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#76 22-03-2012 12:34:30

Sapphon
Staff Feerik
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

nath65 a écrit :

au vu des dernières sorties et de leur cheat ++ , juste comme cela en passant, une petite interrogation :
pensez dénerfé la carte CDS  : [card]Frères d'armes [/card] lui rendre son enchainement pourras peu être aider les CDS  a redevenir un rien compétitif,

Même avec Frères d'Armes nerfé, CDS multi race est très compétitif. Donc à part encore up un deck qui top déjà sans trop de problème, ça n'a pas vraiment d'intérêt.

Jaester a écrit :

On y arrive à la durée moyenne de deux tours par match, on y arrive wink

Depuis le début du jeu j'en entends parler de cette durée moyenne de deux tours qui va forcément arriver. Ca fait deux ans. Toujours rien à l'horizon ;p


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#77 22-03-2012 13:01:23

joedu72
Nehantiste
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

je viens de tomber face à un deck défausse circus, tour 1 et tour 2 il joue sur alyce et abyssien le dévoreur [card]double de glaise[/card] et [card]indigestion[/card] c'est charger de défausser mon [card]un nouveau départ[/card] et [card]néhant dévore tout[/card] ... si on a pas 3 [card]un nouveau départ[/card] dans notre deck la seul solution maintenant pour battre les circus serait de jouer un jeu basée sur les sorts ?


Zerty72

http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais


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#78 22-03-2012 13:28:38

MrPYK
Campeur
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Jaester a écrit :

Je viens de le subir contre un joueur, un seul de mes persos survivant en fin du tour trois à 2 points de vie, avec un trio Elfine (donc pas mal de point de vie et un esprit de 1 ou 2) et sachant que le joueur n'a joué qu'une seule [card]Germination[/card], n'avait qu'une seule [card]Mauvaise rencontre[/card] dans son deck et n'a eu a jouer qu'une seule [card]Bourgeon sauvage[/card]. Donc son combo n'était même pas opti. \o/

Haha idem : après un départ adverse plutôt anodin, me suis pris le bourgeon tour 4. Résultat : mes 3 persos au cimetière, alors qu'ils avaient tous les 3 entre 10 et 12 pv (et certes un esprit de 1 ou 2 étant nomades, mais bon...). Le pire, c'est que ce combo immonde (je place/crée un max de sorts nature à toute vitesse puis j'appuie sur le bouton "nuke") marche le mieux non pas avec des mages tout squishy, comme on pourrait le croire, mais avec une compo de combattants ([card]Kei'zan[/card] combattant, [card]Hundawa[/card], [card]le grêlé[/card] biclassé), donc autrement plus résistants, pour un effet encore plus boeuf que le fameux "[card]le dernier mot[/card]+[card]bannière du conseil[/card]+[card]éclairs[/card] lvl3 avec [card]pilkim[/card], laquelle nécessitait d'être sur son ordre et d'avoir 3 cartes spécifiques (dont 2 uniques) en main... Bref, il va falloir empiler les contres, qui sont un système un peu bancal (bonjour le "guessing game"..), peu nombreux  et souvent guildés pour les plus efficaces (zil : [card]acte de paix[/card], et le tout nouveau - et bien sûr rare smile - [card]divergence d'opinion[/card]) ou en noz blast ([card]luminosité[/card]).

On a pas fini de rire smile. (jusqu'au ban de [card]bourgeons sauvages[/card] dans deux semaines, bien entendu smile ).

EDIT : En relisant attentivement la carte, je remarque que les bourgeons sont permanents (...), mais que les dégâts se font en fin de combat. Maladresse me voilà ! smile

Dernière modification par MrPYK (22-03-2012 13:56:17)


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#79 22-03-2012 13:37:50

Jaester
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Depuis le début du jeu j'en entends parler de cette durée moyenne de deux tours qui va forcément arriver. Ca fait deux ans. Toujours rien à l'horizon ;p

Et on s'en rapproche, encore et encore.
Aujourd'hui, si tu n'as pas OS au moins un persos adverse, voire deux, dans les trois premier tours, tu as perdus.
Surtout en ELO.

