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[card]Der Steinkönig[/card]
[card]Erein[/card]
[card]Nalen[/card]
3x [card]Glühender Regen[/card]
1x [card]Gefahr im Verzug[/card]
2x [card]Als das Schwert[/card]
2x [card]Illusorische Spiegelungen[/card]
3x [card]Alle Schläge...[/card]
3x [card]... sind erlaubt[/card]
3x [card]Lebensfresser[/card]
3x [card]Sechs Fuss unter der Erde[/card]
1x [card]Grosser Magierstab[/card]
Manche Leute regen sich auf, wenn ihnen ein Vogel auf den Kopf scheißt, dabei kann man froh sein, dass Elefanten nicht fliegen können.
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warum nimmst du den steinkoenig mit rein... der ist nur erdgemelit und kann sonst nix nutzen ausser 6-feet-under und alle schlaege... ...sind erlaubt. macht keinen sinn hier der koenig... lieber ciramor oder nen anderen multiklassen magier
meine meinung generell ist... zauberklingen sind DIE multiklassen magier schlechthin und das werden sie immer bleiben
Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!
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ich würd mit dem line-up halt noch 3x [card]einsinken[/card] spielen.
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warum nimmst du den steinkoenig mit rein... der ist nur erdgemelit und kann sonst nix nutzen ausser 6-feet-under und alle schlaege... ...sind erlaubt. macht keinen sinn hier der koenig... lieber ciramor oder nen anderen multiklassen magier
meine meinung generell ist... zauberklingen sind DIE multiklassen magier schlechthin und das werden sie immer bleiben
Okay dann so:
[card]Erein [/card]
[card]Nalen [/card]
[card]Der Ewige[/card]
3x [card]Glühender Regen[/card]
1x [card]Lebensfresser[/card]
3x [card]Grosser Magierstab[/card]
1x [card]Gefahr im Verzug[/card]
3x [card]Sechs Fuss unter der Erde[/card]
3x [card]Als das Schwert[/card]
2x [card]Illusorische Spiegelungen[/card]
2x [card]Einsinken[/card]
1x [card]Mord[/card]
1x [card]Vollstreckung[/card]
Manche Leute regen sich auf, wenn ihnen ein Vogel auf den Kopf scheißt, dabei kann man froh sein, dass Elefanten nicht fliegen können.
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Ich würde evtl die [card]Großer Magierstab[/card] runterstufen auf 1-max 2, wenn nicht sogar ganz ersetzen. Verschwenden eine ganze Runde zum Aktivieren und chainen nicht mal. Der Dolch genauso, wobei der noch eher eine Daseinsberechtigung hat.
Erein & Nalen haben gute Werte solang sie beide am Leben sind, doch wenn einer stirbt, dann hast du sicherlich Schwierigkeiten, das Ruder noch herum zu reissen.
Ergo solltest du sowenig Runden verschwenden wie möglich.
Auf jeden Fall sollte [card]Break the second Chain[/card] rein. Damit kannst du quasi 5 mal [card]Rain of Death[/card] spielen und bei dem Deck ist die Gilde ja egal.
2-3 [card]Magische Attacke[/card] sollte auch nicht fehlen.
Weitere Möglichkeiten: [card]Dissidenz[/card], [card]Exordium[/card], [card]Clumsiness[/card], [card]Break the first Chain[/card].
[card]Vollstreckung[/card] und [card]Mord[/card] ist zwar stark zusammen, aber in diesem Deck suboptimal, weil sie nur in der Kombi und nur von einem Char gespielt werden kann.
Und wie schon erwähnt: [card]Einsinken[/card] & [card]Ciramor[/card] sind auch eine Überlegung wert.
Das Deck hat viele Möglichkeiten, muss halt ausbalanciert werden, damit man genug Verkettungen zu den ganzen Spells hat.
/edit:
Man sollte noch erwähnen, dass du nicht ja nicht an die Söldner Klasse gekettet bist, bei der Auswahl deines 3en Chars. eine der Zauberklingen oder evtl einen puren Magier, der Spells chainen kann, etc. Je nachdem was der Geldbeutel hergibt. Ishaia oder Mylad wären sicherlich interessant
Dernière modification par Sylph (22-01-2012 18:21:43)
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