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#1 19-04-2010 10:04:19

Diabolik
Modérateur Eredan
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F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Ce topic est créé pour rassembler toutes les interrogations des Zïls concernant les quêtes relatives à la Forêt des Désillusions.

=================================================

Odre des quêtes :

- « Désillusion : L'entrée de la folie »
- « Désillusion : les pierres d'entrée »
- « Veed : le clan Quillingo » (et une deuxième sur Quillingo aussi dont j'ai oublié le nom) -> donne accès à deux quêtes : d'une part « Veed : Le clan Kotoba » qui continue les quêtes de Veed et d'autre part la quête suivante.
- « Veed : Le cristal de dame Jeanne » -> Donne accès à la suite des quêtes de la forêt des désillusions.
- « Désillusion : La découverte »
- « Désillusion : Le sanglot »
- « Désillusion : Le jumeau pleureur »
- « Désillusion : Le jumeau rieur »
- « Désillusion : la voix d'outretombe »
- « Désillusion : le nectarium géant »
- « Désillusion : le bois maudit »
- « Désillusion : Le gardien paralysé »

=================================================

Désillusion : L'entrée de la folie
plusieurs heures de marche, vous arrivez enfin au centre de la forêt. La route a été exténuante, mais vous voilà enfin sur les lieux du secret. Devant vous, deux pierres font face.

Récompenses
    * Cx : 40
    * XP : 30

Objectifs
    * Gagner 180 points nations supplémentaires (0/180)

Désillusion : L'entrée de la folie

De petites sphères de lumières tombent dans vos mains, et lorsque vous les touchez, une immense décharge électrique parcourt votre corps. Votre savoir est désormais plus grand.

Récompenses
    * 40 CX
    * 30 Points d'expérience
    * 20 Points nations
    * Frayeur (Technique)

=================================================

Désillusion : les pierres d'entrée

Une barrière magique empêche l'accès au coeur de la forêt. Cependant, en vous approchant des deux pierres marquant l'entrée, vous lisez le message suivant :
"Ceux qui souhaitent pénétrer ces lieux doivent abandonner tout liens avec les autres humains."

Récompenses
    * CX : 8
    * XP : 8

Objectifs
    * Vaincre 9 joueurs, niveau minimum: 10 (0/9)

Désillusion : les pierres d'entrée

D'autres petites lumières tombent sur votre corps.

Récompenses
    * 8 CX
    * 8 Points d'expérience
    * 8 Points nations
    * Hallucination (Technique)
    * Racines mortelles (Technique)

=================================================

[Quêtes Veed]

=================================================

Désillusion : La découverte

A la seconde où vous passez cette barrière, c'est le choc : L'ensemble des arbres, de l'herbe et des animaux du coeur de la forêt semblent différents, comme altérés. Quelque chose est en train de corrompre la forêt, mais un arbre vous empêche l'accès.

Récompenses
    * CX : 55
    * XP : 33

Objectifs
    * Eliminer 3 Cuahuitl (0/3)

Désillusion : La découverte

D'un coup, vous parvenez à sectionner l'une des branches de l'arbre Cuahuitl. La sève qui en découle est d'une couleur dorée et d'un goût exquis. Vous avez désormais en votre possession un savoir qui pourra vous être d'une aide énorme.

Récompenses
    * 55 CX
    * 33 Points d'expérience
    * 33 Points nations
    * Bénédiction (Technique)

=================================================

Désillusion : Le sanglot

Le coeur de la forêt semble avoir été touché par la corruption, cette matière étrange qui envahit et pervertit chaque être en contact avec elle. Vous aviez vu ses effets sur des humains, et ici le cas semble être encore plus catastrophique.
L'ensemble de votre groupe réfléchit lorsque soudain, vous croyez entendre un pleur, en provenance d'un arbre. Pour accéder à lui, vous allez devoir vous frayer un chemin.

Récompenses
    * CX : 305
    * XP : 90

Objectifs
    * Eliminer 10 monstre(s) (0/10)

Désillusion : Le sanglot

Même après avoir vécu des centaines de situations étranges, vous ne parvenez pas à croire la scène se déroulant sous vos yeux :
Un arbre est réellement en train de pleurer !

Récompenses
    * 305 CX
    * 90 Points d'expérience
    * 70 Points nations

=================================================

Désillusion : Le jumeau pleureur

"Entendez mon histoire, aventuriers humains. L'eau, source de notre énergie, a subit les affres de la corruption, et affecte nos écorces petit à petit, nous menant irrémédiablement vers une atroce fin. Aidez-nous, et alors les savoirs de la forêt seront vôtre ! "

La technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 20 fois.

Récompenses
    * CX : 35
    * XP : 10

Objectifs
    * Gagner 40 points nations supplémentaires (0/40)
    * Acquérir la technique Bénédiction

Désillusion : Le jumeau pleureur

Après une prière commune, le leader de votre clan s'approche, et pose les mains sur l'arbre. Instantanément, celui-ci s'imbibe de lumière et troque le violet de la corruption contre son vert d'origine. Avec votre pouvoir de bénédiction, vous allez pouvoir sauver cette forêt.