La plupart des guildes et des castes ont des combos qui permettent la victoire au tour 3 maintenant.
Le deck démon-extase finit au tour trois contre la plupart des decks.
Les cartes aggros sont suffisamment nombreuses et puissantes pour triple OS sans problème avec de bonnes main, avec la plupart des decks aggros basiques type Zil aggros.
Le deck basé sur [card]Bourgeons sauvages[/card] [card]Illumination[/card] et [card]Germination[/card] dont j'ai parlé doit pouvoir terminé au tour 3 contre 80% des decks que je connais si tu fais le combo que j'ai exposé avec le line-up de persos qu'il faut (en misant sur Kei'zan version guerrier et le Grêlé version mage guerrier notamment). Et il est loin d'être impossible à réaliser.
La liste est loin d'être exhaustive bien sûr.

Ca m'arrive régulièrement de faire un triple one-shot avec mon deck triple elfine, grâce à la profusion de carte aux effets tous plus bourrin les uns que les autres. Chaque cartes prise seule n'est pas forcemment cheaté, mais vous ne tenez pas compte non plus du fait qu'en en sortant de plus puissante à chaque fois, vous ne détruisez pas les précédentes et il devient de plus en plus simple d'ultra-spécialiser les decks, par exemple dans la diminution de défense pour mon deck elfine, ou dans le burst de dégat pour un deck aggro.
Avant ça restait du domaine du possible de faire un burst de dégat suffisant pour one shoter un persos par exemple, mais ça nécessitait d'avoir des cartes précises, peu nombreuses, dans la combinaison voulue. Auparavant pour avoir +8 de dégat il fallait [card]Exécuteur[/card] et [card]Assassinat[/card]. Maintenant quasiment toutes les guildes ont leurs cartes +3/4 enchainement qui permet de rajouter une carte +3/4 par dessus afin d'obtenir le même effet. Et donc au lieu d'avoir une fois un boost de dégat suffisant pour one-shoter quelqu'un, maintenant tu peux y parvenir, deux, voire trois fois par match.

La victoire tour 3 est devenue peu commune, et non plus seulement exceptionnelle, la victoire au tour 2 n'est que l'étape suivante.


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#80 22-03-2012 13:50:02

Sapphon
Staff Feerik
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Jaester a écrit :

Et on s'en rapproche, encore et encore.
Aujourd'hui, si tu n'as pas OS au moins un persos adverse, voire deux, dans les trois premier tours, tu as perdus.
Surtout en ELO.

Alors, tout d'abord ce n'est pas forcément vrai ^^ (regard, Tempus n'OS pas dans les premiers tours. Arbre Monde non plus ^^)

Ensuite, cette situation était encore plus vraie dans les premiers mois du jeu (les 6 premiers, à vrai dire. Ce qui représente 1/4 de la vie d'Eredan iTCG :x). Donc il faut arrêter de sortir un baratin sur l'escalade de la puissance et tout le tralala : le jeu est plus rapide et plus "bourrin" qu'il y a 6 mois, oui. Mais il ne l'est pas plus qu'il y a 1 an et demi, par exemple (la "bonne" vieille époque où on se faisait des échanges de personnages à chaque tour, et que si un des deux ratait son échange et ne piochait pas son éclair ou sa maîtrise de la dague, il perdait. Cette "bonne" vieille époque où les Kotoba râlaient parce qu'ils n'avaient pas de sort de zone pour rattraper un échange raté, et qu'on leur a donné "Lancer d'Arme" pour compenser ;p).

