiative tel qu'en général, Sragh arrive T1 = -8 aux domages. T2 Theya est invicible. Moins de mains mortes qu'avec la version Shulong. Bien évidement ces decks sont perfectibles mais en l'état ils sont assez efficaces wink

Note : 17/20
Les plus : Deck très costaud.
Les moins : les très gros mages et maladresse and co sont pénibles.
Rang : A+
Disponibilité : Event
Prix : Event + 1,5 million environ.


10/ Les dieux sont tombés sur la tête
Aryphas /  Lucyan / Yilith

[card]Deux es machina[/card] x3
[card]Duel spirituel[/card] x3
[card]Fureur épique[/card] x3
[card]Lumière divine[/card] x2
[card]Miséricorde[/card] x2
[card]Nova sacrée [/card]x3
[card]Omniscience[/card] x3
[card]Six pieds sous terre[/card] x3

Méra est avec vous. Agmundar vous donne la force. Vous avez une foi inébranlable. Face à des monstres comme Ourenos, vous ne sourciellez même pas d'un cil. Les dieux vous regardent et vous jugent. Rien ne saurait vous arrêter et les dieux vous mettent à l'épreuve. Vous ne pouvez que gagner. Il faut y croire. Une nova sacrée n'a pas une plage de dégat entre 0 et 10. Une nova fait 10 de dégats et puis c'est tout. Sinon c'est que vous n'avez pas prié assez fort et du coup les dieux se moquent de vous en vous envoyant une mamie nova.
Voila. Maintenant vous savez jouer ce deck. Vous savez dans quel état d'esprit il faut être pour jouer ce deck.
Alors Omniscience se joue sur Yilith. Ainsi ses camarades ont +2 attaque / Yilth est limitée à +3. Ensuite Deux es machina frappe fort magiquement (ne pas jouer si vous avez des six pieds sous terre en main).
Ce deck est pas trop mal contre des adversaire avec peu ou pas d'esprit. Il a donc beaucoup, beaucoup de némésis. Mais vous avez la foi alors rien de négatif ne peut vous arriver.

Les plus : Deck hilarant contre les guerriers / maraudeurs sans esprit
Les moins : faible contre les decks ayant plus de 2 d'esprit (soit plus de 85% des decks qui tournent bien)
Rang : B-
Disponibilité : marché + trophée
Prix :


Nh8/ Attention ! Chérie ça va couper.
Tourment / Utkin / Ombreuse

[card]Agilité démoniaque[/card] x3
[card]Bouclier d'ombre et lumière[/card]
[card]Bouclier de nehant[/card]
[card]Couper le lien[/card] x3
[card]Décompte fatal[/card] x3
[card]Furie obscure[/card] x3
[card]Hésitation[/card] x3
[card]Paranoia[/card] x3

Un nouvel avatar du No hand. Ombreuse joué T1 peut revenir T3 avec agilité démoniaque et bloquer la main averse.
Le deck est sensible aux sorties des mains, mais si il a une bonne main, l'adversaire ne joue pas.
Bon une dissidence ou un prestige sur ses couper le lien et il faut moins le malin.
Mais bon c'est un deck qui peut être pénible.


Nh9 Seigneurs des Abysses
Ardrakar / Le Déchu / Utkin

[card]Allégeance du démon[/card] x3
[card]Bouclier d'ombre et lumière[/card]
[card]Bouclier de néhant[/card]
[card]Chimère noire[/card] x3
[card]Chopines d'Amnezy[/card]
[card]Coup pour coup[/card] x3
[card]Extase[/card] x2
[card]Mon nom est légion[/card] x3
[card]Présence de néhant[/card] x3
[card]Seigneurs de la ruine[/card] x3

Vous vous demandiez à quoi sert seigneurs de la ruine ? Et bien jouez cette carte suivie de chimère noire puis le tour à Tourment avec moins de 6 pv jouez coup pour coup extase ou coup pour coup seigneur de la ruine. Ca nettoie.
Il existe d'autre variantes sur ce thème. En insérant des maraudeurs et des éclats. Ca donne des résultats interressant mais sans aller dans la démesure.
Méfiez vous donc de Tourment. Il peut emmener du monde avec lui dans sa chute.
Rang B+


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#55 23-10-2012 18:38:55

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

MAJ avec :