Récompenses
    * 35 CX
    * 10 Points d'expérience
    * 66 Points nations
    * Bague désillusion (Objet)

=================================================

Désillusion : Le jumeau rieur

L'arbre pleureur, après avoir été libéré, vous prie d'aller soigner son frère, le jumeau rieur.
Ce dernier, propice à l'humour de mauvais goût, ne se laissera pas approcher tant que vous ne lui aurez pas montré un spectacle digne d'intérêt.

Vainquez 10 Zïls de niveau 13 minimum, et la technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 33 fois.

Récompenses
    * CX : 45
    * XP : 45

Objectifs
    * Atteindre le niveau 51
    * Vaincre 10 joueurs, niveau minimum: 13 (0/10)
    * Acquérir la technique Bénédiction

Désillusion : Le jumeau rieur

L'arbre rieur se transforme à son tour. Rempli de gratitude, il vous fait un cadeau.

Récompenses
    * 45 CX
    * 45 Points d'expérience
    * 41 Points nations
    * Bouclier désillusion

=================================================

Désillusion : Huexotl

Après avoir secouru le jumeau rieur, il faut désormais continuer d'avançer. A l'Est, votre groupe aperçoit un arbre immense, sûrement millénaire, d'où émane d'étranges lumières. Hélas, un élément vous fait obstacle : l'arbre Huexotl, dégageant une vapeur toxique.

- Votre nation doit vaincre le colosse Huexotl 1fois pour permettre l'accès à la prochaine zone.
- La technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 50 fois.

Récompenses
    * CX : 24
    * XP : 31

Objectifs
    * Récupérer l'objet Corne Huextol

Désillusion : Huexotl

Vous avez vaincu l'arbre Huexotl, mais celui-ci n'est pas totalement purifié.

Récompenses
    * 24 CX
    * 31 Points d'expérience
    * 31 Points nations
    * Poison d'Huexotl (Technique)

=================================================

Désillusion : la voix d'outretombe

Obtenez 1600 points nations pour connaître l'illusion ultime.

Objectifs
    * Gagner 1600 points nations supplémentaires (0/1600)
    * Explorer la région Huexotl

Récompenses
    * Cx : 400
    * XP : 70
        * Technique "Illusion ultime"

=================================================

Désillusion : le nectarium géant

Vainquez 14 Noz de niveau 18 pour obtenir le sceptre des illusions.

Objectifs
    * Vaincre 14 Noz'Dingards, niveau minimum: 18 (0/14)

Récompenses
    * Cx : 100 
    * 60 Points d'expérience
    * 16 Points nations
        * Objet : Sceptre des illusions
    
=================================================

Désillusion : le bois maudit

Vainquez 7 fois Ateb et Bredigan Corrompu se trouvant dans le bois maudit.

Objectifs
    * Eliminer 7 Ateb (0/7)
    * Eliminer 7 Bredigan corrompu (0/7)

Récompenses
    * Cx : 200 
    * 78 Points d'expérience
    * 10 Points nations
        * Objet : Bottes désillusion

=================================================

Désillusion : Le gardien paralysé

Vainquez 5 fois Ragn se trouvant dans le gardien paralysé.
Attention, vous ne pourrez attaquer les monstres avant que le colosse soit défait.

Objectifs
    * Eliminer 5 Ragn (0/5)

Récompenses
    * Cx : 300 
    * 180 Points d'expérience
    * 110 Points nations
        * Objet : Armure du bosquet
    
=================================================


The Black Wild Sheep
Zïlette, niveau 63
J'ai une petite soif smile


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#2 06-05-2010 16:47:33

Diabolik
Modérateur Eredan
Lieu : (86)
Inscription : 28-10-2009
Messages : 6 513

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Autant pour moi à ceux que j'ai dit qu'ils avaient tort, comme c'est indiqué dans l'intitulé de la quête que j'avais lu en diagonale, il faut bien que 20 Zïls aient la technique Bénédiction DANS LEUR SET.

Je viens de le mettre pour ma part, à votre tour smile.


The Black Wild Sheep
Zïlette, niveau 63
J'ai une petite soif smile


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#3 07-05-2010 13:14:53

Sycamore
Gardien
Lieu : Strasbourg
Inscription : 21-04-2010
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

======= FORÊT DES DÉSILLUSIONS =======

Désillusion : L'entrée de la folie
Désillusion : les pierres d'entrée
Veed : Le cristal de dame Jeanne
Désillusion : La découverte
Désillusion : Le sanglot
Désillusion : Le jumeau pleureur
Désillusion : Le jumeau rieur
Désillusion : la voix d'outretombe
Désillusion : le nectarium géant
Désillusion : le bois maudit
Désillusion : Le gardien paralysé
Désillusion : le dernier bosquet
Désillusion : Artaban altéré

Désillusion : L'entrée de la folie

Après plusieurs heures de marche, vous arrivez enfin au centre de la forêt. La route a été exténuante, mais vous voilà enfin sur les lieux du secret. Devant vous, deux pierres font face.