Et ce qui me fait le plus rire, dans cette histoire, c'est que je suis quasiment sûr que d'ici 1 an nous serons dans un cycle "decks lents", et que je verrai les mêmes personnes (je ne parle pas forcément de toi, hein) critiquer les Game Designers parce qu'ils ne sortent plus de cartes pour les decks aggros, et que c'est la course à celui qui campera le plus, et que le jeu est devenu ennuyeux et pas intéressant (les trucs qu'on voyait à la grande époque d'Ishaia, quoi) ;p


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#81 22-03-2012 13:58:17

shalizar
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Sapphon a écrit :

Et ce qui me fait le plus rire, dans cette histoire, c'est que je suis quasiment sûr que d'ici 1 an nous serons dans un cycle "decks lents", et que je verrai les mêmes personnes (je ne parle pas forcément de toi, hein) critiquer les Game Designers parce qu'ils ne sortent plus de cartes pour les decks aggros, et que c'est la course à celui qui campera le plus, et que le jeu est devenu ennuyeux et pas intéressant (les trucs qu'on voyait à la grande époque d'Ishaia, quoi) ;p

Mais heu c'est pas ininteressant de jouer controle sad
C'est pas bien de généraliser !

Vivement cette époque smile


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#82 22-03-2012 14:04:19

Zayox3
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Indigestion est cheat, OK.

Mais, regardons ce qui nous entoure !

Les decks aggro sont tellement aggro qu'ils n'auront aucun mal à tuer les decks défausses.
Après, c'est la course à la puissance qui veut ça. Rien d'autres.

Dans 6 mois, les jeux contrôles auront des cartes pour raser les decks aggro et le méta aura changé.

Indigestion n'est que le prolongement de ce qui a été commencé. Actuellement, elle n'est pas imbattable, elle est juste la preuve du GrosBillisme du jeu.


Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...

                            *** La Guilde du Consortium ***


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#83 22-03-2012 14:08:59

L3lf3
Guémélite
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

une nouvelle chasse l'autre, au moins on nous casse plus les pieds avec le neo tempus soit disant supra cheeeaté, voila du nouveau grain à moudre ! smile

Sauf que les Tempus sont difficilement "contrable" : Tu ne peut rien faire pour ce qui est des tours de jeu et étant Mercenaire avec des cartes non-affiliées ni [card]Soupçon de trahison[/card] ni [card]Dissidence[/card] ne marche (Je n'ai pas la carte donc je suis pas sûre mais théoriquement oui ?). Alors que là tu peut toujours utiliser ces deux cartes, utiliser de la défausse de sort en jeu, voir [card]Maladresse[/card] + [card]Prestige[/card] les [card]Bourgeons sauvages[/card]. Alors que les Tempus on trois cartes de burst ([card]Célérité[/card], [card]Vieillisement[/card] et [card]Choix cornélien[/card]) donc [card]Prestige[/card] est moins efficace.

Mais heu c'est pas inintéressant de jouer contrôle hmm
C'est pas bien de généraliser !

Ça dépend pour qui, celui qui contrôle ou celui qui est contrôlé xD

Dernière modification par L3lf3 (22-03-2012 14:09:55)


L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3


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#84 22-03-2012 14:48:48

Jaester
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Sapphon a écrit :

Ensuite, cette situation était encore plus vraie dans les premiers mois du jeu (les 6 premiers, à vrai dire. Ce qui représente 1/4 de la vie d'Eredan iTCG :x). Donc il faut arrêter de sortir un baratin sur l'escalade de la puissance et tout le tralala : le jeu est plus rapide et plus "bourrin" qu'il y a 6 mois, oui. Mais il ne l'est pas plus qu'il y a 1 an et demi, par exemple (la "bonne" vieille époque où on se faisait des échanges de personnages à chaque tour, et que si un des deux ratait son échange et ne piochait pas son éclair ou sa maîtrise de la dague, il perdait. Cette "bonne" vieille époque où les Kotoba râlaient parce qu'ils n'avaient pas de sort de zone pour rattraper un échange raté, et qu'on leur a donné "Lancer d'Arme" pour compenser ;p).

C'est amusant parce que tu n'as pas compris où je voulais en venir et fournis des exemples qui étayent ce que j'affirme : il a toujours existé dans le jeu la possibilité de faire un gros burst de dégat de façon ponctuel.
La victoire tour 3 existe depuis que [card]Pilgrim[/card], [card]Dernier mot [/card], [card]Eclair 3[/card] et [card]Néhant dévore tout[/card] existe.

