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#76 13-03-2012 15:59:04

krirkrirk
Campeur
Inscription : 04-12-2011
Messages : 84

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

@Sargasreq : effectivement. Bon, c'était pas très haut level smile

@Galtir : je ne crois pas concernant l'invocation des armures. Quand les cartes sont jouées, il me semble que c'est précisé. Cf [card]Sabordage[/card]


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#77 13-03-2012 19:24:59

sparkman
Guild Leader
Inscription : 13-09-2010
Messages : 386

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

L'invocation des armure va bien chercher les cartes dans ta bibliothèque et les joues.

Je donne la solution que j'avais : [card]Marlok le repenti[/card], [card]transfuge de bramamir[/card] et [card]roi tonnerre[/card].

Marlok joue enseignement sur le transfuge.

A son tour le transfuge joue [card]maitrise[/card]+[card]clonage[/card]( qui crée clonage qui ne compte pas)
1er clonage : [card]invocation des armures[/card]+[card]armure de dragon[/card]+[card]armure de dragon[/card]+[card]armure de dragon[/card]
2eme clonage : [card]clonage[/card]+[card]clonage[/card]+[card]partage du butin[/card]+[card]bannière du conseil[/card]+[card]néhant dévore tout[/card]+[card]vision de cheksathet[/card]
1ere carte de vision :
[card]briser la deuxième chaine[/card]+attirer la foudre(faux)+[card]attirer la foudre[/card]+[card]attirer la foudre[/card]+[card]attirer la foudre[/card](qui a été remis dans le deck)+[card]coup de foudre[/card]+[card]paratonnerre[/card]
2eme carte de vision :
[card]sabordage[/card]+[card]baril d'explosifs[/card]+[card]baril d'explosifs[/card]+[card]baril d'explosifs[/card]

Soit 22 cartes au final. Mais j'ai besoin d'enseignement, ce que Galtir a évité.

On joue sur le fait que transfuge puisse jouer les cartes pirates quel que soit sa guilde et qu'il joues en plus. Malheureusement ce n'est pas un golem donc il ne peut pas jouer [card]intelligence artificielle[/card] pour ajouter des cartes hmm. [card]roi tonnerre[/card] est là pour pouvoir inclure des sorts foudre dans le deck.

Dernière modification par sparkman (13-03-2012 20:03:19)


Pandora


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#78 13-03-2012 23:47:20

Fatina
Habitant de Guem
Inscription : 25-07-2011
Messages : 349

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

@krirkrirk:
Valentine à 15 pv (12 + défense)
Line up: Dandy - Géant d'écume avec 13 objets - Random

Dandy active sa capacité -2 et cacophonie (-13).


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#79 13-03-2012 23:58:29

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Il va avoir du mal à faire cela tour 1....


Collectionneur de cartes


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#80 14-03-2012 00:23:06

Khantor
Habitant de Guem
Inscription : 14-05-2011
Messages : 207

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Avec le [card]Roi Tonnerre[/card] ou [card]Mylad[/card] en side:

[card]Sagesse du Dragon[/card] + [card]Attirer la foudre[/card] => [card]Attirer la foudre[/card] (min 3) + [card]Attirer la foudre[/card] (min 3) + [card]Electrochoc[/card] (min 4)

Comme Dandy inflige 2 de dégât direct, on fait au minimum 12 de dégât.

Adieu Valentine!


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#81 14-03-2012 01:07:20

krirkrirk
Campeur
Inscription : 04-12-2011
Messages : 84

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Ca marche ! Mais pas sur que les Attirer la foudre visent Valentyne... La réponse ne doit pas contenir d'alea !

Dernière modification par krirkrirk (14-03-2012 01:08:28)


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#82 14-03-2012 11:24:21

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

(J'ouvre une parenthèse pour dire que ce sujet aurait tout de même plus sa place sur la Taverne. Du coup je vais l'y envoyer. De ce pas. Désolé pour le hors sujet, je ferme la parenthèse juste là => )


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#83 14-03-2012 11:33:42

Khantor
Habitant de Guem
Inscription : 14-05-2011
Messages : 207

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

krirkrirk a écrit :

Ca marche ! Mais pas sur que les Attirer la foudre visent Valentyne... La réponse ne doit pas contenir d'alea !

En effet, j'avais oublié que Attirer la foudre était aléatoire...