Récompenses
    * Cx : 40
    * XP : 30

Objectifs
    * Gagner 180 points nations supplémentaires (0/180)

De petites sphères de lumières tombent dans vos mains, et lorsque vous les touchez, une immense décharge électrique parcourt votre corps. Votre savoir est désormais plus grand.

Récompenses
    * 40 CX
    * 30 Points d'expérience
    * 20 Points nations
    * Technique : Frayeur

Désillusion : les pierres d'entrée

Une barrière magique empêche l'accès au coeur de la forêt. Cependant, en vous approchant des deux pierres marquant l'entrée, vous lisez le message suivant :
"Ceux qui souhaitent pénétrer ces lieux doivent abandonner tout liens avec les autres humains."

Récompenses
    * CX : 8
    * XP : 8

Objectifs
    * Vaincre 9 joueurs, niveau minimum: 10 (0/9)

D'autres petites lumières tombent sur votre corps.

Récompenses
    * 8 CX
    * 8 Points d'expérience
    * 8 Points nations
    * Technique : Hallucination
    * Technique : Racines mortelles

Veed : Le cristal de dame Jeanne

Désillusion : La découverte

A la seconde où vous passez cette barrière, c'est le choc : L'ensemble des arbres, de l'herbe et des animaux du coeur de la forêt semblent différents, comme altérés. Quelque chose est en train de corrompre la forêt, mais un arbre vous empêche l'accès.

Récompenses
    * CX : 55
    * XP : 33

Objectifs
    * Eliminer 3 Cuahuitl (0/3)

D'un coup, vous parvenez à sectionner l'une des branches de l'arbre Cuahuitl. La sève qui en découle est d'une couleur dorée et d'un goût exquis. Vous avez désormais en votre possession un savoir qui pourra vous être d'une aide énorme.

Récompenses
    * 55 CX
    * 33 Points d'expérience
    * 33 Points nations
    * Technique : Bénédiction

Désillusion : Le sanglot

Le coeur de la forêt semble avoir été touché par la corruption, cette matière étrange qui envahit et pervertit chaque être en contact avec elle. Vous aviez vu ses effets sur des humains, et ici le cas semble être encore plus catastrophique.
L'ensemble de votre groupe réfléchit lorsque soudain, vous croyez entendre un pleur, en provenance d'un arbre. Pour accéder à lui, vous allez devoir vous frayer un chemin.

Récompenses
    * CX : 305
    * XP : 90

Objectifs
    * Eliminer 10 monstre(s) (0/10)

Même après avoir vécu des centaines de situations étranges, vous ne parvenez pas à croire la scène se déroulant sous vos yeux :
Un arbre est réellement en train de pleurer !

Récompenses
    * 305 CX
    * 90 Points d'expérience
    * 70 Points nations

Désillusion : Le jumeau pleureur

"Entendez mon histoire, aventuriers humains. L'eau, source de notre énergie, a subit les affres de la corruption, et affecte nos écorces petit à petit, nous menant irrémédiablement vers une atroce fin. Aidez-nous, et alors les savoirs de la forêt seront vôtre ! "

La technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 20 fois.

Récompenses
    * CX : 35
    * XP : 10

Objectifs
    * Gagner 40 points nations supplémentaires (0/40)
    * Acquérir la technique Bénédiction

Après une prière commune, le leader de votre clan s'approche, et pose les mains sur l'arbre. Instantanément, celui-ci s'imbibe de lumière et troque le violet de la corruption contre son vert d'origine. Avec votre pouvoir de bénédiction, vous allez pouvoir sauver cette forêt.

Récompenses
    * 35 CX
    * 10 Points d'expérience
    * 66 Points nations
    * Objet : Bague désillusion

Désillusion : Le jumeau rieur

L'arbre pleureur, après avoir été libéré, vous prie d'aller soigner son frère, le jumeau rieur.
Ce dernier, propice à l'humour de mauvais goût, ne se laissera pas approcher tant que vous ne lui aurez pas montré un spectacle digne d'intérêt.

Vainquez 10 Zïls de niveau 13 minimum, et la technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 33 fois.

Récompenses
    * CX : 45
    * XP : 45

Objectifs
    * Atteindre le niveau 51
    * Vaincre 10 joueurs, niveau minimum: 13 (0/10)
    * Acquérir la technique Bénédiction

L'arbre rieur se transforme à son tour. Rempli de gratitude, il vous fait un cadeau.