Il a toujours exister des cartes bourrines, et les cartes contrôles les plus puissantes du jeu existe depuis bien plus d'un an ([card]Congélation[/card], [card]Mettre à nu[/card] par exemple, des cartes finalement rarement jouer mais qui ont des pouvoir très bourrin quand tu y réfléchis)

Mais ça restait des cas exceptionnels, notamment pour les cartes aggros type [card]Assassinat[/card]. La victoire tour 3 était exceptionnelle. Aujourd'hui avec la multiplication des cartes puissantes (pas nécessairement cheatées en tant que telle, mais puissantes), c'est désormais loin d'être rare. Non pas commun, il ne faut pas exagérer, mais tu dois bien admettre que c'est nettement plus fréquent aujourd'hui, notamment en salle normale par exemple.
Aujourd'hui Assassinat n'a plus grand chose d'exceptionnel, il existe beaucoup de carte qui te donne un bonus aussi important, et avec enchainement en plus en prime. Les attaques multiples physique/magique des Sorcelames qui faisaient hurler au début sont banales aujourd'hui.

Le nivellement par le haut a raccourcis considérablement la durée des matchs, durant les matchs normaux surtout (je ne parle pas des matchs de top ELO), et la course à l'armement ne peux que continuer cela, et faire tendre à l'infini vers la victoire tour 1. C'est déjà possible, mais exceptionnellement rare. Je doute que le méta contrôle puisse revenir aussi facilement que ça, rien qu'en voyant dans mon deck Elfine le nombre de cartes réduisant la défense, je me rend bien compte qu'une défense de 6 ou 7 est très loin d'être insurmontable aujourd'hui, alors qu'il y a 1 an il fallait une stratégie pour la mettre en place, cette défense, et une de la part de l'adversaire pour la faire tomber. Maintenant t'as un deck Chevalier Dragon qui te sort des [card]Attaque Magique[/card] de la défausse en claquant des doigts ...

Le problème vient du fait que ce qui relevait d'une véritable stratégie, nécessitait du temps pour avoir les cartes et monter le deck, afin d'obtenir un bon "échange" et battre ton adverse dès le tour trois ou quatre, avec les risques que cela comportait en match si ton adversaire contrait ou que tu n'avais pas de bonne main, aujourd'hui cela ne nécessite plus aucun deck building, très peu de stratégie de jeu et au final ne demande que de sortir le porte-monnaie une fois toutes les deux semaines pour acheter les dernières cartes cheatées et bourrer son deck d'erstaz d'[card]Assassinat[/card] d'[card]Eclair[/card] 3ou de [card]Pluie de flamme[/card]. La dernière sortie en est un exemple plus que flagrant. [card]Bourgeons sauvages[/card] n'est ni plus ni moins qu'un Eclairs 3 CDS ... avec un potentiel de dégats plus élevé (hors [card]Pilgrim[/card] - [card]Dernier Mot[/card]), et en trois exemplaire dans le deck.

PS : je penses que je vais arrêter là car cette discussion n'a rien à faire ici, d'autant plus que je continu de soutenir le jeu à titre personnel. J'ai commencé à jouer très tôt, quasiment dès le début, et je me dis que ça ne me toucherais pas autant si ce jeu ne me tenais pas autant à coeur en tant que joueur. Le staff a fait un boulot dément, et même exceptionnel quand on voit la réussite qu'a eu Eredan, la quantité de possibilité de jeu différent, le PVE, le nombre de carte disponible, etc ...
Simplement en tant que "vieux" joueur je suis assez inquiet de la tournure que prend les choses. Je me rend compte à chaque nouvelle sortie que je suis devenue un peu blaser de voir des redit de vieilles cartes en version stéroïdées qui ferait "avancer le jeu", qui ne me donne plus envie de feezer pour les avoir.

