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Finché non ho finito tutto ogni aiuto è ben accetto, anche se ultimamente non ho aggiornato per mancanza di tempo.
Per settimana prossima aggiorno tutto.
Saluti.
Conosciuto anche come SPT_Vincenzo
Partecipate alla prima chat italiana di Eredan ITCG!!!
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Aggiornamenti:
Cuore di Linfa terminati (mancano le carte del deck di Cerf).
Rituale ho messo le prime due missioni postatemi da Weirdfish, ora metto anche il boss col mazzo postato da leonardo.
Saluti.
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Non so se può essere di aiuto comunque contro xia io uso il runico guem e per ora 3 vinte su 3 stupide estrema facilità
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CAPITOLO 3
un terzo guardiano fa la sua apparizione
COMPOSIZIONE DECK
3x[card]Furia Oscura[/card]
[card]Grandelama maledetta[/card]
3x[card]Sigillo di nehant[/card]
3x[card]Mano della morte[/card]
3x[card]Afflizione del demone[/card]
3x[card]Nuvola Demoniaca[/card]
[card]Armatura nera maledetta[/card]
[card]Destino Nero[/card]
[card]Agorafobia[/card]
difficoltà media
deck consigliati:maghi di nehant,scarta e cortigiani sitar hero low budget
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MISSIONE 1 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]assassinio[/card] x3
[card]pugnale della sofferenza[/card] x2
[card]sei piedi sotto terra[/card] x3
[card]brutalità[/card]
[card]ibernazione[/card]
[card]esecuzione[/card]
[card]offensiva[/card]
[card]furore guerriero[/card] x3
[card]presa caotica precisa[/card]
[card]attacco semplice[/card]
DIFFICOLTA': media
in aggiornamento...
CAPITOLO 2 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]la grande caccia[/card] x2
[card]assassinio [/card]x3
[card]pugnale della sofferenza [/card] x3
[card]sei piedi sotto terra[/card] x2
[card]pugnale vivente[/card]
[card]smembramento[/card]
[card]ordine di marcia[/card]
DIFFICOLTA':medio/alta
in aggiornamento...
MISSIONE 3 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]pioggia incandescente[/card] x2
[card]bersaglio individuato[/card]
[card]assassinio[/card]x2
[card]accampamento[/card]
[card]cappa illusoria[/card]
[card]inghiottimento [/card]x3
[card]pugnale della sofferenza[/card] x2
[card]senza quartiere[/card] x2
[card]la porta dell'infinito[/card]
[card]lettera aperta[/card]
DIFFICOLTA':medio/alta
in aggiornamento...
MISSIONE 4 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]ibernazione [/card]x3
[card]assassinio [/card]x3
[card]pugnale vivente[/card]
[card]pioggia incandescente[/card] x2
[card]accampamento[/card]
[card]pugnale della sofferenza[/card] x2
[card]esecuzione[/card]
[card]bersaglio individuato[/card] x3
[card]obesità [/card]x2
DIFFICOLTA':medio/alta
in aggiornamento...
MISSIONE 5 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]sei piedi sotto terra [/card] x3
[card]pugnale della sofferenza[/card] x3
[card]esecuzione[/card]
[card]pugnale vivente[/card] x2
[card]assassinio [/card]x2
[card]società segreta[/card] x3
[card]pugnale semplice[/card]
[card]bersaglio individuato[/card] x3
uno dei tuoi personaggi inizia la partita stupide
se il personaggio portante questa carta muore,si perde la partita
DIFFICOLTA': alta
in aggiornamento...
MISSIONE 6 GILDA D'URSENDE
DECK:
[card]attacco furtivo[/card] x3
[card]assassinio [/card]x2
[card]pugnale della sofferenza[/card] x3
[card]offensiva [/card]x3
[card]incassare il colpo[/card]
[card]smembramento[/card]
[card]pugnale vivente[/card]
[card]brutalità[/card]
DIFFICOLTA' MISSIONE:alta
STRATEGIA: nehant mage portali
in aggiornamento...
Dernière modification par desert_babeen (08-10-2012 11:35:08)
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MISSIONE 6 TRAMA DEL TEMPO:ASSASSINARE LA CONSIGLIERA ISHAIA
EFFETTO NASCOSTO: spirito=0 e attacco -3 e difesa -3 fino a fine partita
DECK:
[card]pioggia incandescente[/card] x5
[card]bastione di ghiaccio[/card] x2
[card]vincere stupide la magia[/card] x3
[card]quintessenza[/card]
[card]polivalenza [/card]x2
[card]manipolazione [/card]x2
[card]lampi [/card]lvl3
in aggiornamento...