Récompenses
    * 45 CX
    * 45 Points d'expérience
    * 41 Points nations
    * Objet : Bouclier désillusion

Désillusion : Huexotl

Après avoir secouru le jumeau rieur, il faut désormais continuer d'avançer. A l'Est, votre groupe aperçoit un arbre immense, sûrement millénaire, d'où émane d'étranges lumières. Hélas, un élément vous fait obstacle : l'arbre Huexotl, dégageant une vapeur toxique.

- Votre nation doit vaincre le colosse Huexotl 1fois pour permettre l'accès à la prochaine zone.
- La technique bénédiction doit apparaître dans le set de techniques de la nation Zïl entière au moins 50 fois.

Récompenses
    * CX : 24
    * XP : 31

Objectifs
    * Récupérer l'objet Corne Huextol

Vous avez vaincu l'arbre Huexotl, mais celui-ci n'est pas totalement purifié.

Récompenses
    * 24 CX
    * 31 Points d'expérience
    * 31 Points nations
    * Technique : Poison d'Huexotl

Désillusion : la voix d'outretombe

L'arbre d'Huexotl s'effondre sans un bruit, et reprend sa forme originelle la seconde d'après. Il est exactement identique, à l'exception que sa couleur, autrefois symbole de la corruption, a disparue.
Vous n'êtes qu'à demi-surpris quand l'arbre se met à parler. Il vous dit :" Vous devez aider l'arbre principal. Sans lui, la forêt n'a aucune chance de survivre. Notre chef est contrôlé par un être inconnu, plus proche du dieu que de vous autre humains.
Pour parvenir à le vaincre, vous allez devoir invoquer l'illusion ultime. "

Obtenez 1600 points nations pour connaître l'illusion ultime

Récompenses
    * CX : 400
    * XP : 70

Objectifs
    * Gagner 1600 points nations supplémentaires (0/1600)
    * Explorer la région Huexotl

Vous allez devoir récupérer 3 autres objets pour pouvoir affronter Artaban.

Récompenses
    * 400 CX
    * 70 Points d'expérience
    * 20 Points nations
    * Technique : Illusion Ultime

Désillusion : le nectarium géant

[i]Le nectarium géant est peut-être votre salut.
Si vous en croyez vos connaissances, il s'agit d'une plante unique permettant de créer des serums.
Hélas, une cohorte de Noz est embusqué autour de la fleur.

Vainquez 14 Noz de niveau 18 pour obtenir le sceptre des illusions.

Récompenses
    * CX : 100
    * XP : 60

Objectifs
    * Vaincre 14 Noz'Dingards, niveau minimum: 18 (0/14)

Victoire !
Avec cette arme, vous allez pouvoir soigner l'ensemble de la forêt.

Récompenses
    * 100 CX
    * 60 Points d'expérience
    * 16 Points nations
    * Objet : Sceptre des illusions

Désillusion : le bois maudit

Le bois maudit est peut-être l'élément de la forêt le plus touché par la corruption. En son sein, se cache plusieurs êtres qu'on pensait disparus depuis longtemps.
Il est temps de le libérer.

Vainquez 7 fois Ateb et Bredigan Corrompu se trouvant dans le bois maudit.

Récompenses
    * CX : 200
    * XP : 78

Objectifs
    * Eliminer 7 Ateb (0/7)
    * Eliminer 7 Bredigan corrompu (0/7)

L'arbre commence peu à peu à reprendre ses couleurs originelles. Avec l'aide du reste de votre clan, vous parviendrez sûrement à le guérir.

Récompenses
    * 200 CX
    * 78 Points d'expérience
    * 10 Points nations
    * Objet : Bottes désillusion

Désillusion : Le gardien paralysé

Le gardien de la forêt faisait office de protecteur pour le reste des arbres. Malheureusement, l'arbre-gardien est tombé au combat et désormais, il se retourne contre toutes personnes tentant d'aider notre cause. C'est sûr, quelqu'un le manipule de l'intérieur !

Vainquez 5 fois Ragn se trouvant dans le gardien paralysé.
Attention, vous ne pourrez attaquer les monstres avant que le colosse soit défait.

Récompenses
    * CX : 300
    * XP : 180

Objectifs
    * Eliminer 5 Ragn (0/5)

Ragn est défait. Le protecteur commence lentement à reprendre ses esprits.

Récompenses
    * 300 CX
    * 180 Points d'expérience
    * 110 Points nations
    * Objet : Armure du bosquet

Désillusion : le dernier bosquet

Un ultime lieu vous fait face : le dernier bosquet, où se terre la source de l'infection. Si vous parvenez à récupérer l'armure des illusions, alors la forêt retrouvera son éclat.

Récompenses
    * CX : 4000
    * XP : 2000

Objectifs
    * Explorer la région Le dernier bosquet
    * Acquérir la technique Illusion ultime
    * Récupérer l'objet Bottes désillusion
    * Récupérer l'objet Masque des illusions
    * Récupérer l'objet Sceptre des illusions
    * Récupérer l'objet Bouclier désillusion
    * Récupérer l'objet Armure du bosquet

Le secret de la forêt est en votre possession, et cette dernière retrouve lentement ses couleurs. Peut-être qu'en vainquant Artaban, vous pourrez accélérer le processus.