Dernière modification par Jaester (22-03-2012 15:01:21)


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#85 22-03-2012 14:52:40

Dedaldingue
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

éclair lvl 3 est devenu ridicule d'un coup
2/3 cartes cheatées trop cheatés

par contre l'aggro zil merci, encore une fois rien ou pas énormément
je pensais qu'après la dernière sortie mage, défausse (un peu) meute on aurait enfin un truc bien gras du côté marau et rien !

pourquoi cette [card]haine des zils[/card] ?

ps les thérurgies intéressantes qui tapent c'est terminé

Dernière modification par Dedaldingue (22-03-2012 14:54:40)


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#86 22-03-2012 14:53:03

IDKant
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Jaester a écrit :

Le deck basé sur [card]Bourgeons sauvages[/card] [card]Illumination[/card] et [card]Germination[/card] dont j'ai parlé doit pouvoir terminé au tour 3 contre 80% des decks que je connais si tu fais le combo que j'ai exposé avec le line-up de persos qu'il faut (en misant sur Kei'zan version guerrier et le Grêlé version mage guerrier notamment). Et il est loin d'être impossible à réaliser.
La liste est loin d'être exhaustive bien sûr.

Pour illu, ça passe pas forcement, le grele n’étant pas guemelite, il ne peut pas la jouer


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#87 22-03-2012 15:10:07

Jaester
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

IDKant a écrit :

Pour illu, ça passe pas forcement, le grele n’étant pas guemelite, il ne peut pas la jouer

Dans un deck Kei'zan guerrier, Grêlé mage-guerrier et Hundawa, si.
L'objectif est que quelque soit le personnage qui ai la main au premier tour, tu puisse enchainer deux Germination. Dans cette compo, tous les persos peuvent enchainer deux Germination au tour 1.
Et tu remarqueras qu'au tour deux tu auras toujours aussi la possibilité de jouer un persos qui enchaine sur Germination (l'idéal étant Kei'zan pour qu'il puisse jouer Germination + Illu et faire remonter un Bourgeons).
Ensuite Kei'zan et Hundawa peuvent jouer les Illu, ce qui laisse le temps de défausser si nécéssaire pour avoir Bourgeons pour le Grêlé. une fois que tu as joué les Germination les Illu ne servent plus à grand chose, sauf faire remonter plus vite les Bourgeon.
L'important est de les jouer avec des guerriers guémélites ou mage-guerrier pour enchainer dégat physique et dégats magique.

Dernière modification par Jaester (22-03-2012 15:13:01)


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#88 22-03-2012 15:19:52

Gizmonster
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Sur une note plus légère, je kiffe Farouche qui s'en bat les ******** sur l'illu de [card]le compte est bon[/card].


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#89 22-03-2012 15:20:25

Sapphon
Staff Feerik
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Jaester, je crois que tu ne te souviens pas vraiment du top elo du début du jeu. Au début du jeu, il y avait 3 guildes, et les matchs entre ces 3 guildes se finissaient au tour 3 (il était rare d'aller plus loin). Et ce n'était pas juste parce que Pilkim collait des Dernier Mot / Eclair. C'était surtout que n'importe quoi défonçait. Le premier nerf, celui qui a permis de ralentir le jeu et a lancé le jeu vers des decks plus lents, est arrivé en aout si mes souvenirs sont bons. C'est à dire que jusque là n'importe quel deck Koto se promenait avec 3 Meilleure Défense, 1 Kensensei evo 2 et 1 evo 3, les decks Noz avaient tous 3 dernier mot + 1 dernier geste. Et bien, bizarrement, les tour 1 "Pilkim sur Iro - en priant pour qu'il n'ait pas toutes ses cartes de burst dans sa main de départ - Dernier Mot + nuke/Dernier geste vs Wakisashi + Kensensei ou Meilleure défense", c'était monnaie courante. Je rappelle qu'on ne comprenait pas pourquoi il y avait des personnages qui avaient des tours d'ordre au delà du 4 (Asajiro était cool : si on n'avait pas l'initiative, qu'on le faisait survivre et que la partie n'était pas bouclée au tour 3, il y filait le burst nécessaire pour finir au tour 4 !).