11/ Paladination
"Si j'avais un marteau"... "Mais... Mais ça y est !!! J'ai un marteau !!!"
Aryphas / Lucyan / Dame Yilith

[card]Deus ex machina[/card] x3
[card]Duel spirituel[/card] x2
[card]Fureur épique[/card] x3
[card]Lumière divine[/card] x2
[card]Marteau sanctifié[/card] x3
[card]Miséricorde[/card] x2
[card]Nova sacrée [/card]x3
[card]Omniscience[/card] x3
[card]Un nouveau départ[/card]

Ca y est !!! On a un marteau !!! On est invicible !!! Allez Ourenos sort de ta forêt si tu es un Homm... euh Homchtruc ? Elfinette ? Euh allez sort si tu as deux bras et deux jambes !!! Ah ah t'es là !!! Comment ça sprunch ? Heing ? Re sprunch ? Heu...
Blagues à part, ce deck est pas trop mal. On inflige des dégats magiques et on régénère. Le tout c'est d'éviter les OS et de faire attention à ne pas jouez deux es machina quand on a des marteaux ou ND en main.

Note : 16/20
Les plus : Des paladins, des vrais
Les moins : Aryhpas est pas top comme prêtre mono classée.
Rang : B
Disponibilité : marché + trophée
Prix :


A4/ Avalonisation
Aelide / Sevylaht / Ysild

[card]Bonne fortune[/card] x2
[card]Chevalierisation[/card]
[card]Coupe de vie[/card] x3
[card]Couronne des confins[/card]
[card]Diadème de Valentyne[/card]
[card]Entrainement[/card] x2
[card]Lame sacrée d'avalonie[/card] x3
[card]Marteau sanctifié[/card] x3
[card]Médaille d'or[/card]
[card]Neferthot[/card]
[card]Pavois avalonien[/card] x3
[card]Triomphe[/card] x2
[card]Une cause juste[/card]

Un très bon deck contre pas mal de Boss en PVE. En PVP il tourne pas mal. Ysild permet d'accélerer le jeu alors on peut plus facilement charger le deck sans trop le ralentir. Lame sacrée et Pavois sont en triple, mais on peut en virer pour faire une toolbox.
Le principe de ce deck est de rendre 2 personnages immortels avec 2 techniques. Soit avec les marteaux et en cognant toujours plus fort avec les triomphe soit avec Aelide en lui gonflant son esprit.
Entrainement c'est pour le fun : un marteau dans chaque main ou bien un marteau une lame sacrée. La combo n'est pas facile à placer, mais elle est efficace.
Méfiez  vous des maladresse / prestige, paranoia et autres joyeusetées comme jugement.

Note 17/20
Les + : Le retour du comeback des avaloniens
Les - : Marteau sanctifié non cumulables avec marteau de paladin
Rang : A
Disponibilité : marché et event
Prix :


N10/ Sympathy for the Nehant
Réceptacle de Nehant / Dimizar / Amidaraxar

[card]Briser la deuxième chaine[/card]
[card]Couper le lien [/card]x3
[card]Emprise nehantique[/card] x3
[card]Entropie[/card] x3
[card]Excès de confiance[/card] x2
[card]Fatigue[/card] x3
[card]Mon nom est légion[/card] x3
[card]Perversion[/card] x2
[card]Siphon vital[/card] x3
[card]Terreur[/card] x2

Du pur corruption qui tache. Les corruptions arrivent vite. Les emprises nehantiques sont défaussées et hop on les remonte avec une entropie. Couper le lien sert à ralentir l'adversaire voire lui bloquer sa main si il ne fait pas attention aux entropie qui peuvent remonter les couper le lien.
Emprise nehantique nettoie.
Ce deck est solide mais n'aime pas les Nebsen.
Pour le contrer : prestige est votre amie. Dissidence. Bonne fortune.