Récompenses
    * 4000 CX
    * 2000 Points d'expérience
    * 1000 Points nations

Désillusion : Artaban altéré

Vainquez le colosse Artaban altéré pour obtenir son fragment.
Quand le colosse sera vaincu 6 fois, la forêt sera sauvée.

Récompenses
    * CX : 3000
    * XP : 1400

Objectifs
    * Visiter la région Le dernier bosquet

Vous voilà devant l'ultime obstacle : le dernier bosquet. En tendant l'oreille, vous entendez un bruit terrifiant. Quelque chose se terre, et c'est tout sauf humain.
Il faudrait être fou pour s'y aventurer.

Récompenses
    * CX : 3000
    * XP : 1400

Objectifs
    * Explorer la région Le dernier bosquet
    * Récupérer l'objet Fragment Artaban

Contre quoi venez-vous de vous battre ? Vous avez déjà affronté nombre de colosse, mais aucun ne ressemblait à ce dernier. Après votre dernier coup, Artaban s'évapore... n'était-ce là que le fantôme de sa véritable forme ? Un aperçu de son véritable pouvoir ?

Récompenses
    * 3000 CX
    * 1400 Points d'expérience
    * 400 Points nations
    * Technique : Le secret de la forêt

Dernière modification par Sycamore (11-06-2010 23:18:34)


Zil niveau 44
Classement Zïl : 12; Classement du round : 57; Classement Général : 235.
Spectre Unar touche Sycamore avec Frayeur. (62370)
Il n'y a qu'une seule façon de s'égaler aux dieux : il suffit d'être aussi cruel qu'eux.


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#4 08-05-2010 22:24:56

MouwMouw
Campeur
Inscription : 16-02-2010
Messages : 80

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Mon enchaînement pour tenir 10 tour: 2 racines mortelles,1 chocolat curatif,2 racines mortelles,1 chocolat curatif etc jusqu'a que la barre est pleine. j'ai pu tenir 10 pour et avec 200 point de vie encore smile


http://gt.eredan.com/index.php?a=fiole&jid=71173   
                 Dégâts reçus           Vie restante
Mouwmouw    1491 dégâts    0 pv (0%)
Xin    11425536 dégâts    11567171 pv (50%)


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#5 08-05-2010 22:30:14

Gottfredam
Gardien
Inscription : 04-12-2009
Messages : 1 606

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

gairier a écrit :

Donc pour que je puisse passer aux quêtes suivantes il faut que j'ai obligatoirement le corne huextol? hmm
Si c'est le cas, quelqu'un peut mettre l'enchainement de technique pour tenir face à lui? Parce que je me fais toujours dégommer au 7-8 ème tour hmm .

Un truc comme ca devrait marcher
boost vitesse x2
benediction (ou autre soin)
racine
attaque
benediction
racine
attaque


Zil niveau 57
On gagne une bataille en connaissant le rythme de l'ennemi, et en utilisant un rythme auquel il ne s'attendait pas.(MM)


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#6 10-05-2010 18:09:27

Sycamore
Gardien
Lieu : Strasbourg
Inscription : 21-04-2010
Messages : 1 788

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Anthares a écrit :

Bonjour à tous, je voulais vous demander un petit conseil big_smile.

Est ce que vous pensez que j'ai une chance de tenir 10 tours avec l'enchainement suivant, sachant que je suis niveau 27 et que j'ai les set Sélène complet :

Juste un illusion, racines mortelles x2, Bénédiction, racines mortelles x2, Bénédiction.

Sinon, vous serait il possible de me conseillé quelques changements?


Merci. big_smile:D

-> Calcule combien de mana cet enchaînement te prend, puis combien de fois tu peux répéter cet enchaînement, puis multiplie le nombre de fois que tu peux répéter l'enchaînement par le nombre de techniques dans l'enchaînement. Ça te donnera le nombre d'attaques maximum que tu peux tenir avant d'être à court de mana : si c'est inférieur à 40, aucune chance, si c'est supérieur à 40, ça peut marcher.

Pourquoi 40 attaques ? Il faut tenir dix tours, chaque tour se compose de cinq techniques, et à chaque tour tu ne peux avoir au maximum que quatre attaques (une attaque minimum chacun, donc quatre maximum). Donc 4x10 = 40. Seulement, ça ne prend pas en compte les attaques ratées, qui ne s'affichent pas, donc je dirais plutôt 50 attaques pour être sûr.

Ensuite, je conseille plutôt Bénédiction + Racines mortelles, le tout en boucle : ça peut durer suffisamment longtemps puisque ça ne consomme que 7 mana pour deux techniques, ça lance dodo, régénère la vie et le mana. Et ça a marché pour moi. J'ai essayé d'autres variantes qui n'ont pas fonctionné, je tenais 6 tours au maximum.