Maintenant, il y a plus de guildes. Et plus de decks de bourrins. Au final, la situation est la même, mais on a plus de choix.


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#90 22-03-2012 15:26:15

Luxo2011
Eredanien
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Gizmonster a écrit :

Sur une note plus légère, je kiffe Farouche qui s'en bat les ******** sur l'illu de [card]le compte est bon[/card].

d'ailleurs question à la stupide, mais pourquoi 8 - 5 - 2? y'a une raison qui m'échappe?


GT: Kotoba Gangnam Style


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#91 22-03-2012 15:27:26

Zayox3
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Le 4-2-1 était déjà pris par un autre jeu de dés tongue


Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...

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#92 22-03-2012 15:27:46

Gizmonster
Gardien
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Luxo2011 a écrit :
Gizmonster a écrit :

Sur une note plus légère, je kiffe Farouche qui s'en bat les ******** sur l'illu de [card]le compte est bon[/card].

d'ailleurs question à la stupide, mais pourquoi 8 - 5 - 2? y'a une raison qui m'échappe?

Bah farouche s'en fout, elle a mis une note au hasard.


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#93 22-03-2012 15:45:11

Hadash
Habitant de Guem
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Personnellement, en ce qui concerne la conversation de Sapphon et Jaester, j'aurais quelques chose à suggérer qui me semble adapté :

Tout simplement passer de 20 cartes à 25 cartes dans les decks.


Selon moi cette idée est à tester et permettrait :

- de ralentir légèrement l'intégralité des jeux et donc redonner un intérêt aux ordres de persos qui dépassent le T5

- réduire les chances de piocher "la carte qui dès qu'elle se sort te ruine la partie"

- du même coup avoir un deck building plus stratégique évitant de faire des jeux qui se base sur essentiellement une carte (je citerais Extase par exemple). On utilisera donc réellement des accélérateur de jeu si les decks ont besoin d'être rapide (Rencontre onirique, prémonition, etc... deviendront réellement utiles)

- libéré des slot pour les decks. Avec le nombre de carte qui semble presque "obligatoire" (du genre Dissidence, Jugement, ND, NDT entre autres), on se retrouve avec moins de choix et plus ca va aller plus ca ira dans ce sens.



En gros il y aurait plus de stratégie.


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#94 22-03-2012 15:54:44

Gizmonster
Gardien
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Hadash a écrit :

Personnellement, en ce qui concerne la conversation de Sapphon et Jaester, j'aurais quelques chose à suggérer qui me semble adapté :

Tout simplement passer de 20 cartes à 25 cartes dans les decks.


Selon moi cette idée est à tester et permettrait :

- de ralentir légèrement l'intégralité des jeux et donc redonner un intérêt aux ordres de persos qui dépassent le T5

- réduire les chances de piocher "la carte qui dès qu'elle se sort te ruine la partie"

- du même coup avoir un deck building plus stratégique évitant de faire des jeux qui se base sur essentiellement une carte (je citerais Extase par exemple). On utilisera donc réellement des accélérateur de jeu si les decks ont besoin d'être rapide (Rencontre onirique, prémonition, etc... deviendront réellement utiles)

- libéré des slot pour les decks. Avec le nombre de carte qui semble presque "obligatoire" (du genre Dissidence, Jugement, ND, NDT entre autres), on se retrouve avec moins de choix et plus ca va aller plus ca ira dans ce sens.



En gros il y aurait plus de stratégie.

+1


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#95 22-03-2012 15:54:59

Van_Fanel
Nehantiste
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Sapphon> petite correction les premiers nerfs sont arrivé avant mon inscription sur le jeu qui date de début juillet 2010 car je n'ai pas connu cette époque dont tu parles !


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#96 22-03-2012 18:26:22

JinDaMix
Habitant de Guem
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Premiere partie contre un nouveau deck opti CdS : Apparamment ya pas que la defausse qui est overboosté...