2ième idée:

En side, [card]Archimage Anryéna[/card] et [card]Valentyne[/card], dans le deck [card]Sceptre draconique[/card], un objet de Valentine quelconque (mais pas le bouclier) et [card]Bouclier de Néhant[/card].

On a donc 3 objets attachés à nos personnages.

Dandy joue [card]Cacophonie[/card] + [card]Poison Magique[/card]

Je n'arrive qu'à 10 de dégât  sad

Dernière modification par Khantor (14-03-2012 11:35:39)


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#84 14-03-2012 14:07:45

krirkrirk
Campeur
Inscription : 04-12-2011
Messages : 84

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Bonne idée, mais pas suffisant !

Indice : dans ma solution, il n'y a vraiment que deux cartes qui s'activent.


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#85 14-03-2012 19:18:10

Nocturne
Solarian
Lieu : Réfugié dans ton cœur meurtri
Inscription : 05-07-2010
Messages : 729

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Je tente ma chance. Je n'ai trouvé que ça.

Line-up : [card]Chapardeuse[/card] - [card]Dandy[/card] - [card]Kei'zan[/card] (Mage)
Chapardeuse attache automatiquement une [card]Bague d'Artrezïl[/card] sur [card]Dandy[/card]. Ce dernier a 2 points d'esprit.
Kei'zan (Mage) lui apporte un autre point d'esprit. Il en a donc 3.

Le pouvoir de [card]Dandy[/card] s'active, [card]Valentyne[/card] tombe à 10 PVs.

Dandy joue [card]Sagesse du dragon[/card] + [card]Pluie incandescente [/card].
La pluie fait son jet max : 3 (esprit) + 7 = 10 dégâts.


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#86 14-03-2012 19:28:38

ZsXLuluberlu
Solarian
Inscription : 27-05-2010
Messages : 685

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Dandy ne peut pas obtenir le bonus...


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#87 14-03-2012 20:45:17

krirkrirk
Campeur
Inscription : 04-12-2011
Messages : 84

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

@Nocturne : comme l'a dit ZsXLuluberlu, la bague ne donne aucun bonus à Dandy, car il n'est pas mage.

De plus, tu te bases sur du hasard : il faut que la bague s'attache à Dandy, et il faut que la pluie fasse dégâts max. Or le hasard n'est pas de mise ici !

Il y a deux cartes à jouer qui tuent à coup sûr Valentyne, et ce grâce à vos deux autres personnages...


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#88 14-03-2012 21:10:35

Koal
Habitant de Guem
Inscription : 31-07-2011
Messages : 151

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Galtir a écrit:

A priori Sagesse du Dragon annule toute les restriction de Guilde donc être néhantiste a cause de Briser la deuxième chaine ne devrais pas géner, enfin faudrais tester pour être sur mais je pense que ca marche.

La carte [card]sagesse du dragon[/card] permet l'annulation de toutes les restrictions des cartes qui suivent. Donc en utilisant l'enchaînement avec [card]briser la deuxième chaîne[/card] on peut jouer et copier n'importe quel sort dans la défausse. J'ai souvent utilisé cet enchaînement pour avoir une [card]tempête de cristal[/card] "en plus" dans mon deck compendium puisque je n'en ai que 2, la copie restant attachée à la fin du tour.


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#89 14-03-2012 22:08:43

Gairloch
Campeur
Inscription : 23-04-2011
Messages : 87

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Je me creuse la tête depuis ce matin ... mais pas mieux que 11 sad

[card]Prophète[/card] + [card]Aerouant le cristalomancien[/card]

ce qui fait un total de 3+4+2=9esprits

Puis on joue [card]sagesse du dragon[/card] + [card]souffle de dragon[/card]
mais ça ne fait que 11...


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#90 14-03-2012 22:17:15

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

dandy est pourtant affecté par le pouvoir de prophete non ?

EDIT : désolé, je pensais que dandy avait 2 d'esprit de base ...

Dernière modification par wahrzag (14-03-2012 22:20:31)


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#91 14-03-2012 22:18:30

juanito26000
Guémélite
Inscription : 20-03-2011
Messages : 437

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Gairloch a écrit :

Je me creuse la tête depuis ce matin ... mais pas mieux que 11 sad

[card]Prophète[/card] + [card]Aerouant le cristalomancien[/card]

ce qui fait un total de 3+4+2=9esprits

Puis on joue [card]sagesse du dragon[/card] + [card]souffle de dragon[/card]
mais ça ne fait que 11...

J'ai la même que toi depuis ce matin

wahrzag a écrit :

dandy est pourtant affecté par le pouvoir de prophete non ?