Zil niveau 44
Classement Zïl : 12; Classement du round : 57; Classement Général : 235.
Spectre Unar touche Sycamore avec Frayeur. (62370)
Il n'y a qu'une seule façon de s'égaler aux dieux : il suffit d'être aussi cruel qu'eux.


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#7 10-05-2010 20:22:23

gairier
Campeur
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Messages : 90

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Sans un set jumelle ou yaril c'est sacrément plus difficile smile.
J'ai déjà tenté ce technique mais elle ne marche pas (bénédiction+racine) par contre j'ai essayé de faire un p'tit combinaison de
révélation+racine+bénédiction+racine et j'ai réussi à tenir mes 10 tours pour me faire tuer au dernière attaque xD.


Le Bg de la mort ki tue tout ce qui bouge C MOI !!!


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#8 10-05-2010 21:01:18

Sycamore
Gardien
Lieu : Strasbourg
Inscription : 21-04-2010
Messages : 1 788

Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Évidemment, pour que ça marque il faut une bonne vitesse, et soit une bonne adresse soit une bonne esquive (respectivement pour soit réussir le plus d'états possibles soit éviter le plus d'attaques possibles quand les états ratent)...

Mais étant donné qu'il n'y a aucune technique de boost utile et accessible, il n'y a qu'à se rabattre sur les caracs et l'équipement ^^'

(Parce que bon, Révélation est mon meilleur sort de boost vitesse à moi aussi... enfin, après Muet fulgurant, mais ça ne compte pas vraiment comme technique utilisable avec le coût de 97 et malus de -24 mana lol)

Dernière modification par Sycamore (10-05-2010 21:01:45)


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#9 11-05-2010 08:41:00

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Vampyro a écrit :

PS: après avoir réalisé la quête on obtient la technique : Poison huextol ,5pts de puissance adrssse +25 poison 58% et duré 5trs ( c nulll ou c moi ? big_smile )

Tu me rassures, moi aussi j'avais trouvé ça affreusement mauvais, mais je croyais que c'était moi ^^

Cyanure : 25 mana, durée 5, Poison 70%. C'est à mon avis la meilleure technique poison parce qu'elle ne fait rien d'autre... Parce que, quand les techniques font autre chose en plus de leur utilité principale, soit elles le font bien (comme bénédiction, qui donne un soin relativement correct en plus du dodo relativement correct) mais c'est rare, soit elles le font très mal (donc ce plus est presque inutile) et coûtent beaucoup plus pour la peine... Ce qui est le cas pour Poison Huexotl en fait. 48 mana pour poison 58% ça fait beaucoup quand même hmm Je suppose que c'est à cause du +25 adresse (meilleur boost de toutes mes techniques xD). Personnellement, je trouve que même avec poison 58% et +25 adresse elle coûte trop pour un résultat pas assez utile, donc je ne l'ai laissée prendre la poussière avec les autres innombrables techniques du même genre.

C'est quand même dommage : les techniques utiles se trouvent seulement dans les chasses du vendredi maintenant, alors que celles des quêtes normales et de lieux sont de plus en plus dépassées et font toujours à peu près les mêmes choses (état pas moyen + bonus pas terrible ou état pas terrible + bonus moyen, le tout en une trentaine de variantes différentes des mêmes choses).

Dernière modification par Sycamore (11-05-2010 08:43:35)


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#10 18-05-2010 19:58:49

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

isil a écrit :

Mais j'ai pas compris pourquoi les quetes étaient mélangé...genre faut faire des quêtes de désillusion pour débloquer Veed ou quoi?

Je ne sais pas pourquoi c'est comme ça, mais je sais qu'il faut arriver à la quête Veed : Le clan Quilingo qui débloque deux quêtes : une pour la suite des quêtes de Veed et une pour la suite des quêtes Désillusion.

Pour les quêtes Désillusion à partir du clan Quillingo :
- Veed : Le clan Quillingo
- Veed : Le cristal de dame Jeanne
- Désillusion : La découverte
- Désillusion : Le sanglot
- Désillusion : Le jumeau pleureur
- Désillusion : Le jumeau rieur

Pour les quêtes Veed à partir du clan Quillingo :
- Veed : Le clan Quillingo
- Veed : Le clan Kotoba
- Veed : Le siège des Noz
- Veed : Combat contre les Noz
- Veed : Le dernier adversaire
- Veed : les clans ennemis

Par contre, je ne me souviens plus de ce qu'il y a avant cette quête, vu que je ne notais pas.

Mais si tu en es à « Désillusion : La découverte », c'est que tu as déjà fait les quêtes communes à Veed et Désillusion, donc tu n'as plus besoin de t'embêter avec ça smile

Sinon, les Cuahuitl sont rares, oui... mais pas autant qu'Ateb je trouve. J'avais au moins un Cuahuitl tous les 30 PE (et beaucoup plus une fois que je n'en ai plus eu besoin, évidemment) mais Ateb c'est pire, je le croise au plus deux fois sur 30PE et au pire jamais pendant 90PE...