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#97 22-03-2012 18:43:54

Wiskas
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Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Hadash a écrit :

Personnellement, en ce qui concerne la conversation de Sapphon et Jaester, j'aurais quelques chose à suggérer qui me semble adapté :

Tout simplement passer de 20 cartes à 25 cartes dans les decks.


Selon moi cette idée est à tester et permettrait :

- de ralentir légèrement l'intégralité des jeux et donc redonner un intérêt aux ordres de persos qui dépassent le T5

- réduire les chances de piocher "la carte qui dès qu'elle se sort te ruine la partie"

- du même coup avoir un deck building plus stratégique évitant de faire des jeux qui se base sur essentiellement une carte (je citerais Extase par exemple). On utilisera donc réellement des accélérateur de jeu si les decks ont besoin d'être rapide (Rencontre onirique, prémonition, etc... deviendront réellement utiles)

- libéré des slot pour les decks. Avec le nombre de carte qui semble presque "obligatoire" (du genre Dissidence, Jugement, ND, NDT entre autres), on se retrouve avec moins de choix et plus ca va aller plus ca ira dans ce sens.



En gros il y aurait plus de stratégie.

je ne peux que plussoyer et donner un +1

Cela stabiliserai beaucoup de chose, les controles pourront renaitre, les aggros devront compter sur plus de cartes que 3 x 3 "cartedelamorkitu", et dans tout ca, apres le gros boost défausse, meme eux de seront pas delaissé.


Kotoba, until death do us part...


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#98 22-03-2012 18:54:20

AlanSkellington
Guémélite
Inscription : 19-02-2011
Messages : 520

Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Hadash a écrit :

Personnellement, en ce qui concerne la conversation de Sapphon et Jaester, j'aurais quelques chose à suggérer qui me semble adapté :

Tout simplement passer de 20 cartes à 25 cartes dans les decks.


Selon moi cette idée est à tester et permettrait :

- de ralentir légèrement l'intégralité des jeux et donc redonner un intérêt aux ordres de persos qui dépassent le T5

- réduire les chances de piocher "la carte qui dès qu'elle se sort te ruine la partie"

- du même coup avoir un deck building plus stratégique évitant de faire des jeux qui se base sur essentiellement une carte (je citerais Extase par exemple). On utilisera donc réellement des accélérateur de jeu si les decks ont besoin d'être rapide (Rencontre onirique, prémonition, etc... deviendront réellement utiles)

- libéré des slot pour les decks. Avec le nombre de carte qui semble presque "obligatoire" (du genre Dissidence, Jugement, ND, NDT entre autres), on se retrouve avec moins de choix et plus ca va aller plus ca ira dans ce sens.



En gros il y aurait plus de stratégie.

La même, +1.


« Suis-je fou ? Oui, je le crains. Tu es totalement déboussolé. Mais je vais te confier un secret: La plupart des gens biens le sont. »

Pseudo IG: Alyz_Lydhell


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#99 22-03-2012 20:17:40

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Van_Fanel a écrit :

Sapphon> petite correction les premiers nerfs sont arrivé avant mon inscription sur le jeu qui date de début juillet 2010 car je n'ai pas connu cette époque dont tu parles !

Ça n’était pas un nerf, c'est l'apparition de la règle qui empêche de jouer une carte unique avec d'autres évolutions de la carte.

D'ailleurs, La meilleure défense était déjà unique je crois.


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#100 22-03-2012 21:12:45

isini
Habitant de Guem
Inscription : 04-03-2012
Messages : 157

Re : Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus

Je vais paraitre optimiste mais bon, j'pense que vous êtes déjà assez à gueuler sur le staff, ça sert à rien que je me mette avec vous, donc je vais dire ce que j'aime bien et uniquement ça xD ! Garde-les-totems est trop cool, je l'aime beaucoup, et c'est vachement bien que on puisse maintenant, grâce aux nouvelles cartes, monter un deck Hom'chai à peu près viable, donc gros point positif de ce côté sur cette sortie ! Et j'aime bien le nouveau perso la meute aussi.


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