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#56 10-11-2012 11:28:04

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

MAJ avec :

E3/ Rage against the banquise

Krokeim / Ursid / Roi Hrimnir
[card]Anneau de Nibelle[/card] x3
[card]Aura Glaciale[/card]
[card]Couronne de Hrimnir[/card]
[card]Enervement[/card] x2
[card]Griffes droites de Hrimnir[/card]
[card]Griffes gauches de Hrimnir[/card]
[card]Hache de glace[/card] x3
[card]Rage d'agmundar[/card] x3
[card]Serment d'amitié[/card] x2
[card]Six pieds sous terre[/card] x3

But du jeu : entrer en rage et frapper fort. Mine de rien ça tape fort. Presque autant qu'un meute, mais la défense en moins et ça enchaine moins bien et ça contre moins bien.
A mon avis il manque un petit truc pour rendre ce deck compétitif. Je pense personnellement à une arme ou un perso (en rage) qui permette au berserker de frapper magiquement.

Note : 16/20
Les plus : deck assez bon, sans plus.
Les moins : ne passera pas le cap de deck que l'on joue pour le fun
Rang : B+
Disponibilité : event
Prix :
Amélioration : capacité de frapper en magique.


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#57 10-11-2012 12:06:58

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Général mercenaire

petite remarque: tu as mis disponibilité marché alors que y'a les griffes du roi et le roi (qui n'étaient dispo qu'en loot PVE il me semble bien... ^^)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


Hors ligne

#58 10-11-2012 12:19:12

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

Corrigé wink


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

#59 31-12-2012 16:35:23

ilfana
Modérateur Eredan
Inscription : 06-11-2009
Messages : 5 001

Re : Général mercenaire

MAJ avec :

P8/ Guns and Roses
"Les tatas flingueuses"
Souchi Azalys Oeil de Gemme

[card]Bouclier de nehant[/card]
[card]Bouclier d'ombre et lumière[/card]
[card]Emboucanage[/card] x3
[card]Feu nourri[/card] x3
[card]Flingue de poche[/card] x3
[card]Fortune et gloire[/card] x2
[card]Grillon infernal[/card] x3
[card]Héritage d'artrezil[/card]
[card]La poudre aux yeux[/card] x3
Rang A

Un deck rapide et puissant. Une défense en béton : pan emboucanage, un personnage ennuyeux : pan pan on l'entamme et on l'achève.

Contre ce type de deck, les musikos ont leur chance si ils contrent les fortune et gloire qui peuvent être une plaie. Sinon, secret du corbeau, dissidence et mutinerie fontr très mal à ce deck. Un deck Aelide bien blindé avec des [card]couronne des confins[/card] et qui désinstale à coup de [card]bonne fortune[/card] et qui régénère avec des [card]marteau sanctifié[/card] a ses chances.



19/ Golem XIII
Gardien du Conseil Géant d'écume L'étranger

9 x axiome (de chaque guilde)
[card]bouclier de nehant[/card]
[card]bouclier d'ombre et lumière[/card]
[card]armure de l'étranger[/card]
[card]casque de l'étranger[/card]
[card]bracelets de l'étranger[/card]
[card]sabre de l'étranger[/card]

[card]arc elfine[/card]
[card]chimère[/card]
[card]corrompue[/card]
[card]flamefer[/card] x3
[card]pierre coeur de feu[/card] x3
[card]mangevie[/card] x3
[card]pierre coeur noircie[/card]

On joue les objets de l'etranger sur ce dernier. On a ensuite 2 options : golem increvable avec chimère, Golem avec très très grosse attaque qui nettoie la ligne avec arc elfine et plein de flamefer

Note : 14/20
Les plus : Deck sympatique
Les moins : Combo dépassées, prévisibles et contrables
Rang : A+
Disponibilité : Event
Prix : Event


Nz6/ Dragon's Angels 2
Anazra / Moira la grande / Naya

[card]Atouts sorcelame[/card] x3
[card]Bannière du conseil[/card]
[card]Couronne de naya[/card] x3
[card]Dragon de cristal[/card] x3
[card]Halo de lumière[/card] x3
[card]Lux draconis[/card] x3
[card]Nehant dévore tout[/card]
[card]Sorcerage[/card] x3
[card]Souvenons nous[/card] x2

Un deck sorcelame bien polyvalent. Qui peut faire du lock hand de la frappe et du blast. En virant un des aspects du deck, on peut renforcer un autre comme le lock hand en insérant des [card]infiltration[/card].

Pour contrer ce deck : dissidence / mutinerie. Un deck Aelide paladins a ses chances avec un bon esprit et une bonne régen.


Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013


Hors ligne

Pied de page des forums