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#11 20-05-2010 12:40:56

Diabolik
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Je viens de mettre à jour le 1er post avec les nouvelles quêtes d'aujourd'hui !

Par contre, pour la quête "Désillusion : la voix d'outretombe", j'ai oublié de noter le gain en PN, si quelqu'un y pense, merci de le mettre à la suite pour que je complète wink.


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#12 20-05-2010 18:22:30

Esmecia
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Chevalier

Désillusion : la voix d'outretombe
Vous allez devoir récupérer 3 autres objets pour pouvoir affronter Artaban.


Récompenses

    * 400 CX
    * 70 Points d'expérience
    * 20 Points nations


#13 20-05-2010 18:42:22

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Et pour Désillusion : la voix d'outretombe, il n'y a pas le texte de début de quête. Je le met :

Désillusion : la voix d'outretombe

L'arbre d'Huexotl s'effondre sans un bruit, et reprend sa forme originelle la seconde d'après. Il est exactement identique, à l'exception que sa couleur, autrefois symbole de la corruption, a disparue.
Vous n'êtes qu'à demi-surpris quand l'arbre se met à parler. Il vous dit :" Vous devez aider l'arbre principal. Sans lui, la forêt n'a aucune chance de survivre. Notre chef est contrôlé par un être inconnu, plus proche du dieu que de vous autre humains.
Pour parvenir à le vaincre, vous allez devoir invoquer l'illusion ultime. "

Obtenez 1600 points nations pour connaître l'illusion ultime

Récompenses
    * CX : 400
    * XP : 70

Objectifs
    * Gagner 1600 points nations supplémentaires (0/1600)
    * Explorer la région Huexotl

Désillusion : la voix d'outretombe

Vous allez devoir récupérer 3 autres objets pour pouvoir affronter Artaban.

Récompenses
    * 400 CX
    * 70 Points d'expérience
    * 20 Points nations

Dernière modification par Sycamore (20-05-2010 18:43:12)


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#14 20-05-2010 19:24:20

MouwMouw
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

La technique "Illusion ultime" est vraiment excellente pour les colosses Parce 33% de chance de poison +40 santé +13 mana moi je vous dis avec ça vous tenez longtemps en infligeant un maximum de dégâts smile


http://gt.eredan.com/index.php?a=fiole&jid=71173   
                 Dégâts reçus           Vie restante
Mouwmouw    1491 dégâts    0 pv (0%)
Xin    11425536 dégâts    11567171 pv (50%)


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#15 21-05-2010 14:52:12

Diabolik
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Anthares a écrit :

Il faut vraiment tuer le gardien paralisé pour avoir accès aux Ragn ?

Parce qu'il est vraiment lourd sad. 10 combats, chaque fois 10 tours et victoire, mais il ne part pas. En plus il veut même pas se laisser empoisonné, ça serait plus facile big_smile

Oui il faut le tuer pour avoir accès aux Ragn.

Par contre le poison a bien marché contre lui hier ! Je l'ai tué en 2 temps 3 mouvements !


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#16 22-05-2010 01:54:10

cmirina1
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Et la quête:

- « Désillusion : Artaban altéré »

Vous voilà devant l'ultime obstacle : le dernier bosquet. En tendant l'oreille, vous entendez un bruit terrifiant. Quelque chose se terre, et c'est tout sauf humain.
Il faudrait être fou pour s'y aventurer.

Récompenses
    * CX : 3000
    * XP : 1400

Objectifs
    * Visiter la région Le dernier bosquet
    * Récupérer l'objet Fragment Artaban


Elle s'effectue avant ou aprés les autres quêtes?

Dernière modification par cmirina1 (22-05-2010 01:54:52)


J'ai enfin trouver un partenaire pour les gouttes!
Maîtresse Zïlette de LVL 43.
Zil vaincrerons; le sang coulera Zil le faut!


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#17 27-05-2010 21:38:19

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Vous utilisez quel enchaînement pour tenir contre Artaban ?

Edit: Chanceux Dafunk tongue

Aussi, je n'ai strictement rien compris à cette histoire d'ordre de quêtes... Il me reste ces trois là :

Désillusion : le bois maudit
Désillusion : Le gardien paralysé
Désillusion : Artaban altéré

Il faut tuer le gardien pour pouvoir attaquer Ragn, mais est-ce que ça veut dire qu'il faut tuer Artaban une fois, ou alors qu'il soit mort quand on cherche des Ragns ?

Dernière modification par Sycamore (27-05-2010 21:40:41)


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#18 28-05-2010 11:34:27

Anthares
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Oui la technique tu l'obtiens avec la quête "Désillusion : Artaban altéré".

Je viens de l'avoir big_smile. Maintenant, chasse aux Ateb sad sad.
Au fait, Huextol est toujours là parce que je tombe plus dessus ?