DIFFICOLTA' MISSIONE:alta
STRATEGIA: scarta-carte stupide [card]pietra cuore annerita[/card]
Dernière modification par desert_babeen (09-10-2012 13:29:32)
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manipolazione è in x5
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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MISSIONE 2 TRAMA DEL TEMPO:L'imprigionamento di Calice
Effetto nascosto della fine giro: Uno dei Demoni di calice perde 2-3 punti vita e Calice guadagna +1 in attacco fino a fine partita
Difficoltà: Media
Mazzo: Non ha carte
Strategia: [card]spirito malizioso[/card] (Grazie desert_babeen)
Dernière modification par Medusa9 (09-10-2012 14:05:44)
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per battere calice bisogna usare il favore d'eredan che fa 1 danno diretto per ogni razza
[card]spirito malizioso[/card]
Dernière modification par desert_babeen (09-10-2012 14:02:58)
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MISSIONE 7 TRAMA DEL TEMPO: I PROTETTORI DI YSES (BOSS)
DECK:
[card]il mostro[/card]
[card]affilare la lama[/card]
[card]allo scoperto[/card] x2
[card]stivali alati[/card]
[card]guanto runico[/card] x2
[card]tutto esaurito[/card] x2
[card]eroe di una terra lontana[/card]
[card]incassare il colpo[/card] x2
Protettore sevylath,kolodan e deirf geis iniziano la partita stupide rispettivamente [card]martello del paladino[/card],[card]bestiale[/card] e [card]doppia lama di deirf geis[/card] + [card]scudo di deirf geis[/card]
STRATEGIA: scarta carte (ha 15 carte nel mazzo)
DIFFICOLTA':bassa
in aggiornamento...
MISSIONE 3 DELLA TRAMA DEL TEMPO: DIPLOMAZIA FALLITA
DECK:
[card]pioggia incandescente[/card] x2
[card]manipolazione [/card]x3
[card]vittoria brillante[/card] x3
[card]cerimonia del tè[/card] x3
[card]polivalenza [/card]x3
[card]wakizashi [/card]x2
[card]l'espatriato[/card]
STRATEGIA: scarta carte
DIFFICOLTA':bassa
in aggiornamento...
MISSIONE 4 TRAMA DEL TEMPO: L'INGANNO DEGLI ZIL
[card]luce divina[/card] x3
[card]ricatto [/card]x3
[card]circolo vizioso[/card] x3
[card]attizzare l'odio[/card] x2
[card]odiare i rissosi[/card] x2
[card]intervallo [/card]x2
[card]difendere il territorio[/card]
[card]coniiiiiglioo![/card] x2
DIFFICOLTA':medio/alta
in aggiornamento...
MISSIONE 1 TRAMA DEL TEMPO: L'IRA DI AKUTSAI
DECK:
[card]mi[/card] x2
[card]fu[/card] x2
[card]shi[/card] x2
[card]assassinio[/card] x2
[card]armonia del cercafalla[/card] x3
[card]furore del cercafalla[/card] x2
[card]combustione[/card]
[card]STRATEGIA [/card]:scarta carte.
[card]DIFFICOLTA[/card]':bassa
in aggiornamento...
MISSIONE 5 TRAMA DEL TEMPO: L'ANIMA DI PILKIM
DECK:
[card]corruzione dell'anima[/card] x2
[card]destino caotico[/card] x2
[card]eccesso di sicurezza[/card] x2
[card]passaggio vitale[/card] x3
[card]rivelare il segreto[/card]
[card]la parte del diavolo[/card] x2
[card]il mio nome è legione[/card] x2
STRATEGIA:scarta carte stupide sacerdoti,[card]punti di sutura[/card] e/o [card]misericordia [/card](bisogna tenere in vita pilkim altrimenti si perde la partita)
DIFFICOLTA':alta
in aggiornamento...
Dernière modification par desert_babeen (11-10-2012 05:12:07)
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Allora ragazzi mancano le seguenti missioni:
Valori Kotoba:
Solidarietà
Coraggio
Devozione
Il corpo, lo spirito e la lama
Non dimenticare mai la parola Morte
La tua vita per l'Imperatore
Onore
Lo spirito del Kotoba Aggiunto
I Valori dei Nomadi:
Guardia del deserto
Niente è impossibile
Vita semplice
Noi siamo sacrificabili
Se vuoi il potere, prega
Venera Sol'Ra e i Solarian
Fai piovere la morte
I Valori degli Zil:
Gli Zil prima di tutto
Percorrere il mondo
L'ombra è nostra alleata
Colpisci alle spalle
Se si muove, colpisci ancora
Amiamo i tuoi segreti
Dare spettacolo!
Il rituale:
Il rituale - Cap. III
Il rituale - Cap. IV
Il rituale - Cap. V
Il tesoro di Zahal:
L'incontro
La Taverna
Convincere
La vendetta
Ritrova Malandrino!
Il potere della maschera
e basta xD comunque piano piano le completeremo grazie a tutti x l'aiuto
Dernière modification par mitch87 (15-10-2012 22:37:31)
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deck per battere Amnezy (boss de "La sabbia dell'arena") 100% win
[card]theya l'equinoziana[/card]
[card]idra della nebbia[/card]
[card]ombra del braccamago[/card] / [card]maestro braccamago[/card] (non importa quale)
core del mazzo:
3x [card]sei piedi sotto terra[/card]
3x [card]assassinio[/card]
2x [card]è tempo[/card]
1x [card]esecuzione[/card]
1x [card]la fine di un'epoca[/card]
1x [card]custode di luna[/card]
possibili aggiunte:
2x [card]fuorilegge[/card]
[card]l'eredità d'artrezil[/card]
[card]dolciumi[/card]
le altre carte vanno a gusti,comunque consiglio carte che aumentino l'attacco,contro di lei è quasi inutile difendersi.
STRATEGIA:aumentare al massimo l'attacco dei nostri personaggi e grazie ai poteri di theya e del suo familiare,chiuderemo al secondo,massimo terzo giro.
Dernière modification par desert_babeen (08-11-2012 11:12:07)
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