Oui car il est Noz

Dernière modification par juanito26000 (14-03-2012 22:19:27)


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#92 15-03-2012 07:29:12

Nocturne
Solarian
Lieu : Réfugié dans ton cœur meurtri
Inscription : 05-07-2010
Messages : 729

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Gairloch a écrit :

Je me creuse la tête depuis ce matin ... mais pas mieux que 11 sad

[card]Prophète[/card] + [card]Aerouant le cristalomancien[/card]

ce qui fait un total de 3+4+2=9esprits

Puis on joue [card]sagesse du dragon[/card] + [card]souffle de dragon[/card]
mais ça ne fait que 11...

Idem, c'est pour ça que j'ai tenté ma chance avec Chapardeuse et la bague.
J'ai vu et revu tous les personnages Noz', CdS et Mercenaires possibles, et je ne suis pas arrivé à trouver quelqu'un qui permettra de faire 12 dégâts.


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#93 15-03-2012 14:21:21

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
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Messages : 1 469

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

sur le coup je me suis dit que peut etre avec mylad , keizan version mage et dandy on peut peut etre trouver quel que chose ?

edit :

Gairloch a écrit :

Je me creuse la tête depuis ce matin ... mais pas mieux que 11 sad

[card]Prophète[/card] + [card]Aerouant le cristalomancien[/card]

ce qui fait un total de 3+4+2=9esprits

Puis on joue [card]sagesse du dragon[/card] + [card]souffle de dragon[/card]
mais ça ne fait que 11...

heu + 2 degat direct et hop mort de valentyne non ?

Dernière modification par fandre67 (15-03-2012 14:32:44)


Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!


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#94 15-03-2012 14:36:55

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
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Re : Les enigmes de tonton Tandyys

9 de souffle + 2 de direct, c'est déjà inclus.


Collectionneur de cartes


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#95 15-03-2012 14:43:58

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
Inscription : 19-10-2010
Messages : 1 469

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

heu oui zut !!!


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#96 15-03-2012 15:04:48

Van_Fanel
Nehantiste
Lieu : Royaume de Fanelia
Inscription : 05-11-2010
Messages : 997

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

sagesse de dragon + attirer la foudre x 3 dans le deck et pour finir foudre-lame ?

Si au moins un attirer la foudre fait des dégâts sur Valentyne, elle est morte je crois ...

EDIT pour en dessous : arf... me souvenait plus de cette restriction ...

Dernière modification par Van_Fanel (15-03-2012 15:18:43)


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#97 15-03-2012 15:11:27

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Activation de plus de 2 cartes, pas conforme aux attentes.


Collectionneur de cartes


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#98 15-03-2012 15:20:53

Tetris
Campeur
Lieu : Bas-Rhin
Inscription : 27-03-2011
Messages : 66

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Avec beaucoup de chance

Dandy vs Valentyne ===> -2pv valentyne arrive a 10
puis [card]sagesse du dragon[/card] + [card]nova sacrée[/card] ==> -10 arrive à zéro
je pense que ca marche non ? Mais il faut pas tenir compte de l'aléa alors pour l'instant :
Gairloch a écrit

Je me creuse la tête depuis ce matin ... mais pas mieux que 11
Prophète + Aerouant le cristalomancien
ce qui fait un total de 3+4+2=9esprits
Puis on joue sagesse du dragon + souffle de dragon
mais ça ne fait que 11...


La science est un jeu dont la règle du jeu consiste à trouver quelle est la règle du jeu.
Je n'ai pas peur de mourir, j'ai peur de ne pas avoir assez vécu.


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#99 16-03-2012 21:47:24

Belnal
Solarian
Inscription : 04-06-2010
Messages : 715

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Une idée : Chapardeuse + Keizan mage + Dandy avec Pierre Cristal comme seul bijou dans le deck.

On utilise sagesse du dragon + souffle de dragon

Ca fait 2+3+2+4 en esprit soit 11 dégâts + 2 dégâts directs, Valentyne est morte normalement.


chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".


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#100 16-03-2012 22:35:46

Tetris
Campeur
Lieu : Bas-Rhin
Inscription : 27-03-2011
Messages : 66

Re : Les enigmes de tonton Tandyys

Malheureusement pas de hasard :'( or ici faut que la [card]pierre cristal[/card] tombe sur Dandy


La science est un jeu dont la règle du jeu consiste à trouver quelle est la règle du jeu.
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