Dernière modification par Anthares (28-05-2010 11:37:02)


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#19 03-06-2010 09:04:03

knel87
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Le Cuahuitl n'est pas très généreux, sur plus d'une quinzaine rencontrés seulement un m'a laissé un bouclier forêt... et Ateb est radin : aucun objet trouvé jusqu'à maintenant.


J'ai une question à propos du set Illusion ultime :
pendant un moment on pouvait trouvé l'armure assez facilement sur des monstres ( je ne me rappelle pas lesquels par contre neutral ), et on l'obtenait aussi via une quête.

Je l'ai vendue par mégarde, et je suis coincée pour la quête qui demande de rassembler tous les objets...
Donc je me demandais si il serait  possible (ou si cela l'ai déjà) de  retrouver les objets de ce set sur les monstres?? cela m'arrangerait bien big_smile


Zil un jour, Zil toujours
petite zilette lvl 57
Fléau Zil subit le stress des exams et se fait empoisonner. (40634)


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#20 07-06-2010 05:32:31

Anthares
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Bonjour à tous, comme depuis un moment, je cherche à vaincre Ateb. Pour cela, je me suis dis que j'allais le prendre de vitesse, j'utilise donc l'enchainement suivant :
Briseur (on sait jamais si j'arrive à lui passer un changement d'état big_smile), Secret de la forêt, attaque physique x5.

Logiquement, après son "Art de la guerre", on devrait être aux stats suivantes:

Vitesse Ateb = 77(base) * 2,5 = 192,5
Ma Vitesse = 128(base) * 1,66 = 212,48

Certes, je n'ai qu'une vingtaine de points de plus, mais lui il place 4 attaques et moi une, du coup, pas une chance de le tuer sad.

Je comprends pas vraiment pourquoi il peut placer tant d'attaque. Quelqu'un pourrait m'expliquer svp?

Dernière modification par Anthares (07-06-2010 05:41:51)


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#21 07-06-2010 07:02:11

Anthares
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Sycamore a écrit :

Je n'ai pas briseur, ça donne quoi ? Et secret de la forêt ?

Briseur : Puissance 2, Force +30%, Adresse +30%
Secret de la forêt: Puissance 8, Dodo 33%, Vitesse +66%

Je place Briseur avant Secret de la forêt au cas où j'arriverai à endormir Ateb, mais pour ça je crois que je peux rêver ^^.

Je vais peut être essayé de mettre Vitesse à tout prix à la place de secret de la forêt mais -50% de santé c'est dur -_-.


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#22 07-06-2010 07:11:52

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Combien de durée ?


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#23 07-06-2010 07:18:55

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

En tous cas, pour vitesse à tout prix, ça dépend pourquoi tu perds. Si c'est comme moi avant, c'est à dire mort en deux coups une fois qu'il place ses deux techniques, alors tu peux mettre Vitesse à tout prix vu que le -50% de vie ne changera rien.

Il faut tuer Ateb avant qu'il ne case ces techniques, donc boost vitesse, puis plusieurs boosts force pour faire suffisamment de dégâts pour le tuer avant qu'il ne place ses deux techniques (vers la quatrième de ses attaques chez moi).

Vitesse à tout prix : un seul devrait suffire.
Secret de la forêt : il faut tester jusqu'à ce que tu aies quatre attaques presque tout le temps.
Briseur : Trois je dirais. Ce n'est pas beaucoup (j'utilisais trois boosts à 60%), mais si tu en mets plus ça te fera perdre du temps, et Ateb risque donc de caser ses techniques avant que tu l'attaques.

Edit : Au cas où tu réussirai un dodo, ça ne change rien si tu le mets avant ou après briseur, et les boosts vitesse sont mieux avant, en tout début d'enchaînement.


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#24 07-06-2010 07:20:04

Anthares
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Briseur : durée 5 attaques
Secret de la forêt : durée 5 attaques.


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#25 07-06-2010 07:24:59

Sycamore
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Re : F.A.Q Quêtes Forêt des Désillusions (Zïls)

Alors je dirais plutôt Vitesse à tout prix, vu qu'un seul doit suffire, parce que sinon tes boosts vitesse seront terminés avant que tu n'aie attaqué ^^'

Vitesse à tout prix + Briseur x3 + Attaque physique jusqu'à la fin de la barre d'enchaînement.
Secret de la forêt x ? + Briseur x3 + Attaque physique jusqu'à la fin de la barre d'enchaînement.

Si tu n'as pas tué Ateb au bout de trois attaques par exemple, tu n'auras jamais le temps de relancer tous les boosts, donc autant continuer à attaquer.
Pour le nombre de Secret de la forêt, essaie d'en mettre deux et de tester plusieurs fois (au moins deux) pour voir si ça suffit, puis trois, puis quatre (plus je crois que ce n'est pas la peine ^^').

Edit : J'avais répondu entre temps (après avoir demandé la durée des deux techniques).

Dernière modification par Sycamore (07-06-2010 07:25:33)


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